Gladiador Ascendencia /31
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Daño con armas a una mano aumentado un 10%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Los enemigos afectados por el sangrado explotan cuando
los matas, e infligen el 20% de su vida máxima como daño físico
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
El sangrado que tú aplicas está agravado
(El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
25% más de precisión mientras empuñas una espada
20% más de área de efecto mientras empuñas una maza o un cetro
20% más de probabilidad de golpe crítico mientras empuñas una daga
El 20% de la absorción es instantánea mientras empuñas una garra
30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja mientras empuñas un hacha
(La dagas rúnicas se consideran dagas)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Las bonificaciones intrínsecas por usar doble empuñadura están duplicadas
(La doble empuñadura otorga de forma inherente +20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques y un 10% más de velocidad de ataque)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Las habilidades de represalia se vuelven utilizables durante 2 segundos
50% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
(Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
La probabilidad de bloquear el daño de ataques o hechizos es afortunada si has bloqueado recientemente
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Daño de ataques aumentado un 10%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Infliges un 1% más de daño con golpes y estados alterados a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 100%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
-25% a todas las resistencias elementales
50% de probabilidad de que se considere que las resistencias elementales están al 90% contra los golpes de los enemigos
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Los golpes tienen un 50% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
15% de probabilidad de infligir el triple de daño
30% de probabilidad de infligir Daño Doble
Inflige un 25% menos de daño
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada
El daño con golpes es desafortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
La probabilidad de bloquear el daño de hechizos es afortunada
La probabilidad de bloquear el daño de ataques es desafortunada
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
La probabilidad de bloquear el daño de hechizos es desafortunada
La probabilidad de bloquear el daño de ataques es afortunada
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
50% de probabilidad de evitar ser aturdido
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Gladiador
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Gladiator
Gladiador Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyGladiatorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDGladiador
PassiveSkillsHash32730
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Gladiador
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Las bonificaciones intrínsecas por usar doble empuñadura están duplicadas
Inflige un 1% más de daño con golpes y estados alterados a los enemigos raros y únicos por cada 2 segundos que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 50%
(La doble empuñadura otorga de forma inherente +20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques y un 10% más de velocidad de ataque)
(El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Duelista)
Gladiator
Gladiador Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash34774
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Las bonificaciones intrínsecas por usar doble empuñadura están duplicadas
(La doble empuñadura otorga de forma inherente +20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques y un 10% más de velocidad de ataque)
(El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
Logros - Gladiador /1
Limpia completamente el Mapa de fin de juego del Coliseo.
NombreMostrar descripciones completas
FullClearColosseumMapa de Coliseo

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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