イモータルコール
レベル: (1–20)
コスト: (21–36) マナ
クールダウン時間: 3.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (34–70), (79–155) 筋力
短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
基礎持続時間は1
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が20%増加する
効果中はスキルのクールダウンは回復しない
受ける元素ダメージが(25–34)%低下する
受ける物理ダメージが(25–35)%低下する
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに受ける物理ダメージが15%低下する

品質による追加の効果:
クールダウン解消レートが(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Immortal Call
Level Effect /40
Implicit
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに受ける物理ダメージが15%低下する
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフ持続時間が20%増加する
基礎持続時間は1
効果中はスキルのクールダウンは回復しない
レベル要求レベル筋力コスト受ける元素ダメージが25%低下する受ける物理ダメージが25%低下する経験値
13479212525252,595
23683222526314,394
33888232626388,734
44092242627477,437
54296252727583,786
644100252728710,359
7461042628281,355,511
8481092728291,138,877
9501132829291,368,233
10521172929301,638,338
11541213030301,956,648
12561253130313,655,184
13581303131313,017,327
14601343231323,576,232
15621383332329,164,731
166414234323317,861,428
176614635333346,032,386
186815136333487,248,039
1969153363434157,972,052
2070155363435
2172373535
2274383536
2376393636
2478403637
2580413737
2682413738
2784423838
2886433839
2988443939
3090453940
3191453940
3292464040
3393464040
3494464041
3595464041
3696474141
3797474141
3898484142
3999484142
40100494242
Attribute /9

イモータルコール

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
DropLevel 34
BaseType イモータルコール
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
イモータルコール
物理ダメージに対して完全耐性
physical_immunity
Immortal Call
Attribute /4

immortal_call

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Immune to Physical Damage
Codephysical immunity
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
イモータルコール
受ける物理ダメージおよび元素ダメージが低下
mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
mortal_call_cooldown_does_not_tick
affected_by_guard_skill
immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
Immortal Call
Attribute /4

mortal_call

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codemortal call elemental damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codemortal call physical damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeimmortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPermillage
Codemortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPermillage
Codemortal call cooldown does not tick
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
イモータルコール モンスター /17 ⍟
名前モッドSpectre
スカルブレイカー、オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
Y
オークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
強者、オークドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーレン・グレイチェーンドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +3
トーテムのライフが500%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
タインヴィン・ハイドーヴmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
タインヴィン・ハイドーヴmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーグスティナ・ソラリアY
オーグスティナ・ソラリア最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーグスティナ・ソラリアドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
バルス・ストーンスカルドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
ブレードトゥースアタックスピードが40%増加する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
常に敵を発火させる
死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
変異したフレイムビーストアタックスピードが40%増加する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
常に敵を発火させる
死亡時に地面を燃焼
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
monster no map drops [1]
Y
キンスレイヤー、ラマドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
スカルブレイカー、オークドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
不完全なウォーロードY
ウォーロードY
完全体のウォーロードY
有料アイテム /3 ⍟
闇のイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、闇のエフェクトになります。
ハンツマンイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、ハンツマンエフェクトになります。
天使のイモータルコールエフェクト
イモータルコールは、天体のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /4 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1イモータルコールは取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフの持続時間が20%増加する
永遠なるラビリンスEnchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2イモータルコールは取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフの持続時間が30%増加する
無慈悲なラビリンスEnchantment Immortal Call Duration 1イモータルコールの持続時間が24%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Immortal Call Duration 2イモータルコールの持続時間が36%増加する100
Supported By /11 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
  • Icon名前
    持続時間増加サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。

    Community Wiki

    Edit

    Immortal Call

    Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.

    • Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.

    • Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.

    • If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.

    • The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.

      • For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.

    All Guard skill gems

    Below are the skill gems with the Guard gem tag:

    Skill gem Str. Dex. Int. Lvl.
    Arcane Cloak N/A N/A yes 16
    Immortal Call yes N/A N/A 34
    Molten Shell yes N/A N/A 1
    Steelskin yes N/A N/A 1
    Vaal Immortal Call yes N/A N/A 34
    Vaal Molten Shell yes N/A N/A 1

    Version history

    VersionChanges
    3.7.0
  • No longer makes you immune to physical damage for a duration. Base duration is now 1 second at all gem levels (from 0.4 seconds). Now has an instant cast time (from 0.85 seconds). Now causes you to take 25% less elemental damage and 25% less physical damage at gem level 1, with the values growing based on the gem level, up to 34% less elemental damage and 35% less physical damage at gem level 20. Now consumes endurance charges up to a maximum of 5, causing you to take 15% less physical damage per endurance charge consumed for the buff's duration. Increases the duration of the buff by 20% for each endurance charge consumed. Now has a 3 second cooldown, which does not recover during its effect. Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Molten Shell).
  • The Immortal Call enchantment which previously granted a chance to not consume endurance charges now grants increased Immortal Call duration per endurance charge consumed. This affects items that had the previous enchantment.
  • 2.0.0
  • Consuming endurance charges now grants increased duration, instead of upping the base duration. The Base Duration has been increased from 250ms to 400ms. The Cooldown has been increased from 500ms to 3 seconds. The Quality now grants 2% increased cast speed per Quality.
  • 1.0.6
  • Immortal Call, Blood Rage, Conversion Trap, Animate Weapon and Frost Wall have had their base duration increased by 25%.
  • 1.0.5
  • Physical percentage based damage reduction and Immortal Call now correctly mitigate damage from physical degeneration damage.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration of Immortal Call granted per Endurance Charge but added a 0.2 second base duration.
  • 0.9.3h
  • Fixed a bug where Physical Damage Reflection would still hurt you when you had Immortal Call on.
  • 0.9.3g
  • Changed Immortal Call to have no up-front invulnerability time (it now requires Endurance Charges to have any effect).
  • Immortal Call now only prevents Physical damage.
  • 0.9.3
  • Immortal Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.