Стражник
Гуманоид
Область: Сарн
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Guard
SpectreY
AreaСарн
Tagshas_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • Сарн: Стражник
  • Здоровье
    120%
    Броня
    +75%
    Ailment Threshold
    120%
    Сопротивление
    20 20 20 0
    Damage
    131%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AxisSoldier
    Metadata
    GuardClarissa
    Уровень
    23
    Здоровье
    320
    Броня
    973
    Уклонение
    677
    Энергетический щит
    0
    Damage
    39
    Урон от чар
    39
    Точность
    43
    Attack Time
    1.305
    Опыт
    1,013
    Ailment Threshold
    320
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    6
    Scorch
    1
    Sap
    3
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 31–47
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.305 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = {
        name = "Guard",
        life = 1.2,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.31,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Предмет свойств /9
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1FlaskEnchantmentInjectorИспользуется при использовании вами умения ОбороныФлаконы 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideНесбалансированная защита ЗащитаДоспехи 10
    Normal 0
    68ScourgeUpside(14–16)% повышение скорости перезарядки умений обороныПояса 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(17–19)% повышение скорости перезарядки умений обороныПояса 500
    Normal 0
    30WeaponTreeНесбалансированная защитаSword 20
    Axe 20
    Булава 40
    Скипетры 20
    Посохи 20
    Normal 0
    1WeaponTreeПредосторожностьПосохи 100
    Normal 0
    1WeaponTree-3% шанс блока
    Предосторожность
    crucible_unique_helmet 0
    Щиты 100
    Normal 0
    15WeaponTree60% повышение скорости перезарядки умений обороны
    Умения обороны имеют 50% уменьшение длительности эффекта умения
    Щиты 400
    Normal 0
    65WeaponTree80% повышение скорости перезарядки умений обороны
    Умения обороны имеют 50% уменьшение длительности эффекта умения
    Щиты 400
    Normal 0
    Кластерный самоцвет свойств /3
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Значимый50Префикс1 добавленное пассивное умение - Оборона наступлением Урон Атака Скоростьaffliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300
    Normal 0
    Значимый50Префикс1 добавленное пассивное умение - Телохранители ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 716
    Normal 0
    Значимый1Префикс1 добавленное пассивное умение - Жестокий охранник ЗдоровьеМана Здоровье Атакаaffliction_chance_to_block 750
    affliction_maximum_life 780
    Normal 0
    Карта свойств /1
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    78ОскверненоВ области можно встретить дополнительный охраняемый изысканный сосуд ваалinfected_map 0
    Normal 10
    Кража Area свойств /10
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Бесстрастный1ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (13–15)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Урон
    Normal 1000
    Бесстрастный46ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (16–18)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Урон
    Normal 1000
    Бесстрастный68ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (19–22)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Урон
    Normal 1000
    Бесстрастный73ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (23–26)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Урон
    Normal 1000
    Бесстрастный78ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (27–30)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Урон
    Normal 1000
    Стоический1ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (13–15)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Normal 1000
    Стоический46ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (16–18)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Normal 1000
    Стоический68ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (19–22)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Normal 1000
    Стоический73ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (23–26)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Normal 1000
    Стоический78ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (27–30)% урон
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Normal 1000
    Снаряжение Кражи свойств /4
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    усмирения1Суффикс(3–5)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    повиновения45Суффикс(6–8)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    подчинения75Суффикс(9–10)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    угнетения82Суффикс(11–12)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    Прочее свойств /32
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    Грозный35ChestПрефиксРедких монстров охраняет ларец 3
    chest delay drops until daemons finish [1]
    Normal 1000
    1ChestУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: 3
    Охраняется боссом побочной области ваал
    chest delay drops until daemons finish [1]
    Пугающий10ChestПрефиксЛарец охраняет группа волшебных монстров
    chest delay drops until daemons finish [1]
    Normal 1000
    Чужой12ChestПрефиксЛарец охраняет бродячий изгнанникNormal 1000
    Подкрепляющий35ChestПрефиксЛарец охраняют несколько волн монстровNormal 250
    1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн страдающих духов
    1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн монстров
    1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Красных сабель
    1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Немого ветра
    1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Морской гнили
    1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд ренегатов
    1ChestУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: 3
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1ChestУникальныйГрупп волшебных монстров охраняет ларец: 3
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1ChestУникальныйРедких монстров охраняет ларец 3
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1ChestУникальныйОхраняется Дарием, Ожившей пустотой
    Охраняется волнами Механизмов пустоты
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1ChestУникальныйОхраняется группой Призрачных пиратов
    Охраняется Девой с Чёрного гребня
    1ChestУникальныйОхраняется Иштолатлем, мастером жертвоприношения
    Охраняется волнами монстров ваал
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1ChestУникальныйОхраняется Махватзи, мастером вожделения
    Охраняется волнами монстров ваал
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1ChestУникальныйГрупп волшебных монстров охраняет ларец: 3
    chest delay drops until daemons finish [1]
    chest drop additional special harvest items [1]
    Преступный1SanctumRelicПрефиксОхранники получают увеличенный на (5–7)% уронmedium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Нарушительский78SanctumRelicПрефиксОхранники получают увеличенный на (8–10)% уронmedium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    Греховный85SanctumRelicПрефиксОхранники получают увеличенный на (11–15)% уронmedium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    бастиона1SanctumRelicСуффиксОхранники влияют на решимость на 4% слабееmedium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    крепости78SanctumRelicСуффиксОхранники влияют на решимость на 5% слабееmedium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    цитадели85SanctumRelicСуффиксОхранники влияют на решимость на (6–7)% слабееmedium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождают телохранители
    При завершении ваших карт выпадает дополнительная карта
    Осталось зарядов: 3
    no_boss 0
    Normal 250
    1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождают телохранители
    При завершении ваших карт выпадает дополнительных карт: 2
    Осталось зарядов: 15
    no_boss 0
    Normal 250
    1MapDeviceУникальныйВ Разломах можно найти (5–10) дополнительных особых сундука(-ов)
    Особые сундуки охраняются редким монстром Разлома
    1MapDeviceУникальныйСульфит в области охраняют монстры из Азуритовой шахты
    Сульфит в области выпускает яростные испарения
    1MapDeviceУникальныйАлтари в области охраняются боссом Атласа
    Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих боссов Атласа
    о Пантеоне1MemoryLinesСуффиксВ областях можно встретить дополнительные алтари
    Алтари в области охраняют монстры Пантеона
    memory line type hash [-30276]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    1SanctumSpecialОскверненоНесбалансированная защита ЗащитаNormal 100
    Предмет /5
    Скарабей Разлома ловушек
    Размер стопки: 1 / 20
    Лимит: 1
    В Разломах в области можно встретить от 5 до 10 дополнительных ценностей из Разлома
    Ценности из Разлома в области охраняются редким монстром Разлома
    Сульфитовый скарабей испарений
    Размер стопки: 1 / 20
    Лимит: 1
    Сульфит, найденный в области карты, выпускает разъяряющие испарения
    50% увеличение количества предметов, выпадающих из монстров, затронутых разъяряющими испарениями
    Сульфит на ваших картах охраняется монстрами из Азуритовой шахты
    Скарабей Господства ужасов
    Размер стопки: 1 / 20
    Лимит: 1
    Алтари в области охраняются боссом Атласа
    Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих боссов Атласа
    Воззвание Люции о Несбалансированной защите
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет умение Несбалансированная защита на священную реликвию
    Карта храма ваал
    Уровень карты: 16, 16, 16, 16, 16
    Редактор тега гильдии: >
    В области можно найти дополнительных охраняемых сосудов ваал: 10
    Дополнительно: Убейте босса на осквернённой редкой версии этой карты
    Уникальный /1
    +(25–35) к силе
    +(800–1200) к броне
    Регенерация (50–70) здоровья в секунду
    20% повышение порога оглушения
    10% уменьшение брони за каждые 50 силы
    Несбалансированная защита
    (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
    (100% шанс на защиту с удвоенной бронёй. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
    (Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
    Passive /6
    18% увеличение максимума маны
    Умения обороны имеют 40% увеличение длительности эффекта умения
    25% повышение брони
    Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
    Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
    Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
    Боссов карт с 20% шансом сопровождают два бродячих изгнанника-телохранителя
    (Телохранители бродячих изгнанников получают на 50% меньше урона и приносят дополнительные награды.)
    Мастерство: Скверна
    Боссы Скверны на ваших картах с 10% шансом могут добавить дополнительный сундук с наградой при победе над ними
    Линий в схватке со Скверной на вашей карте охраняется только боссом Скверны: 1
    Мастерство: Спуск
    Вольтаксовые сундуки и жилы с 5% шансом могут содержать двойное количество сульфита
    Жилы и сундуки с сульфитом на ваших картах охраняются монстрами с запасами сульфита
    Мастерство: Алтари
    Алтари на ваших картах с 50% шансом может охранять дополнительная группа монстров
    Алтари на ваших картах охраняются минимум одной группой волшебных монстров
    Кластерный самоцвет Passive /1
    +10% к сопротивлению всем стихям и максимуму сопротивления всем стихиям под действием не-ваал умения обороны
    20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
    На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
    (Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")

    Community Wiki

    Edit

    Guard skill

    Guards are active skills that provide short term survivability to characters. Guards are Spells without cast time characteristic. As guard skills are spells they are supported by spells modifiers.

    All guard skills share a cooldown - no guard skill can be cast while any others are on cooldown.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.