イモータルコール
レベル: (1–20)
コスト: (21–36) マナ
クールダウン時間: 3.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 筋力
短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
基礎持続時間は1
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が20%増加する
効果中はスキルのクールダウンは回復しない
受ける元素ダメージが(25–34)%低下する
受ける物理ダメージが(25–35)%低下する
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに受ける物理ダメージが15%低下する

品質による追加の効果:
クールダウン解消レートが(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Immortal Call
Level Effect /40
レベル装備条件レベル筋力コストBase Damage受ける元素ダメージが25%低下する受ける物理ダメージが25%低下する経験値
1347921100%, 100%2525252,595
2368322100%, 100%2526314,394
3388823100%, 100%2626388,734
4409224100%, 100%2627477,437
5429625100%, 100%2727583,786
64410025100%, 100%2728710,359
74610426100%, 100%28281,355,511
84810927100%, 100%28291,138,877
95011328100%, 100%29291,368,233
105211729100%, 100%29301,638,338
115412130100%, 100%30301,956,648
125612531100%, 100%30313,655,184
135813031100%, 100%31313,017,327
146013432100%, 100%31323,576,232
156213833100%, 100%32329,164,731
166414234100%, 100%323317,861,428
176614635100%, 100%333346,032,386
186815136100%, 100%333487,248,039
196915336100%, 100%3434157,972,052
207015536100%, 100%3435
217237100%, 100%3535
227438100%, 100%3536
237639100%, 100%3636
247840100%, 100%3637
258041100%, 100%3737
268241100%, 100%3738
278442100%, 100%3838
288643100%, 100%3839
298844100%, 100%3939
309045100%, 100%3940
319145100%, 100%3940
329246100%, 100%4040
339346100%, 100%4040
349446100%, 100%4041
359546100%, 100%4041
369647100%, 100%4141
379747100%, 100%4141
389848100%, 100%4142
399948100%, 100%4142
4010049100%, 100%4242
Attribute /11

イモータルコール

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
AcronymCooldown, 持続時間, Damage taken, Buff
DropLevel 34
BaseType イモータルコール
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall
ActiveSkillsCodeimmortal_call
Referencepoe.ninja, Community Wiki
イモータルコール
レベル: (1–20)
コスト: (21–36) マナ
クールダウン時間: 3.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 筋力
短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
基礎持続時間は1
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が20%増加する
効果中はスキルのクールダウンは回復しない
受ける元素ダメージが(25–34)%低下する
受ける物理ダメージが(25–35)%低下する
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに受ける物理ダメージが15%低下する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
クールダウン解消レートが(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Immortal Call
有料アイテム /3
闇のイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、闇のエフェクトになります。
ハンツマンイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、ハンツマンエフェクトになります。
天使のイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、天体のエフェクトになります。
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
  • 持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    イモータルコール
    物理ダメージに対して完全耐性
    physical_immunity
    Immortal Call
    Attribute /5

    immortal_call

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Immune to Physical Damage
    Codephysical immunity
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    イモータルコール
    受ける物理ダメージおよび元素ダメージが低下
    mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
    mortal_call_cooldown_does_not_tick
    affected_by_guard_skill
    immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
    Immortal Call
    Attribute /5

    mortal_call

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemortal call elemental damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codemortal call physical damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeimmortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPermillage
    Codemortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPermillage
    Codemortal call cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    イモータルコール モンスター /17
    名前モッドSpectre
    スカルブレイカー、オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
    Y
    オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    強者、オークモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    オーレン・グレイチェーンモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +3
    トーテムのライフが500%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    タインヴィン・ハイドーヴmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    タインヴィン・ハイドーヴmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    オーグスティナ・ソラリアY
    オーグスティナ・ソラリア最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    オーグスティナ・ソラリアモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    バルス・ストーンスカルドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ブレードトゥースアタックスピードが40%増加する
    物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
    常に敵を発火させる
    死亡時に地面を燃焼
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    変異したフレイムビーストアタックスピードが40%増加する
    物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
    常に敵を発火させる
    死亡時に地面を燃焼
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
    monster no map drops [1]
    Y
    キンスレイヤー、ラマモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    スカルブレイカー、オークモンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不完全なウォーロードY
    ウォーロードY
    完全体のウォーロードY

    Community Wiki

    Edit

    Immortal Call

    Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.

    • Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.

    • Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.

    • If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.

    • The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.

      • For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.

    All Guard skill gems

    Below are the skill gems with the Guard gem tag:

    Skill gem Str. Dex. Int. Lvl.
    Arcane Cloak N/A N/A yes 16
    Immortal Call yes N/A N/A 34
    Molten Shell yes N/A N/A 1
    Steelskin yes N/A N/A 1
    Vaal Immortal Call yes N/A N/A 34
    Vaal Molten Shell yes N/A N/A 1

    Version history

    VersionChanges
    3.7.0
  • No longer makes you immune to physical damage for a duration. Base duration is now 1 second at all gem levels (from 0.4 seconds). Now has an instant cast time (from 0.85 seconds). Now causes you to take 25% less elemental damage and 25% less physical damage at gem level 1, with the values growing based on the gem level, up to 34% less elemental damage and 35% less physical damage at gem level 20. Now consumes endurance charges up to a maximum of 5, causing you to take 15% less physical damage per endurance charge consumed for the buff's duration. Increases the duration of the buff by 20% for each endurance charge consumed. Now has a 3 second cooldown, which does not recover during its effect. Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Molten Shell).
  • The Immortal Call enchantment which previously granted a chance to not consume endurance charges now grants increased Immortal Call duration per endurance charge consumed. This affects items that had the previous enchantment.
  • 2.0.0
  • Consuming endurance charges now grants increased duration, instead of upping the base duration. The Base Duration has been increased from 250ms to 400ms. The Cooldown has been increased from 500ms to 3 seconds. The Quality now grants 2% increased cast speed per Quality.
  • 1.0.6
  • Immortal Call, Blood Rage, Conversion Trap, Animate Weapon and Frost Wall have had their base duration increased by 25%.
  • 1.0.5
  • Physical percentage based damage reduction and Immortal Call now correctly mitigate damage from physical degeneration damage.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration of Immortal Call granted per Endurance Charge but added a 0.2 second base duration.
  • 0.9.3h
  • Fixed a bug where Physical Damage Reflection would still hurt you when you had Immortal Call on.
  • 0.9.3g
  • Changed Immortal Call to have no up-front invulnerability time (it now requires Endurance Charges to have any effect).
  • Immortal Call now only prevents Physical damage.
  • 0.9.3
  • Immortal Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.