불멸의 외침
레벨: (1–20)
소모: 마나 (21–36)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34–70), (79–155)
짧은 시간 동안, 받는 물리 피해 및 원소 피해가 감폭합니다. 인내 충전을 5개까지 소모하여 버프의 지속시간을 늘리고 받는 피해를 줄일 수 있습니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 1
인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
받는 원소 피해 (25–34)% 감폭
받는 물리 피해 (25–35)% 감폭
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Immortal Call
Level Effect /40
Implicit
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭
인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가
기본 지속시간 1
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
레벨요구 사항레벨소모받는 원소 피해 25% 감폭받는 물리 피해 25% 감폭경험치
13479212525252,595
23683222526314,394
33888232626388,734
44092242627477,437
54296252727583,786
644100252728710,359
7461042628281,355,511
8481092728291,138,877
9501132829291,368,233
10521172929301,638,338
11541213030301,956,648
12561253130313,655,184
13581303131313,017,327
14601343231323,576,232
15621383332329,164,731
166414234323317,861,428
176614635333346,032,386
186815136333487,248,039
1969153363434157,972,052
2070155363435
2172373535
2274383536
2376393636
2478403637
2580413737
2682413738
2784423838
2886433839
2988443939
3090453940
3191453940
3292464040
3393464040
3494464041
3595464041
3696474141
3797474141
3898484142
3999484142
40100494242
Attribute /9

불멸의 외침

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x기회의 오브
DropLevel 34
BaseType 불멸의 외침
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
불멸의 외침
물리 피해에 영양을 받지 않습니다.
physical_immunity
Immortal Call
Attribute /4

immortal_call

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Immune to Physical Damage
Codephysical immunity
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
불멸의 외침
플레이어가 받는 물리 및 원소 피해가 감폭됨
mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
mortal_call_cooldown_does_not_tick
affected_by_guard_skill
immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
Immortal Call
Attribute /4

mortal_call

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codemortal call elemental damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codemortal call physical damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeimmortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPermillage
Codemortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPermillage
Codemortal call cooldown does not tick
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
불멸의 외침 몬스터 /17 ⍟
이름속성 부여Spectre
해골 분쇄자 오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
Y
오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
완력의 오크떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
회색 사슬의 아울렌떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +3
토템 생명력 500% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
타인빈 하이도브monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
타인빈 하이도브monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
아우구스티나 솔라리아Y
아우구스티나 솔라리아최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
아우구스티나 솔라리아떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
발루스 스톤스컬떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
칼날이빨공격 속도 40% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
항상 점화 유발
사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
변종 화염야수공격 속도 40% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
항상 점화 유발
사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림
monster no map drops [1]
Y
동족 학살자 라마떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
해골 분쇄자 오크떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
불완전한 전쟁군주Y
전쟁군주Y
완전한 전쟁군주Y
포인트 아이템 /3 ⍟
어둠의 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 어두운 이펙트를 추가합니다.
수렵가 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 수렵가 이펙트를 적용합니다.
천사의 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 천사의 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 20% 증가
영원의 미궁Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 30% 증가
무자비한 미궁Enchantment Immortal Call Duration 1불멸의 외침 지속시간 24% 증가100
영원의 미궁Enchantment Immortal Call Duration 2불멸의 외침 지속시간 36% 증가100
Supported By /11 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
  • Icon이름
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.

    Community Wiki

    Edit

    Immortal Call

    Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.

    • Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.

    • Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.

    • If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.

    • The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.

      • For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.

    All Guard skill gems

    Below are the skill gems with the Guard gem tag:

    Skill gem Str. Dex. Int. Lvl.
    Arcane Cloak N/A N/A yes 16
    Immortal Call yes N/A N/A 34
    Molten Shell yes N/A N/A 1
    Steelskin yes N/A N/A 1
    Vaal Immortal Call yes N/A N/A 34
    Vaal Molten Shell yes N/A N/A 1

    Version history

    VersionChanges
    3.7.0
  • No longer makes you immune to physical damage for a duration. Base duration is now 1 second at all gem levels (from 0.4 seconds). Now has an instant cast time (from 0.85 seconds). Now causes you to take 25% less elemental damage and 25% less physical damage at gem level 1, with the values growing based on the gem level, up to 34% less elemental damage and 35% less physical damage at gem level 20. Now consumes endurance charges up to a maximum of 5, causing you to take 15% less physical damage per endurance charge consumed for the buff's duration. Increases the duration of the buff by 20% for each endurance charge consumed. Now has a 3 second cooldown, which does not recover during its effect. Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Molten Shell).
  • The Immortal Call enchantment which previously granted a chance to not consume endurance charges now grants increased Immortal Call duration per endurance charge consumed. This affects items that had the previous enchantment.
  • 2.0.0
  • Consuming endurance charges now grants increased duration, instead of upping the base duration. The Base Duration has been increased from 250ms to 400ms. The Cooldown has been increased from 500ms to 3 seconds. The Quality now grants 2% increased cast speed per Quality.
  • 1.0.6
  • Immortal Call, Blood Rage, Conversion Trap, Animate Weapon and Frost Wall have had their base duration increased by 25%.
  • 1.0.5
  • Physical percentage based damage reduction and Immortal Call now correctly mitigate damage from physical degeneration damage.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration of Immortal Call granted per Endurance Charge but added a 0.2 second base duration.
  • 0.9.3h
  • Fixed a bug where Physical Damage Reflection would still hurt you when you had Immortal Call on.
  • 0.9.3g
  • Changed Immortal Call to have no up-front invulnerability time (it now requires Endurance Charges to have any effect).
  • Immortal Call now only prevents Physical damage.
  • 0.9.3
  • Immortal Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.