글래디에이터 전직 /15 ⍟
캐릭터: 듀얼리스트
도전자 충전 하나당 공격 및 이동 속도 2% 증폭
핏빛 태세에서 희귀 또는 고유 적 명중 시 25%의 확률로 도전자 충전 획득
모래 태세에서 적 처치 시 도전자 충전 획득
최대 도전자 충전 +10
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
이동 속도 4% 증가
캐릭터: 듀얼리스트
공격 피해 막기 확률 최대치 +10%
공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +10
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
캐릭터: 듀얼리스트
지난 20초 이내에 막아낸 경우 공격 피해에 행운 적용
지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
캐릭터: 듀얼리스트
공격 피해 막기 확률 +10%
피격을 막을 경우 기절할 수 없음
반격으로 2배의 피해를 줌
("반격"은 피격당할 때 발동하는 공격입니다)
캐릭터: 듀얼리스트
주 무기로 처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
보조 장비로 처치 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
최대 격분 충전 상태에서 물리 피해 10% 증폭
최대 인내 충전 상태에서 받는 물리 피해 10% 감소
캐릭터: 듀얼리스트
공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적 명중 시 힘줄 절단 유발
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
힘줄 절단시킨 적이 받는 물리 피해 10% 증가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
캐릭터: 듀얼리스트
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
지속 물리 피해 20% 증폭
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
공격 피해 막기 확률 +2%
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
공격 피해 막기 확률 +2%
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
한손 무기 피해 15% 증가
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
공격 피해 막기 확률 +2%
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
물리 피해 10% 증가
캐릭터: 듀얼리스트
공격 속도 4% 증가
물리 피해 10% 증가
글래디에이터
Gladiator
글래디에이터 Attr /15 ⍟
이름상세 설명 표시
IDAscendancyGladiatorStart
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AscendancyID글래디에이터
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글래디에이터
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
공격 피해 막기 확률 +10%
공격 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
지속 물리 피해 20% 증폭
지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
Gladiator
글래디에이터 Attr /16 ⍟
이름상세 설명 표시
IDAscendancyAscendant41
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AscendancyID어센던트
PassiveSkillsHash34774
Ruthless mode
공격 피해 막기 확률 최대치 +5%
공격 피해 막기 확률 +10%
공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에게 공격 명중 시 50% 확률로 실명 유발
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
업적 - 글래디에이터 /1 ⍟
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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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