guard GemTags /8
對你和你的每個召喚物施放一個增益效果,該效果在耗盡前可承受部分來自敵人的擊中傷害。此增益效果同時也提供免疫流血。與其他守護技能共享冷卻時間。
軍衛
Guard
| 幽魂 | Y |
|---|---|
| 地區 | 薩恩城廢墟 |
| 標籤 | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
| Packs |
生命
120%
護甲值
+75%
異常狀態臨界值
120%
抗性
傷害
131%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 12
攻擊間隔
1.305 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
23
生命
320
護甲值
973
閃避值
677
傷害
39
法術傷害
39
命中
86
攻擊間隔
1.305
經驗值
1,013
召喚物生命
112
召喚物傷害
31
異常狀態臨界值
320
冰緩
1
感電
1
易碎
6
焦灼
1
殘喘
3
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeed
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 31–47
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = {
name = "Guard",
life = 1.2,
fireResist = 20,
coldResist = 20,
lightningResist = 20,
chaosResist = 0,
damage = 1.31,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.305,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Sword",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
物品 詞綴 /9
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你使用守衛技能時使用 | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 不平衡守衛 防禦 護甲 | body_armour 10 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 守護技能增加 (14–16)% 冷卻時間恢復速度 | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 守護技能增加 (17–19)% 冷卻時間恢復速度 | belt 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 不平衡守衛 | sword 20 axe 20 mace 40 sceptre 20 staff 20 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 配置 庇護 | staff 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 庇護 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | shield 400 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | shield 400 default 0 |
星團珠寶 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 顯著的 | 50 | 前綴 | 1 個附加天賦為進階守衛 傷害 攻擊 速度 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 default 0 |
| 顯著的 | 50 | 前綴 | 1 個附加天賦為保鑣 生命 召喚物 | affliction_minion_life 716 default 0 |
| 顯著的 | 1 | 前綴 | 1 個附加的天賦為惡毒護衛 生命 攻擊 | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 default 0 |
地圖 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 78 | 已汙染 | 區域含有 1 個額外被守衛的精緻瓦爾容器 | infected_map 0 default 10 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /10
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 冷漠的 | 1 | 前綴 | 守衛增加 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1000 |
| 冷漠的 | 46 | 前綴 | 守衛增加 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1000 |
| 冷漠的 | 68 | 前綴 | 守衛增加 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1000 |
| 冷漠的 | 73 | 前綴 | 守衛增加 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1000 |
| 冷漠的 | 78 | 前綴 | 守衛增加 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | default 1000 |
| 禁慾的 | 1 | 前綴 | 守衛減少 (13–15)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| 禁慾的 | 46 | 前綴 | 守衛減少 (16–18)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| 禁慾的 | 68 | 前綴 | 守衛減少 (19–22)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| 禁慾的 | 73 | 前綴 | 守衛減少 (23–26)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| 禁慾的 | 78 | 前綴 | 守衛減少 (27–30)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
劫盜裝備 詞綴 /4
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 驚魂之 | 1 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (3–5)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| 征服之 | 45 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (6–8)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| 鎮服之 | 75 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (9–10)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| 壓制之 | 82 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (11–12)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
其他屬性 詞綴 /38
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 威嚇者的 | 35 | Chest | 前綴 | 被 3 個稀有怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [1] | default 1000 |
| 1 | Chest | 傳奇 | 被 3 群怪物守衛著 被 1 個瓦爾區域的頭目守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 脅迫者的 | 10 | Chest | 前綴 | 被 1 群魔法怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [1] | default 1000 |
| 挑戰者的 | 12 | Chest | 前綴 | 被 1 位盜賊流放者守衛 | default 1000 |
| 守衛者的 | 35 | Chest | 前綴 | 被一連串怪物守衛著 | default 250 |
| 1 | Chest | 傳奇 | 被一連串罪魂守衛著 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被一連串怪物守衛著 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被紅刃軍團守衛著 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被啞風軍團守衛著 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被布琳洛特軍團守衛著 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被混沌軍團守衛著 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被 3 群怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被 群魔法怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被 3 個稀有怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 由虛空行者達里歐守護 由幾波虛空創造物守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被一群幽靈海盜守衛 被黑峰少女守衛 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 由獻祭匠師伊斯特拉特守護 由幾波瓦爾怪物守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 由慾望匠師瑪瓦希茲守護 由幾波瓦爾怪物守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 被 群魔法怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
| 違者的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 守衛增加承受 (5–7)% 傷害 | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| 違規者的 | 78 | SanctumRelic | 前綴 | 守衛增加承受 (8–10)% 傷害 | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| 罪人的 | 85 | SanctumRelic | 前綴 | 守衛增加承受 (11–15)% 傷害 | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| 壁壘之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 守衛影響減少 4% 決心 | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| 堡壘的 | 78 | SanctumRelic | 後綴 | 守衛影響減少 5% 決心 | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| 城堡的 | 85 | SanctumRelic | 後綴 | 守衛影響減少 (6–7)% 決心 | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目身旁有保鑣 完成此你的地圖時額外掉落 1 張地圖 剩 3 次使用 | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目身旁有保鑣 完成此你的地圖時額外掉落 2 張地圖 剩 15 次使用 | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的裂痕含有 (3–5) 個額外抑制之手 抑制之手由 1 隻稀有的裂痕怪物看守 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的硫酸容量由碧藍礦坑怪物看守 區域內的硫酸容量會釋放激怒煙霧 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的神殿由一個輿圖頭目守衛著 最終地圖頭目的詞綴也會套用在這些輿圖頭目上 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域內守衛礦床的怪物至少為魔法 | ||
| 眾神殿之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外神殿 區域含有被眾神殿怪物守衛的神殿 memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 default 0 |
| 1 | SanctumSpecial | 已汙染 | 不平衡守衛 防禦 護甲 | default 100 | |
| 流亡的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 地圖頭目有 (6–10)% 機率伴隨 2 名盜賊流亡者保鑣 | atlas_relic_small 500 default 0 |
| 地下之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的魔暴硫酸礦脈和保險箱被硫酸堆積怪物守衛 | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的神殿至少被 1 群魔法怪物守護 | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的神殿有 (40–60)% 機率被 1 群額外怪物守護 | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| 埋伏之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的保險箱有 (40–60)% 機率被額外 1 群怪物守衛 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
物品 /6
聖甲蟲:誘捕裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的裂痕有 3 至 5 個額外抑制之手
區域中的抑制之手會由一個稀有裂痕怪物把守
區域中的抑制之手會由一個稀有裂痕怪物把守
聖甲蟲:煙毒硫酸
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
地圖區域中掉落的硫酸釋放激怒雲霧
感染激怒雲霧影響的怪物增加 50% 物品數量
你的地圖中的硫酸由來自碧藍礦坑的怪物守衛著
感染激怒雲霧影響的怪物增加 50% 物品數量
你的地圖中的硫酸由來自碧藍礦坑的怪物守衛著
聖甲蟲:惡懼支配
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的神殿由一個額外地圖頭目看守
最終地圖頭目的詞綴也會套用到這些守衛身上
最終地圖頭目的詞綴也會套用到這些守衛身上
卡爾葛聖甲蟲:守衛財寶
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內守衛礦床的怪物至少為魔法
堆疊數量: 1 / 10
附加不平衡守衛至神化聖物
瓦爾密殿
地圖階級: 16, 16, 16, 16, 16
公會印記編輯器: >
區域含有 10 個額外被守護的瓦爾容器
特殊條件: 擊殺 已汙染 稀有 版本此地圖中的頭目
傳奇 /1
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
任何種類的傷害減免最大值皆為 50%)
任何種類的傷害減免最大值皆為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
星團珠寶 天賦 /1
被非瓦爾守護技能影響時,+10% 全部元素抗性和最大元素抗性
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )
人形