인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
받는 원소 피해 (25–34)% 감폭
받는 물리 피해 (25–35)% 감폭
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
---|
인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭 인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가 기본 지속시간 1초 효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음 |
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 소모 | 받는 원소 피해 25% 감폭 | 받는 물리 피해 25% 감폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 21 | 25 | 25 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 22 | 25 | 26 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 23 | 26 | 26 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 24 | 26 | 27 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 25 | 27 | 27 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 25 | 27 | 28 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 26 | 28 | 28 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 27 | 28 | 29 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 28 | 29 | 29 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 29 | 29 | 30 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 30 | 30 | 30 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 31 | 30 | 31 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 31 | 31 | 31 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 32 | 31 | 32 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 33 | 32 | 32 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 34 | 32 | 33 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 35 | 33 | 33 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 36 | 33 | 34 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 36 | 34 | 34 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 36 | 34 | 35 | |
21 | 72 | 37 | 35 | 35 | ||
22 | 74 | 38 | 35 | 36 | ||
23 | 76 | 39 | 36 | 36 | ||
24 | 78 | 40 | 36 | 37 | ||
25 | 80 | 41 | 37 | 37 | ||
26 | 82 | 41 | 37 | 38 | ||
27 | 84 | 42 | 38 | 38 | ||
28 | 86 | 43 | 38 | 39 | ||
29 | 88 | 44 | 39 | 39 | ||
30 | 90 | 45 | 39 | 40 | ||
31 | 91 | 45 | 39 | 40 | ||
32 | 92 | 46 | 40 | 40 | ||
33 | 93 | 46 | 40 | 40 | ||
34 | 94 | 46 | 40 | 41 | ||
35 | 95 | 46 | 40 | 41 | ||
36 | 96 | 47 | 41 | 41 | ||
37 | 97 | 47 | 41 | 41 | ||
38 | 98 | 48 | 41 | 42 | ||
39 | 99 | 48 | 41 | 42 | ||
40 | 100 | 49 | 42 | 42 |
Attribute /9
불멸의 외침
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x기회의 오브 |
DropLevel | 34 |
BaseType | 불멸의 외침 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Attribute /4
immortal_call
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Immune to Physical Damage
Code | physical immunity |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
mortal_call_cooldown_does_not_tick
affected_by_guard_skill
immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
Attribute /4
mortal_call
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | mortal call elemental damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | mortal call physical damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | immortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Permillage |
Code | mortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Permillage |
Code | mortal call cooldown does not tick |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
불멸의 외침 몬스터 /17 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
해골 분쇄자 오크 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 | Y |
오크 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
완력의 오크 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
회색 사슬의 아울렌 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +3 토템 생명력 500% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
타인빈 하이도브 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
타인빈 하이도브 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
아우구스티나 솔라리아 | Y | |
아우구스티나 솔라리아 | 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
아우구스티나 솔라리아 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
발루스 스톤스컬 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
칼날이빨 | 공격 속도 40% 증가 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 항상 점화 유발 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
변종 화염야수 | 공격 속도 40% 증가 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 항상 점화 유발 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 monster no map drops [1] | Y |
동족 학살자 라마 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
해골 분쇄자 오크 | 떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
불완전한 전쟁군주 | Y | |
전쟁군주 | Y | |
완전한 전쟁군주 | Y |
포인트 아이템 /3 ⍟
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1 | 인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 20% 증가 | |
영원의 미궁 | Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2 | 인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 30% 증가 | |
무자비한 미궁 | Enchantment Immortal Call Duration 1 | 불멸의 외침 지속시간 24% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Immortal Call Duration 2 | 불멸의 외침 지속시간 36% 증가 | 100 |
Supported By /11 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. |
Community Wiki
Immortal Call
- For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Immortal Call.
Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.
Skill functions and interactions
Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.
Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.
Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.
If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.
The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.
- For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.
All Guard skill gems
Below are the skill gems with the Guard gem tag:
Skill gem | Str. | Dex. | Int. | Lvl. |
---|---|---|---|---|
Arcane Cloak | N/A | N/A | yes | 16 |
Immortal Call | yes | N/A | N/A | 34 |
Molten Shell | yes | N/A | N/A | 1 |
Steelskin | yes | N/A | N/A | 1 |
Vaal Immortal Call | yes | N/A | N/A | 34 |
Vaal Molten Shell | yes | N/A | N/A | 1 |
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.7.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.6 |
|
1.0.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.3h |
|
0.9.3g |
|
0.9.3 |
|
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