格擋
雙持或持盾 +3% 攻擊傷害格擋率
Block
格擋 Attr /14 ⍟
名字顯示物品素質
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格擋
雙持或持盾 +3% 攻擊傷害格擋率
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格擋 Attr /14 ⍟
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格擋
雙持或持盾 +3% 攻擊傷害格擋率
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格擋
雙持或持盾 +3% 攻擊傷害格擋率
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格擋
+1% 攻擊傷害格擋率
Block
技能寶石 /2
輔助寶石 品質 /2
物品Stats
暈眩時施放輔助當你被暈眩或格擋暈眩一擊時,有 (0–20)% 機率觸發
被輔助的技能
減少格擋率輔助被輔助的技能減少敵人 (0–5)% 格擋機率
物品 詞綴 /110
名字等級Pre/Suf描述比重
攔截之10後綴+(1–3)% 格擋率盾 1000
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牆面之25後綴+(4–5)% 格擋率盾 1000
普通 0
阻擋之40後綴+(6–7)% 格擋率盾 1000
普通 0
堅定的55後綴+(8–9)% 格擋率盾 1000
普通 0
扶壁的66後綴+(10–11)% 格擋率盾 1000
普通 0
守望之77後綴+(12–13)% 格擋率盾 1000
普通 0
城堡的86後綴+(14–15)% 格擋率盾 1000
普通 0
修復之11後綴當你格擋時獲得 (5–15) 生命 生命魔力 生命str_shield 1000
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復興之22後綴當你格擋時獲得 (16–25) 生命 生命魔力 生命str_shield 1000
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復原之36後綴當你格擋時獲得 (26–40) 生命 生命魔力 生命str_shield 1000
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普通 0
再生之48後綴當你格擋時獲得 (41–60) 生命 生命魔力 生命str_shield 1000
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普通 0
反彈之60後綴當你格擋時獲得 (61–85) 生命 生命魔力 生命str_shield 1000
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普通 0
重建之75後綴當你格擋時獲得 (86–100) 生命 生命魔力 生命str_shield 1000
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普通 0
1已汙染+(4–5)% 格擋率盾 1000
普通 0
尊師的68前綴近期若你有格擋則 +(500–650) 護甲 防禦shield_elder 800
普通 0
尊師的75前綴近期若你有格擋則 +(651–800) 護甲 防禦shield_elder 800
普通 0
塑者之68後綴當你格擋時,獲得 1 顆耐力球、狂怒球或暴擊球shield_shaper 800
普通 0
塑者之68後綴格擋時有 (25–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態shield_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴格擋時有 (41–50)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態shield_shaper 800
普通 0
塑者之68後綴格擋時有 (25–40)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態shield_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴格擋時有 (41–50)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態shield_shaper 800
普通 0
塑者之68後綴當你格擋時,恢復 (3–5)% 生命 生命魔力 生命shield_shaper 800
普通 0
塑者之68後綴格擋恢復 (3–5)% 最大魔力 生命魔力 魔力shield_shaper 800
普通 0
塑者之68後綴當你格擋時,恢復 (3–5)% 能量護盾 防禦shield_shaper 800
普通 0
塑者之68後綴每個狂怒球增加 5% 命中值
當你格擋時有 (20–25)% 機率獲得 1 顆狂怒球
攻擊
sword_shaper 1000
普通 0
聖戰士之68後綴當你格擋時,恢復 (3–5)% 能量護盾 防禦shield_crusader 250
普通 0
聖戰士之68後綴格擋時有 (25–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態shield_crusader 500
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普通 0
聖戰士之75後綴格擋時有 (41–50)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態shield_crusader 500
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普通 0
聖戰士之68後綴格擋時有 (25–40)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態shield_crusader 500
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普通 0
聖戰士之75後綴格擋時有 (41–50)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態shield_crusader 500
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普通 0
征服之68後綴當你格擋時,恢復 (3–5)% 生命 生命魔力 生命shield_adjudicator 250
普通 0
救贖者之68後綴格擋恢復 (3–5)% 最大魔力 生命魔力 魔力shield_eyrie 250
普通 0
獵殺之68後綴當你格擋時,獲得 1 顆耐力球、狂怒球或暴擊球shield_basilisk 250
普通 0
1FlaskEnchantmentInjector當你格擋時使用藥劑 100
普通 0
45ScourgeUpside當你格擋時獲得 (31–40) 生命 生命魔力 生命str_shield 500
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普通 0
68ScourgeUpside當你格擋時獲得 (41–50) 生命 生命魔力 生命str_shield 500
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普通 0
68ScourgeUpside當你格擋時獲得 (51–60) 生命 生命魔力 生命str_shield 500
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普通 0
45ScourgeUpside當你格擋時獲得 (31–40) 魔力 生命魔力 魔力dex_shield 500
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68ScourgeUpside當你格擋時獲得 (41–50) 魔力 生命魔力 魔力dex_shield 500
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普通 0
68ScourgeUpside當你格擋時獲得 (51–60) 魔力 生命魔力 魔力dex_shield 500
str_dex_shield 500
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普通 0
45ScourgeUpside當你格擋時獲得 (31–40) 能量護盾 防禦focus 500
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普通 0
68ScourgeUpside當你格擋時獲得 (41–50) 能量護盾 防禦focus 500
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普通 0
68ScourgeUpside當你格擋時獲得 (51–60) 能量護盾 防禦focus 500
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普通 0
1ScourgeUpside格擋時有 (14–16)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態盾 200
普通 0
45ScourgeUpside格擋時有 (17–19)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態盾 200
普通 0
68ScourgeUpside格擋時有 (20–22)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態盾 200
普通 0
68ScourgeUpside格擋時有 (23–25)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態盾 200
普通 0
1ScourgeUpside格擋時有 (14–16)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態盾 200
普通 0
45ScourgeUpside格擋時有 (17–19)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態盾 200
普通 0
68ScourgeUpside格擋時有 (20–22)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態盾 200
普通 0
68ScourgeUpside格擋時有 (23–25)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態盾 200
普通 0
45ScourgeDownside當你格擋時失去 (31–40) 生命 生命魔力 生命str_shield 500
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普通 0
68ScourgeDownside當你格擋時失去 (41–50) 生命 生命魔力 生命str_shield 500
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普通 0
45ScourgeDownside當你格擋時失去 (31–40) 魔力 生命魔力 魔力dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68ScourgeDownside當你格擋時失去 (41–50) 魔力 生命魔力 魔力dex_shield 500
str_dex_shield 500
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普通 0
45ScourgeDownside當你格擋時失去 (31–40) 能量護盾 防禦focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68ScourgeDownside當你格擋時失去 (41–50) 能量護盾 防禦focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
1WeaponTree+20 點護甲
+2% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
護甲(智) 0
護甲(敏) 0
護甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree+30 點護甲
+2% 格擋率
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護甲(智) 0
護甲(敏) 0
護甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree+40 點護甲
+2% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
護甲(智) 0
護甲(敏) 0
護甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+8% 格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree+10% 格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
70WeaponTree+12% 格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree減少 40% 護甲、閃避與能量護盾
+6% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree減少 40% 護甲、閃避與能量護盾
+7% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
70WeaponTree減少 40% 護甲、閃避與能量護盾
+8% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree+3% 格擋率crucible_unique_helmet 0
盾 500
普通 0
35WeaponTree+4% 格擋率crucible_unique_helmet 0
盾 500
普通 0
70WeaponTree+5% 格擋率crucible_unique_helmet 0
盾 500
普通 0
10WeaponTree當你格擋時獲得 30 生命
+2% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
42WeaponTree當你格擋時獲得 30 生命
+3% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree增加 40% 護甲、閃避與能量護盾
-5% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree增加 50% 護甲、閃避與能量護盾
-5% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
70WeaponTree增加 60% 護甲、閃避與能量護盾
-5% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree+10% 全部元素抗性
-4% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
35WeaponTree+12% 全部元素抗性
-4% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
70WeaponTree+14% 全部元素抗性
-4% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 龜甲盾
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 復仇
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 偏斜
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 反抗
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 鋼鐵命令
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 進擊的壁壘
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 庇護聖所
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 庇護
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree-3% 格擋率
配置 秘能聖所
crucible_unique_helmet 0
盾 100
普通 0
1WeaponTree格擋時恢復 30 生命盾 1000
普通 0
50WeaponTree格擋時恢復 50 生命盾 1000
普通 0
1WeaponTree當你格擋時獲得 30 能量護盾護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 1000
普通 0
50WeaponTree當你格擋時獲得 50 能量護盾護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 1000
普通 0
1WeaponTree當你格擋時獲得 30 魔力盾 500
普通 0
50WeaponTree當你格擋時獲得 50 魔力盾 500
普通 0
1WeaponTree格擋時有 50% 機率冰緩攻擊者 4 秒盾 750
普通 0
50WeaponTree格擋時冰緩攻擊者 4 秒盾 750
普通 0
1WeaponTree格擋時有 50% 機率感電攻擊者 4 秒盾 750
普通 0
50WeaponTree格擋時感電攻擊者 4 秒盾 750
普通 0
30WeaponTree當你格擋敵人的傷害時,有 15% 機率對他們造成焦灼盾 400
普通 0
75WeaponTree當你格擋敵人的傷害時,有 20% 機率對他們造成焦灼盾 400
普通 0
30WeaponTree當你格擋敵人的傷害時,有 15% 機率對他們造成易碎盾 400
普通 0
75WeaponTree當你格擋敵人的傷害時,有 20% 機率對他們造成易碎盾 400
普通 0
30WeaponTree當你格擋敵人的傷害時,有 15% 機率對他們造成殘喘盾 400
普通 0
75WeaponTree當你格擋敵人的傷害時,有 20% 機率對他們造成殘喘盾 400
普通 0
1WeaponTree-20% 投射物攻擊傷害格擋率
+25% 投射物法術格擋率
盾 500
普通 0
65WeaponTree-20% 投射物攻擊傷害格擋率
+30% 投射物法術格擋率
盾 500
普通 0
1WeaponTree+25% 投射物攻擊傷害格擋率
-20% 投射物法術格擋率
盾 500
普通 0
62WeaponTree+30% 投射物攻擊傷害格擋率
-20% 投射物法術格擋率
盾 500
普通 0
50WeaponTree召喚物減少 10% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 3% 生命
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
81WeaponTree召喚物減少 10% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 4% 生命
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
50WeaponTree召喚物減少 20% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 6% 生命
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
81WeaponTree召喚物減少 20% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 8% 生命
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
怪物 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇衝鋒時格擋投射物
1傳奇減少 30% 敵人格擋率
地圖 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
銹之1後綴玩家有 20% 更少護甲
玩家減少 20% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
銹之1後綴玩家有 15% 更少護甲
玩家減少 10% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之68後綴玩家有 20% 更少護甲
玩家減少 20% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之1後綴玩家有 25% 更少護甲
玩家減少 30% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
銹之73後綴玩家有 25% 更少護甲
玩家減少 30% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之1後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
銹之1後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
銹之78後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
銹之46後綴玩家有 15% 更少護甲
玩家減少 10% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
銹之68後綴玩家有 20% 更少護甲
玩家減少 20% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
銹之73後綴玩家有 25% 更少護甲
玩家減少 30% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
銹之78後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
工藝台 /2
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(2–3)% 格擋率9x 改造石盾牌禁斷圍城
+(4–5)% 格擋率3x 混沌石盾牌如履危牆
其他屬性 詞綴 /13
名字等級DomainPre/Suf描述比重
剛度之1Flask後綴效果持續時間,增加 (51–56)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
支撐之19Flask後綴效果持續時間,增加 (57–62)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
鋪壓之37Flask後綴效果持續時間,增加 (63–68)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
地權之55Flask後綴效果持續時間,增加 (69–74)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
穩定之73Flask後綴效果持續時間,增加 (75–80)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
1Jewel傳奇當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命魔力 生命 召喚物
反擊之45Tincture後綴若近期有格擋,增加 (9–13)% 攻擊速度tincture 500
普通 0
動能之45Tincture後綴若近期有格擋,增加 (14–18)% 攻擊速度tincture 500
普通 0
報應之72Tincture後綴若近期有格擋,增加 (19–25)% 攻擊速度tincture 250
普通 0
衛士之45Charm後綴你格擋的攻擊不能暈眩dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
衛士的1Charm前綴若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
脆弱之1UberMap後綴玩家不能格擋
玩家不能壓抑法術傷害
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 40
普通 0
銹之1UberMap後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
has_uber_map_suffix 96
普通 0
物品 /9
熱氣塔盾
格擋率: 25%
護甲: 87–100
移動速度: -3%
需求 等級 30, 76 力量
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成焦灼
熔岩塔盾
格擋率: 27%
護甲: 144–165
移動速度: -3%
需求 等級 50, 121 力量
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成焦灼
熱調塔盾
格擋率: 29%
護甲: 220–253
移動速度: -3%
需求 等級 70, 159 力量
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成焦灼
熱力輕盾
格擋率: 24%
閃避值: 75–86
移動速度: -3%
需求 等級 30, 76 敏捷
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成易碎
極地輕盾
格擋率: 26%
閃避值: 123–142
移動速度: -3%
需求 等級 50, 121 敏捷
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成易碎
冷調輕盾
格擋率: 28%
閃避值: 206–237
移動速度: -3%
需求 等級 70, 159 敏捷
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成易碎
力竭魔盾
格擋率: 22%
能量護盾: 16–19
移動速度: -3%
需求 等級 30, 76 智慧
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成殘喘
靈吸魔盾
格擋率: 24%
能量護盾: 25–29
移動速度: -3%
需求 等級 50, 121 智慧
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成殘喘
調和魔盾
格擋率: 26%
能量護盾: 39–45
移動速度: -3%
需求 等級 70, 159 智慧
當你格擋敵人的傷害時,對他們造成殘喘
傳奇 /38
(2–4) 每秒生命回復
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
到達貧血時獲得靈巧
貧血時你有迷蹤效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
增加 (120–140)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 3% 移動速度
+(60–80) 最大生命
(5–7.5) 每秒生命回復
+30% 閃電抗性
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
+5% 格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
+(10–20) 最大生命
增加 (60–80)% 護甲
+(30–50) 最大生命
(-80–-50) 承受的投射物攻擊的物理傷害
對投射物的攻擊增加 200% 護甲
+25% 投射物攻擊傷害格擋率
增加 3% 移動速度
增加 (100–120)% 閃避值
+(70–90) 最大生命
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
+10% 格擋率
格擋時反射 100010000 物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
召喚物增加 (5–15)% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
增加 60% 格擋恢復
攻擊附加 48 物理傷害
攻擊附加 1215 冰冷傷害
增加 (90–130)% 護甲與閃避
+(30–50)% 火焰抗性
格擋時使敵人被脆弱詛咒
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(20–30) 最大生命
增加 (80–100)% 護甲
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
+12% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 100% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (110–130)% 物理傷害
附加 (15–20)(30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
迷蹤效果下增加 15% 移動速度
使用瓦爾技能時獲得迷蹤效果 10
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(9–20) 最大能量護盾
+300 點閃避值
+(75–80) 最大能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
近期內若能量護盾開始回復,獲得迷蹤效果
迷蹤時增加 30% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–20) 最大生命
+(120–160) 點護甲
+(30–40) 最大生命
你的擊中不能被閃避
+(3–5)% 格擋率
反擊附加 250300 冰冷傷害
( 你被擊中時觸發的攻擊為反擊 )
增加 (140–170)% 閃避與能量護盾
+(60–90) 最大生命
增加 (10–15)% 陷阱冷卻恢復速度
當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球
陷阱被敵人觸發時有 30% 機率獲得 4 秒迷蹤效果
你的陷阱被敵人觸發時恢復 100 生命
你的陷阱被敵人觸發時恢復 50 能量護盾
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–40) 最大生命
獲得等級 30清算技能
增加 (165–205)% 護甲
+(65–80) 最大生命
格擋時恢復 (250–500) 生命
+6% 格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–40) 最大生命
增加 100% 護甲
+(50–70) 最大生命
+6% 格擋率
近期若你有格擋則 +(1500–3000) 護甲
格擋後對敵人造成威嚇
( 近期內意指 4 秒內 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
+12% 全部元素抗性
獲得召喚專注神諭技能
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
當你格擋時獲得 (30–50) 魔力
+5% 格擋率
引導施放技能增加 (50–70)% 傷害
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 24% 元素傷害
增加 (70–100)% 法術傷害
增加 (15–20)% 施放速度
若裝備的的盾牌至少有 30% 格擋率,0.5% 的法術傷害偷取生命
裝備的盾牌每 5 點護甲 +1 最大能量護盾
裝備的盾牌每 5 點閃避 +5 點護甲
裝備的盾牌每 5 點最大能量護盾 +20 點閃避
增加 (10–15)% 法術傷害
當你失去耐力球時觸發插槽中 1 個戰吼技能,有 0.25 秒冷卻時間
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
達到最大耐力球時失去所有耐力球
不能格擋
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+12% 全部元素抗性
獲得召喚高階專注神諭技能
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
當你格擋時獲得 (30–50) 魔力
+5% 格擋率
引導施放技能增加 (50–70)% 傷害
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
當你格擋時觸發等級 20盾牌碎裂
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(80–100) 最大生命
+(8–12)% 格擋率
增加 30% 全域暴擊率
迷蹤時,每 0.5 秒觸發等級 20隱匿突擊
+(20–40) 敏捷
增加 (230–260)% 物理傷害
迷蹤時減少 30% 攻擊速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
增加 120% 格擋恢復
3 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中輔助寶石品質 +(5–8)%
插槽中的輔助寶時同時輔助你主手的技能
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(3–5)% 格擋率
增加 120% 格擋恢復
-10% 防止壓抑法術傷害的總量
+(26–32)% 壓抑法術傷害率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(9–13)% 格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (60–120)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
+4% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
(30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 180% 格擋恢復
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+15% 格擋率
你承受來自格擋擊中 100% 的元素傷害
承受 40% 擊中的元素傷害視為物理傷害
天賦 /1
你對印記敵人的擊中不能被格擋或壓抑
120 米內的稀有和傳奇敵人,有小地圖圖示
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 俠客
角色: 遊俠
+40% 壓抑法術傷害率
迷蹤效果
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
若過去 20 秒你有格擋,攻擊傷害很幸運
若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
星團珠寶 天賦 /1
若你近期沒有格擋,增加 60% 暴擊率
若近期有格擋,+30% 暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
技能寶石 /2
物品 詞綴 /70
名字等級Pre/Suf描述比重
阻礙之30後綴(4–6)% 法術傷害格擋率focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
壁壘之52後綴(7–9)% 法術傷害格擋率focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
路障的71後綴(10–12)% 法術傷害格擋率focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
堡壘的84後綴(13–15)% 法術傷害格擋率focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
1已汙染(4–5)% 法術傷害格擋率盾 1000
項鍊 1000
普通 0
尊師之68後綴(3–4)% 法術傷害格擋率helmet_elder 800
普通 0
尊師之80後綴(5–6)% 法術傷害格擋率helmet_elder 800
普通 0
塑者之68後綴(4–5)% 法術傷害格擋率amulet_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴(6–7)% 法術傷害格擋率amulet_shaper 800
普通 0
尊師之68後綴持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
(8–12)% 法術傷害格擋率
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
聖戰士之68後綴(3–4)% 法術傷害格擋率helmet_crusader 500
普通 0
聖戰士之80後綴(5–6)% 法術傷害格擋率helmet_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴若你近期有格擋法術傷害,+(7–9)% 法術傷害格擋率shield_crusader 500
普通 0
聖戰士之75後綴若你近期有格擋法術傷害,+(10–12)% 法術傷害格擋率shield_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴+2% 最大法術傷害格擋率amulet_crusader 250
普通 0
聖戰士之68後綴(4–5)% 法術傷害格擋率amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士之80後綴(6–7)% 法術傷害格擋率amulet_crusader 500
普通 0
救贖者之68後綴若你近期有被擊中傷害,+(10–12)% 法術傷害格擋率staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救贖者之73後綴若你近期有被擊中傷害,+(13–15)% 法術傷害格擋率staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
45ScourgeUpside+(4–5)% 法術傷害格擋率focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68ScourgeUpside+(6–7)% 法術傷害格擋率focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68ScourgeUpside+(8–9)% 法術傷害格擋率focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
45ScourgeUpside召喚物有 +(11–13)% 格擋法術傷害機率 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(14–16)% 格擋法術傷害機率 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(17–19)% 格擋法術傷害機率 召喚物頭部 250
普通 0
45ScourgeDownside不能格擋攻擊傷害
不能格擋法術傷害
手套 500
普通 0
45ScourgeDownside(-10–-8)% 法術傷害格擋率focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
68ScourgeDownside(-14–-12)% 法術傷害格擋率focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
75BlueImplicit5% 法術傷害格擋率no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit6% 法術傷害格擋率no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit7% 法術傷害格擋率no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit8% 法術傷害格擋率no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit9% 法術傷害格擋率no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit10% 法術傷害格擋率no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,8% 法術傷害格擋率no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,9% 法術傷害格擋率no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,10% 法術傷害格擋率no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,11% 法術傷害格擋率no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,12% 法術傷害格擋率no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,11% 法術傷害格擋率no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,12% 法術傷害格擋率no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,13% 法術傷害格擋率no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,14% 法術傷害格擋率no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
15WeaponTree16% 法術傷害格擋率
沒有格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 125
普通 0
48WeaponTree20% 法術傷害格擋率
沒有格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 125
普通 0
78WeaponTree24% 法術傷害格擋率
沒有格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 125
普通 0
1WeaponTree8% 法術傷害格擋率
-5% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree10% 法術傷害格擋率
-5% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
70WeaponTree12% 法術傷害格擋率
-5% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree8% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree10% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
70WeaponTree12% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree3% 法術傷害格擋率crucible_unique_helmet 0
盾 500
普通 0
35WeaponTree4% 法術傷害格擋率crucible_unique_helmet 0
盾 500
普通 0
70WeaponTree5% 法術傷害格擋率crucible_unique_helmet 0
盾 500
普通 0
48WeaponTree2% 法術傷害格擋率
5% 更多最大魔力
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
78WeaponTree3% 法術傷害格擋率
5% 更多最大魔力
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
15WeaponTree+8% 格擋率
不能格擋法術傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 125
普通 0
48WeaponTree+10% 格擋率
不能格擋法術傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 125
普通 0
78WeaponTree+12% 格擋率
不能格擋法術傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 125
普通 0
75WeaponTree+2% 最大法術傷害格擋率
你承受 5% 來自格擋擊中的傷害
盾 400
普通 0
82WeaponTree+3% 最大法術傷害格擋率
你承受 5% 來自格擋擊中的傷害
盾 400
普通 0
24WeaponTree召喚物有 +20% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
24WeaponTree召喚物有 +30% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 +40% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
24WeaponTree召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +20% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
24WeaponTree召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +30% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +40% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
怪物 詞綴 /12
名字等級Pre/Suf描述比重
哨兵6傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 3000
刀槍不入34傳奇30% 攻擊傷害格擋率
30% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
普通 0
哨兵6傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 3000
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇50% 法術傷害格擋率
1傳奇10% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇30% 法術傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇15% 攻擊傷害格擋率
15% 法術傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇25% 攻擊傷害格擋率
25% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
20% 法術傷害格擋率
你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
本能之1後綴若你近期有被擊中傷害,+2% 法術傷害格擋率abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
普通 0
就緒之1後綴若你近期有被擊中傷害,+2% 法術傷害格擋率abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴(3–4)% 法術傷害格擋率abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
護甲(智) 2000
護甲(敏智) 2000
護甲(力智) 2000
普通 0
地圖 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
刺穿的69前綴玩家不能格擋攻擊傷害
玩家不能格擋法術傷害
區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染
增加 18% 此區域物品數量
uber_tier_map 0
腐化地區 400
普通 0
防護的69前綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染
增加 22% 此區域物品數量
uber_tier_map 0
腐化地區 600
普通 0
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴(9–10)% 法術傷害格擋率胸甲 2000
普通 0
工藝台 /3
詞綴RequireItemClasses解鎖
(2–3)% 法術傷害格擋率4x 機會石盾牌禁斷圍城
(4–5)% 法術傷害格擋率3x 富豪石盾牌如履危牆
(6–8)% 法術傷害格擋率4x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /19
名字等級DomainPre/Suf描述比重
85Flask傳奇效果持續時間,+(4–6)% 法術傷害格擋率
85Flask傳奇效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率
1Jewel傳奇6% 法術傷害格擋率
1Jewel傳奇+(2–4)% 法術傷害格擋率
1Jewel傳奇召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率 召喚物
散熱的1Jewel前綴雙持時 +1% 法術傷害格擋率two_handed_mod 0
shield_mod 0
普通 350
阻止的1Jewel前綴持盾時 +1% 法術傷害格擋率two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
普通 350
停頓的1Jewel前綴持長杖時 +1% 法術傷害格擋率one_handed_mod 0
長杖 350
specific_weapon 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_dex 350
普通 0
1Jewel傳奇範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
68ExpeditionRelic前綴怪物 +5% 最大法術傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
怪物 +5% 最大攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
普通 1000
否定之75SanctumSpecial後綴(5–8)% 法術傷害格擋率int_special_relic 600
普通 150
障礙之1CrucibleMap後綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
障礙之1CrucibleMap後綴怪物 +75% 攻擊傷害格擋率
怪物 +75% 法術傷害格擋率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
刺穿之1CrucibleMap後綴玩家不能格擋攻擊傷害
玩家不能格擋法術傷害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
守護者之1Charm後綴若你近期有施放法術,你和
附近友方 +(4–5)% 法術傷害格擋率
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
守護者之60Charm後綴若你近期有施放法術,你和
附近友方 +(6–8)% 法術傷害格擋率
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
13Necropolis20% 攻擊傷害格擋率
20% 法術傷害格擋率
monster necropolis mod value +% [80]
普通 300
46Necropolis40% 攻擊傷害格擋率
40% 法術傷害格擋率
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68Necropolis75% 攻擊傷害格擋率
75% 法術傷害格擋率
monster necropolis mod value +% [160]
普通 100
精髓 /1
物品 /1
審判長杖
物理傷害: 73-136
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 68, 113 力量, 113 智慧
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
傳奇 /28
+(20–30) 智慧
(12–15)% 法術傷害格擋率
增加 (15–20)% 施放速度
+(40–70) 最大魔力
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
(12–15)% 法術傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15–20)% 投射物傷害
(15–20)% 法術傷害格擋率
+(40–60) 最大魔力
+20% 全部元素抗性
增加 20% 移動速度
增加 (60–80)% 護甲與閃避
+(10–20)% 全部元素抗性
召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 10% 生命
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 120% 格擋恢復
當貧血時 +30% 法術傷害格擋率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(20–30)% 全部元素抗性
若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
(10–15)% 法術傷害格擋率
增加 (120–160)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
當你使用或觸發法術技能時,獻祭你 10% 生命
每 100 玩家最大生命,增加 5% 法術暴擊率
每 100 玩家最大生命,增加 5% 法術傷害
+4% 全部元素抗性
(20–30)% 法術傷害格擋率
增加 (20–30)% 法術傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
+4% 最大全部抗性
不能格擋攻擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100)(165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100)(165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
效果持續時間,+(8–12)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(4–6)% 法術傷害格擋率
10% 法術傷害格擋率
+(20–30) 智慧
增加 (4–8)% 物品數量
+5% 格擋率
當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
(懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
(元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
增加 3% 移動速度
(8–12)% 法術傷害格擋率
攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
增加 3% 移動速度
30% 法術傷害格擋率
+15 最大生命
每個耐力球 +3% 全部元素抗性
格擋時 50% 機率獲得耐力球
+3% 格擋率
格擋時反射 48 物理傷害
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
對你的擊中增加 (140–200)% 暴擊率
已汙染
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
攻擊和法術附加 (3–5)(70–82) 閃電傷害
增加 (30–40)% 法術傷害
法術附加 (26–35)(95–105) 閃電傷害
每個暴擊球 +(6–10)% 暴擊加成
每顆暴擊球 +0.3% 暴擊率
每顆暴擊球 +2% 法術傷害格擋率
每顆暴擊球使法術附加 39 閃電傷害
若近期你的技能造成暴擊,
每秒每顆暴擊球承受 200 閃電傷害
charge elder art variation [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
(4–6)% 法術傷害格擋率
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
增加 (4–7)% 最大生命
若你近期有失去蟹將重盾則不能再失去蟹將重盾
當你至少有 5 層蟹將重盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
當你至少有 10 層蟹將重盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
召喚物增加 (35–45)% 傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
已汙染
(16–22)% 法術傷害格擋率
增加 1000% 護甲與能量護盾
承受來自格擋的擊中傷害不會無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
側身之擊
( 攻擊傷害格擋率被加倍
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
20% 攻擊傷害格擋率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
多重戰
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
( -25% 最大攻擊傷害格擋率、-25% 最大法術傷害格擋率、每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率 )
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
迷蹤時,+(8–15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
若你近期沒有格擋,你為最大法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (350–400)% 閃避與能量護盾
每顆暴擊球 +5% 法術傷害格擋率
每顆暴擊球增加 (3–5)% 元素傷害
若你近期沒有失去暴擊球,獲得 1 顆暴擊球
當你格擋時失去所有暴擊球
減少 90% 持續時間
使用時獲得 1 顆耐力球
效果持續時間被石化
效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
視同雙持武器
+(8–10)% 副手暴擊率
(50–70)% 更多主手攻擊速度
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5)(9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5)(9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
天賦 /10
持長杖時 +6% 法術傷害格擋率
格擋時 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率
持盾時 +4% 法術傷害格擋率
持盾時 +12% 元素抗性
召喚物有 +18% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +18% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
雙持時 +5% 法術傷害格擋率
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時增加 10% 攻擊速度
雙持武器時增加 10% 施放速度
持長杖時 +6% 法術傷害格擋率
持長杖時增加 20% 法術傷害
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
持盾時 +8% 法術傷害格擋率
增加 60% 從盾牌獲取的能量護盾
+8% 全部元素抗性
當你格擋法術傷害時,恢復 50 能量護盾
持長杖或盾時,+6% 法術傷害格擋率
6% 法術傷害格擋率
每 1% 法術傷害格擋率,增加 1% 魔力回復率
格擋攻擊傷害率加倍
格擋法術傷害率加倍
你承受 65% 已格擋擊中的傷害
-25% 最大攻擊傷害格擋率
-25% 最大法術傷害格擋率
每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +25% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +25% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
星團珠寶 天賦 /9
增加 25% 法術傷害
若你近期有施放法術,+6% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
3% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+3% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
雙持時 +5% 法術傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
4% 法術傷害格擋率
增加 20% 法術傷害
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
4% 法術傷害格擋率
0.3% 法術傷害偷取能量護盾
每秒回復 1.5% 能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
格擋時有 20% 機率獲得暴擊球
到達最大暴擊球時,+6% 法術傷害格擋率
3% 法術傷害格擋率
持盾時增加 30% 攻擊傷害
+3% 攻擊傷害格擋率
3% 法術傷害格擋率
增加 30% 護甲
+3% 攻擊傷害格擋率
引導施放時 +3% 攻擊傷害格擋率
引導施放時 +3% 法術傷害格擋率
引導施放技能增加 25% 傷害
永恆珠寶 天賦 /3
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦法術格擋
1% 法術傷害格擋率
瓦爾核心天賦奇術禦防
5% 法術傷害格擋率
增加 (20–30)% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
永恆核心天賦王權之巔
8% 法術傷害格擋率
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
1% 法術傷害格擋率vaal_small_spell_block
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
尊師之68(3–4)% 法術傷害格擋率
Group: 983
(5–6)% 法術傷害格擋率
尊師之80(5–6)% 法術傷害格擋率
Group: 983
(5–6)% 法術傷害格擋率
+1% 最大法術傷害格擋率
聖戰士之68(3–4)% 法術傷害格擋率
Group: 983
(5–6)% 法術傷害格擋率
聖戰士之80(5–6)% 法術傷害格擋率
Group: 983
(5–6)% 法術傷害格擋率
+1% 最大法術傷害格擋率
技能寶石 /2
物品 詞綴 /62
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染(4–5)% 攻擊傷害格擋率項鍊 1000
普通 0
1已汙染雙持時 +(8–10)% 攻擊傷害格擋率爪 1000
普通 0
60已汙染+1% 最大攻擊傷害格擋率盾 1000
普通 0
尊師之68後綴(2–3)% 攻擊傷害格擋率gloves_elder 800
普通 0
尊師之80後綴(4–5)% 攻擊傷害格擋率gloves_elder 800
普通 0
塑者之68後綴+2% 最大攻擊傷害格擋率amulet_shaper 800
普通 0
尊師之68後綴若附近至少有 5 個敵人,+(2–3)% 攻擊傷害格擋率shield_elder 800
普通 0
尊師之75後綴若附近至少有 5 個敵人,+(4–5)% 攻擊傷害格擋率shield_elder 800
普通 0
尊師的68前綴每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害 傷害shield_elder 800
普通 0
塑者之68後綴雙持時 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
普通 0
塑者之75後綴雙持時 +(5–7)% 攻擊傷害格擋率sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
普通 0
塑者之80後綴雙持時 +(8–9)% 攻擊傷害格擋率sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
普通 0
尊師之68後綴持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
塑者之68後綴持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
若近期有格擋,+(35–45)% 暴擊加成
傷害 暴擊
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
尊師之68後綴持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
(8–12)% 法術傷害格擋率
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
尊師之68後綴格擋時 (20–25)% 機率獲得耐力球
每顆耐力球 +1% 攻擊傷害格擋率
sword_elder 1000
普通 0
征服之68後綴(2–3)% 攻擊傷害格擋率gloves_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴(4–5)% 攻擊傷害格擋率gloves_adjudicator 500
普通 0
聖戰士的68前綴每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害 傷害shield_crusader 500
普通 0
征服之68後綴若你近期有格擋攻擊傷害,+(5–6)% 攻擊傷害格擋率shield_adjudicator 500
普通 0
征服之75後綴若你近期有格擋攻擊傷害,+(7–8)% 攻擊傷害格擋率shield_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴+2% 最大攻擊傷害格擋率amulet_adjudicator 250
普通 0
救贖者之68後綴雙持時 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
普通 0
救贖者之70後綴雙持時 +(5–7)% 攻擊傷害格擋率sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
普通 0
救贖者之73後綴雙持時 +(8–9)% 攻擊傷害格擋率sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
普通 0
救贖者之68後綴若你近期被擊中傷害,有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救贖者之73後綴若你近期被擊中傷害,有 +(13–15)% 攻擊傷害格擋率staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
1ScourgeUpside+(2–3)% 攻擊傷害格擋率盾 500
普通 0
45ScourgeUpside+(4–5)% 攻擊傷害格擋率盾 500
普通 0
68ScourgeUpside+(6–7)% 攻擊傷害格擋率盾 500
普通 0
68ScourgeUpside+(8–9)% 攻擊傷害格擋率盾 500
普通 0
45ScourgeUpside召喚物有 +(11–13)% 攻擊傷害格擋率 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(14–16)% 攻擊傷害格擋率 召喚物頭部 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(17–19)% 攻擊傷害格擋率 召喚物頭部 250
普通 0
45ScourgeDownside不能格擋攻擊傷害
不能格擋法術傷害
手套 500
普通 0
45ScourgeDownside(-10–-8)% 攻擊傷害格擋率盾 1000
普通 0
68ScourgeDownside(-14–-12)% 攻擊傷害格擋率盾 1000
普通 0
75BlueImplicit5% 攻擊傷害格擋率no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit6% 攻擊傷害格擋率no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit7% 攻擊傷害格擋率no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit8% 攻擊傷害格擋率no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit9% 攻擊傷害格擋率no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit10% 攻擊傷害格擋率no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,8% 攻擊傷害格擋率no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,9% 攻擊傷害格擋率no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,10% 攻擊傷害格擋率no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,13% 攻擊傷害格擋率no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,14% 攻擊傷害格擋率no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
項鍊 140
普通 0
45WeaponTree+2% 最大攻擊傷害格擋率
你承受 5% 來自格擋擊中的傷害
盾 400
普通 0
82WeaponTree+3% 最大攻擊傷害格擋率
你承受 5% 來自格擋擊中的傷害
盾 400
普通 0
24WeaponTree召喚物有 +20% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
24WeaponTree召喚物有 +30% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 +40% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
24WeaponTree召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +20% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
24WeaponTree召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +30% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
75WeaponTree召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +40% 格擋法術傷害機率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
附魔固定詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:骸骨奉獻格擋率 166附魔骸骨奉獻給予額外 +6% 攻擊傷害格擋率 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:骸骨奉獻格擋率 275附魔骸骨奉獻給予額外 +9% 攻擊傷害格擋率 召喚物頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /18
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇不能格擋攻擊傷害
1傳奇30% 攻擊傷害格擋率
1傳奇10% 攻擊傷害格擋率
1傳奇25% 攻擊傷害格擋率
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
哨兵6傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 3000
刀槍不入34傳奇30% 攻擊傷害格擋率
30% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
普通 0
哨兵6傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 3000
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇+20% 攻擊傷害格擋率
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇40% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇15% 攻擊傷害格擋率
15% 法術傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇25% 攻擊傷害格擋率
25% 法術傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇20% 攻擊傷害格擋率
20% 法術傷害格擋率
你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
50% 法術傷害格擋率
堅定的12前綴50% 攻擊傷害格擋率普通 1000
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
守衛之1後綴若你近期被擊中傷害,有 +2% 攻擊傷害格擋率abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴(3–4)% 攻擊傷害格擋率abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
頭部 0
護甲(力) 2000
護甲(力智) 2000
護甲(力敏) 2000
普通 0
地圖 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
刺穿的69前綴玩家不能格擋攻擊傷害
玩家不能格擋法術傷害
區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染
增加 18% 此區域物品數量
uber_tier_map 0
腐化地區 400
普通 0
防護的69前綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染
增加 22% 此區域物品數量
uber_tier_map 0
腐化地區 600
普通 0
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴(8–9)% 攻擊傷害格擋率胸甲 2000
普通 0
工藝台 /1
詞綴RequireItemClasses解鎖
(5–7)% 攻擊傷害格擋率4x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /30
名字等級DomainPre/Suf描述比重
85Flask傳奇效果持續時間,+(8–12)% 攻擊傷害格擋率
85Flask傳奇效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率
1Jewel傳奇召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率 召喚物
1Jewel傳奇+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
格擋的1Jewel前綴雙持時 +1% 攻擊傷害格擋率長杖 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
普通 350
防護的1Jewel前綴持盾時 +1% 攻擊傷害格擋率two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
普通 350
反彈的1Jewel前綴持長杖時 +1% 攻擊傷害格擋率one_handed_mod 0
長杖 350
specific_weapon 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_dex 350
普通 0
謀略之1Jewel後綴召喚物有 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 召喚物not_int 0
普通 0
1Jewel傳奇範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
1Jewel傳奇當你天賦樹和聖騎士起始點相連,你獲得:
+4% 攻擊和法術傷害格擋率
68ExpeditionRelic前綴怪物 +5% 最大法術傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
怪物 +5% 最大攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
普通 1000
招架之75SanctumSpecial後綴(5–8)% 攻擊傷害格擋率str_special_relic 600
普通 150
障礙之1CrucibleMap後綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
障礙之1CrucibleMap後綴怪物 +75% 攻擊傷害格擋率
怪物 +75% 法術傷害格擋率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
刺穿之1CrucibleMap後綴玩家不能格擋攻擊傷害
玩家不能格擋法術傷害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
搖擺之45Tincture後綴若你近期有暈眩敵人,+(6–9)% 攻擊傷害格擋率tincture 500
普通 0
撞擊之45Tincture後綴若你近期有暈眩敵人,+(10–12)% 攻擊傷害格擋率tincture 500
普通 0
重擊之72Tincture後綴若你近期有暈眩敵人,+(13–15)% 攻擊傷害格擋率tincture 250
普通 0
衛士之45Charm後綴+(1–2)% 最大攻擊傷害格擋率dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
衛士之72Charm後綴+3% 最大攻擊傷害格擋率dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
普通 0
衛士之1Charm後綴每 1% 攻擊傷害格擋率 +(3–4) 護甲和閃避值dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
衛士之60Charm後綴每 1% 攻擊傷害格擋率 +(5–6) 護甲和閃避值dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
衛士之1Charm後綴+(3–4)% 攻擊傷害格擋率dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
衛士之60Charm後綴+(5–6)% 攻擊傷害格擋率dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守護者之1Charm後綴若你近期有攻擊,你和
附近友方 +(4–5)% 攻擊傷害格擋率
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
守護者之60Charm後綴若你近期有攻擊,你和
附近友方 +(6–8)% 攻擊傷害格擋率
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
13Necropolis20% 攻擊傷害格擋率
20% 法術傷害格擋率
monster necropolis mod value +% [80]
普通 300
46Necropolis40% 攻擊傷害格擋率
40% 法術傷害格擋率
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68Necropolis75% 攻擊傷害格擋率
75% 法術傷害格擋率
monster necropolis mod value +% [160]
普通 100
堅定的1UberMap前綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 60
普通 0
物品 /24
尖耙短匕
物理傷害: 14-54
暴擊率: 6.2%
每秒攻擊次數: 1.35
武器距離: 1
需求 等級 36, 55 敏捷, 77 智慧
4% 攻擊傷害格擋率
三叉短匕
物理傷害: 19-74
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.35
武器距離: 1
需求 等級 51, 83 敏捷, 99 智慧
4% 攻擊傷害格擋率
戰叉
物理傷害: 22-88
暴擊率: 6.2%
每秒攻擊次數: 1.35
武器距離: 1
需求 等級 70, 121 敏捷, 121 智慧
6% 攻擊傷害格擋率
朽木之幹
物理傷害: 9-19
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 4, 12 力量, 12 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
粗製長杖
物理傷害: 10-31
暴擊率: 6.2%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 9, 20 力量, 20 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
長杖
物理傷害: 24-41
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 18, 35 力量, 35 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
鐵鍛長杖
物理傷害: 14-42
暴擊率: 6.4%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 13, 27 力量, 27 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
強化長杖
物理傷害: 27-57
暴擊率: 6.2%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 23, 43 力量, 43 智慧
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
皇家長杖
物理傷害: 27-81
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需求 等級 28, 51 力量, 51 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
毒牙長杖
物理傷害: 41-76
暴擊率: 6.1%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 33, 59 力量, 59 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
堅木長杖
物理傷害: 34-102
暴擊率: 6.2%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需求 等級 37, 65 力量, 65 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
細柄長杖
物理傷害: 51-86
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 45, 78 力量, 78 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
軍用長杖
物理傷害: 38-114
暴擊率: 6.6%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 41, 72 力量, 72 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
蛇紋長杖
物理傷害: 56-117
暴擊率: 6.3%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 49, 85 力量, 85 智慧
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
貴族長杖
物理傷害: 48-145
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需求 等級 52, 89 力量, 89 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
惡靈長杖
物理傷害: 65-121
暴擊率: 6.1%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 55, 94 力量, 94 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
史典長杖
物理傷害: 55-165
暴擊率: 6.2%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需求 等級 58, 99 力量, 99 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
武術長杖
物理傷害: 72-120
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 62, 113 力量, 113 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
艾茲麥長杖
物理傷害: 53-160
暴擊率: 7.3%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 60, 113 力量, 113 智慧
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
風暴長杖
物理傷害: 71-147
暴擊率: 6.8%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 64, 113 力量, 113 智慧
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
帝國長杖
物理傷害: 57-171
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需求 等級 66, 113 力量, 113 智慧
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
金屬鐵靴
護甲: 68–78
需求 等級 20, 39 力量
+(4–5)% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
暗鋼鐵靴
護甲: 164–189
需求 等級 50, 89 力量
+(4–5)% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
硫磺鐵靴
護甲: 236–271
需求 等級 80, 124 力量
+(4–5)% 攻擊傷害格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
傳奇 /54
+(20–30) 力量
(10–15)% 攻擊傷害格擋率
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
增加 (20–30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30–35)% 全域暴擊率
增加 (10–15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40–50)% 物品稀有度
奉獻地面上時,增加 50% 傷害
在奉獻地面上時 +5% 攻擊傷害格擋率
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
(12–15)% 法術傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15–20)% 投射物傷害
插槽中寶石被等級 30近戰物理傷害輔助
插槽中寶石被等級 30快速攻擊輔助
插槽中寶石被等級 30致盲輔助
6% 攻擊傷害格擋率
攻擊附加 2030 物理傷害
增加 (200–300)% 護甲與閃避
+(200–300) 最大生命
格擋時 20% 機率獲得耐力球
不能使用胸甲
更多鮮血
增加 (60–80)% 護甲與閃避
+(10–20)% 全部元素抗性
召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 10% 生命
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 120% 格擋恢復
當貧血時 +30% 法術傷害格擋率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(20–30)% 全部元素抗性
若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+4% 全部元素抗性
(20–30)% 法術傷害格擋率
增加 (20–30)% 法術傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
+4% 最大全部抗性
不能格擋攻擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
每擊中一個敵人,獲得 25 生命
增加 (15–20)% 施放速度
+(30–40) 最大魔力
每用法術擊中一個敵人,獲得 (15–20) 生命
每 5% 攻擊傷害格擋率增加 8% 法術傷害
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1(600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
靈能護體
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 330 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 40% 全域命中值
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–70)(71–80) 物理傷害
武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害
每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度
每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽 +0.2 米近戰打擊距離
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (75–100)(165–200) 火焰傷害
副手附加 (75–100)(165–200) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
效果持續時間,+(8–12)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(4–6)% 法術傷害格擋率
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
來自被詛咒的敵人 +20% 攻擊傷害格擋率
你使用咒術或印記技能詛咒敵人,對敵人造成腐敗,每秒造成 700 混沌傷害持續 8 秒
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
附加 (135–145)(160–175) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
+1 最大暴擊球
近戰傷害擊退敵人時有 10% 的機率獲得 1 顆暴擊球
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 50% 全域暴擊率
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 (250–270)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+(6–10)% 全部元素抗性
暴擊時有 50% 機率造成流血
暴擊時有 50% 機率造成中毒
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時反射 (22–44) 物理傷害
格擋時使敵人被脆弱詛咒
( 征戰長杖視為長杖 )
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
16% 攻擊傷害格擋率
附加 24 物理傷害
增加 15% 範圍效果
格擋時反射 814 物理傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (60–80)% 傷害
每隻召喚骷髏 +1% 攻擊傷害格擋率
每隻召喚憤怒狂靈增加 2% 攻擊和施放速度
每隻殭屍復甦每秒回復 0.6% 生命
每隻喚醒幽魂增加 30% 魔力回復率
增加 40% 全域命中值
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–80)(150–180) 物理傷害
+(350–400) 命中值
持斧時每層盛怒使流血 +1% 持續傷害加成
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
此物品插槽中寶石受到等級 12護體輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+110 點閃避值
+35 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
反射 (71–90) 物理傷害給近戰攻擊者
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
對你的擊中增加 (140–200)% 暴擊率
已汙染
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術傷害
+(70–100) 最大能量護盾
全部法術技能寶石等級 +1
反射 1150 閃電傷害給近戰攻擊者
當你格擋時,有 20% 機率開始充能能量護盾
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 40% 全域命中值
附加 (75–92)(125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 (10–15)% 法術傷害
法術附加 (35–39)(54–60) 冰冷傷害
增加 (60–80)% 法術暴擊率
增加 (475–600)% 能量護盾
+(6–10)% 格擋率
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +25% 暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期造成暴擊,增加 (120–150)% 法術傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 15復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(10–20) 最大生命
增加 (50–100)% 護甲
+(60–80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大攻擊傷害格擋率
+6% 格擋率
當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
達到最大耐力球數量時獲得猛攻
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
插槽中的寶石被等級 1機率流血輔助
獲得召喚暴虐神諭技能
持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
來自暴擊的流血 +(30–40)% 持續傷害加成
附加 (160–185)(200–225) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
( 征戰長杖視為長杖 )
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(4–6)% 法術傷害格擋率
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
增加 (4–7)% 最大生命
若你近期有失去蟹將重盾則不能再失去蟹將重盾
當你至少有 5 層蟹將重盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
當你至少有 10 層蟹將重盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242–260)(268–285) 物理傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30–40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
召喚物增加 (35–45)% 傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
已汙染
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
當迷蹤時,+(8–15)% 機率避免元素傷害擊中
若你近期沒有格擋,你會達到最大攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
( 避免傷害機率不會超過 75% )
( 近期內意指 4 秒內 )
(16–22)% 法術傷害格擋率
增加 1000% 護甲與能量護盾
承受來自格擋的擊中傷害不會無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
側身之擊
( 攻擊傷害格擋率被加倍
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
插槽中的寶石被等級 1機率流血輔助
獲得召喚高階暴虐神諭技能
持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
來自暴擊的流血 +(30–40)% 持續傷害加成
附加 (160–185)(200–225) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
( 征戰長杖視為長杖 )
20% 攻擊傷害格擋率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
多重戰
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
( -25% 最大攻擊傷害格擋率、-25% 最大法術傷害格擋率、每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率 )
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 4575 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (40–50)% 暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期有造成暴擊,增加 (120–150)% 元素傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
減少 90% 持續時間
使用時獲得 1 顆耐力球
效果持續時間被石化
效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
視同雙持武器
+(8–10)% 副手暴擊率
(50–70)% 更多主手攻擊速度
+(10–20) 最大生命
增加 (150–250)% 護甲
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 1復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 110 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (20–30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30–35)% 全域暴擊率
增加 (10–15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40–50)% 物品稀有度
在奉獻地面上時,增加 25% 傷害
在奉獻地面上時 +5% 攻擊傷害格擋率
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5)(9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5)(9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
天賦 /19
持長杖時 +6% 法術傷害格擋率
格擋時 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率
持盾時 +4% 法術傷害格擋率
持盾時 +12% 元素抗性
雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率
增加 8% 攻擊速度
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
雙持或持盾 +6% 攻擊傷害格擋率
劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持盾時 +6% 攻擊傷害格擋率
增加 60% 格擋恢復
格擋時恢復 30 生命
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 50% 格擋恢復
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
雙持時 +3% 攻擊傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 24% 傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
當你格擋時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
持長杖時增加 40% 全域暴擊率
持長杖時 +30% 全域暴擊加成
若你近期有造成暴擊,+5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
( 征戰長杖視為長杖 )
召喚物有 +18% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +18% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
持盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
持盾時增加 30% 攻擊傷害
持盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
持盾時攻擊技能增加 24% 傷害
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
雙持時 +5% 法術傷害格擋率
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時增加 10% 攻擊速度
雙持武器時增加 10% 施放速度
持長杖時 +6% 法術傷害格擋率
持長杖時增加 20% 法術傷害
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
持盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
近期若你有格擋則 +800 護甲
持長杖時 +8% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
格擋攻擊傷害率加倍
格擋法術傷害率加倍
你承受 65% 已格擋擊中的傷害
持盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
格擋時 25% 機率獲得耐力球
-25% 最大攻擊傷害格擋率
-25% 最大法術傷害格擋率
每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
+10% 攻擊傷害格擋率
你格擋的攻擊不能暈眩
你的反擊造成 2 倍傷害
( 你被擊中時觸發的攻擊為反擊 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
+10% 最大攻擊傷害格擋率
每 1% 攻擊傷害格擋率 +10 護甲和閃避值
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +25% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +25% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
星團珠寶 天賦 /12
每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
雙持時增加 30% 攻擊暴擊率
格擋時 20% 機率獲得耐力球
到達最大耐力球時 +6% 攻擊傷害格擋率
3% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+3% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
持盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
格擋時恢復 50 生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
3% 法術傷害格擋率
持盾時增加 30% 攻擊傷害
+3% 攻擊傷害格擋率
+4% 攻擊傷害格擋率
受到你嘲諷的敵人增加 6% 承受的傷害
+20 最大生命
格擋時 20% 機率獲得耐力球
+4% 攻擊傷害格擋率
3% 法術傷害格擋率
增加 30% 護甲
+3% 攻擊傷害格擋率
引導施放時 +3% 攻擊傷害格擋率
引導施放時 +3% 法術傷害格擋率
引導施放技能增加 25% 傷害
持盾時攻擊技能增加 30% 傷害
+2% 攻擊傷害格擋率
持盾時,+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
0.4% 攻擊傷害偷取生命
每秒回復 1.5% 生命
+4% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
永恆珠寶 天賦 /3
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦格擋
+1% 攻擊傷害格擋率
瓦爾核心天賦抑血壁壘
當你格擋時獲得 (6–10) 生命
+5% 攻擊傷害格擋率
永恆核心天賦古城之牆
+8% 攻擊傷害格擋率
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
+1% 攻擊傷害格擋率vaal_small_attack_block
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
尊師之68(2–3)% 攻擊傷害格擋率
Group: 552
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
尊師之80(4–5)% 攻擊傷害格擋率
Group: 552
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
+1% 最大攻擊傷害格擋率
征服之68(2–3)% 攻擊傷害格擋率
Group: 552
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
征服之80(4–5)% 攻擊傷害格擋率
Group: 552
(4–5)% 攻擊傷害格擋率
+1% 最大攻擊傷害格擋率
物品 詞綴 /64
名字等級Pre/Suf描述比重
妖精的3前綴增加 (6–13)% 能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
小魔怪的18前綴增加 (14–20)% 能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
幻形怪的30前綴增加 (21–26)% 能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
納迦的44前綴增加 (27–32)% 能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
巨靈的60前綴增加 (33–38)% 能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
六翼天使的78前綴增加 (39–42)% 能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
甲蟲的1前綴增加 (6–13)% 護甲
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
螃蟹的17前綴增加 (14–20)% 護甲
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
犰狳的29前綴增加 (21–26)% 護甲
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
犀牛的42前綴增加 (27–32)% 護甲
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
大象的60前綴增加 (33–38)% 護甲
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
長毛象的78前綴增加 (39–42)% 護甲
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
蚊子的2前綴增加 (6–13)% 閃避值
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 閃避值
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 閃避值
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 閃避值
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 閃避值
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 閃避值
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
妖精的2前綴增加 (6–13)% 護甲與能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
小魔怪的19前綴增加 (14–20)% 護甲與能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
幻形怪的30前綴增加 (21–26)% 護甲與能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
納迦的44前綴增加 (27–32)% 護甲與能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
巨靈的60前綴增加 (33–38)% 護甲與能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
六翼天使的78前綴增加 (39–42)% 護甲與能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
甲蟲的2前綴增加 (6–13)% 護甲與閃避
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
螃蟹的19前綴增加 (14–20)% 護甲與閃避
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
犰狳的30前綴增加 (21–26)% 護甲與閃避
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
犀牛的44前綴增加 (27–32)% 護甲與閃避
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
大象的60前綴增加 (33–38)% 護甲與閃避
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
長毛象的78前綴增加 (39–42)% 護甲與閃避
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
蚊子的2前綴增加 (6–13)% 閃避與能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 閃避與能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 閃避與能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 閃避與能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 閃避與能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 閃避與能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蚊子的2前綴增加 (6–13)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
厚皮之1後綴增加 (11–13)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
石皮之17後綴增加 (14–16)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
金屬皮之28後綴增加 (17–19)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
鋼皮之42後綴增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
金剛皮之56後綴增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
玉皮之79後綴增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
優化的3前綴增加 (6–13)% 保護
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
增強的18前綴增加 (14–20)% 保護
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
加強的30前綴增加 (21–26)% 保護
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
優雅的44前綴增加 (27–32)% 保護
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
精美的60前綴增加 (33–38)% 保護
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
傑作的78前綴增加 (39–42)% 保護
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 500
腰帶 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 500
腰帶 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 500
腰帶 500
普通 0
20WeaponTree+100 點閃避值
減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
55WeaponTree+125 點閃避值
減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
83WeaponTree+150 點閃避值
減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 30% 格擋恢復
+2% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree增加 30% 格擋恢復
+3% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 25% 暈眩門檻
盾 500
普通 0
60WeaponTree增加 150% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 25% 暈眩門檻
盾 500
普通 0
其他屬性 詞綴 /2
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
恢復之1Jewel後綴增加 (25–35)% 暈眩恢復和格擋恢復not_str 200
普通 400
物品 /12
飾布腰帶
需求 等級 16
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
Royale Cloth Belt
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
朽木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 13–18
閃避值: 13–18
移動速度: -3%
需求 等級 5, 11 力量, 11 敏捷
增加 60% 格擋恢復
杉木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 29–37
閃避值: 29–37
移動速度: -3%
需求 等級 12, 19 力量, 19 敏捷
增加 180% 格擋恢復
鉚釘圓盾
格擋率: 27%
護甲: 46–58
閃避值: 46–58
移動速度: -3%
需求 等級 20, 29 力量, 29 敏捷
增加 60% 格擋恢復
光輝圓盾
格擋率: 25%
護甲: 75–86
閃避值: 75–86
移動速度: -3%
需求 等級 33, 44 力量, 44 敏捷
增加 120% 格擋恢復
楓木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 88–99
閃避值: 88–99
移動速度: -3%
需求 等級 39, 52 力量, 52 敏捷
增加 180% 格擋恢復
尖刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 102–120
閃避值: 102–120
移動速度: -3%
需求 等級 45, 59 力量, 59 敏捷
增加 60% 格擋恢復
古代圓盾
格擋率: 25%
護甲: 122–140
閃避值: 122–140
移動速度: -3%
需求 等級 54, 70 力量, 70 敏捷
增加 120% 格擋恢復
柚木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 131–146
閃避值: 131–146
移動速度: -3%
需求 等級 58, 74 力量, 74 敏捷
增加 180% 格擋恢復
棘刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 154–177
閃避值: 154–177
移動速度: -3%
需求 等級 62, 85 力量, 85 敏捷
增加 60% 格擋恢復
權貴圓盾
格擋率: 25%
護甲: 148–170
閃避值: 148–170
移動速度: -3%
需求 等級 70, 85 力量, 85 敏捷
增加 120% 格擋恢復
傳奇 /24
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
(12–15)% 法術傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15–20)% 投射物傷害
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
增加 (18–22)% 全域防禦
零元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(20–30) 最大生命
增加 (180–220)% 護甲
+(160–180) 最大生命
減少 5% 移動速度
增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
-25 承受的投射物攻擊的物理傷害
+5% 格擋率
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (250–350)% 全域暴擊率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1多重打擊輔助
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8)(10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 15快速攻擊輔助
增加 (160–180)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 25% 暈眩恢復和格擋恢復
攻擊和法術不能被閃避
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
當你使用技能時觸發等級 10虛空凝視
增加 (150–180)% 能量護盾
+(50–80) 最大魔力
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得等同 (5–8)% 元素傷害的額外混沌傷害
+(10–16) 全能力
附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(50–60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50–80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (250–350)% 全域暴擊率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 24% 最大生命
(200–250) 每秒生命回復
增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復
保留 8% 生命
附近敵人怪物至少保留 8% 生命
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 (100–150)% 護甲
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (60–100)% 護甲
擊殺時恢復 (1–3)% 生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
天賦 /5
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
當暈眩時,1 秒內回復 5% 能量護盾
當暈眩時,1 秒內回復 5% 生命
持盾時 +6% 攻擊傷害格擋率
增加 60% 格擋恢復
格擋時恢復 30 生命
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 50% 格擋恢復
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
增加 5% 移動速度
30% 機率避免被暈眩
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
施放時,有 30% 機率無視暈眩
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
站立時,增加 30% 魔力回復率
星團珠寶 天賦 /1
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量

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格擋

格擋 is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.

機制

Blocking a hit prevents all 傷害 and harmful on hit effects such as status 異常狀態s. The attack must be a 擊中 in order to be blocked, therefore block does not work against 持續傷害.

Chance to block

The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats

The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.

Additional block chance can be gained from passive skills, items, and 暴風之盾. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.

Chance to block against projectiles

Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.

Hit effects

The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.

Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.

Hits from skills like 冰霜之錘 and 毒蛇打擊 will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like 放血 are essentially blocked.

Reflected damage

Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.

Block duration

When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a 暈眩, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.

Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.

The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.

Status ailments have no affect on your block chance, but being 冰凍 will prevent the block animation from playing if it otherwise would and 冰緩ed will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).

Miscellaneous

The 衛士 Ascendancy skill 多重戰 changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.

海洋王之魂 Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.

The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.


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