军卫
Guard
幽魂 | Y |
---|---|
地区 | 萨恩城废墟 |
标签 | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
生命
120%
护甲
+75%
异常状态临界值
120%
抗性
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
伤害
131%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 12
攻击间隔
1.305 秒
伤害分布
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
选择 怪物等级
等级
23
生命
320
护甲
973
闪避值
677
能量护盾
0
伤害
39
法术伤害
39
命中
43
攻击间隔
1.305
经验值
1,013
异常状态临界值
320
冰缓
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 31–47
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.305 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbasicattack.webp)
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = { name = "Guard", life = 1.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.31, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
物品 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | 你使用防卫技能时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 失衡卫士 防御 | 胸甲 10 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 防卫技能的冷却回复速度加快 (14–16)% | 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 防卫技能的冷却回复速度加快 (17–19)% | 腰带 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 失衡卫士 | Sword 20 Axe 20 锤 40 短杖 20 长杖 20 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 分配 护卫 | 长杖 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 护卫 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 60% 防卫技能的持续时间缩短 50% | 盾 400 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 80% 防卫技能的持续时间缩短 50% | 盾 400 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【先遣卫士】 伤害 攻击 速度 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 普通 0 |
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【保镖】 生命魔力 生命 召唤生物 | affliction_minion_life 716 普通 0 |
核心天赋 | 1 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【恶毒守卫】 生命魔力 生命 攻击 | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 普通 0 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
78 | 已腐化 | 区域内额外有一个受到保护的精美瓦尔容器 | infected_map 0 普通 10 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冷淡的 | 1 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 46 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 68 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 73 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 78 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
克己的 | 1 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 46 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 68 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 73 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 78 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
镇定之 | 1 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (3–5)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
压制之 | 45 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (6–8)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
压服之 | 75 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (9–10)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
镇压之 | 82 | 后缀 | 击败守卫使警报等级降低 (11–12)% | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
其他属性 词缀 /32
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
威吓的 | 35 | Chest | 前缀 | 被 3 个稀有怪物守护 chest delay drops until daemons finish [1] | 普通 1000 |
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群怪物守护 有腐化区域首领守护 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
胁迫者的 | 10 | Chest | 前缀 | 被 1 群魔法怪物守护 chest delay drops until daemons finish [1] | 普通 1000 |
挑战者的 | 12 | Chest | 前缀 | 被 1 个【盗贼流放者】守护 | 普通 1000 |
守卫者的 | 35 | Chest | 前缀 | 被一大群怪物守护 | 普通 250 |
1 | Chest | 传奇 | 被一群【罪魂】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被一大群怪物守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【红刃军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【哑风军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【布琳洛特军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被【混沌军团】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群怪物守护 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群魔法怪物守护 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 个稀有怪物守护 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | 由【达瑞尔·虚空之灵】守护 由几群【虚空造物】守护 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被一大群【怨灵海盗】守护 被【黑冠号的仆从】守护 | ||
1 | Chest | 传奇 | 被献祭大师伊克多拉丢守卫 被大量瓦尔怪物守卫 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被欲望大师马胡兹守卫 被大量瓦尔怪物守卫 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 传奇 | 被 3 群魔法怪物守护 chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
违规者的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 守卫受到的伤害增加 (5–7)% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
违法者的 | 78 | SanctumRelic | 前缀 | 守卫受到的伤害增加 (8–10)% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
罪人的 | 85 | SanctumRelic | 前缀 | 守卫受到的伤害增加 (11–15)% | medium_sanctum_relic 50 普通 0 |
堡垒之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 守卫对坚毅的影响降低 4% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
壁垒之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 守卫对坚毅的影响降低 5% | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
要塞之 | 85 | SanctumRelic | 后缀 | 守卫对坚毅的影响降低 (6–7)% | medium_sanctum_relic 50 普通 0 |
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领由守卫守护 完成该地图时会额外掉落 1 张地图 使用剩余 3 次 | no_boss 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领由守卫守护 完成该地图时会额外掉落 2 张地图 使用剩余 15 次 | no_boss 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域中的裂隙额外包含(5–10)个紧握之手 紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫 区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的神龛额外被一个异界首领守卫 地图最终首领词缀也对这些异界首领生效 | ||
万神殿之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域会出现额外的神殿 该区域会出现有万神殿怪物守卫的神殿 memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 普通 0 |
1 | SanctumSpecial | 已腐化 | 失衡卫士 防御 | 普通 100 |
物品 /5
诱捕之圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的裂隙包含 5 - 10个额外的紧握之手
区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
烟尘之亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
惊魂之支配圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的神龛额外被一个异界首领守卫
地图最终首领词缀也对这些异界首领生效
地图最终首领词缀也对这些异界首领生效
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DItems/Currency/Sanctum/LyciaCorruptCurrency.webp)
堆叠数量: 1 / 10
将失衡卫士添加到圣洁遗物中
瓦尔密殿
地图阶级: 16, 16, 16, 16, 16
公会印记编辑器: >
区域内额外有 10 个被守卫的瓦尔容器
额外目标:在 腐化 稀有 版本的该地图内击败头目
传奇 /1
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
天赋 /6
魔力上限提高 18%
防卫技能的持续时间延长 40%
防卫技能的持续时间延长 40%
护甲提高 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
星团珠宝 天赋 /1
受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )