수호병
Guard
Spectre | Y |
---|---|
Area | 사안 시내 |
Tags | has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
생명력
120%
방어도
+75%
Ailment Threshold
120%
저항
20 20 20 0
Damage
131%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
AxisSoldier
Metadata
GuardClarissa
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
23
생명력
320
방어도
973
회피
677
에너지 보호막
0
Damage
39
주문 피해
39
정확도
43
Attack Time
1.305
경험치
1,013
Ailment Threshold
320
Chill
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 31–47
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.305 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = { name = "Guard", life = 1.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.31, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
아이템 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | 수호 스킬 사용 시 사용 | 플라스크 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 불안정한 방어 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (14–16)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (17–19)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 불안정한 방어 | Sword 20 Axe 20 철퇴 40 셉터 20 지팡이 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방비 할당 | 지팡이 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 방비 할당 | crucible_unique_helmet 0 방패 100 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 수호 스킬의 지속시간 50% 감소 | 방패 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가 수호 스킬의 지속시간 50% 감소 | 방패 400 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
주요 | 50 | 접두어 | 선발대 패시브 스킬 1개 추가 피해 공격 속도 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 Normal 0 |
주요 | 50 | 접두어 | 호위병 패시브 스킬 1개 추가 생명력마나 생명력 소환수 | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
주요 | 1 | 접두어 | 포악한 방어 패시브 스킬 1개 추가 생명력마나 생명력 공격 | affliction_chance_to_block 750 affliction_maximum_life 780 Normal 0 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
78 | 타락 | 지역에 방어되는 정교한 바알 그릇 1개 추가 등장 | infected_map 0 Normal 10 |
강탈 Area 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
무심한 | 1 | 접두어 | 경비가 주는 피해 (13–15)% 증가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 | Normal 1000 |
무심한 | 46 | 접두어 | 경비가 주는 피해 (16–18)% 증가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 | Normal 1000 |
무심한 | 68 | 접두어 | 경비가 주는 피해 (19–22)% 증가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 | Normal 1000 |
무심한 | 73 | 접두어 | 경비가 주는 피해 (23–26)% 증가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 | Normal 1000 |
무심한 | 78 | 접두어 | 경비가 주는 피해 (27–30)% 증가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 | Normal 1000 |
엄숙한 | 1 | 접두어 | 경비가 받는 피해 (13–15)% 감소 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
엄숙한 | 46 | 접두어 | 경비가 받는 피해 (16–18)% 감소 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
엄숙한 | 68 | 접두어 | 경비가 받는 피해 (19–22)% 감소 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
엄숙한 | 73 | 접두어 | 경비가 받는 피해 (23–26)% 감소 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
엄숙한 | 78 | 접두어 | 경비가 받는 피해 (27–30)% 감소 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 진압 | 1 | 접미어 | 경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (3–5)% 감소 | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
- 압제 | 45 | 접미어 | 경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (6–8)% 감소 | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
- 압도 | 75 | 접미어 | 경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (9–10)% 감소 | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
- 제압 | 82 | 접미어 | 경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (11–12)% 감소 | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
기타 속성 부여 /32
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
위험한 | 35 | Chest | 접두어 | 희귀 몬스터 3마리가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
1 | Chest | 고유 | 몬스터 무리 3개가 방어 바알 부가 지역 보스가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
위협하는 | 10 | Chest | 접두어 | 마법 몬스터 무리 1개가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
경쟁의 | 12 | Chest | 접두어 | 탈주 유배자 1명이 방어 | Normal 1000 |
재집결의 | 35 | Chest | 접두어 | 몬스터 무리 1개가 방어 | Normal 250 |
1 | Chest | 고유 | 고통받는 혼백 무리 1개가 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 몬스터 무리 1개가 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 적검단 군벌이 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 고요한 바람단 군벌이 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 부패한 염수단 군벌이 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 탈주자 군벌이 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 몬스터 무리 3개가 방어 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 고유 | 마법 몬스터 무리 3개가 방어 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 고유 | 희귀 몬스터 3마리가 방어 chest delay drops until daemons finish [0] | ||
1 | Chest | 고유 | 살아있는 공허 다리오가 방어 공허 구조물의 웨이브가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 고유 | 유령 해적 한 무리가 방어 검은 물마루 호의 처녀가 방어 | ||
1 | Chest | 고유 | 희생의 장인 익스톨라틀이 방어 바알 몬스터 웨이브가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 고유 | 갈망의 장인 마후앗지가 방어 바알 몬스터 웨이브가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
1 | Chest | 고유 | 마법 몬스터 무리 3개가 방어 chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
범법자의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 수호병이 받는 피해 (5–7)% 증가 | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
침범자의 | 78 | SanctumRelic | 접두어 | 수호병이 받는 피해 (8–10)% 증가 | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
죄인의 | 85 | SanctumRelic | 접두어 | 수호병이 받는 피해 (11–15)% 증가 | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
- 방벽 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 수호병이 투지에 주는 영향 4% 감소 | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
- 보루 | 78 | SanctumRelic | 접미어 | 수호병이 투지에 주는 영향 5% 감소 | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
- 시타델 | 85 | SanctumRelic | 접미어 | 수호병이 투지에 주는 영향 (6–7)% 감소 | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 호위병 대동 지도 완료 시 지도 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 호위병 대동 지도 완료 시 지도 2개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 균열에 움켜잡는 손 (5–10)개 추가 등장 움켜잡는 손을 희귀 균열 몬스터 1마리가 방어 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 아황산염을 남동석 광산의 몬스터가 방어 지역 내 아황산염이 격앙시키는 연기 방출 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역 내 성소를 1마리의 아틀라스 보스가 방어 지도의 마지막 보스에 대한 속성이 이 아틀라스 보스에도 적용 | ||
- 판테온 | 1 | MemoryLines | 접미어 | 지역 내 성소 추가 등장 지역에 판테온 몬스터들이 방어하는 성소 등장 memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
1 | SanctumSpecial | 타락 | 불안정한 방어 방어력 | Normal 100 |
아이템 /5
올가미의 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 균열에 움켜잡는 손 5~10개 추가 등장
지역 내 움켜잡는 손을 희귀 균열 몬스터가 방어
지역 내 움켜잡는 손을 희귀 균열 몬스터가 방어
연기의 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지도 지역에서 발견하는 아황산염이 격앙시키는 연기 방출
격앙시키는 연기의 영향을 받는 적은 아이템 수량 50% 증가
지도 내 아황산염을 남동석 광산의 몬스터가 방어
격앙시키는 연기의 영향을 받는 적은 아이템 수량 50% 증가
지도 내 아황산염을 남동석 광산의 몬스터가 방어
공포의 지배 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 성소를 1마리의 아틀라스 보스가 방어
지도의 마지막 보스에 대한 속성이 이 아틀라스 보스에도 적용
지도의 마지막 보스에 대한 속성이 이 아틀라스 보스에도 적용
리키아의 불안정한 방어에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 불안정한 방어 추가
바알 사원 지도
지도 등급: 16, 16, 16, 16, 16
길드 태그 편집: >
지역에 방어되는 바알 그릇 10개 추가 등장
부가 목표: 이 지도의 타락한 희귀 희귀도에서 보스를 처치하십시오
고유 /1
힘 +(25–35)
방어도 +(800–1200)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 50당 방어도 10% 감소
불안정한 방어
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(100% 확률로 2배의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 50당 방어도 10% 감소
불안정한 방어
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(100% 확률로 2배의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
Passive /6
최대 마나 18% 증가
수호 스킬의 지속시간 40% 증가
수호 스킬의 지속시간 40% 증가
방어도 25% 증가
수호 스킬 사용 시 출혈 제거
수호 스킬 사용 시 타락한 피 제거
수호 스킬의 지속시간 25% 증가
수호 스킬 사용 시 출혈 제거
수호 스킬 사용 시 타락한 피 제거
수호 스킬의 지속시간 25% 증가
스킬 군 주얼 Passive /1
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
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Edit
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Guard skill
Guards are active skills that provide short term survivability to characters. Guards are Spells without cast time characteristic. As guard skills are spells they are supported by spells modifiers.
All guard skills share a cooldown - no guard skill can be cast while any others are on cooldown.
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