guard GemTags /8
На короткое время герой получает меньше физического урона и урона от стихий. Умение расходует до 5 зарядов выносливости для продления действия положительного эффекта и дальнейшего уменьшения получаемого физического урона. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой лишается всех накопленных зарядов выносливости и ненадолго становится бессмертным. Длительность защиты зависит от количества потраченных зарядов. Во время действия нельзя получать души ваал.
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон, основанный на общем количестве поглощённого урона, всем врагам вокруг героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона.
Герой накладывает на себя положительный эффект, принимающий часть урона от ударов по герою, пока не будет достигнут определённый порог. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой накладывает положительный эффект на себя и своих приспешников, который будет поглощать часть урона от ударов врага, пока не истощится. Положительный эффект также дарует иммунитет к кровотечению. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Расходует часть маны героя на положительный эффект, который поглощает часть урона от ударов по герою, пока не истощится. Положительный эффект дарует герою дополнительный урон от молнии в зависимости от количества маны, израсходованной этим умением. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Когда у героя неполное здоровье, этот нарост накладывает положительный эффект, принимающий часть урона от ударов по герою, пока не будет достигнут определённый порог. При получении удара, пока положительный эффект активен, это умение выпускает кольцо огненных снарядов, взрывающихся при попадании.
Стражник
ГуманоидОбласть: Сарн
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Guard
| Spectre | Y |
|---|---|
| Area | Сарн |
| Tags | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
| Packs |
Здоровье
120%
Броня
+75%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
Damage
131%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
23
Здоровье
320
Броня
973
Уклонение
677
Damage
39
Урон от чар
39
Точность
86
Attack Time
1.305
Опыт
1,013
Minion Life
112
Minion Damage
31
Ailment Threshold
320
Chill
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 31–47
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = {
name = "Guard",
life = 1.2,
fireResist = 20,
coldResist = 20,
lightningResist = 20,
chaosResist = 0,
damage = 1.31,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.305,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Sword",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
Предмет свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | Используется при использовании вами умения Обороны | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Несбалансированная защита Защита Броня | body_armour 10 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (14–16)% повышение скорости перезарядки умений обороны | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (17–19)% повышение скорости перезарядки умений обороны | belt 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | Несбалансированная защита | sword 20 axe 20 mace 40 sceptre 20 staff 20 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Предосторожность | staff 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% шанс блока Предосторожность | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 60% повышение скорости перезарядки умений обороны Умения обороны имеют 50% уменьшение длительности эффекта умения | shield 400 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 80% повышение скорости перезарядки умений обороны Умения обороны имеют 50% уменьшение длительности эффекта умения | shield 400 default 0 |
Кластерный самоцвет свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Значимый | 50 | Префикс | 1 добавленное пассивное умение - Оборона наступлением Урон Атака Скорость | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 default 0 |
| Значимый | 50 | Префикс | 1 добавленное пассивное умение - Телохранители Здоровье Приспешник | affliction_minion_life 716 default 0 |
| Значимый | 1 | Префикс | 1 добавленное пассивное умение - Жестокий охранник Здоровье Атака | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 default 0 |
Карта свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 78 | Осквернено | В области можно встретить дополнительный охраняемый изысканный сосуд ваал | infected_map 0 default 10 |
Кража Area свойств /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Бесстрастный | 1 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (13–15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1000 |
| Бесстрастный | 46 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (16–18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1000 |
| Бесстрастный | 68 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (19–22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1000 |
| Бесстрастный | 73 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (23–26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1000 |
| Бесстрастный | 78 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (27–30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1000 |
| Стоический | 1 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (13–15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Стоический | 46 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (16–18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Стоический | 68 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (19–22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Стоический | 73 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (23–26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Стоический | 78 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (27–30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Снаряжение Кражи свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| усмирения | 1 | Суффикс | (3–5)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| повиновения | 45 | Суффикс | (6–8)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| подчинения | 75 | Суффикс | (9–10)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| угнетения | 82 | Суффикс | (11–12)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Прочее свойств /38
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Грозный | 35 | Chest | Префикс | Редких монстров охраняет ларец 3 chest delay drops until daemons finish [1] | default 1000 |
| 1 | Chest | Уникальный | Групп монстров охраняет ларец: 3 Охраняется боссом побочной области ваал chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| Пугающий | 10 | Chest | Префикс | Ларец охраняет группа волшебных монстров chest delay drops until daemons finish [1] | default 1000 |
| Чужой | 12 | Chest | Префикс | Ларец охраняет бродячий изгнанник | default 1000 |
| Подкрепляющий | 35 | Chest | Префикс | Ларец охраняют несколько волн монстров | default 250 |
| 1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняют несколько волн страдающих духов | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняют несколько волн монстров | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняет отряд Красных сабель | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняет отряд Немого ветра | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняет отряд Морской гнили | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняет отряд ренегатов | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Групп монстров охраняет ларец: 3 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Групп волшебных монстров охраняет ларец: 3 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Редких монстров охраняет ларец 3 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Охраняется Дарием, Ожившей пустотой Охраняется волнами Механизмов пустоты chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Охраняется группой Призрачных пиратов Охраняется Девой с Чёрного гребня | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Охраняется Иштолатлем, мастером жертвоприношения Охраняется волнами монстров ваал chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Охраняется Махватзи, мастером вожделения Охраняется волнами монстров ваал chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Уникальный | Групп волшебных монстров охраняет ларец: 3 chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
| Преступный | 1 | SanctumRelic | Префикс | Охранники получают увеличенный на (5–7)% урон | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| Нарушительский | 78 | SanctumRelic | Префикс | Охранники получают увеличенный на (8–10)% урон | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| Греховный | 85 | SanctumRelic | Префикс | Охранники получают увеличенный на (11–15)% урон | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| бастиона | 1 | SanctumRelic | Суффикс | Охранники влияют на решимость на 4% слабее | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| крепости | 78 | SanctumRelic | Суффикс | Охранники влияют на решимость на 5% слабее | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| цитадели | 85 | SanctumRelic | Суффикс | Охранники влияют на решимость на (6–7)% слабее | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| 1 | Atlas | Префикс | Боссов карты сопровождают телохранители При завершении ваших карт выпадает дополнительная карта Осталось зарядов: 3 | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Боссов карты сопровождают телохранители При завершении ваших карт выпадает дополнительных карт: 2 Осталось зарядов: 15 | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Уникальный | В Разломах можно найти (3–5) дополнительных особых сундука(-ов) Особые сундуки охраняются редким монстром Разлома | ||
| 1 | MapDevice | Уникальный | Сульфит в области охраняют монстры из Азуритовой шахты Сульфит в области выпускает яростные испарения | ||
| 1 | MapDevice | Уникальный | Алтари в области охраняются боссом Атласа Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих боссов Атласа | ||
| 1 | MapDevice | Уникальный | Залежи руды в области будут охранять как минимум волшебные монстры | ||
| о Пантеоне | 1 | MemoryLines | Суффикс | В областях можно встретить дополнительные алтари Алтари в области охраняют монстры Пантеона memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 default 0 |
| 1 | SanctumSpecial | Осквернено | Несбалансированная защита Защита Броня | default 100 | |
| Изгнанный | 68 | MapRelic | Префикс | Боссов карт с (6–10)% шансом сопровождают два бродячих изгнанника-телохранителя | atlas_relic_small 500 default 0 |
| подземелья | 68 | MapRelic | Суффикс | Жилы и сундуки с сульфитом на ваших картах охраняются монстрами с запасами сульфита | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| господства | 68 | MapRelic | Суффикс | Алтари на ваших картах охраняются минимум одной группой волшебных монстров | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| господства | 68 | MapRelic | Суффикс | Алтари на ваших картах с (40–60)% шансом может охранять дополнительная группа монстров | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| засады | 68 | MapRelic | Суффикс | Ларцы с (40–60)% шансом может охранять дополнительная группа монстров | atlas_relic_medium 500 default 0 |
Предмет /6
Скарабей Разлома ловушек
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
В Разломах в области можно встретить от 3 до 5 дополнительных ценностей из Разлома
Ценности из Разлома в области охраняются редким монстром Разлома
Ценности из Разлома в области охраняются редким монстром Разлома
Сульфитовый скарабей испарений
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Сульфит, найденный в области карты, выпускает разъяряющие испарения
50% увеличение количества предметов, выпадающих из монстров, затронутых разъяряющими испарениями
Сульфит на ваших картах охраняется монстрами из Азуритовой шахты
50% увеличение количества предметов, выпадающих из монстров, затронутых разъяряющими испарениями
Сульфит на ваших картах охраняется монстрами из Азуритовой шахты
Скарабей Господства ужасов
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Алтари в области охраняются боссом Атласа
Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих боссов Атласа
Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих боссов Атласа
Калгууранский скарабей охраняемых богатств
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Охраняющие месторождения руды монстры в области как минимум волшебные
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет умение Несбалансированная защита на священную реликвию
Карта храма ваал
Уровень карты: 16, 16, 16, 16, 16
Редактор тега гильдии: >
В области можно найти дополнительных охраняемых сосудов ваал: 10
Дополнительно: Убейте босса на осквернённой редкой версии этой карты
Уникальный /1
+(25–35) к силе
+(800–1200) к броне
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с 200% брони. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Passive /7
Масла: Прозрачное, Коричневое, Лазурное
18% увеличение максимума маны
Умения обороны имеют 40% увеличение длительности эффекта умения
Масла: Лазурное, Фиолетовое, Чёрное
25% повышение брони
Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
Мастерство: Бродячие изгнанники
Боссов карт с 20% шансом сопровождают два бродячих изгнанника-телохранителя
(Телохранители бродячих изгнанников получают на 50% меньше урона и приносят дополнительные награды.)
Мастерство: Поселенцы Калгуура
Залежи алого железа на ваших картах охраняются 2 дополнительными осквернёнными наростами
Залежи руды на ваших картах с увеличенным на 100% шансом могут содержать алое железо
Мастерство: Скверна
Боссы Скверны на ваших картах с 10% шансом могут добавить дополнительный сундук с наградой на свою линию
Линий в схватке со Скверной на вашей карте охраняется только боссом Скверны: 1
Мастерство: Спуск
Жилы и сундуки с сульфитом на ваших картах охраняются монстрами с запасами сульфита
Мастерство: Алтари
Алтари на ваших картах с 50% шансом может охранять дополнительная группа монстров
Алтари на ваших картах охраняются минимум одной группой волшебных монстров
Кластерный самоцвет Passive /1
+10% к сопротивлению всем стихям и максимуму сопротивления всем стихиям под действием не-ваал умения обороны
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Guard skill
Guards are active skills that provide short term survivability to characters. Guards are Spells without cast time characteristic. As guard skills are spells they are supported by spells modifiers.
All guard skills share a cooldown - no guard skill can be cast while any others are on cooldown.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
