衛士 昇華試煉 /31
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 5% 攻擊速度
攻擊有 15% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 5% 攻擊速度
攻擊有 15% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 5% 攻擊速度
+3% 攻擊傷害格擋率
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 5% 攻擊速度
持單手武器時增加 10% 傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 5% 攻擊速度
+3% 攻擊傷害格擋率
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 5% 攻擊速度
+3% 攻擊傷害格擋率
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
你造成的流血為加劇
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
持劍時,命中值增加 25%
持錘或權杖時,範圍效果增加 20%
持匕首時,增加 20% 暴擊率
持爪時, 20% 生命偷取變為立即生效
持斧時對貧血敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
( 符紋匕首視為匕首 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值
雙持武器的固有加成變為 2 倍
(雙持武器會固定賦予 +20% 格擋攻擊傷害機率與 10% 更多攻擊速度)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
復仇技能變為可使用的時間額外延長 2
使用過的復仇技能有 50% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數
(若維持可使用,它們也不會進入冷卻)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
若你近期有格擋,攻擊或法術傷害格擋率變為幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 攻擊傷害
增加 5% 攻擊速度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 1 秒,對它們造成 1% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 100%
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
-25% 全部元素抗性
50% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊中有 50% 機率將敵人怪物元素抗性的值視為顛倒
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
15% 機率造成 3 倍傷害
30% 機率造成 2 倍傷害
造成 25% 更少傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
幸運的暴擊率
擊中的傷害很不幸
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
法術傷害格擋率很幸運
攻擊傷害格擋率很不幸
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
法術傷害格擋率很不幸
攻擊傷害格擋率很幸運
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
50% 機率避免元素異常狀態
50% 機率避免被暈眩
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
衛士
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
Gladiator
衛士 Attr /5
名字
顯示物品素質
IDAscendancyGladiatorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID衛士
PassiveSkillsHash32730
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
衛士
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血
從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值
雙持武器的固有加成變為 2 倍
稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 2 秒,對它們造成 1% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 50%
(雙持武器會固定賦予 +20% 格擋攻擊傷害機率與 10% 更多攻擊速度)
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
( 你只能在決鬥者的三個昇華職業中選擇一個 )
Gladiator
衛士 Attr /6
名字
顯示物品素質
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
AscendancyID昇華使徒
PassiveSkillsHash34774
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血
從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值
雙持武器的固有加成變為 2 倍
(雙持武器會固定賦予 +20% 格擋攻擊傷害機率與 10% 更多攻擊速度)
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
成就 - 神鬼戰士 /1
將遊戲最後的大決鬥場地圖完全清空。
名字
顯示物品素質
FullClearColosseum大決鬥場

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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