ヴァールイモータルコール
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 60.00 秒
使用ごとの必要ソウル: 100
1回分保持可能
ソウル獲得不能: 8 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 筋力
エンデュランスチャージを開放し、短い時間プレーヤーは死ななくなり、ヴァールソウルを得られなくなる。効果時間は消費したエンデュランスチャージの数に比例する。
基礎持続時間は0.4
スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が(100–157)%増加する
バフの消失レートは変更できない
コラプト状態

品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vaal Immortal Call
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は0.4
スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
バフの消失レートは変更できない
レベル要求レベル筋力取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が100%増加する経験値
13479100252,595
23683103314,394
33888106388,734
44092109477,437
54296112583,786
644100115710,359
7461041181,355,511
8481091211,138,877
9501131241,368,233
10521171271,638,338
11541211301,956,648
12561251333,655,184
13581301363,017,327
14601341393,576,232
15621381429,164,731
166414214517,861,428
176614614846,032,386
186815115187,248,039
1969153154157,972,052
2070155157
2172160
2274163
2376166
2478169
2580172
2682175
2784178
2886181
2988184
3090187
3191189
3292190
3393192
3494193
3595195
3696196
3797198
3898199
3999201
40100202
Attribute /9

ヴァールイモータルコール

KeyValue
AcronymKnockback, Hit, Stun, Distance
DropLevel 34
BaseType ヴァールイモータルコール
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Vaal, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalImmortalCall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ヴァールイモータルコール
死ぬことがない。ヴァールソウルを獲得できない
cannot_die
cannot_gain_souls
Vaal Immortal Call
Attribute /4

vaal_immortal_call

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Cannot Die
Codecannot die
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codecannot gain souls
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
有料アイテム /3 ⍟
闇のイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、闇のエフェクトになります。
ハンツマンイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、ハンツマンエフェクトになります。
天使のイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、天体のエフェクトになります。
Supported By /9 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Vaal, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Icon名前
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    持続時間増加サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    イモータルコール
    レベル: (1–40)
    コスト: (21–49) マナ
    クールダウン時間: 3.00 秒
    キャストタイム: インスタント
    要求 レベル (34–100)
    短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
    基礎持続時間は1
    取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が20%増加する
    効果中はスキルのクールダウンは回復しない
    受ける元素ダメージが(25–42)%低下する
    受ける物理ダメージが(25–42)%低下する
    取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに受ける物理ダメージが15%低下する
    base deal no damage [1]

    品質による追加の効果:
    クールダウン解消レートが(0–20)%増加する
    Immortal Call
    Level Effect /40
    Implicit
    取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに受ける物理ダメージが15%低下する
    取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が20%増加する
    基礎持続時間は1
    効果中はスキルのクールダウンは回復しない
    レベル要求レベルコスト受ける元素ダメージが25%低下する受ける物理ダメージが25%低下する経験値
    134212525
    236222526
    338232626
    440242627
    542252727
    644252728
    746262828
    848272829
    950282929
    1052292930
    1154303030
    1256313031
    1358313131
    1460323132
    1562333232
    1664343233
    1766353333
    1868363334
    1969363434
    2070363435
    2172373535
    2274383536
    2376393636
    2478403637
    2580413737
    2682413738
    2784423838
    2886433839
    2988443939
    3090453940
    3191453940
    3292464040
    3393464040
    3494464041
    3595464041
    3696474141
    3797474141
    3898484142
    3999484142
    40100494242
    Attribute /6

    イモータルコール

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 10000x金貨
    BaseType イモータルコール
    TargetTypesAny
    TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodemortal_call
    Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
  • Icon名前
    持続時間増加サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。

    Community Wiki

    Edit

    Vaal Immortal Call

    Vaal Immortal Call is a vaal spell that for a brief duration renders the player unable to drop below 1 life.

    Skill Functions and Interactions

    Upon usage, for a short duration the player's health cannot drop below 1, thus the player is unable to die.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Vaal Immortal Call now has a Cooldown Time of 60 seconds (previously 3 seconds).
  • 3.7.0
  • Now instant.
  • It can still no longer be obtained from drops or corruption, and will receive a full rework in future.
  • 3.3.0
  • Now requires 100 souls per use (up from 48).
  • Now prevents you from gaining Vaal souls for 8 seconds after use.
  • Can no longer be obtained via corruption, Vaal side area, or divination card.
  • 1.1.0d
  • Vaal Skill soul counts were initially balanced for Merciless difficulty, where there are more monsters. We want them to be easier to use in Normal and Cruel difficulty. We have halved the number of souls required for each skill. In Cruel difficulty, skills require 50% more souls to uses. In Merciless difficulty, they require 100% more (which is the same as before the patch).
  • 1.1.0
  • Introduced to the game.

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