Gladiador Ascendencia /15
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Daño con armas a una mano aumentado un 10%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Los enemigos afectados por el sangrado explotan cuando
los matas, e infligen el 20% de su vida máxima como daño físico
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
El sangrado que tú aplicas está agravado
(El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
25% más de precisión mientras empuñas una espada
20% más de área de efecto mientras empuñas una maza o un cetro
20% más de probabilidad de golpe crítico mientras empuñas una daga
El 20% de la absorción es instantánea mientras empuñas una garra
30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja mientras empuñas un hacha
(La dagas rúnicas se consideran dagas)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Las bonificaciones intrínsecas por usar doble empuñadura están duplicadas
(La doble empuñadura otorga de forma inherente +20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques y un 10% más de velocidad de ataque)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Las habilidades de represalia se vuelven utilizables durante 2 segundos
50% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
(Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
La probabilidad de bloquear el daño de ataques o hechizos es afortunada si has bloqueado recientemente
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Daño de ataques aumentado un 10%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Infliges un 1% más de daño con golpes y estados alterados a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 100%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Gladiador
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Gladiator
Gladiador Attr /15
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyGladiatorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDGladiador
PassiveSkillsHash32730
Gladiador
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Las bonificaciones intrínsecas por usar doble empuñadura están duplicadas
Inflige un 1% más de daño con golpes y estados alterados a los enemigos raros y únicos por cada 2 segundos que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 50%
(La doble empuñadura otorga de forma inherente +20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques y un 10% más de velocidad de ataque)
(El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Duelista)
Gladiator
Gladiador Attr /16
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
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AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash34774
Ruthless mode
25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Las bonificaciones intrínsecas por usar doble empuñadura están duplicadas
(La doble empuñadura otorga de forma inherente +20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques y un 10% más de velocidad de ataque)
(El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
Logros - Gladiador /1
Limpia completamente el Mapa de fin de juego del Coliseo.
NombreMostrar descripciones completas
FullClearColosseumMapa de Coliseo

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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