Расплавленный панцирь
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–12) маны
Перезарядка: 4.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Радиус: 15
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Сила
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон, основанный на общем количестве поглощённого урона, всем врагам вокруг героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 10% вашей брони, вплоть до максимума в 5000
Отражает (100–3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Положительный эффект дарует +(115–858) брони

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение длительности эффектов умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Molten Shell
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньСилаРасход ресурсовBase DamageПоложительный эффект дарует +115 брониОтражает 100% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог уронаОпыт
116418100%, 100%11510049,725
220508100%, 100%14113095,714
324588100%, 100%171180169,595
428678100%, 100%204250199,345
531739100%, 100%232330285,815
634799100%, 100%261420401,344
737859100%, 100%293530554,379
840929100%, 100%328650755,049
9439810100%, 100%3657801,016,533
104610410100%, 100%4059201,898,602
114911110100%, 100%44810801,964,019
125211710100%, 100%49512502,573,731
135512311100%, 100%54514304,676,439
145813011100%, 100%59916203,017,327
156013411100%, 100%63718207,823,001
166213811100%, 100%677204015,264,208
176414212100%, 100%719226026,272,845
186614612100%, 100%763250062,872,274
196815112100%, 100%8092740212,023,122
207015512100%, 100%8583000
217213100%, 100%9093270
227413100%, 100%9623550
237613100%, 100%10183830
247813100%, 100%10764130
258014100%, 100%11374440
268214100%, 100%12014760
278414100%, 100%12685090
288614100%, 100%13385430
298815100%, 100%14125770
309015100%, 100%14886130
319115100%, 100%15286500
329215100%, 100%15696880
339316100%, 100%16107260
349416100%, 100%16537660
359516100%, 100%16968060
369616100%, 100%17418480
379717100%, 100%17868900
389817100%, 100%18339340
399917100%, 100%18809780
4010017100%, 100%192910230
Attribute /11

Расплавленный панцирь

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymCooldown, Hit, Броня, Damage taken, Buff
DropLevel 16
BaseType Расплавленный панцирь
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell
ActiveSkillsCodemolten_shell
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Расплавленный панцирь
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–12) маны
Перезарядка: 4.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Радиус: 15
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Сила
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон, основанный на общем количестве поглощённого урона, всем врагам вокруг героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 10% вашей брони, вплоть до максимума в 5000
Отражает (100–3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Положительный эффект дарует +(115–858) брони
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [200]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение длительности эффектов умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Molten Shell
Микротранзакции /6
Невидимый положительный эффект
Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Носителя чумы, Призрачного бега, Окаменелой крови, Губительного шага, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Стигийский расплавленный панцирь
Ваш Расплавленный панцирь становится стигийским.
Расплавленный панцирь Аспида
Ваш Расплавленный панцирь приобретает эффект Аспида.
Божественный Расплавленный панцирь
Ваш Расплавленный панцирь приобретает божественный эффект.
Магматический Расплавленный панцирь
Ваш Расплавленный панцирь приобретает магматический эффект.
Охватывающий Расплавленный панцирь
Ваш Расплавленный панцирь приобретает охватывающий эффект.
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Расплавленный панцирь
    base_physical_damage_reduction_rating
    vaal_molten_shall_armour_+%_final
    Molten Shell
    Attribute /5

    fire_shield

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Base Physical Damage Reduction Rating
    Codebase physical damage reduction rating
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codevaal molten shall armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Расплавленный панцирь
    Ваша броня повышена, а часть получаемого урона от ударов берётся сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
    affected_by_guard_skill
    Molten Shell
    Attribute /6

    molten_shell_damage_absorption

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Расплавленный панцирь монстр /21
    ИмяСвойстваSpectre
    ФавнY
    Шаман козероговY
    Шаман козерогов50% снижение скорости сотворения чарY
    Козерог-заклинатель огняY
    Унгулат500% увеличение здоровья тотема
    +2 к максимальному количеству установленных тотемов
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Легат ГравицийДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Легат ГравицийДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Монстры дают повышенный на 20000% опыт
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    ЗачинщикДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ТиранДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Магнус Каменный рог500% увеличение здоровья тотема
    35% повышение скорости сотворения чар
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Магнус Каменный рог500% увеличение здоровья тотема
    35% повышение скорости сотворения чар
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Кону, Гонитель ветров% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    10% повышение скорости атаки
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кону, Гонитель ветров% увеличение редкости выпадающих предметов
    10% повышение скорости атаки
    50% повышение скорости передвижения
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кону, Гонитель ветров% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    10% повышение скорости атаки
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Мать джунглей300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Кровавый усыпитель25% снижение скорости передвижения
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Оплавленьmonster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Страж кургана300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    500% увеличение здоровья тотема
    50% повышение скорости передвижения
    +2 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ЗачинщикДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Монстры дают повышенный на 1000% опыт
    1500% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Сатир Фаррул% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Образ варварстваДобавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щитаY

    Community Wiki

    Edit

    Molten Shell

    Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
    • Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
    • Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
    • Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
    • Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The Labyrinth Helmet Enchantments that grant increased Molten Shell Buff Effect can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.15.3
  • Fixed a bug where the Reflected Damage from Divergent Molten Shell was not penetrating Enemy Fire Resistance.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Molten Shell's effect would linger indefinitely if the skill gem were replaced by a Vaal Molten Shell gem during the original gem's duration.
  • 3.7.0
  • Now has a base duration of 3 seconds at all gem levels (from 10).
  • Now grants 50 additional armour at gem level 1 (from 17), up to 858 at gem level 20 (from 943)
  • Now creates a buff that can take damage equal to 20% of your armour.
  • Now causes 75% of damage from hits to be taken from the buff before your life or energy shield.
  • Updated: Now reflects 100% of damage taken from the buff as fire damage when the buff expires or is depleted at gem level 1, up to 3000% at gem level 20 (previously stated 1050% at gem level 20).
  • Now has a 4 second cooldown (from 1).
  • No longer has an added damage effectiveness multiplier or critical strike chance, as reflected damage cannot benefit from added damage, nor can it critically strike.
  • Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Immortal Call).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 12).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 28).
  • 3.4.0
  • Mana cost increased to 12 at gem level 1 (up from 8) up to 28 at gem level 20 (same as previously)
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.6.0
  • Changed the explosion effect. The new one has better performance.
  • 2.3.2
  • When switching between regular and Vaal Molten Shell, the Shields will now visually destroy and recreate itself.
  • Fixed a bug where Molten Shell buff effect bonuses did not apply to Vaal Molten Shell.
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 500 ms.
  • 2.1.0
  • Fixed a bug where Molten Shell could be applied multiple times via Spell Echo.
  • 2.0.0
  • Greatly reduced the mana cost.
  • Now grants 1% chance to ignite per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Fixed a bug with Molten Shell and mitigated physical damage reflection.
  • 1.0.3c
  • Fixed a bug where Molten Shell sometimes did no damage.
  • 1.0.3
  • Fixed an instance crash with Molten Shell when linked with Cast when Damage Taken.
  • 0.11.0
  • Armour and threshold values have been adjusted for new monster damage scaling.
  • Fixed a bug where Spell Totems casting Molten Shell would keep recasting the skill.
  • 0.10.0
  • Now provides more armour and has had its detonation thresholds changed.
  • The Molten Shell used by Goatmen has been given new art.
  • 0.9.11
  • Reduced the damage required to set it off in the first four levels.
  • 0.9.7c
  • Fixed a bug with level 19 and 20 had the wrong values.
  • 0.9.6
  • Molten Shell has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.