스킬 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
얼음 충격물리 피해의 (0–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
보조 젬 퀄리티 /7
아이템Stats
근접 물리 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가
포악한 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
물리 번개 전환 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
포악함 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
각성한 포악함 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
각성한 근접 물리 피해 보조보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 (0–10)% 증가
각성한 포악한 투사체 보조보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /406
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
종자의1접두어물리 피해 (15–19)% 증가
정확도 +(16–20)
피해 물리 공격
무기 1000
Normal 0
숙련공의11접두어물리 피해 (20–24)% 증가
정확도 +(21–46)
피해 물리 공격
무기 1000
Normal 0
강탈자의23접두어물리 피해 (25–34)% 증가
정확도 +(47–72)
피해 물리 공격
무기 1000
Normal 0
용병의35접두어물리 피해 (35–44)% 증가
정확도 +(73–97)
피해 물리 공격
무기 400
Normal 0
챔피언의46접두어물리 피해 (45–54)% 증가
정확도 +(98–123)
피해 물리 공격
무기 200
Normal 0
정복자의60접두어물리 피해 (55–64)% 증가
정확도 +(124–149)
피해 물리 공격
무기 100
Normal 0
황제의73접두어물리 피해 (65–74)% 증가
정확도 +(150–174)
피해 물리 공격
무기 50
Normal 0
독재자의83접두어물리 피해 (75–79)% 증가
정확도 +(175–200)
피해 물리 공격
무기 25
Normal 0
무거운1접두어물리 피해 (40–49)% 증가 피해 물리 공격무기 1000
Normal 0
톱니의11접두어물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리 공격무기 1000
Normal 0
사악한23접두어물리 피해 (65–84)% 증가 피해 물리 공격무기 1000
Normal 0
포악한35접두어물리 피해 (85–109)% 증가 피해 물리 공격무기 400
Normal 0
피에 목마른46접두어물리 피해 (110–134)% 증가 피해 물리 공격무기 200
Normal 0
잔혹한60접두어물리 피해 (135–154)% 증가 피해 물리 공격무기 100
Normal 0
압제적인73접두어물리 피해 (155–169)% 증가 피해 물리 공격무기 50
Normal 0
무자비한83접두어물리 피해 (170–179)% 증가 피해 물리 공격무기 25
Normal 0
미광의2접두어물리 피해 1~(2–3) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
윤이 나는13접두어물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
광택 나는21접두어물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
연마한29접두어물리 피해 (8–12)~(17–20) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
번뜩이는36접두어물리 피해 (11–14)~(21–25) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
담금질한46접두어물리 피해 (13–18)~(27–31) 추가 피해 물리 공격한손 무기 800
Normal 0
날이 선54접두어물리 피해 (16–21)~(32–38) 추가 피해 물리 공격한손 무기 600
Normal 0
단조한65접두어물리 피해 (19–25)~(39–45) 추가 피해 물리 공격한손 무기 400
Normal 0
빛을 뿜는77접두어물리 피해 (22–29)~(45–52) 추가 피해 물리 공격한손 무기 200
Normal 0
미광의2접두어물리 피해 2~(4–5) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
윤이 나는13접두어물리 피해 (6–8)~(12–15) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
광택 나는21접두어물리 피해 (10–13)~(21–25) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
연마한29접두어물리 피해 (13–17)~(28–32) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
번뜩이는36접두어물리 피해 (16–22)~(35–40) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
담금질한46접두어물리 피해 (20–28)~(43–51) 추가 피해 물리 공격양손 무기 800
Normal 0
날이 선54접두어물리 피해 (25–33)~(52–61) 추가 피해 물리 공격양손 무기 600
Normal 0
단조한65접두어물리 피해 (30–40)~(63–73) 추가 피해 물리 공격양손 무기 400
Normal 0
빛을 뿜는77접두어물리 피해 (34–47)~(72–84) 추가 피해 물리 공격양손 무기 200
Normal 0
1타락활 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–10) 추가 피해 물리 공격화살통 1000
Normal 0
31타락활 공격 시 물리 피해 (5–7)~(10–14) 추가 피해 물리 공격화살통 1000
Normal 0
75타락활 공격 시 물리 피해 (9–12)~(16–19) 추가 피해 물리 공격화살통 500
Normal 0
1타락물리 피해 1~2 추가 피해 물리 공격마법봉 0
단검 0
날카로운 한손 검 0
클로 0
셉터 0
한손 무기 1000
Normal 0
31타락물리 피해 (3–4)~(5–7) 추가 피해 물리 공격마법봉 0
단검 0
날카로운 한손 검 0
클로 0
셉터 0
한손 무기 1000
Normal 0
84타락물리 피해 (5–7)~(10–12) 추가 피해 물리 공격마법봉 0
단검 0
날카로운 한손 검 0
클로 0
셉터 0
한손 무기 250
Normal 0
1타락물리 피해 1~(2–3) 추가 피해 물리 공격지팡이 0
양손 무기 1000
Normal 0
31타락물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리 공격지팡이 0
양손 무기 1000
Normal 0
84타락물리 피해 (8–9)~(11–13) 추가 피해 물리 공격지팡이 0
양손 무기 250
Normal 0
1타락물리 피해 (10–15)% 증가 피해 물리 공격활 1000
Normal 0
85타락물리 피해 (16–20)% 증가 피해 물리 공격활 100
Normal 0
1타락물리 피해 (10–15)% 증가 피해 물리 공격날카로운 한손 검 0
Sword 1000
Axe 1000
철퇴 1000
Normal 0
85타락물리 피해 (16–20)% 증가 피해 물리 공격날카로운 한손 검 0
Sword 1000
Axe 1000
철퇴 1000
Normal 0
1타락물리 피해의 (8–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기화살통 1000
Normal 0
1타락물리 피해의 (8–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염화살통 1000
Normal 0
1타락물리 피해의 (8–12)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개화살통 1000
Normal 0
60타락피격 시 물리 피해의 (6–8)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기방패 1000
Normal 0
60타락피격 시 물리 피해의 (6–8)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염방패 1000
Normal 0
60타락피격 시 물리 피해의 (6–8)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개방패 1000
Normal 0
60타락피격 시 물리 피해의 (6–8)%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스방패 1000
Normal 0
- 엘더85접미어주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리helmet_elder 400
Normal 0
엘더의68접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_elder 400
Normal 0
엘더의84접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_elder 400
Normal 0
쉐이퍼의68접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기body_armour_shaper 400
Normal 0
쉐이퍼의83접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기body_armour_shaper 400
Normal 0
쉐이퍼의68접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개body_armour_shaper 400
Normal 0
쉐이퍼의82접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개body_armour_shaper 400
Normal 0
엘더의68접두어물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리amulet_elder 800
Normal 0
엘더의68접두어물리 피해의 (8–11)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염amulet_elder 800
Normal 0
엘더의75접두어물리 피해의 (12–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염amulet_elder 800
Normal 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (8–11)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기amulet_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (12–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기amulet_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (8–11)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개amulet_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (12–15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개amulet_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기quiver_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (11–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기quiver_shaper 800
Normal 0
엘더의68접두어장착된 젬에 16레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
엘더의75접두어장착된 젬에 18레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
엘더의80접두어장착된 젬에 20레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
엘더의68접두어장착된 젬에 16레벨 포악함 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
엘더의75접두어장착된 젬에 18레벨 포악함 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
엘더의80접두어장착된 젬에 20레벨 포악함 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
쉐이퍼의68접두어장착된 젬에 16레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
피해 물리 원소 화염 공격
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
쉐이퍼의75접두어장착된 젬에 18레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
피해 물리 원소 화염 공격
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
쉐이퍼의80접두어장착된 젬에 20레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
피해 물리 원소 화염 공격
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
엘더의68접두어장착된 젬에 16레벨 무자비 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
엘더의75접두어장착된 젬에 18레벨 무자비 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
엘더의80접두어장착된 젬에 20레벨 무자비 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
피해 물리 공격
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의80접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기bow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기bow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의80접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기bow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의75접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의80접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
- 엘더68접미어물리 피해 (30–49)% 증가
출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능
피해 물리 공격
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
Normal 0
- 형성68접미어물리 피해의 (7–9)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소sceptre_shaper 1000
Normal 0
- 형성75접미어물리 피해의 (10–12)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소sceptre_shaper 1000
Normal 0
- 형성80접미어물리 피해의 (13–15)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소sceptre_shaper 1000
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해의 (3–5)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개boots_crusader 500
Normal 0
십자군의75접두어물리 피해의 (6–8)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개boots_crusader 500
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염boots_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의75접두어물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염boots_adjudicator 500
Normal 0
대속자의68접두어물리 피해의 (3–5)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기boots_eyrie 500
Normal 0
대속자의75접두어물리 피해의 (6–8)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기boots_eyrie 500
Normal 0
대속자의68접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리gloves_eyrie 500
Normal 0
대속자의73접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리gloves_eyrie 500
Normal 0
십자군의68접두어피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개helmet_crusader 500
Normal 0
십자군의83접두어피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개helmet_crusader 500
Normal 0
전쟁군주의68접두어피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염helmet_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의83접두어피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염helmet_adjudicator 500
Normal 0
대속자의68접두어피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기helmet_eyrie 500
Normal 0
대속자의83접두어피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기helmet_eyrie 500
Normal 0
십자군의68접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개body_armour_crusader 500
Normal 0
십자군의83접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개body_armour_crusader 500
Normal 0
십자군의75접두어자신이 처치한 적이 (11–20)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리body_armour_crusader 100
Normal 0
십자군의85접두어자신이 처치한 적이 (21–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리body_armour_crusader 25
Normal 0
전쟁군주의68접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의83접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염body_armour_adjudicator 500
Normal 0
대속자의68접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기body_armour_eyrie 500
Normal 0
대속자의83접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기body_armour_eyrie 500
Normal 0
사냥꾼의75접두어피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스body_armour_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의83접두어피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스body_armour_basilisk 500
Normal 0
- 구원68접미어피격 시 (5–7)% 확률로 물리 피해 긴급회피 물리shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
- 구원80접미어피격 시 (8–10)% 확률로 물리 피해 긴급회피 물리shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해의 (5–10)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
십자군의75접두어물리 피해의 (11–15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의75접두어물리 피해의 (11–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
대속자의68접두어물리 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기quiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
대속자의75접두어물리 피해의 (11–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기quiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
사냥꾼의68접두어물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리amulet_basilisk 500
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력마나 생명력 피해 물리 공격
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력마나 생명력 피해 물리 공격
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
Normal 0
십자군의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력마나 생명력 피해 물리 공격
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
Normal 0
십자군의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력마나 생명력 피해 물리 공격
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
Normal 0
십자군의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
생명력마나 생명력 피해 물리 공격
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
공격 속도 (3–4)% 증가
피해 물리 공격 속도
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
공격 속도 (3–4)% 증가
피해 물리 공격 속도
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
Normal 0
전쟁군주의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
공격 속도 (3–4)% 증가
피해 물리 공격 속도
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
Normal 0
전쟁군주의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
공격 속도 (3–4)% 증가
피해 물리 공격 속도
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
Normal 0
전쟁군주의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
공격 속도 (3–4)% 증가
피해 물리 공격 속도
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
치명타 확률 (8–10)% 증가
피해 물리 공격 치명타
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
치명타 확률 (8–10)% 증가
피해 물리 공격 치명타
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
Normal 0
십자군의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
치명타 확률 (8–10)% 증가
피해 물리 공격 치명타
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
Normal 0
십자군의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
치명타 확률 (8–10)% 증가
피해 물리 공격 치명타
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
Normal 0
십자군의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
치명타 확률 (8–10)% 증가
피해 물리 공격 치명타
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10–15)%
피해 물리 공격 치명타
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10–15)%
피해 물리 공격 치명타
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
Normal 0
전쟁군주의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10–15)%
피해 물리 공격 치명타
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
Normal 0
전쟁군주의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10–15)%
피해 물리 공격 치명타
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
Normal 0
전쟁군주의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10–15)%
피해 물리 공격 치명타
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
적 기절 한계치 (6–8)% 감소
피해 물리 공격
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
적 기절 한계치 (6–8)% 감소
피해 물리 공격
mace_crusader 250
sceptre_crusader 250
staff_crusader 250
warstaff_crusader 250
2h_mace_crusader 250
Normal 0
십자군의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
적 기절 한계치 (6–8)% 감소
피해 물리 공격
mace_crusader 150
sceptre_crusader 150
staff_crusader 150
warstaff_crusader 150
2h_mace_crusader 150
Normal 0
십자군의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
적 기절 한계치 (6–8)% 감소
피해 물리 공격
mace_crusader 100
sceptre_crusader 100
staff_crusader 100
warstaff_crusader 100
2h_mace_crusader 100
Normal 0
십자군의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
적 기절 한계치 (6–8)% 감소
피해 물리 공격
mace_crusader 50
sceptre_crusader 50
staff_crusader 50
warstaff_crusader 50
2h_mace_crusader 50
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
피해 물리 공격
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
피해 물리 공격
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
Normal 0
전쟁군주의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
피해 물리 공격
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
Normal 0
전쟁군주의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
피해 물리 공격
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
전쟁군주의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
피해 물리 공격
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
투사체 속도 (20–25)% 증가
피해 물리 공격 속도
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
투사체 속도 (20–25)% 증가
피해 물리 공격 속도
wand_crusader 250
bow_crusader 250
Normal 0
십자군의74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
투사체 속도 (20–25)% 증가
피해 물리 공격 속도
wand_crusader 150
bow_crusader 150
Normal 0
십자군의77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
투사체 속도 (20–25)% 증가
피해 물리 공격 속도
wand_crusader 100
bow_crusader 100
Normal 0
십자군의80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
투사체 속도 (20–25)% 증가
피해 물리 공격 속도
wand_crusader 50
bow_crusader 50
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의73접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의78접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의68접두어물리 피해의 (16–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의73접두어물리 피해의 (21–26)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의78접두어물리 피해의 (27–30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
대속자의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
대속자의73접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
대속자의78접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
대속자의68접두어물리 피해의 (16–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
대속자의73접두어물리 피해의 (21–26)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
대속자의78접두어물리 피해의 (27–30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해의 (7–12)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의73접두어물리 피해의 (13–17)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의78접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의68접두어물리 피해의 (16–20)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
십자군의73접두어물리 피해의 (21–26)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
십자군의78접두어물리 피해의 (27–30)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
- 점령자68접미어물리 피해 (10–13)% 증가
명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
피해 물리 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자70접미어물리 피해 (14–16)% 증가
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
피해 물리 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어물리 피해 (17–20)% 증가
명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
피해 물리 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
- 십자군68접미어물리 피해의 (7–8)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소bow_crusader 400
Normal 0
- 십자군73접미어물리 피해의 (9–11)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소bow_crusader 400
Normal 0
- 십자군78접미어물리 피해의 (12–15)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소bow_crusader 400
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 4%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 4%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 5%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 4%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 5%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 4%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 물리 피해의 5%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스투구 100
Normal 0
1ScourgeUpside물리 피해 (1–2)~(6–7) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
45ScourgeUpside물리 피해 (3–4)~(8–9) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
68ScourgeUpside물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
68ScourgeUpside물리 피해 (7–8)~(12–13) 추가 피해 물리 공격한손 무기 1000
Normal 0
1ScourgeUpside물리 피해 (2–4)~(11–13) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
45ScourgeUpside물리 피해 (6–8)~(15–17) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
68ScourgeUpside물리 피해 (10–12)~(19–21) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
68ScourgeUpside물리 피해 (14–16)~(23–25) 추가 피해 물리 공격양손 무기 1000
Normal 0
68ScourgeUpside자신이 처치한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리갑옷 10
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적이 받는 물리 피해 3% 증가 피해 물리투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적이 받는 물리 피해 4% 증가 피해 물리투구 100
Normal 0
45ScourgeUpside물리 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리목걸이 250
Normal 0
68ScourgeUpside물리 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리목걸이 250
Normal 0
68ScourgeUpside물리 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리목걸이 250
Normal 0
68ScourgeDownside카오스 피해로 중독 불가
물리 피해로 중독 불가
장갑 500
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적이 받는 물리 피해 9% 감소 피해 물리투구 500
Normal 0
1ScourgeDownside물리 피해를 주지 않음 피해 물리무기 500
화살통 200
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 200
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 80
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 80
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 1%를 생명력으로 흡수no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 80
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 80
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
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투구 500
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 250
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 500
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 500
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 250
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 100
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 500
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 250
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 250
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 6%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 7%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit피격 시 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 250
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 100
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
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장화 600
Normal 0
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장화 600
Normal 0
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장화 600
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
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장화 600
Normal 0
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장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 6%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 카오스no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 6~16 추가
공격 속도 6% 감소
한손 무기 250
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 8~19 추가
공격 속도 6% 감소
한손 무기 125
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 11~25 추가
공격 속도 6% 감소
양손 무기 250
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 14~33 추가
공격 속도 6% 감소
양손 무기 125
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 2~6 추가한손 무기 1000
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 2~8 추가한손 무기 1000
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 3~10 추가한손 무기 1000
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 5~13 추가한손 무기 500
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 6~15 추가한손 무기 250
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 4~9 추가양손 무기 1000
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 6~11 추가양손 무기 1000
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 7~16 추가양손 무기 1000
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 8~19 추가양손 무기 500
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 11~26 추가양손 무기 250
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 1~3 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
한손 무기 250
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 1~4 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
한손 무기 250
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 2~6 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
한손 무기 250
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 3~7 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
한손 무기 125
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 5~8 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
한손 무기 63
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 2~6 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
양손 무기 250
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 3~8 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
양손 무기 250
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 3~10 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
양손 무기 250
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 5~13 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
양손 무기 125
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 6~15 추가
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
양손 무기 63
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 1~3 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 250
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 1~4 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 250
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 2~6 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 250
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 3~7 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 125
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 5~8 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 63
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 2~6 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 250
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 3~8 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 250
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 3~10 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 250
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 5~13 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 125
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 6~15 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 63
Normal 0
1WeaponTree화염 피해 9% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음
방패 200
Normal 0
36WeaponTree화염 피해 12% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음
방패 200
Normal 0
68WeaponTree화염 피해 15% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음
방패 200
Normal 0
1WeaponTree냉기 피해 9% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음
방패 200
Normal 0
36WeaponTree냉기 피해 12% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음
방패 200
Normal 0
68WeaponTree냉기 피해 15% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음
방패 200
Normal 0
1WeaponTree번개 피해 9% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음
방패 200
Normal 0
36WeaponTree번개 피해 12% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음
방패 200
Normal 0
68WeaponTree번개 피해 15% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음
방패 200
Normal 0
1WeaponTree카오스 피해 9% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음
방패 100
Normal 0
36WeaponTree카오스 피해 12% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음
방패 100
Normal 0
68WeaponTree카오스 피해 15% 증가
피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음
방패 100
Normal 0
4WeaponTree토템 생명력 15% 감소
토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
한손 무기 250
Normal 0
60WeaponTree토템 생명력 15% 감소
토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 15%를 물리 피해로 줌
한손 무기 250
Normal 0
4WeaponTree토템 생명력 25% 감소
토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 20%를 물리 피해로 줌
양손 무기 250
Normal 0
60WeaponTree토템 생명력 25% 감소
토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 30%를 물리 피해로 줌
양손 무기 250
Normal 0
1WeaponTree자신이 관통상 또는 올가미 화살 명중으로 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌활 1000
단검 500
클로 500
Sword 500
방패 500
Normal 0
1WeaponTree독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모
crucible_unique_helmet 0
방패 1000
Normal 0
1WeaponTree독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 25%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
1WeaponTree칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음
칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음
양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음
칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음
한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
1WeaponTree소환된 해골 및 신성한 유물의 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
소환된 해골 및 신성한 유물로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 100% 증가
양손 무기 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTree소환된 해골 및 신성한 유물의 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
소환된 해골 및 신성한 유물로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 200% 증가
한손 무기 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /18
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
66인챈트선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 3%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격투구 0
Normal 0
75인챈트선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격투구 0
Normal 0
인챈트 불타는 화살 화염 피해로 추가되는 물리 피해율 166인챈트불타는 화살 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격투구 100
Normal 0
인챈트 불타는 화살 화염 피해로 추가되는 물리 피해율 275인챈트불타는 화살 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격투구 100
Normal 0
인챈트 이중 베기 출혈에 추가되는 물리 166인챈트출혈 중인 적을 상대로 피부 찢기 사용 시 물리 피해 (4–8)~(10–15) 추가 피해 물리 공격투구 100
Normal 0
인챈트 이중 베기 출혈에 추가되는 물리 275인챈트출혈 중인 적을 상대로 피부 찢기 사용 시 물리 피해 (14–18)~(20–25) 추가 피해 물리 공격투구 100
Normal 0
인챈트 빙하 폭포 냉기로 추가되는 물리 피해의 비율 166인챈트빙하 폭포가 물리 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 시전투구 100
Normal 0
인챈트 빙하 폭포 냉기로 추가되는 물리 피해의 비율 275인챈트빙하 폭포가 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 시전투구 100
Normal 0
인챈트 빙하 망치 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 166인챈트빙하 망치 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격투구 100
Normal 0
인챈트 빙하 망치 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 275인챈트빙하 망치 물리 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 충격 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 166인챈트얼음 충격 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 충격 냉기 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 275인챈트얼음 충격 물리 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 공격투구 100
Normal 0
인챈트 지옥불 맹타 화염 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 166인챈트지옥불 맹타 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격투구 75
Normal 0
인챈트 지옥불 맹타 화염 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 275인챈트지옥불 맹타 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격투구 75
Normal 0
인챈트 파편 사격 번개 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 166인챈트충격 화살 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 공격투구 100
Normal 0
인챈트 파편 사격 번개 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 275인챈트충격 화살 물리 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 공격투구 100
Normal 0
인챈트 맹독성 비 카오스 피해에 추가되는 물리 피해 166인챈트맹독성 비가 물리 피해의 6%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 공격투구 100
Normal 0
인챈트 맹독성 비 카오스 피해에 추가되는 물리 피해 275인챈트맹독성 비가 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 공격투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /72
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염시전 0
Normal 1000
- 서리1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기시전 0
Normal 1000
- 전압1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개시전 0
Normal 1000
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 번개
1고유물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
원소의 축복25천벌물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가
always cause elemental status ailment [1]
bleed 피해 물리 원소 상태 이상
rare 800
Normal 0
원소의46고유모든 원소 저항 +50%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 적중 피해가 냉각 유발
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 피해가 점화 유발
모든 피해가 감전 유발
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
결정체의34고유모든 원소 저항 +40%
물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가
dropped items are converted to gems [1]
magic 0
Normal 200
원소의24고유모든 원소 저항 +50%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 적중 피해가 냉각 유발
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 피해가 점화 유발
모든 피해가 감전 유발
rare 0
Normal 800
1고유모든 원소 저항 +40%
물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
50%의 확률로 점화 유발
bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
10%의 확률로 동결 유발
bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
20%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
태풍 광신자의 손길1고통번개 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
10%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
Normal 1000
태풍 광신자의 손아귀1고통번개 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
25%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
Normal 1000
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
Normal 1000
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
25%의 확률로 점화 유발
bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
Normal 1000
바알 광신자의 손길1고통물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
always cause elemental status ailment [1]
피해 물리 원소
Normal 1000
1고유base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 피해 물리Normal 1000
여명 광신자의 손길1고통냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
물리 피해가 냉각 유발
원소 냉기 저항 상태 이상
Normal 1000
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
20%의 확률로 동결 유발
bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
Normal 1000
1고유물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
세 개의 손 부적1부적물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
세 개의 손 부적1부적50%의 확률로 점화 유발
50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가
bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
원시 해골 부적1부적이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
1고유물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1에센스이동 속도 30% 감소
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
피해 물리 공격 시전 속도
1고유공격 속도 35% 증폭
이동 속도 35% 증가
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
크라칸의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
받는 피해 20% 감소
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
생명력마나 생명력 피해 물리 원소 냉기
bestiary_deep 100
Normal 0
심해의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
생명력마나 생명력 피해 물리 원소 번개
bestiary_deep 100
Normal 0
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
항상 점화 유발
모든 피해가 점화 유발
bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
모든 적중 피해가 냉각 유발
bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
항상 감전 유발
모든 피해가 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
이단자의 손길1고통10%의 확률로 감전 유발
원소 피해가 감전 유발
물리 피해가 냉각 유발
possessed monster drop template any map [10]
원소 냉기 번개 상태 이상
이단자의 손아귀1고통25%의 확률로 감전 유발
원소 피해가 감전 유발
물리 피해가 냉각 유발
possessed monster drop template any map [100]
원소 냉기 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득
50%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
10%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
1고유물리 피해의 80%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
- 화염1접미어물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
- 흰서리1접미어물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -25% 적용
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
- 전기1접미어물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -25% 적용
fire_affinity 0
cold_affinity 0
Normal 5000
- 평형46접미어물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
원소 균형
physical_affinity 1000
Normal 0
분노한1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
증오스런1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
진노하는1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
비참한1고유물리 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
Abyss Jewel 속성 부여 /59
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
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Normal 0
번뜩이는42접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
담금질한54접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
날이 선63접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
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abyss_jewel_caster 250
Normal 0
단조한72접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
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shield_mod 0
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Normal 0
빛을 뿜는83접두어쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
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abyss_jewel_caster 62
Normal 0
미광의1접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
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one_handed_mod 0
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Normal 0
번뜩이는42접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
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Normal 0
담금질한54접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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two_handed_mod 700
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Normal 0
날이 선63접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
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Normal 0
단조한72접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
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Normal 0
빛을 뿜는83접두어양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
미광의1접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
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abyss_jewel_caster 250
Normal 0
번뜩이는42접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (3–5)~(7–9) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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shield_mod 700
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dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
담금질한54접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (6–8)~(10–12) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
날이 선63접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (9–11)~(13–15) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
단조한72접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–17) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
빛을 뿜는83접두어방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 물리 피해 (15–17)~(20–24) 추가 피해 물리 시전abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
미광의1접두어마법봉 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격마법봉 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
번뜩이는42접두어마법봉 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격마법봉 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
단조한64접두어마법봉 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격마법봉 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
빛을 뿜는77접두어마법봉 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격마법봉 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 150
Normal 0
예리한85접두어마법봉 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격마법봉 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 75
Normal 0
미광의1접두어단검 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격단검 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
번뜩이는42접두어단검 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격단검 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
단조한64접두어단검 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격단검 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
빛을 뿜는77접두어단검 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격단검 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
예리한85접두어단검 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격단검 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
미광의1접두어클로 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격클로 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
번뜩이는42접두어클로 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격클로 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
단조한64접두어클로 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격클로 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
빛을 뿜는77접두어클로 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격클로 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
예리한85접두어클로 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격클로 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
미광의1접두어검 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
번뜩이는42접두어검 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
단조한64접두어검 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
빛을 뿜는77접두어검 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격Sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
예리한85접두어검 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격Sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
미광의1접두어도끼 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
번뜩이는42접두어도끼 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
단조한64접두어도끼 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
빛을 뿜는77접두어도끼 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격Axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
예리한85접두어도끼 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격Axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
미광의1접두어철퇴나 셉터 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격철퇴 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
번뜩이는42접두어철퇴나 셉터 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격철퇴 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
단조한64접두어철퇴나 셉터 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격철퇴 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
빛을 뿜는77접두어철퇴나 셉터 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격철퇴 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
예리한85접두어철퇴나 셉터 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격철퇴 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
미광의1접두어지팡이 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격지팡이 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
번뜩이는42접두어지팡이 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격지팡이 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
단조한64접두어지팡이 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격지팡이 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
빛을 뿜는77접두어지팡이 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격지팡이 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
예리한85접두어지팡이 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격지팡이 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
미광의1접두어활 공격 시 물리 피해 2~3 추가 피해 물리 공격활 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
번뜩이는42접두어활 공격 시 물리 피해 3~4 추가 피해 물리 공격활 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
단조한64접두어활 공격 시 물리 피해 4~(5–6) 추가 피해 물리 공격활 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
빛을 뿜는77접두어활 공격 시 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 피해 물리 공격활 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 250
Normal 0
예리한85접두어활 공격 시 물리 피해 (7–8)~(9–10) 추가 피해 물리 공격활 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 125
Normal 0
- 지옥불40접미어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
화석 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
장갑 2000
Normal 0
지하의1접두어물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리abyss_jewel 0
jewel 0
반지 600
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지하의1접두어중독된 적에게 물리 피해 (7–11)~(12–18) 추가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
장갑 1600
Normal 0
지하의1접두어출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (7–11)~(12–18) 추가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
장갑 1600
Normal 0
지도 속성 부여 /45
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불타는1접두어몬스터 피해의 %를 화염 피해로 전환
몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리 원소 화염
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Corrupted Area 1000
Normal 0
동결의1접두어몬스터 피해의 %를 냉기 피해로 전환
몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Corrupted Area 1000
Normal 0
감전의1접두어몬스터 피해의 %를 번개 피해로 전환
몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리 원소 번개
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Corrupted Area 1000
Normal 0
응징하는1접두어몬스터가 물리 피해의 10%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리
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Corrupted Area 400
Normal 0
불타는69접두어몬스터가 (120–160)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
피해 물리 원소 화염
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Corrupted Area 1000
Normal 0
동결의69접두어몬스터가 (120–160)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Corrupted Area 1000
Normal 0
감전의69접두어몬스터가 (120–160)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
피해 물리 원소 번개
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Corrupted Area 1000
Normal 0
부정한69접두어몬스터가 물리 피해의 (60–80)%를 추가 카오스 피해로 획득
지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가
물리 카오스
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Corrupted Area 600
Normal 0
응징하는69접두어몬스터가 물리 피해의 (20–25)%를 반사
지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
피해 물리
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
불타는1접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
불타는1접두어몬스터가 (30–49)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
불타는68접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
불타는1접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
불타는73접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
불타는1접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
불타는1접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 원소 화염
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
불타는78접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
동결의1접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
동결의1접두어몬스터가 (30–49)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
동결의68접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
동결의1접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
동결의73접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
동결의1접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
동결의1접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
동결의78접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
감전의1접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
감전의1접두어몬스터가 (30–49)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
감전의68접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
감전의1접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
감전의73접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
감전의1접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Top Tier Map 1000
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
감전의1접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 원소 번개
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
감전의78접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
부정한1접두어몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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Mid Tier Map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
부정한73접두어몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
부정한1접두어몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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Top Tier Map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
부정한1접두어몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 카오스
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Top Tier Map 0
maven_map 500
primordial_map 500
Normal 0
부정한78접두어몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
응징하는1접두어몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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Low Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
응징하는68접두어몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
응징하는1접두어몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
응징하는73접두어몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
응징하는1접두어몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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Top Tier Map 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
응징하는1접두어몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
피해 물리
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Top Tier Map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
응징하는78접두어몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 (10–19)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
20DelveArea몬스터가 (20–49)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
92DelveArea몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
1DelveArea몬스터가 (10–19)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
20DelveArea몬스터가 (20–49)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
92DelveArea몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
1DelveArea몬스터가 (10–19)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
20DelveArea몬스터가 (20–49)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
92DelveArea몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
Normal 500
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
Normal 500
강탈 Area 속성 부여 /20
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불타는1접두어몬스터가 (10–29)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
불타는46접두어몬스터가 (30–49)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
불타는68접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
불타는73접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
불타는78접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
Normal 1000
동결의1접두어몬스터가 (10–29)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
동결의46접두어몬스터가 (30–49)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
동결의68접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
동결의73접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
동결의78접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
Normal 1000
감전의1접두어몬스터가 (10–29)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
감전의46접두어몬스터가 (30–49)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
감전의68접두어몬스터가 (50–69)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
감전의73접두어몬스터가 (70–89)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
감전의78접두어몬스터가 (90–110)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
Normal 1000
부정한73접두어몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
부정한78접두어몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
응징하는68접두어몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리
Normal 600
응징하는73접두어몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리
Normal 600
응징하는78접두어몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리
Normal 600
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
윤이 나는45접두어물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
광택 나는75접두어물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
연마한83접두어물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
장막 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어물리 피해 (120–139)% 증가
공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음
피해 물리 공격
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은60접두어물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은60접두어물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발
피해 물리 공격
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은60접두어물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발
bleed poison 피해 물리 카오스 공격 상태 이상
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
토라의60접두어물리 피해 (12–14)~(18–20) 추가
명중 시 40%의 확률로 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
한손 무기 2000
Normal 0
토라의60접두어물리 피해 (17–20)~(26–28) 추가
명중 시 40%의 확률로 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
양손 무기 2000
Normal 0
그것의60접두어물리 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
그것의60접두어물리 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스양손 무기 2000
Normal 0
그라비시우스의60접두어피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음
피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음
물리 원소 화염 번개
갑옷 2000
Normal 0
코렐의60접두어피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염투구 2000
Normal 0
작업대 /34
ModRequireItemClasses잠금 해제
물리 피해 (40–59)% 증가4x 변화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리하수도
물리 피해 (60–79)% 증가8x 변화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리납골당
물리 피해 (80–99)% 증가4x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리채석장
물리 피해 (100–129)% 증가1x 엑잘티드 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리유황 분출구 지도
물리 피해 (9–12)~(18–21) 추가4x 진화의 오브양손 근접 · 양손 원거리하수도
물리 피해 (11–15)~(23–27) 추가2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리납골당
물리 피해 (18–24)~(36–42) 추가4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리채석장
물리 피해 (6–8)~(13–15) 추가4x 진화의 오브한손 근접 · 한손 원거리하수도
물리 피해 (7–11)~(16–19) 추가2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리납골당
물리 피해 (13–17)~(26–30) 추가4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리채석장
물리 피해 (81–85)% 증가
공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음
3x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (86–94)% 증가
공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음
3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (95–105)% 증가
공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
8x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (81–85)% 증가
명중 시 (13–15)%의 확률로 출혈 유발
3x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (86–94)% 증가
명중 시 (16–17)%의 확률로 출혈 유발
3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (95–105)% 증가
명중 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발
8x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (81–85)% 증가
명중 시 (13–15)%의 확률로 적 실명 유발
3x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (86–94)% 증가
명중 시 (16–17)%의 확률로 적 실명 유발
3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (95–105)% 증가
명중 시 (18–20)%의 확률로 적 실명 유발
8x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (81–85)% 증가
명중 시 (13–15)%의 확률로 중독 유발
3x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (86–94)% 증가
명중 시 (16–17)%의 확률로 중독 유발
3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (95–105)% 증가
명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발
8x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (11–13)~(16–17) 추가
명중 시 35%의 확률로 출혈 유발
2x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제, 토라
물리 피해 (14–16)~(18–20) 추가
명중 시 40%의 확률로 출혈 유발
4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제, 토라
물리 피해 (7–8)~(10–11) 추가
명중 시 35%의 확률로 출혈 유발
2x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제, 토라
물리 피해 (9–11)~(12–14) 추가
명중 시 40%의 확률로 출혈 유발
4x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제, 토라
물리 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득6x 바알 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제, 달아난 그것
물리 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득8x 바알 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제, 달아난 그것
물리 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득6x 바알 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 방패배신 장막 해제, 달아난 그것
물리 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득8x 바알 오브한손 근접 · 한손 원거리 · 방패배신 장막 해제, 달아난 그것
피격 시 물리 피해의 (3–4)%를 화염 피해로 받음
피격 시 물리 피해의 (3–4)%를 번개 피해로 받음
2x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제, 그라비시우스
피격 시 물리 피해의 (5–6)%를 화염 피해로 받음
피격 시 물리 피해의 (5–6)%를 번개 피해로 받음
4x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제, 그라비시우스
피격 시 물리 피해의 (5–6)%를 화염 피해로 받음4x 카오스 오브투구배신 장막 해제, 코렐
피격 시 물리 피해의 (7–8)%를 화염 피해로 받음1x 엑잘티드 오브투구배신 장막 해제, 코렐
기타 속성 부여 /60
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
85Flask고유플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1Flask고유효과를 받는 동안 받는 물리 피해의 (10–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기
1Flask고유플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1Flask고유플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7–10)% 증폭 피해 물리 공격
떠들썩한1Jewel접두어비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 공격not_int 0
Normal 0
1Jewel고유반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
local jewel effect base radius [1500]
방어력 피해 물리 공격
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 물리 피해에 면역Normal 1000
45ExpeditionRelic접두어몬스터가 물리 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득Normal 1000
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 (15–25)%를 관통
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 추가 냉기 피해로 획득
명중 시 적이 서리로 뒤덮임
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 냉기 피해로 획득
모든 적중 피해가 냉각 유발
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
물리 피해의 (70–130)%를 추가 번개 피해로 획득
모든 피해가 감전 유발
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 번개 피해로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 냉기 피해로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 추가 화염 피해로 획득
명중 시 적을 재로 덮음
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 (15–25)%를 관통
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득
모든 피해가 점화 유발
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 무작위 원소 피해로 추가
명중 시 화염, 냉기, 번개 노출 유발
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 카오스 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
피 전도사의75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수str_special_relic 600
Normal 150
지옥불75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (5–8)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염str_special_relic 600
Normal 150
마비의75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (5–8)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기dex_special_relic 600
Normal 150
벗겨내는75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (5–8)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개int_special_relic 600
Normal 150
부패성75SanctumSpecial접두어물리 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스int_special_relic 600
Normal 150
- 절망1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
- 절망1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
- 원소1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해의 100%를 추가 무작위 원소 피해로 획득
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
- 원소1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해의 150%를 추가 무작위 원소 피해로 획득
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
버서커의1Charm접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (5–7)~(14–17) 추가str_animal_charm 1000
Normal 0
버서커의60Charm접두어최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (8–12)~(18–22) 추가str_animal_charm 500
Normal 0
버서커의70Charm접두어함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌str_animal_charm 100
Normal 0
버서커의81Charm접두어함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌str_animal_charm 50
Normal 0
글래디에이터의70Charm접두어출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 (2–3)%를 물리 피해로 줌
dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
글래디에이터의81Charm접두어출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 (4–5)%를 물리 피해로 줌
dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
Normal 0
네크로맨서의45Charm접두어소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (3–5)%와 동일한 추가 물리 피해 획득int_animal_charm 500
Normal 0
네크로맨서의72Charm접두어소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (6–10)%와 동일한 추가 물리 피해 획득int_animal_charm 250
Normal 0
패스파인더의1Charm접두어물리 피해의 (5–8)%를 무작위 원소 피해로 추가dex_animal_charm 1000
Normal 0
패스파인더의60Charm접두어물리 피해의 (9–12)%를 무작위 원소 피해로 추가dex_animal_charm 500
Normal 0
10Necropolis물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 %를 관통
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
40Necropolis물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 %를 관통
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68Necropolis물리 피해의 75%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 10%를 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
84Necropolis물리 피해의 125%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 10%를 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
1Necropolis물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
11Necropolis물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
34Necropolis물리 피해의 75%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68Necropolis물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
1Necropolis물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
11Necropolis물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
34Necropolis물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 냉기 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68Necropolis물리 피해의 125%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 냉기 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
1Necropolis물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
11Necropolis물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
34Necropolis물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 번개 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68Necropolis물리 피해의 125%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 번개 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
아이템 /6
변화무쌍한 정령의 칼
물리 피해: 18-33
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
변덕스러운 정령의 칼
물리 피해: 27-51
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 94 힘, 94 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
무질서한 정령의 칼
물리 피해: 34-63
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 121 힘, 121 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
세 개의 손 부적
부적 등급: 3
물리 피해의 (6–12)%를 무작위 원소 피해로 추가
local stat monsters pick up item [1]
타락
끔찍한 화살통
요구 사항 레벨 55
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
톱니 화살통
활 공격 시 물리 피해 1~4 추가
고유 /178
+(25–35)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 최대치 25% 감소
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
화살이 대상을 추가 관통
공격 속도 (8–12)% 증가
회피 +350
생명력 최대치 +(40–50)
활 공격 시 물리 피해 (10–14)~(19–24) 추가
화살이 관통 시 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 50% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 시 번개 피해 1~(20–30) 추가
방어도 및 회피 (90–120)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
번개 저항 -60%
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
일반 치명타 피해 배율 +30%
적 기절 한계치 10% 감소
비무장 근접 공격으로 주는 물리 피해 (600–800)% 증폭
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용
물리 피해 (10–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득
이동 속도 10% 증가
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (100–140)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (70–80)% 증가
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
생명력 흡수 불가
화살이 모든 대상 관통
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (180–200)% 증가
물리 피해 (7–14)~(24–34) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
무조건 명중
장거리 사격
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
피해 30% 감폭
장착된 활 젬 레벨 +1
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
물리 피해 없음
번개 피해 1~85 추가
공격 속도 (36–50)% 증가
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (200–220)% 증가
물리 피해 25~30 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 2~10 추가
낮은 생명력 상태일 때 클로 물리 피해 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140–155)~(210–235) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
일반 치명타 확률 30% 증가
+25
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 12~24 추가
명중한 적 하나당 생명력 10 획득
일반 치명타 확률 30% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (80–100)% 증가
번개 피해 3~30 추가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (50–75)% 증가
공격 속도 45% 증가
치명타 확률 25% 증가
화염 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적 기절 한계치 15% 감소
명중 시 장착된 번개 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
지능 요구사항 +300
힘 요구사항 +200
물리 피해 (80–120)% 증가
번개 피해 (80–100)% 증가
스킬 연쇄 +1
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (150–200)% 증가
화염 피해 (76–98)~(161–176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
원소 피해 30% 증가
장착된 젬 레벨 +1
지능 요구사항 60% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
경험치 획득 3% 증가
원소 피해 20% 증가
원소 피해 32% 증가
장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (65–85)~(100–160) 추가
공격 속도 (11–15)% 증가
시전 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 확률 (30–40)% 증가
원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 (80–100)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (120–150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
모든 원소 저항 +(40–60)%
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
일반 치명타 피해 배율 +25%
장착된 근접 젬 레벨 +1
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
화염 피해 3~7 추가
공격 속도 20% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 30% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
정확도 +460
물리 피해 (49–98)~(101–140) 추가
화염 피해 (49–98)~(101–140) 추가
냉기 피해 (49–98)~(101–140) 추가
번개 피해 1~(210–250) 추가
카오스 피해 (49–98)~(101–140) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
일반 정확도 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 피해 100% 증가
물리 피해 50% 증가
물리 피해 2~6 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
주문 피해 (33–37)% 증가
장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용
지능 +10
주문 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (250–275)% 증가
번개 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
플라스크 효과를 받는 동안 원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
효과를 받는 동안 카오스 피해의 2%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (100–140)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
정확도 +(150–250)
마무리 타격
공격 치명타 시 격노 1 획득, 0.5초마다 최대 1번 획득
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 1레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~10 추가
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
물리 피해 (100–125)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
생명력이 최대일 때 이동 속도 15% 증가
마무리 타격
무조건 명중
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
+10
물리 피해 (120–160)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +(120–150)
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (60–80)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (75–100)~(165–200) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (75–100)~(165–200) 추가
쌍수로 적용
local off hand visual identity override hash [14664]
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
장착된 근접 젬 레벨 +1
장착된 소환수 젬 레벨 +1
힘 요구사항 20% 감소
물리 피해 (200–220)% 증가
최대 마나 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
물리 피해 200% 증가
냉기 피해 11~23 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–20)% 증가
치명타가 발생하지 않음
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
+10
물리 피해 (140–200)% 증가
적 기절 한계치 15% 감소
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40–50)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
물리 피해 (500–600)% 증가
공격 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40–50)% 증가
정확도 -500
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25–50)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~25 추가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
물리 피해 150% 증가
공격 속도 50% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30–50)% 감소
경험치 획득 (30–50)% 감소
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
정확도 +305
물리 피해 (120–150)% 증가
공격 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(300–350)
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
냉기 피해 35~70 추가
물리 공격 피해의 0.6%를 마나로 흡수
동결될 수 없음
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
정확도 +360
물리 피해 (180–220)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 (50–75)% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
이동 속도 10% 증가
치명타 명중 시 격분 충전 획득
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
투사체 속도 (20–30)% 증가
5레벨 동상 스킬 사용 가능
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
주문 피해 (33–37)% 증가
물리 피해 없음
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
공격 시 물리 피해 1~4 추가
적 기절 한계치 (20–25)% 감소
투사체 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (140–200)% 증가
활 공격 시 물리 피해 6~10 추가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
정확도 +475
물리 피해 (30–50)~(65–80) 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
회피 +(180–200)
이동 속도 3% 증가
정확도 +(280–300)
회피 450당 공격 피해 1% 증가
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +6%
물리 피해 (135–145)~(160–175) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
치명타 확률 (10–20)% 증가
권능 충전 최대치 +1
근접 피해로 적을 밀어낼 경우 10%의 확률로 권능 충전 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
물리 피해 (120–140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 플라스크 1 충전
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
+(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
힘 및 민첩 +50
장착된 근접 젬의 효과 범위 15% 증가
물리 피해 (30–50)% 증가
물리 피해 (65–75)~(100–110) 추가
공격 속도 (6–12)% 증가
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
(생명력 흡수로 인한 총 회복량이 2배로 증가합니다. 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 생명력 재생이 없습니다.)
원소 피해 16% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해 (8–13)~(26–31) 추가
화염 피해 30% 증가
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 4~7 추가
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(12–16)%
활 공격 시 물리 피해 (8–10)~(14–16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
주문 피해 (80–100)% 증가
시전 속도 15% 감소
마나 최대치 +(30–60)
스킬 사용 시 초기 비용으로 소모한 마나의 400%를 물리 피해로 받음
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(200–300)
이동 속도 15% 증가
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
효과를 받는 동안 받는 물리 피해의 (10–15)%를 냉기 피해로 받음
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
효과를 받는 동안 30%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 30%의 확률로 동결 긴급회피
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 2~6 추가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
격분 충전 최대치 +1
효과 범위 20% 증가
처치 시 33%의 확률로 격분 충전 획득
물리 피해 2~4 추가
냉기 피해 2~4 추가
50%의 확률로 냉각 긴급회피
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 40% 증가
번개 피해 1~9 추가
번개 저항 +40%
9%의 확률로 감전 유발
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 1~4 추가
공격 속도 10% 증가
치명타 확률 100% 증가
일반 치명타 피해 배율 +45%
처치 시 15%의 확률로 권능 충전 획득
물리 피해 100% 증가
공격 속도 10% 증가
정확도 +30
투사체가 자신에게 돌아옴
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
20레벨 증오 스킬 사용 가능
물리 피해 2~6 추가
주문으로 명중한 적 하나당 생명력 3 획득
+(25–35)
생명력 최대치 +(70–85)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (3–5)~(7–10) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마무리 타격
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 100%의 확률로 냉각 긴급회피
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (80–95)% 증가
물리 피해 (5–10)~(13–20) 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
플레이어에게 적용되는 버프 효과 10% 증가
스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
동료들의 오라 버프 효과가 자신에게는 영향을 주지 않음
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 없음
번개 피해 1~(40–50) 추가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
(15–20)%의 확률로 감전 유발
천둥의 전령 버프 효과 50% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
플라스크 사용 시 범위 내 적을 밀어냄
사용 시 75%의 확률로 적이 도망침
효과를 받는 동안 근접 공격에 밀어내기 추가
플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7–10)% 증폭
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (150–200)% 증가
물리 피해 (5–10)~(15–23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (300–360)% 증가
공격 속도 20% 감소
적 기절 한계치 (10–20)% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (30–50)% 증가
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (160–200)% 증가
생명력 최대치 +70
마나 최대치 +70
이동 속도 5% 감소
효과 범위 (15–25)% 증가
범위 피해 (10–20)% 증가
정확도 +190
장착된 젬에 1레벨 연속타격 보조 효과 적용
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (5–8)~(10–14) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 (30–40)% 감소
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
물리 피해 (80–100)% 증가
냉기 피해 (25–35)~(45–60) 추가
번개 피해 (1–10)~(70–90) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 냉각된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
이 무기로 적 명중 시 15레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
명중한 적 하나당 생명력 7 획득
+(10–15)
민첩 +(10–15)
물리 피해 (2–6)~(16–22) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이동 스킬 피해 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 15% 증가
일반 정확도 15% 감소
물리 피해 (300–360)% 증가
공격 속도 (7–12)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
주변 동료들이 마무리 타격 획득
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +50%
주변 동료들이 +10의 방어 상승 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 민첩 젬 레벨 +1
장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
물리 피해 (160–180)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
기절 및 막기 회복 25% 증가
무조건 명중
방어도 및 회피 (90–110)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (140–180)% 증가
냉기 피해 (10–20)~(30–50) 추가
치명타 확률 (15–40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30–40)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +25%
+30
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 15% 증가
바알 스킬 사용 시 10초 동안 차원 능력 획득
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (100–125)% 증가
물리 피해 (7–10)~(15–25) 추가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 공격 속도 40% 증가
공격이 마나 대신 생명력 소모
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
스킬 연쇄 +2
투사체 속도 30% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (60–80)% 증가
주문 피해 (33–37)% 증가
물리 피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
자신이 처치한 적이 20%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
힘 및 지능 +(16–24)
+(30–50)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
물리 피해 (40–60)% 증가
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
물리 피해 (50–70)~(135–165) 추가
쌍수 장착 시 물리 공격 피해 40% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
검 장착 시 격노 최대치 +25
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (30–38)~(40–50) 추가
냉기 피해 (30–38)~(40–50) 추가
격분 충전 지속시간 20% 감소
처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전이 없는 동안 피해 (60–80)% 증가
정확도 +460
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (30–45)~(80–100) 추가
명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
모든 한손 근접 무기 유형으로 취급
적 기절 한계치 15% 감소
12레벨 돌 골렘 소환 스킬 사용 가능
물리 피해 (24–30)~(34–40) 추가
공격 속도 (8–10)% 증가
골렘 최대치 +1
골렘이 주는 공격 물리 피해 (96–120)-(132–160) 추가
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (35–40)~(55–60) 추가
치명타 확률 (22–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(30–40)%
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
치명타 명중 시 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (26–32)~(36–42) 추가
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130–160)% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (90–115)~(230–260) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 100의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
적 기절 한계치 (20–25)% 감소
투사체 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (140–200)% 증가
활 공격 시 물리 피해 6~10 추가
50%의 확률로 기절 지속시간 2배
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
장착된 젬 레벨 +1
장착된 활 젬 레벨 +1
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (15–25)~(50–60) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 10 획득
정확도 +30
적에게 적용되는 기절 지속시간 45% 증가
+10
물리 피해 (140–200)% 증가
물리 피해 (10–20)~(30–40) 추가
적 기절 한계치 15% 감소
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
적에게 적용되는 기절 지속시간 (40–50)% 증가
물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
물리 피해 없음
번개 피해 100% 증가
번개 피해 1~85 추가
공격 속도 (36–50)% 증가
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용
물리 피해 (170–190)% 증가
물리 피해 (10–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득
이동 속도 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 5레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (35–45)~(80–90) 추가
물리 피해의 70%를 추가 화염 피해로 획득
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (75–92)~(125–154) 추가
치명타 확률 (15–25)% 증가
빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60–80)% 증가
보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
원소 피해 32% 증가
물리 피해 (260–310)% 증가
카오스 피해 (80–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증가
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50–75)% 증가
물리 피해 (10–16)~(45–60) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄
+30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–95)~(220–240) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
일반 치명타 피해 배율 +25%
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +257
물리 피해 없음
냉기 피해 (80–100)~(160–200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40–60)~(90–110) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
냉각된 적에 대한 치명타 확률 60% 증가
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400–450)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
장착된 젬에 30레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (200–240)% 증가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
처치 시 생명력의 5% 회복
플레이어가 명중하여 처치된 적이 파괴됨
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
10% 증가
장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용
지능 +40
물리 피해 (70–80)~(340–375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
일반 정확도 40% 증가
힘 요구사항 +100
물리 피해 (80–115)~(150–205) 추가
치명타 확률 (15–25)% 증가
격분 충전 최대치 -1
효과 범위 10% 증가
격분 충전이 없는 동안 일반 치명타 피해 배율 +50%
격분 충전이 최대치일 때 정확도 +(400–500)
모든 능력치 +(15–20)
방어도 및 에너지 보호막 (60–140)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
권능 충전 최대치 -1
최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 (8–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전이 없는 상태에서 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
일반 정확도 40% 증가
비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
주문 피해 막기 확률에 불운 적용
+(60–120)
방어도 (80–100)% 증가
이동 속도 10% 감소
힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
3% 증가 효과로 대체
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
심연 홈 1개
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
심연 홈 2
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
방어도 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25–50)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (94–98)~(115–121) 추가
처치 시 생명력의 5% 회복
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
적 기절 한계치 15% 감소
동결된 적 적중 시 20레벨 고드름 격발 발동
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 (11–14)~(17–21) 추가
치명타 확률 (15–40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30–40)% 증가
일반 정확도 60% 증가
물리 피해 (130–160)% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
이동 속도 5% 증가
광란15레벨 Manifest Dancing Dervish 발동
춤추는 수도승 출현 시 모든 무기 슬롯 비활성화
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
일반 정확도 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 피해 100% 증가
물리 피해 50% 증가
물리 피해 (83–91)~(123–130) 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
저주에 걸린 동안 근접 명중 시 20레벨 원소의 수호 발동
물리 피해 200% 증가
물리 피해 (42–47)~(66–71) 추가
냉기 피해 11~23 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–20)% 증가
치명타가 발생하지 않음
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(60–80)
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20–28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10–14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100–200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
물리 피해 (140–152)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
장착된 근접 젬 레벨 +1
장착된 소환수 젬 레벨 +2
물리 피해 (200–220)% 증가
물리 피해 (25–35)~(45–55) 추가
최대 마나 25% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 증가
스킬 효과 지속시간 30% 증가
힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
주문 피해 막기 확률에 불운 적용
+(60–120)
방어도 (80–100)% 증가
이동 속도 10% 감소
힘의 피해 보너스가 힘 10당 근접 물리 피해
3% 증가 효과로 대체
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
원소 피해 24% 증가
지능 +(20–30)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
일반 정확도 40% 증가
장착 시 20레벨 투영 발동
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (16–22)~(40–45) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
치명타 확률 (8–12)% 증가
summon mirage warrior on crit [100]
일반 정확도 40% 증가
상위 비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
홈 없음
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
섬뜩한 충전기
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
물리 피해 (120–140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 도피 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
+30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 클로 사용 시 피해 200% 증가
낮은 생명력 상태가 아닐 때 주는 피해 없음
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
정확도 +475
물리 피해 (40–65)~(70–100) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
방어도 +(180–200)
이동 속도 3% 감소
정확도 +(280–300)
방어도 450당 공격 피해 1% 증가
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(25–40)
민첩 +(30–40)
회피 +(300–500)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10–15)% 증가
자신이 점화한 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 화염 피해로 전환
자신이 감전시킨 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 번개 피해로 전환
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (60–80)% 증가
쌍수로 적용
보조 장비 치명타 확률 +(8–10)%
주 무기 공격 속도 (50–70)% 증폭
일반 치명타 확률 30% 증가
차원 능력 상태에서 0.5초마다 20레벨 보이지 않는 일격 발동
민첩 +(20–40)
물리 피해 (230–260)% 증가
차원 능력 상태에서 공격 속도 30% 감소
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (200–250)% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 얻지 않은 경우 공격 속도 (20–25)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 얻지 않은 경우 치명타 확률 (60–80)% 증가
마무리 타격 시 격분 및 권능 충전의 지속시간 +3
마무리 타격 시 생명력 (120–150) 획득
마무리 타격 시 마나 (10–20) 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
명중한 적 하나당 생명력 6 획득
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 2~4 추가
공격 속도 5% 증가
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
이동 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 없음
물리 피해 (25–50)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
이 무기로 적 명중 시 1레벨 번개 차원 이동 발동
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
일반 치명타 확률 30% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (80–100)% 증가
번개 피해 1~10 추가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
민첩 +(10–20)
물리 피해 (70–100)% 증가
화염 피해 4~8 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (20–30)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (3–5)~(9–12) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3–5)~(9–12) 추가
쌍수로 적용
일반 정확도 60% 증가
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
물리 피해 (6–10)~(12–16) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
공격받은 적이 플레이어에게 20의 물리 피해 반사
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (20–50)% 증가
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (10–20)% 증가
물리 피해 (1–3)~(5–8) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (150–180)% 증가
물리 피해 (20–25)~(40–50) 추가
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
정확도 +(400–500)
양손 검 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
+(25–35)
+(30–40)
방어도 +(300–500)
최근 4초 이내 받는 화상 피해가 끝난 경우 화상 피해를 받지 않음
주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
막기 회복 180% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
주문 피해 (36–40)% 증가
물리 피해 (300–350)% 증가
물리 피해의 (10–30)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
Passive /27
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 36% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 36% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 12% 감소
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
효과 범위 12% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼 사용 시 물리 피해 25% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
격노 최대치 +5
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 속도 4% 증가
+20
물리 피해 26% 증가
검 사용 시 물리 피해 20% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
검 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼 사용 시 물리 피해 30% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
공격 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
+20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 25% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
1초마다 생명력의 1% 재생
근접 물리 피해 10% 증가
근접 타격 범위 +0.3미터
+20
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
카오스 피해 20% 증가
이동 속도 5% 증가
민첩 +20
물리 피해 20% 증가
방어도 +50
+20
물리 피해 16% 증가
한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
+20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
마법봉 물리 피해의 20%를 번개 피해로 추가
치명타 확률 40% 증가
물리 피해 20% 증가
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 및 시전 속도 4% 증가
물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 5% 관통
물리 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 번개 저항 5% 관통
10초마다 물리 피해의 30%를
4초 동안 추가 화염 피해로 획득
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 35% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +35%
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 60% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼 사용 시 물리 피해 30% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
꿰뚫기 효과 12% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
물리 피해 25% 증가
에너지 보호막 회복량은 방어도를 넘어갈 수 없음
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
피격 시 20% 확률로 물리 피해 긴급회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
생명력 소모량이 소모할 수 있는 최대 생명력보다 크지 않을 경우, 주문 직접 시전 시 생명력 소모량의 75%와 동일한 추가 물리 피해를 얻음
전직 Passive /3
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
생명력 재생 속도 40% 증가
1초마다 지난 10초 동안의 피격에서 예방한 물리 피해의 1.5%를 생명력으로 재생
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 20~30 추가
치명타 확률 50% 증가
치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 레인저
다음 각 유형의 플라스크 충전을 3 소모하여 사용하는 비-집중 유지 스킬에
보너스 부여, 부여하는 보너스:
다이아몬드 플라스크 충전을 소모한 경우, 치명타 확률 150% 증가
비스무트 플라스크 충전을 소모한 경우, 20%의 원소 저항 관통
자수정 플라스크 충전을 소모한 경우, 물리 피해의 25%가 추가 카오스 피해
스킬 군 주얼 Passive /10
홀가분 상태에서는 쌍수 사용 취급
홀가분 상태에서 공격 속도 40% 증폭
홀가분 상태에서 민첩 10당 공격 물리 피해 14~20 추가
(장갑, 주 무기 그리고 보조 장비를 장착하지 않는 동안 "홀가분" 상태가 됩니다)
회피 및 방어도 30% 증가
물리 피해 35% 증가
공격 피해 20% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
공격에 적중되어 사망한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
마법봉 공격에 적중되어 사망한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
마법봉 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 25% 증가
공격 및 시전 속도 8% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가
소환수가 20%의 확률로 점화 유발
소환수가 점화된 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 20% 증가
소환수가 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 15% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
무궁한 주얼 Passive /7
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알Passive물리 피해
물리 피해 (7–12)% 증가
바알주요완력의 의식
(2–4)%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (25–35)% 증가
바알주요되살아나는 바람
물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (25–35)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
바알주요피로 물든 야만성
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
물리 피해 (25–35)% 증가
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
템플러핵심노드초월
피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용
모든 최대 원소 저항 -15%

필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라.
호전적인 신념: Maxarius
영원자주요마석병 훈련
물리 피해 80% 증가
영원자주요리그월드의 완력
근접 물리 피해 80% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /5
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
물리 피해 (7–12)% 증가vaal_small_physical_damage
카루이주요
물리 피해 20% 증가karui_notable_add_physical_damage
카루이주요
물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득karui_notable_add_physical_added_as_fire
카루이주요
피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음karui_notable_add_physical_taken_as_fire
마라케스주요
물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득maraketh_notable_add_physical_added_as_cold
Elevated modifier List /32
NameLvModsElevated Mods
엘더의68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 화염 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음
엘더의84피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음
받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
쉐이퍼의68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 냉기 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 냉기 피해로 받음
쉐이퍼의83피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 냉기 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음
냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
쉐이퍼의68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 번개 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 번개 피해로 받음
쉐이퍼의82피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 번개 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음
받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
십자군의68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 번개 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 번개 피해로 받음
십자군의83피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 번개 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음
받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
전쟁군주의68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 화염 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음
전쟁군주의83피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음
받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
대속자의68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 냉기 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 냉기 피해로 받음
대속자의83피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 냉기 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음
냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
사냥꾼의75피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 카오스 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 카오스 피해로 받음
사냥꾼의83피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 카오스 피해로 받음
Group: 2719
카오스 저항 최대치 +1%
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 카오스 피해로 받음
- 엘더85주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가
Group: 3135
주변의 적이 받는 물리 피해 12% 증가
십자군의68피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 번개 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음
십자군의83피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 번개 피해로 받음
전쟁군주의68피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음
전쟁군주의83피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 화염 피해로 받음
대속자의68피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 냉기 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음
대속자의83피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음
Group: 2719
피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 냉기 피해로 받음
대속자의68최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
Group: 1916
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
대속자의73최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
Group: 1916
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (9–12)~(13–16) 추가
사냥꾼의80공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
Group: 3335
공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음
적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가
십자군의68물리 피해의 (3–5)%를 추가 번개 피해로 획득
Group: 1460
물리 피해의 (6–8)%를 추가 번개 피해로 획득
십자군의75물리 피해의 (6–8)%를 추가 번개 피해로 획득
Group: 1460
물리 피해의 (9–11)%를 추가 번개 피해로 획득
전쟁군주의68물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득
Group: 1461
물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득
전쟁군주의75물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득
Group: 1461
물리 피해의 (9–11)%를 추가 화염 피해로 획득
대속자의68물리 피해의 (3–5)%를 추가 냉기 피해로 획득
Group: 1459
물리 피해의 (6–8)%를 추가 냉기 피해로 획득
대속자의75물리 피해의 (6–8)%를 추가 냉기 피해로 획득
Group: 1459
물리 피해의 (9–11)%를 추가 냉기 피해로 획득
십자군의75자신이 처치한 적이 (11–20)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
Group: 670
자신이 처치한 적이 (21–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
십자군의85자신이 처치한 적이 (21–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
Group: 670
효과 범위 (8–12)% 증가
자신이 처치한 적이 (31–35)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
아이템 속성 부여 /52
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락일반 물리 피해 (15–25)% 증가 피해 물리반지 500
Normal 0
엘더의68접두어일반 물리 피해 (16–20)% 증가 피해 물리belt_elder 500
Normal 0
엘더의75접두어일반 물리 피해 (21–25)% 증가 피해 물리belt_elder 500
Normal 0
엘더의80접두어일반 물리 피해 (26–30)% 증가 피해 물리belt_elder 500
Normal 0
1ScourgeUpside일반 물리 피해 (23–25)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
25ScourgeUpside일반 물리 피해 (28–30)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
45ScourgeUpside일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
55ScourgeUpside일반 물리 피해 (38–40)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (43–45)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (48–50)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
1ScourgeUpside일반 물리 피해 (34–40)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
25ScourgeUpside일반 물리 피해 (41–47)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
45ScourgeUpside일반 물리 피해 (48–54)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
55ScourgeUpside일반 물리 피해 (55–61)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (62–68)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (69–75)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (32–40)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (42–50)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
25ScourgeDownside일반 물리 피해 (52–60)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
45ScourgeDownside일반 물리 피해 (62–70)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
55ScourgeDownside일반 물리 피해 (72–80)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
68ScourgeDownside일반 물리 피해 (82–90)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (54–66)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (68–80)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
25ScourgeDownside일반 물리 피해 (82–94)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
45ScourgeDownside일반 물리 피해 (96–108)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
55ScourgeDownside일반 물리 피해 (110–122)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
68ScourgeDownside일반 물리 피해 (124–136)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (15–17)% 증가 피해 물리no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (18–20)% 증가 피해 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (21–23)% 증가 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (27–28)% 증가 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (29–30)% 증가 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (27–29)% 증가 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (30–32)% 증가 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–34)% 증가 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (35–36)% 증가 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (36–38)% 증가 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (39–40)% 증가 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (41–42)% 증가 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
8WeaponTree일반 물리 피해 30% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
42WeaponTree일반 물리 피해 35% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
72WeaponTree일반 물리 피해 40% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
1WeaponTree일반 물리 피해 15% 증가방패 200
Normal 0
50WeaponTree일반 물리 피해 20% 증가방패 200
Normal 0
77WeaponTree일반 물리 피해 25% 증가방패 200
Normal 0
1WeaponTree일반 물리 피해 9% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
36WeaponTree일반 물리 피해 12% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
68WeaponTree일반 물리 피해 15% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
중형 물리 피해 오라4고유일반 물리 피해 30% 증가 피해 물리
대형 물리 피해 오라8고유일반 물리 피해 50% 증가 피해 물리magic 0
Normal 500
1고유일반 물리 피해 50% 증가 피해 물리
4고유일반 물리 피해 50% 증가 피해 물리
4고유일반 물리 피해 30% 증가 피해 물리
- 기절24고유일반 물리 피해 40% 증가
일반 정확도 100% 증가
명중 시 항상 기절 유발
공격 및 시전 속도 30% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
magic 0
Normal 3000
- 강철1고유일반 물리 피해 40% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해의 10% 압도
기절 한계치 250% 증가
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
- 기절24고유일반 물리 피해 60% 증가
일반 정확도 100% 증가
적 기절 한계치 50% 감소
공격 및 시전 속도 40% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
rare 0
Normal 3000
1고유일반 물리 피해 25% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해의 10% 압도
1고유일반 물리 피해 10% 증가
공격 시 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
사기꾼의 손길1고통일반 물리 피해 15% 증가
공격 시 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
Normal 1000
1고유일반 물리 피해 30% 증가 피해 물리Normal 1000
살인자의 손길1고통일반 물리 피해 23% 증가 피해 물리Normal 1000
살인자의 손아귀1고통일반 물리 피해 18% 증가
공격 속도 30% 증가
피해 물리 공격 속도
Normal 1000
원시 해골 부적1부적일반 물리 피해 25% 증가
최대 생명력 25% 증가
생명력마나 생명력 피해 물리
1고유일반 물리 피해 20% 증가
공격 시 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
- 피해6접미어일반 물리 피해 40% 증가magic 0
Normal 3000
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어일반 물리 피해 (20–30)% 증가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
목걸이 2000
허리띠 2000
Normal 0
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 아이슬링60접미어일반 물리 피해 (20–22)% 증가
카오스 피해 (18–20)% 증가
피해 물리 카오스
반지 2000
Normal 0
작업대 /4
ModRequireItemClasses잠금 해제
일반 물리 피해 (9–12)% 증가3x 기회의 오브방패 · 목걸이하수도
일반 물리 피해 (13–16)% 증가3x 연금술의 오브방패 · 목걸이납골당
일반 물리 피해 (11–13)% 증가
카오스 피해 (11–13)% 증가
2x 연금술의 오브반지배신 장막 해제, 아이슬링
일반 물리 피해 (14–16)% 증가
카오스 피해 (14–16)% 증가
4x 카오스 오브반지배신 장막 해제, 아이슬링
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유일반 물리 피해 10% 증가 피해 물리
1Jewel고유일반 물리 피해 (8–12)% 증가 피해 물리
1Jewel고유일반 물리 피해 (10–15)% 증가 피해 물리
날카로운1Jewel접두어일반 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리Normal 500
폭군의75SanctumSpecial접두어일반 물리 피해 (20–30)% 증가 피해 물리str_special_relic 1000
Normal 250
아이템 /5
조각된 손도끼
물리 피해: 26-46
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 35, 93 힘, 43 민첩
일반 물리 피해 8% 증가
아로새긴 손도끼
물리 피해: 40-71
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 56, 143 힘, 66 민첩
일반 물리 피해 8% 증가
룬 손도끼
물리 피해: 44-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 71, 163 힘, 82 민첩
일반 물리 피해 12% 증가
골절늑골 부적
부적 등급: 1
일반 물리 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
소박한 띠
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
고유 /19
민첩 +(50–65)
일반 물리 피해 10% 감소
공격 속도 16% 증가
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(15–25)%
이동 속도 20% 증가
수은의 발자국
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
물리 피해 (60–70)~(71–80) 추가
빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
25레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18–-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
+(25–35)
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
물리 피해 (40–60)% 증가
물리 피해 20~50 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
정확도 +(300–400)
동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
반경 내 힘이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
묵직한 타격20%의 확률로 2배의 피해를 줌
일반 물리 피해 20% 증가
방어도 +(75–100)
생명력 최대치 +(25–50)
적 공격을 회피할 수 없음
기절할 수 없음
공격 시 물리 피해 1~4 추가
일반 물리 피해 5% 증가
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 투사체 개 추가 발사
반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 원형으로 투사체 발사
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승
반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터
최대 +1미터
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 효과 범위 25% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 범위 피해 50% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
지능 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
지능이 200 이상인 상태에서 치명타 확률 (50–60)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
민첩 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
민첩이 200 이상인 상태에서 투사체 공격 피해 (40–50)% 증가
주문 피해 억제 확률 +3%
5레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(10–20)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-3–-2)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
+(25–35)
일반 물리 피해 5% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)

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Physical damage

Physical damage is one of the five damage types. It is the most common and the only one reduced by armour, rather than by a resistance. Most physical damage comes from weapon attacks, but some spells deal physical damage as well.

Every 10 points of strength give a 2% bonus to physical damage from melee attacks. The Iron Grip keystone passive extends this bonus to also apply to physical damage from projectiles. The Iron Grip Support gem applies the same effect to a single skill.

Skill gems

Skills with the Attack keyword will do any physical damage of the weapon used and apply the appropriate physical damage passive skills. Some spells also deal physical damage.


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