军卫
Guard
幽魂 | Y |
---|---|
地区 | 萨恩城废墟 |
标签 | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
生命
120%
护甲
+75%
异常状态临界值
120%
抗性
20 20 20 0
伤害
131%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 12
攻击间隔
1.305 秒
伤害分布
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
23
生命
320
护甲
973
闪避值
677
能量护盾
0
伤害
39
法术伤害
39
命中
43
攻击间隔
1.305
经验值
1,013
异常状态临界值
320
冰缓
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 31–47
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = { name = "Guard", life = 1.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.31, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
物品 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | 你使用防卫技能时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 失衡卫士 防御 | 胸甲 10 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 防卫技能的冷却回复速度加快 (14–16)% | 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 防卫技能的冷却回复速度加快 (17–19)% | 腰带 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 失衡卫士 | Sword 20 Axe 20 锤 40 短杖 20 长杖 20 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 分配 护卫 | 长杖 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 护卫 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 60% 防卫技能的持续时间缩短 50% | 盾 400 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 80% 防卫技能的持续时间缩短 50% | 盾 400 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【先遣卫士】 伤害 攻击 速度 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 普通 0 |
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【保镖】 生命魔力 生命 召唤生物 | affliction_minion_life 716 普通 0 |
核心天赋 | 1 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【恶毒守卫】 生命魔力 生命 攻击 | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 普通 0 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
78 | 已腐化 | 区域内额外有一个受到保护的精美瓦尔容器 | infected_map 0 普通 10 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冷淡的 | 1 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 46 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 68 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 73 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 78 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
克己的 | 1 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 46 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 68 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 73 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 78 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
镇定之 | 1 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (3–5)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
压制之 | 45 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (6–8)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
压服之 | 75 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (9–10)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
镇压之 | 82 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (11–12)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
其他属性 词缀 /32
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
威吓的 | 35 | Chest | 前缀 | 被 3 个稀有怪物守护 chest delay drops until daemons finish [1] | 普通 1000 |
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群怪物守护 有腐化区域首领守护 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
胁迫者的 | 10 | Chest | 前缀 | 被 1 群魔法怪物守护 chest delay drops until daemons finish [1] | 普通 1000 |
挑战者的 | 12 | Chest | 前缀 | 被 1 个【盗贼流放者】守护 | 普通 1000 |
守卫者的 | 35 | Chest | 前缀 | 被一大群怪物守护 | 普通 250 |
1 | Chest | 传奇 | 被一群【罪魂】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被一大群怪物守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【红刃军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【哑风军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【布琳洛特军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【混沌军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群怪物守护 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群魔法怪物守护 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 个稀有怪物守护 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | 由【达瑞尔·虚空之灵】守护 由几群【虚空造物】守护 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被一大群【怨灵海盗】守护 被【黑冠号的仆从】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被献祭大师伊克多拉丢守卫 被大量瓦尔怪物守卫 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被欲望大师马胡兹守卫 被大量瓦尔怪物守卫 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群魔法怪物守护 chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
违规者的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 守卫受到的伤害增加 (5–7)% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
违法者的 | 78 | SanctumRelic | 前缀 | 守卫受到的伤害增加 (8–10)% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
罪人的 | 85 | SanctumRelic | 前缀 | 守卫受到的伤害增加 (11–15)% | medium_sanctum_relic 50 普通 0 |
堡垒之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 守卫对坚毅的影响降低 4% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
壁垒之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 守卫对坚毅的影响降低 5% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
要塞之 | 85 | SanctumRelic | 后缀 | 守卫对坚毅的影响降低 (6–7)% | medium_sanctum_relic 50 普通 0 |
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领由守卫守护 完成该地图时会额外掉落 1 张地图 使用剩余 3 次 | no_boss 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领由守卫守护 完成该地图时会额外掉落 2 张地图 使用剩余 15 次 | no_boss 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域中的裂隙额外包含(5–10)个紧握之手 紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫 区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的神龛额外被一个异界首领守卫 地图最终首领词缀也对这些异界首领生效 | ||
万神殿之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域会出现额外的神殿 该区域会出现有万神殿怪物守卫的神殿 memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 普通 0 |
1 | SanctumSpecial | 已腐化 | 失衡卫士 防御 | 普通 100 |
物品 /5
诱捕之圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的裂隙包含 5 - 10个额外的紧握之手
区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
烟尘之亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
惊魂之支配圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的神龛额外被一个异界首领守卫
地图最终首领词缀也对这些异界首领生效
地图最终首领词缀也对这些异界首领生效
莉西娅的恳求:失衡卫士
堆叠数量: 1 / 10
将失衡卫士添加到圣洁遗物中
瓦尔密殿
地图阶级: 16, 16, 16, 16, 16
公会印记编辑器: >
区域内额外有 10 个被守卫的瓦尔容器
额外目标:在 腐化 稀有 版本的该地图内击败头目
传奇 /1
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
天赋 /6
魔力上限提高 18%
防卫技能的持续时间延长 40%
防卫技能的持续时间延长 40%
护甲提高 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
星团珠宝 天赋 /1
受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )