军卫
人形
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
Guard
幽魂Y
地区萨恩城废墟
标签has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • 萨恩城废墟: 军卫
  • 生命
    120%
    护甲
    +40%
    异常状态临界值
    120%
    抗性
    20 20 20 0
    伤害
    131%
    命中
    100%
    攻击暴击率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 12
    攻击间隔
    1.305 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    类型
    AxisSoldier
    Metadata
    GuardClarissa
    等级
    23
    生命
    320
    护甲
    778
    闪避值
    677
    能量护盾
    0
    伤害
    39
    法术伤害
    39
    命中
    43
    攻击间隔
    1.305
    经验值
    1,013
    异常状态临界值
    320
    冰缓
    1
    Shock
    1
    Brittle
    6
    Scorch
    1
    Sap
    3
    MeleeAtAnimationSpeed
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 31–47
    攻击暴击率: 5%
    攻击间隔: 1.305 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = {
        name = "Guard",
        life = 1.2,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.31,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 全域
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 全域
  • Craft Tagsblock
    物品 词缀 /9
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1FlaskEnchantmentInjector你使用防卫技能时自动使用药剂 100
    普通 0
    68ScourgeUpside失衡卫士 防御胸甲 10
    普通 0
    68ScourgeUpside防卫技能的冷却回复速度加快 (14–16)%腰带 500
    普通 0
    68ScourgeUpside防卫技能的冷却回复速度加快 (17–19)%腰带 500
    普通 0
    30WeaponTree失衡卫士Sword 20
    Axe 20
    锤 40
    短杖 20
    长杖 20
    普通 0
    1WeaponTree分配 护卫长杖 100
    普通 0
    1WeaponTree该装备 -3% 攻击格挡率
    分配 护卫
    crucible_unique_helmet 0
    盾 100
    普通 0
    15WeaponTree防卫技能的冷却回复速度加快 60%
    防卫技能的持续时间缩短 50%
    盾 400
    普通 0
    65WeaponTree防卫技能的冷却回复速度加快 80%
    防卫技能的持续时间缩短 50%
    盾 400
    普通 0
    星团珠宝 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    核心天赋50前缀其中 1 个增加的天赋为【先遣卫士】 伤害 攻击 速度affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300
    普通 0
    核心天赋50前缀其中 1 个增加的天赋为【保镖】 生命魔力 生命 召唤生物affliction_minion_life 716
    普通 0
    核心天赋1前缀其中 1 个增加的天赋为【恶毒守卫】 生命魔力 生命 攻击affliction_chance_to_block 750
    affliction_maximum_life 780
    普通 0
    地图 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    78已腐化区域内额外有一个受到保护的精美瓦尔容器infected_map 0
    普通 10
    夺宝奇兵 地区 词缀 /10
    名字等级Pre/Suf描述比重
    冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (13–15)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    伤害
    普通 1000
    冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (16–18)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    伤害
    普通 1000
    冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (19–22)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    伤害
    普通 1000
    冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (23–26)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    伤害
    普通 1000
    冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (27–30)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    伤害
    普通 1000
    克己的1前缀守卫承受到的伤害降低 (13–15)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    普通 1000
    克己的46前缀守卫承受到的伤害降低 (16–18)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    普通 1000
    克己的68前缀守卫承受到的伤害降低 (19–22)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    普通 1000
    克己的73前缀守卫承受到的伤害降低 (23–26)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    普通 1000
    克己的78前缀守卫承受到的伤害降低 (27–30)%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    普通 1000
    夺宝奇兵装备 词缀 /4
    名字等级Pre/Suf描述比重
    镇定之1后缀击败守卫使警报等级降低 (3–5)%heist_equipment_utility 0
    普通 0
    压制之45后缀击败守卫使警报等级降低 (6–8)%heist_equipment_utility 0
    普通 0
    压服之75后缀击败守卫使警报等级降低 (9–10)%heist_equipment_utility 0
    普通 0
    镇压之82后缀击败守卫使警报等级降低 (11–12)%heist_equipment_utility 0
    普通 0
    其他属性 词缀 /32
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    威吓的35Chest前缀3 个稀有怪物守护
    chest delay drops until daemons finish [1]
    普通 1000
    1Chest传奇3 群怪物守护
    有腐化区域首领守护
    chest delay drops until daemons finish [1]
    胁迫者的10Chest前缀被 1 群魔法怪物守护
    chest delay drops until daemons finish [1]
    普通 1000
    挑战者的12Chest前缀被 1 个【盗贼流放者】守护普通 1000
    守卫者的35Chest前缀被一大群怪物守护普通 250
    1Chest传奇被一群【罪魂】守护
    1Chest传奇被一大群怪物守护
    1Chest传奇被【红刃军团】守护
    1Chest传奇被【哑风军团】守护
    1Chest传奇被【布琳洛特军团】守护
    1Chest传奇被【混沌军团】守护
    1Chest传奇3 群怪物守护
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1Chest传奇3 群魔法怪物守护
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1Chest传奇3 个稀有怪物守护
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1Chest传奇由【达瑞尔·虚空之灵】守护
    由几群【虚空造物】守护
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1Chest传奇被一大群【怨灵海盗】守护
    被【黑冠号的仆从】守护
    1Chest传奇被献祭大师伊克多拉丢守卫
    被大量瓦尔怪物守卫
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1Chest传奇被欲望大师马胡兹守卫
    被大量瓦尔怪物守卫
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1Chest传奇3 群魔法怪物守护
    chest delay drops until daemons finish [1]
    chest drop additional special harvest items [1]
    违规者的1SanctumRelic前缀守卫受到的伤害增加 (5–7)%medium_sanctum_relic 100
    普通 0
    违法者的78SanctumRelic前缀守卫受到的伤害增加 (8–10)%medium_sanctum_relic 100
    普通 0
    罪人的85SanctumRelic前缀守卫受到的伤害增加 (11–15)%medium_sanctum_relic 50
    普通 0
    堡垒之1SanctumRelic后缀守卫对坚毅的影响降低 4%medium_sanctum_relic 100
    普通 0
    壁垒之78SanctumRelic后缀守卫对坚毅的影响降低 5%medium_sanctum_relic 100
    普通 0
    要塞之85SanctumRelic后缀守卫对坚毅的影响降低 (6–7)%medium_sanctum_relic 50
    普通 0
    1Atlas前缀地图首领由守卫守护
    完成该地图时会额外掉落 1 张地图
    使用剩余 3
    no_boss 0
    普通 250
    1Atlas前缀地图首领由守卫守护
    完成该地图时会额外掉落 2 张地图
    使用剩余 15
    no_boss 0
    普通 250
    1MapDevice传奇该区域中的裂隙额外包含(5–10)个紧握之手
    紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
    1MapDevice传奇区域内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
    区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
    1MapDevice传奇区域内的神龛额外被一个异界首领守卫
    地图最终首领词缀也对这些异界首领生效
    万神殿之1MemoryLines后缀这些区域会出现额外的神殿
    该区域会出现有万神殿怪物守卫的神殿
    memory line type hash [-30276]
    memory_line_kirac 100
    普通 0
    1SanctumSpecial已腐化失衡卫士 防御普通 100
    物品 /5
    诱捕之圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 1
    区域内的裂隙包含 5 - 10个额外的紧握之手
    区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
    烟尘之亚硫酸圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 1
    区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
    受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 500%
    地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
    惊魂之支配圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 1
    区域内的神龛额外被一个异界首领守卫
    地图最终首领词缀也对这些异界首领生效
    莉西娅的恳求:失衡卫士
    堆叠数量: 1 / 10
    将失衡卫士添加到圣洁遗物中
    瓦尔密殿
    地图阶级: 16, 16, 16, 16, 16
    公会印记编辑器: >
    区域内额外有 10 个被守卫的瓦尔容器
    额外目标:腐化 稀有 版本的该地图内击败头目
    传奇 /1
    +(25–35) 力量
    +(800–1200) 护甲
    生命每秒再生 (50–70)
    晕眩门槛提高 20%
    每 50 点力量都使护甲降低 10%
    失衡卫士
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    (有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
    (护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
    天赋 /5
    魔力上限提高 18%
    防卫技能的持续时间延长 40%
    护甲提高 25%
    你使用防卫技能时移除流血效果
    你使用防卫技能时移除腐化之血效果
    防卫技能的持续时间延长 25%
    地图首领有 20% 的几率有两个盗贼流放者保镖陪伴
    (盗贼流放者保镖受到的伤害总降50%,并有额外奖励。)
    专精: 地心
    地图内的魔爆亚硫酸矿脉和宝箱有 5% 的几率有双倍亚硫酸
    地图内的魔暴亚硫酸矿脉和箱子由亚硫酸囤积怪物守卫
    专精: 圣坛
    地图内的神龛有 50% 的几率有一群额外怪物保卫
    地图内的神龛至少由一个魔法怪物群守卫
    星团珠宝 天赋 /1
    受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
    受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
    若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
    (抗性上限不能超过 90%)
    ( 近期内意指 4 秒内 )

    Community Wiki

    Edit

    守护技能

    守护主动技能,为角色提供短期的生存能力, 守护是没有施放动作的法术,由於守护技能是法术,所以可以透过法术词缀进而辅助。

    所有守护技能共用冷却,任一守护技能处於冷却中,则其他守护技能皆无法使用。


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