바알 불멸의 외침
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 60.00 초
사용 시 영혼 소모: 100
1회 사용 가능
영혼 획득 방지: 8 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34–70), (79–155) 힘
인내 충전을 방출하여 짧은 시간 동안 캐릭터가 죽지 않으며 바알 영혼을 획득하도록 해줍니다. 지속시간은 소모된 인내 충전에 비례합니다.
기본 지속시간 0.4초
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 (100–157)% 증가
버프 만료 속도 변경 불가
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 (100–157)% 증가
버프 만료 속도 변경 불가
타락
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Vaal Immortal Call
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 0.4초 스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용 버프 만료 속도 변경 불가 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 100% 증가 | 경험치 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 100 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 103 | 314,394 | |
3 | 38 | 88 | 106 | 388,734 | |
4 | 40 | 92 | 109 | 477,437 | |
5 | 42 | 96 | 112 | 583,786 | |
6 | 44 | 100 | 115 | 710,359 | |
7 | 46 | 104 | 118 | 1,355,511 | |
8 | 48 | 109 | 121 | 1,138,877 | |
9 | 50 | 113 | 124 | 1,368,233 | |
10 | 52 | 117 | 127 | 1,638,338 | |
11 | 54 | 121 | 130 | 1,956,648 | |
12 | 56 | 125 | 133 | 3,655,184 | |
13 | 58 | 130 | 136 | 3,017,327 | |
14 | 60 | 134 | 139 | 3,576,232 | |
15 | 62 | 138 | 142 | 9,164,731 | |
16 | 64 | 142 | 145 | 17,861,428 | |
17 | 66 | 146 | 148 | 46,032,386 | |
18 | 68 | 151 | 151 | 87,248,039 | |
19 | 69 | 153 | 154 | 157,972,052 | |
20 | 70 | 155 | 157 | ||
21 | 72 | 160 | |||
22 | 74 | 163 | |||
23 | 76 | 166 | |||
24 | 78 | 169 | |||
25 | 80 | 172 | |||
26 | 82 | 175 | |||
27 | 84 | 178 | |||
28 | 86 | 181 | |||
29 | 88 | 184 | |||
30 | 90 | 187 | |||
31 | 91 | 189 | |||
32 | 92 | 190 | |||
33 | 93 | 192 | |||
34 | 94 | 193 | |||
35 | 95 | 195 | |||
36 | 96 | 196 | |||
37 | 97 | 198 | |||
38 | 98 | 199 | |||
39 | 99 | 201 | |||
40 | 100 | 202 |
바알 불멸의 외침
죽지 않게 됩니다. 바알 영혼을 획득할 수 없습니다.
cannot_die
cannot_gain_souls
cannot_gain_souls
Vaal Immortal Call
Attribute /5
vaal_immortal_call
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Cannot Die
Code | cannot die |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | cannot gain souls |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
포인트 아이템 /3 ⍟
어둠의 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 어두운 이펙트를 추가합니다.
수렵가 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 수렵가 이펙트를 적용합니다.
천사의 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 천사의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /9 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. |
불멸의 외침
레벨: (1–40)
소모: 마나 (21–49)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34–100)
짧은 시간 동안, 받는 물리 피해 및 원소 피해가 감폭합니다. 인내 충전을 5개까지 소모하여 버프의 지속시간을 늘리고 받는 피해를 줄일 수 있습니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 1초
인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
받는 원소 피해 (25–42)% 감폭
받는 물리 피해 (25–42)% 감폭
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭
base deal no damage [1]
인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
받는 원소 피해 (25–42)% 감폭
받는 물리 피해 (25–42)% 감폭
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭
base deal no damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
Immortal Call
Level Effect /40
Implicit |
---|
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭 인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가 기본 지속시간 1초 효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 소모 | 받는 원소 피해 25% 감폭 | 받는 물리 피해 25% 감폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 21 | 25 | 25 | |
2 | 36 | 22 | 25 | 26 | |
3 | 38 | 23 | 26 | 26 | |
4 | 40 | 24 | 26 | 27 | |
5 | 42 | 25 | 27 | 27 | |
6 | 44 | 25 | 27 | 28 | |
7 | 46 | 26 | 28 | 28 | |
8 | 48 | 27 | 28 | 29 | |
9 | 50 | 28 | 29 | 29 | |
10 | 52 | 29 | 29 | 30 | |
11 | 54 | 30 | 30 | 30 | |
12 | 56 | 31 | 30 | 31 | |
13 | 58 | 31 | 31 | 31 | |
14 | 60 | 32 | 31 | 32 | |
15 | 62 | 33 | 32 | 32 | |
16 | 64 | 34 | 32 | 33 | |
17 | 66 | 35 | 33 | 33 | |
18 | 68 | 36 | 33 | 34 | |
19 | 69 | 36 | 34 | 34 | |
20 | 70 | 36 | 34 | 35 | |
21 | 72 | 37 | 35 | 35 | |
22 | 74 | 38 | 35 | 36 | |
23 | 76 | 39 | 36 | 36 | |
24 | 78 | 40 | 36 | 37 | |
25 | 80 | 41 | 37 | 37 | |
26 | 82 | 41 | 37 | 38 | |
27 | 84 | 42 | 38 | 38 | |
28 | 86 | 43 | 38 | 39 | |
29 | 88 | 44 | 39 | 39 | |
30 | 90 | 45 | 39 | 40 | |
31 | 91 | 45 | 39 | 40 | |
32 | 92 | 46 | 40 | 40 | |
33 | 93 | 46 | 40 | 40 | |
34 | 94 | 46 | 40 | 41 | |
35 | 95 | 46 | 40 | 41 | |
36 | 96 | 47 | 41 | 41 | |
37 | 97 | 47 | 41 | 41 | |
38 | 98 | 48 | 41 | 42 | |
39 | 99 | 48 | 41 | 42 | |
40 | 100 | 49 | 42 | 42 |
Attribute /7
불멸의 외침
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 10000x골드 |
Acronym | Ignite |
BaseType | 불멸의 외침 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | mortal_call |
Supported By /11
Icon | 이름 |
---|---|
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. |
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Vaal Immortal Call
- For the non-Vaal counterpart, see Immortal Call.
Vaal Immortal Call is a vaal spell that for a brief duration renders the player unable to drop below 1 life.
Skill Functions and Interactions
Upon usage, for a short duration the player's health cannot drop below 1, thus the player is unable to die.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
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