熔岩護盾
等級: (1–20)
消耗: (8–12) 魔力
冷卻時間: 4.00 秒
施放時間: 立即
範圍: 15
需要 等級 (16–70), (41–155) 力量
套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
+3 秒基礎持續時間
此技能的冷卻時間在它的效果持續時間內不會恢復
你的生命或能量護盾承受的 75% 傷害先由增益效果扣除
增益效果額外承受等同你護甲 10% 的傷害,最多 5000
當增益效果過期或被消耗完畢,反射增益效果承受 (100–3000)% 傷害的火焰傷害
增益效果 +(115–858) 護甲

來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 技能影響時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Molten Shell
等級效果 /40
等級需要等級力量消耗增加 115 護甲當增益效果過期或被消耗完畢,反射增益效果承受 100% 傷害的火焰傷害經驗值
11641811510049,725
22050814113095,714
324588171180169,595
428678204250199,345
531739232330285,815
634799261420401,344
737859293530554,379
840929328650755,049
94398103657801,016,533
1046104104059201,898,602
11491111044810801,964,019
12521171049512502,573,731
13551231154514304,676,439
14581301159916203,017,327
15601341163718207,823,001
166213811677204015,264,208
176414212719226026,272,845
186614612763250062,872,274
1968151128092740212,023,122
2070155128583000
2172139093270
2274139623550
23761310183830
24781310764130
25801411374440
26821412014760
27841412685090
28861413385430
29881514125770
30901514886130
31911515286500
32921515696880
33931616107260
34941616537660
35951616968060
36961617418480
37971717868900
38981718339340
39991718809780
4010017192910230
屬性 /10

熔岩護盾

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字冷卻, 擊中, 護甲, 承受傷害, 增益
DropLevel 16
BaseType 熔岩護盾
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 範圍, 持續時間, 圖騰技能, 圖騰未附著施放, 火焰, 立即, 範圍法術, 物理, 可觸發, 守護, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /31
Title描述
Crucible
  • 熔岩護盾現在在所有寶石等級都有“增益可以承受相當於你護甲 10% 的傷害,最高 5000”(之前是你護甲的 20%,最高 10000)。
  • 瓦爾.熔岩護盾現在在所有寶石級別都有“增益可以承受相當於你護甲 20% 的傷害,最高 10000”(之前是你護甲的 30%,最高 30000)。
  • Kalandra
  • 增加熔岩護盾增益效果這條附魔不能再出現,現有的物品不受影響。
  • Sanctum
  • 巨石之棘的受傷釋放熔岩護盾現在需要更多傷害才會觸發,這會根據盜賊流亡者的血量而定。並且此技能有 1 秒的冷卻時間 (之前無)。
  • Settlers
  • 瓦爾.熔岩護盾:因為需求等級的改動,增益效果現在在1 級時提供+115 護甲(之前+50),20級不變
  • 野蠻人完成黑色入侵者任務後可以選擇熔岩護盾獎勵。決鬥者,聖堂武僧,貴族可以在伊娜購買。
  • 20220322 版本 3.17.3
  • 修正龍捲風和熔岩護盾在 PvP 的傷害沒有符合該模式的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 瓦爾.熔岩護盾:現在它的增益效果在1級使護甲+50(之前是25),20級時達到最高+858(之前是429)。增益效果不再使護甲總增20-29%,而是1級時擊中受到的傷害在你們的生命或能量護盾承受前,有35%優先由該增益效果承受(之前是30%),20級時達到最高40%(之前是35%)。
  • 20210831 版本 3.15.3
  • 修正相異的熔岩護盾的反射傷害不會穿透敵人火焰抗性的狀況。
  • 20210506 版本 3.14.1B
  • 來自勁風之主寇努熔岩護盾技能的反射傷害現在造成更少傷害,且有 1 秒的冷卻時間(先前無冷卻時間)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在等級 1 時生命和能量護盾所承受的 30% 擊中傷害先由熔岩護盾增益效果扣除,在等級 20 時達到最高 35%(原所有等級 80%)。
  • 20200409 版本 3.10.1C
  • 修正 3.10.0 出現的異常,熔岩護盾的反射傷害在 PvP 不會正確降評的狀況。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 升級極地吐息、腐蝕箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩護盾、熔岩之擊和熾灼奔流的視覺效果。
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。
  • 20190730 版本 3.7.4
  • 修正使用共享冷卻時間的技能 (像是熔岩護盾和鋼筋鐵骨) 且快速使技能失效 (像減少你角色的能力值) 可能會使冷卻時間暫停,直到你重新使用該技能。
  • 20190703 版本 3.7.3
  • 修正觸發熔岩護盾的擊中傷害會被它吸收的狀況。
  • 熔岩護盾的反射傷害現在受 PvP 評等影響。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 熔岩護盾的視覺效果當他們已經啟動後進入視線範圍現在會正確的顯示。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在的基礎持續時間在任何寶石等級都持續3秒(過去為10秒)。
  • 現在1級寶石時獲得50點額外護甲值,到20級寶石時獲得最大858點護甲值(過去為943)。
  • 現在會產生一個增益效果承受傷害,等於你護甲值的20%。
  • 現在擊中受到的傷害在生命和能量護盾之前,有75%優先由熔岩護盾承受。
  • 現在當該增益效果時間結束或枯竭時,將受到的傷害以火焰傷害的形式反射回去,在1級寶石時反射100%傷害,在20級寶石時達到最大1050%傷害。
  • 現在有4秒冷卻時間(過去為1秒)。
  • 和其它防衛技能共用冷卻時間(鐵膚術和不朽怒嚎)。
  • 和其它防衛技能共用冷卻時間(鐵膚術和熔岩護盾)。
  • “防衛”現在是一種技能類型,出現在不朽怒嚎、鐵膚術和熔岩護盾上,以上技能均共用冷卻時間。
  • 以下技能現在被視為防衛技能,共用冷卻時間,並有“防衛”標籤:不朽怒嚎、熔岩護盾、鐵膚術。
  • 現在擊中受到的傷害在生命和能量護盾之前,有80%優先由熔岩護盾承受。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在全等級有基礎持續時間 3 秒(原 10 秒)。
  • 現在寶石等級 1 時獲得 50 額外護甲(原 17),寶石等級 20 時 858(原 943)。
  • 現在獲得一個可以承受你護甲 20% 傷害的增益效果。
  • 現在生命或能量護盾承受的 75% 擊中傷害先從增益效果扣除。
  • 現在寶石等級 1 時增益效果結束或護盾破被擊破,會反射增益效果承受 100% 的火焰傷害,寶石等級 20 時 1050%。
  • 現在有 4 秒的冷卻時間(原 1)。
  • 與其它守護技能共享冷卻時間(鋼筋鐵骨和不朽怒嚎)。
  • 與其它守護技能共享冷卻時間(鋼筋鐵骨和熔岩護盾)。
  • 「守護」也是個技能類型,出現在不朽怒嚎、鋼筋鐵骨和熔岩護盾上,並且擁有這個標籤的技能將互相共享同一個冷卻時間。
  • 以下技能將被視為「守護」技能,將共享同一個冷卻時間,並有著「守護」標籤:不朽怒嚎、熔岩護盾、鋼筋鐵骨。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 7(原為 12),等級 20 時魔力消耗為 26(原為 28)。
  • 20190213 版本 3.5.3
  • 當在 PvP 地區,隱藏特效效果商城效果無法套用於戰旗技能、光環和捷光環技能,暗影迷蹤、鮮血狂怒、極地護甲、暴風之盾、熔岩護盾和瓦爾.熔岩護盾。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 瓦爾.迅捷、瓦爾.優雅、瓦爾.清晰、瓦爾.紀律、瓦爾.不淨之火、瓦爾.不淨之雷、瓦爾.不淨之冰、瓦爾.熔岩護盾、瓦爾.正義之火和元素之癒現在皆為立即施放,並且有短暫的冷卻時間。
  • 修正當你在瓦爾.熔岩護盾持續時間內再次施展瓦爾.熔岩護盾後,會使瓦爾.熔岩護盾無法正確的被減免的物理傷害引爆的問題。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 修正熔岩護盾有時施放時會無法取代它自己的狀況。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 等級 1 的魔力消耗提升為 12(原為 8),並在等級 20 時提升為 28(和原本相同)。
  • 下列技能調整為立即施放,因此現在可以邊移動邊施放:鮮血狂怒、正義之火、熔岩護盾、迅捷、活力、紀律、優雅、堅定、憤怒、憎恨、雷霆、清晰、妒忌、極地裝甲、火焰淨化、冰霜淨化、閃電淨化、元素淨化、號召、灰燼之捷、冰霜之捷、閃電之捷、暗影迷蹤、傲貓祝福、飛羽祝福、毒蛛祝福、蟹將祝福。
  • 熔岩護盾現在有一秒的延遲時間。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 熔岩護盾和瓦爾.熔岩護盾效果更新。
  • 20161215 版本 2.5.0d
  • 技能「瓦爾‧熔岩護盾」現在將會分別計算每下傷害是否會造成暴擊。
  • 20161026 版本 2.4.1
  • 修正當其它屬性傷害轉換為物理傷害時,擊中第一下不被計算為物理傷害,導致熔岩護盾無法正常觸發的狀況。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 瓦爾熔岩護盾原先只要受到命中皆產生爆炸,調整為在免除傷害時產生爆炸。
  • 修正「熔岩護盾」在其使用者死掉後持續存在的狀況。
  • 修正「熔岩護盾」在同步模式下可能造成遊戲崩潰的狀況。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 現在角色在切換「熔岩護盾」與「瓦爾.熔岩護盾」時,熔岩護盾將會出現破壞後再生的效果。
  • 修正技能「熔岩護盾」增益效果無法順利套用於「瓦爾.熔岩護盾」上的錯誤。
  • 野蠻人:新增技能寶石「先祖衛士」,移除技能寶石「熔岩護盾」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「先祖衛士」,移除技能寶石「熔岩護盾」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「先祖衛士」以及「風暴漩渦」,移除技能寶石「熔岩護盾」以及「霜暴」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 瓦爾.熔岩護盾的持續時間在所有等級時皆由 10 秒降低為 5 秒。高等級時傷害降低。等級 1 時的傷害不變,一直到等級 20 時,傷害降低為原先的一半。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 熔岩護盾瓦爾.熔岩護盾現在有 500ms 的施法時間。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 修正熔岩護盾可以透過施法回響而同時施放多次的錯誤。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 熔岩護盾:大幅降低魔力消耗。現在每 1 % 品質增加 1 % 點燃機率。(原先為 1 % 品質增加5 %)
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 熔岩護盾用來計算 PvP 傷害的時間從 1.4 秒修改為 1.2 秒。
  • 熔岩護盾
    等級: (1–20)
    消耗: (8–12) 魔力
    冷卻時間: 4.00 秒
    施放時間: 立即
    範圍: 15
    需要 等級 (16–70), (41–155) 力量
    套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
    +3 秒基礎持續時間
    此技能的冷卻時間在它的效果持續時間內不會恢復
    你的生命或能量護盾承受的 75% 傷害先由增益效果扣除
    增益效果額外承受等同你護甲 10% 的傷害,最多 5000
    當增益效果過期或被消耗完畢,反射增益效果承受 (100–3000)% 傷害的火焰傷害
    增益效果 +(115–858) 護甲
    base skill show average damage instead of dps [1]
    damage originates from initiator location [1]
    is area damage [1]
    skill override pvp scaling time ms [200]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–20)% 技能影響時間
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Molten Shell
    商城道具 /6
    隱藏特效效果
    移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
    熔岩護盾.冥河
    你的熔岩護盾變為冥河特效。
    熔岩護盾.至尊毒蛇
    將技能「熔岩護盾」的特效替換為至尊毒蛇。
    熔岩護盾.聖光
    將技能「熔岩護盾」的特效替換為聖光。
    熔岩護盾.岩漿
    將技能「熔岩護盾」的特效替換為岩漿。
    裹身熔岩護盾特效
    你的熔岩護盾變為裹身特效。
    被輔助 /14
  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 圖騰技能, 圖騰未附著施放, 火焰, 立即, 範圍法術, 物理, 可觸發, 守護, 冷卻
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    熔岩護盾
    base_physical_damage_reduction_rating
    vaal_molten_shall_armour_+%_final
    Molten Shell
    屬性 /5

    fire_shield

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsRemovable1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Base Physical Damage Reduction Rating
    Codebase physical damage reduction rating
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codevaal molten shall armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    熔岩護盾
    你有額外護盾,生命和能量護盾所承受的擊中傷害先從此護盾扣除。
    affected_by_guard_skill
    Molten Shell
    屬性 /6

    molten_shell_damage_absorption

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsRemovable1
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    熔岩護盾 怪物 /21
    名字詞綴幽魂
    范恩Y
    堅蹄羊人術師Y
    堅蹄羊人術師減少 50% 施放速度Y
    堅蹄羊人咒炎者Y
    瓦古拉斯增加 500% 圖騰生命
    +2 召喚圖騰的最大數量
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    格拉維奇將軍獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    減少 80% 能量護盾充能率
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    格拉維奇將軍獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    減少 80% 能量護盾充能率
    獲得等同 50% 最大生命值的額外能量護盾
    怪物增加 20000% 經驗值
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    狂戰之魔獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    減少 80% 能量護盾充能率
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暴君獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    巨石之棘增加 500% 圖騰生命
    增加 35% 施放速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    勁風之主寇努增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    增加 10% 攻擊速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    勁風之主寇努增加 % 物品掉落稀有度
    增加 10% 攻擊速度
    增加 50% 移動速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    勁風之主寇努增加 % 物品掉落稀有度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    增加 10% 攻擊速度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    叢林夢魘增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    獲得等同 50% 最大生命值的額外能量護盾
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    冷血之靈 減少 25% 移動速度
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    熔炎徽記monster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    聖丘之靈增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 500% 圖騰生命
    增加 50% 移動速度
    +2 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    狂戰之魔獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    獲得等同 35% 最大生命值的額外能量護盾
    怪物增加 1000% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    減少 80% 能量護盾充能率
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    費爾羅薩特增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    Y
    野蠻人的雕像獲得等同 50% 最大生命值的額外能量護盾Y

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    Molten Shell

    Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
    • Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
    • Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
    • Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
    • Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The Labyrinth Helmet Enchantments that grant increased Molten Shell Buff Effect can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.15.3
  • Fixed a bug where the Reflected Damage from Divergent Molten Shell was not penetrating Enemy Fire Resistance.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Molten Shell's effect would linger indefinitely if the skill gem were replaced by a Vaal Molten Shell gem during the original gem's duration.
  • 3.7.0
  • Now has a base duration of 3 seconds at all gem levels (from 10).
  • Now grants 50 additional armour at gem level 1 (from 17), up to 858 at gem level 20 (from 943)
  • Now creates a buff that can take damage equal to 20% of your armour.
  • Now causes 75% of damage from hits to be taken from the buff before your life or energy shield.
  • Updated: Now reflects 100% of damage taken from the buff as fire damage when the buff expires or is depleted at gem level 1, up to 3000% at gem level 20 (previously stated 1050% at gem level 20).
  • Now has a 4 second cooldown (from 1).
  • No longer has an added damage effectiveness multiplier or critical strike chance, as reflected damage cannot benefit from added damage, nor can it critically strike.
  • Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Immortal Call).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 12).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 28).
  • 3.4.0
  • Mana cost increased to 12 at gem level 1 (up from 8) up to 28 at gem level 20 (same as previously)
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.6.0
  • Changed the explosion effect. The new one has better performance.
  • 2.3.2
  • When switching between regular and Vaal Molten Shell, the Shields will now visually destroy and recreate itself.
  • Fixed a bug where Molten Shell buff effect bonuses did not apply to Vaal Molten Shell.
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 500 ms.
  • 2.1.0
  • Fixed a bug where Molten Shell could be applied multiple times via Spell Echo.
  • 2.0.0
  • Greatly reduced the mana cost.
  • Now grants 1% chance to ignite per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Fixed a bug with Molten Shell and mitigated physical damage reflection.
  • 1.0.3c
  • Fixed a bug where Molten Shell sometimes did no damage.
  • 1.0.3
  • Fixed an instance crash with Molten Shell when linked with Cast when Damage Taken.
  • 0.11.0
  • Armour and threshold values have been adjusted for new monster damage scaling.
  • Fixed a bug where Spell Totems casting Molten Shell would keep recasting the skill.
  • 0.10.0
  • Now provides more armour and has had its detonation thresholds changed.
  • The Molten Shell used by Goatmen has been given new art.
  • 0.9.11
  • Reduced the damage required to set it off in the first four levels.
  • 0.9.7c
  • Fixed a bug with level 19 and 20 had the wrong values.
  • 0.9.6
  • Molten Shell has been added to the game.

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