軍衛
Guard
幽魂 | Y |
---|---|
地區 | 薩恩城廢墟 |
標籤 | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
生命
120%
護甲
+75%
異常狀態臨界值
120%
抗性
20 20 20 0
傷害
131%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 12
攻擊間隔
1.305 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
23
生命
320
護甲
973
閃避
677
能量護盾
0
傷害
39
法術傷害
39
命中
43
攻擊間隔
1.305
經驗值
1,013
異常狀態臨界值
320
冰緩
1
感電
1
易碎
6
焦灼
1
殘喘
3
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeed
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 31–47
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = { name = "Guard", life = 1.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.31, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
物品 詞綴 /9
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你使用守衛技能時使用 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 不平衡守衛 防禦 | 胸甲 10 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 守護技能增加 (14–16)% 冷卻時間恢復速度 | 腰帶 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 守護技能增加 (17–19)% 冷卻時間恢復速度 | 腰帶 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 不平衡守衛 | Sword 20 Axe 20 錘 40 權杖 20 長杖 20 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 配置 庇護 | 長杖 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 庇護 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | 盾 400 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | 盾 400 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
顯著的 | 50 | 前綴 | 1 個附加天賦為進階守衛 傷害 攻擊 速度 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 普通 0 |
顯著的 | 50 | 前綴 | 1 個附加天賦為保鑣 生命魔力 生命 召喚物 | affliction_minion_life 716 普通 0 |
顯著的 | 1 | 前綴 | 1 個附加的天賦為惡毒護衛 生命魔力 生命 攻擊 | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 普通 0 |
地圖 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
78 | 已汙染 | 區域含有 1 個額外被守衛的精緻瓦爾容器 | infected_map 0 普通 10 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冷漠的 | 1 | 前綴 | 守衛增加 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 46 | 前綴 | 守衛增加 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 68 | 前綴 | 守衛增加 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 73 | 前綴 | 守衛增加 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 78 | 前綴 | 守衛增加 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
禁慾的 | 1 | 前綴 | 守衛減少 (13–15)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 46 | 前綴 | 守衛減少 (16–18)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 68 | 前綴 | 守衛減少 (19–22)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 73 | 前綴 | 守衛減少 (23–26)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 78 | 前綴 | 守衛減少 (27–30)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
驚魂之 | 1 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (3–5)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
征服之 | 45 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (6–8)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
鎮服之 | 75 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (9–10)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
壓制之 | 82 | 後綴 | 擊殺守衛減少 (11–12)% 警戒等級 | heist_equipment_utility 0 普通 0 |
其他屬性 詞綴 /32
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
威嚇者的 | 35 | Chest | 前綴 | 被 3 個稀有怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [1] | 普通 1000 |
1 | Chest | 傳奇 | 被 3 群怪物守衛著 被 1 個瓦爾區域的頭目守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
脅迫者的 | 10 | Chest | 前綴 | 被 1 群魔法怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [1] | 普通 1000 |
挑戰者的 | 12 | Chest | 前綴 | 被 1 位盜賊流放者守衛 | 普通 1000 |
守衛者的 | 35 | Chest | 前綴 | 被一連串怪物守衛著 | 普通 250 |
1 | Chest | 傳奇 | 被一連串罪魂守衛著 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被一連串怪物守衛著 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被紅刃軍團守衛著 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被啞風軍團守衛著 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被布琳洛特軍團守衛著 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被混沌軍團守衛著 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被 3 群怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被 群魔法怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被 3 個稀有怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 傳奇 | 由虛空行者達里歐守護 由幾波虛空創造物守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被一群幽靈海盜守衛 被黑峰少女守衛 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 由獻祭匠師伊斯特拉特守護 由幾波瓦爾怪物守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 傳奇 | 由慾望匠師瑪瓦希茲守護 由幾波瓦爾怪物守護 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 傳奇 | 被 群魔法怪物守衛著 chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
違者的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 守衛增加承受 (5–7)% 傷害 | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
違規者的 | 78 | SanctumRelic | 前綴 | 守衛增加承受 (8–10)% 傷害 | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
罪人的 | 85 | SanctumRelic | 前綴 | 守衛增加承受 (11–15)% 傷害 | medium_sanctum_relic 50 普通 0 |
壁壘之 | 1 | SanctumRelic | 後綴 | 守衛影響減少 4% 決心 | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
堡壘的 | 78 | SanctumRelic | 後綴 | 守衛影響減少 5% 決心 | medium_sanctum_relic 100 普通 0 |
城堡的 | 85 | SanctumRelic | 後綴 | 守衛影響減少 (6–7)% 決心 | medium_sanctum_relic 50 普通 0 |
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目身旁有保鑣 完成此你的地圖時額外掉落 1 張地圖 剩 3 次使用 | no_boss 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目身旁有保鑣 完成此你的地圖時額外掉落 2 張地圖 剩 15 次使用 | no_boss 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的裂痕含有 (5–10) 個額外抑制之手 抑制之手由 1 隻稀有的裂痕怪物看守 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的硫酸容量由碧藍礦坑怪物看守 區域內的硫酸容量會釋放激怒煙霧 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的神殿由一個輿圖頭目守衛著 最終地圖頭目的詞綴也會套用在這些輿圖頭目上 | ||
眾神殿之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外神殿 區域含有被眾神殿怪物守衛的神殿 memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 普通 0 |
1 | SanctumSpecial | 已汙染 | 不平衡守衛 防禦 | 普通 100 |
物品 /5
聖甲蟲:誘捕裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的裂痕含有5至10個額外抑制之手
區域中的抑制之手被稀有裂痕怪物守衛著
區域中的抑制之手被稀有裂痕怪物守衛著
聖甲蟲:煙毒硫酸
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
地圖區域中掉落的硫酸釋放激怒雲霧
感染激怒雲霧影響的怪物增加 50% 物品數量
你的地圖中的硫酸由來自碧藍礦坑的怪物守衛著
感染激怒雲霧影響的怪物增加 50% 物品數量
你的地圖中的硫酸由來自碧藍礦坑的怪物守衛著
聖甲蟲:惡懼支配
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的神殿由一個額外地圖頭目看守
最終地圖頭目的詞綴也會套用到這些守衛身上
最終地圖頭目的詞綴也會套用到這些守衛身上
利希亞祈禱之不平衡守衛
堆疊數量: 1 / 10
附加不平衡守衛至神化聖物
瓦爾密殿
地圖階級: 16, 16, 16, 16, 16
公會印記編輯器: >
區域含有 10 個額外被守護的瓦爾容器
特殊條件: 擊殺 已汙染 稀有 版本此地圖中的頭目
傳奇 /1
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
天賦 /6
增加 18% 最大魔力
守衛技能增加 40% 持續時間
守衛技能增加 40% 持續時間
增加 25% 護甲
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
星團珠寶 天賦 /1
被非瓦爾守護技能影響時,+10% 全部元素抗性和最大元素抗性
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )