格擋 Attr /4
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | dual_wield_block1099 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
| PassiveSkillsHash | 56807 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
格擋 Attr /4
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | block1300 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
| PassiveSkillsHash | 7903 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
格擋 Attr /4
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | block1301 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
| PassiveSkillsHash | 20310 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
格擋 Attr /4
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | block1302 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
| PassiveSkillsHash | 45887 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
格檔 Attr /4
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | block_node_2932 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
| PassiveSkillsHash | 17527 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
技能寶石 /6
輔助寶石 /1
物品 詞綴 /104
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 堅韌的 | 2 | 前綴 | 增加 (40–45)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 不屈不撓的 | 15 | 前綴 | 增加 (46–51)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 堅定不移 | 35 | 前綴 | 增加 (52–57)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 受保護的 | 48 | 前綴 | 增加 (58–63)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 堅定不移的 | 61 | 前綴 | 增加 (64–69)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 耐久的 | 77 | 前綴 | 增加 (70–75)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 屹立不搖的 | 86 | 前綴 | 增加 (76–81)% 格擋率 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 1 | 已汙染 | +(4–5)% 格擋率 | shield 1000 default 0 | |
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 近期若你有格擋則 +(500–650) 護甲 防禦 護甲 | shield_elder 800 default 0 |
| 尊師的 | 75 | 前綴 | 近期若你有格擋則 +(651–800) 護甲 防禦 護甲 | shield_elder 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 當你格擋時,獲得 1 顆耐力球、狂怒球或暴擊球 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 你格擋時恢復 (3–5)% 生命 生命 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 格擋恢復 (3–5)% 最大魔力 魔力 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 當你格擋時,恢復 (3–5)% 能量護盾 防禦 能量護盾 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 每個狂怒球增加 5% 命中值 當你格擋時有 (20–25)% 機率獲得 1 顆狂怒球 攻擊 | sword_shaper 1000 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 當你格擋時,恢復 (3–5)% 能量護盾 防禦 能量護盾 | shield_crusader 250 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 你格擋時恢復 (3–5)% 生命 生命 | shield_adjudicator 250 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 格擋恢復 (3–5)% 最大魔力 魔力 | shield_eyrie 250 default 0 |
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 當你格擋時,獲得 1 顆耐力球、狂怒球或暴擊球 | shield_basilisk 250 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你格擋時使用 | flask 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (31–40) 生命 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (41–50) 生命 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (51–60) 生命 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (31–40) 魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (41–50) 魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (51–60) 魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (31–40) 能量護盾 防禦 能量護盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (41–50) 能量護盾 防禦 能量護盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 當你格擋時獲得 (51–60) 能量護盾 防禦 能量護盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 格擋時有 (14–16)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 格擋時有 (17–19)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (20–22)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (23–25)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 格擋時有 (14–16)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 格擋時有 (17–19)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (20–22)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (23–25)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 當你格擋時失去 (31–40) 生命 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 當你格擋時失去 (41–50) 生命 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 當你格擋時失去 (31–40) 魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 當你格擋時失去 (41–50) 魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 當你格擋時失去 (31–40) 能量護盾 防禦 能量護盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 當你格擋時失去 (41–50) 能量護盾 防禦 能量護盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +20 點護甲 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | +30 點護甲 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | +40 點護甲 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +8% 格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +10% 格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +12% 格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 減少 40% 護甲、閃避與能量護盾 +6% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 減少 40% 護甲、閃避與能量護盾 +7% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 減少 40% 護甲、閃避與能量護盾 +8% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +3% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 當你格擋時獲得 30 生命 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 當你格擋時獲得 30 生命 +3% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 40% 護甲、閃避與能量護盾 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 增加 50% 護甲、閃避與能量護盾 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 增加 60% 護甲、閃避與能量護盾 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +10% 全部元素抗性 -4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +12% 全部元素抗性 -4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +14% 全部元素抗性 -4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 龜甲盾 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 復仇 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 偏斜 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 反抗 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 鋼鐵命令 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 進擊的壁壘 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 庇護聖所 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 庇護 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -3% 格擋率 配置 秘能聖所 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 格擋時恢復 30 生命 | shield 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 格擋時恢復 50 生命 | shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 當你格擋時獲得 30 能量護盾 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 當你格擋時獲得 50 能量護盾 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 當你格擋時獲得 30 魔力 | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 當你格擋時獲得 50 魔力 | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 格擋時有 50% 機率冰緩攻擊者 4 秒 | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 格擋時冰緩攻擊者 4 秒 | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 格擋時有 50% 機率感電攻擊者 4 秒 | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 格擋時感電攻擊者 4 秒 | shield 750 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 當你格擋敵人的傷害時,有 15% 機率對他們造成焦灼 | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 當你格擋敵人的傷害時,有 20% 機率對他們造成焦灼 | shield 400 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 當你格擋敵人的傷害時,有 15% 機率對他們造成易碎 | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 當你格擋敵人的傷害時,有 20% 機率對他們造成易碎 | shield 400 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 當你格擋敵人的傷害時,有 15% 機率對他們造成殘喘 | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 當你格擋敵人的傷害時,有 20% 機率對他們造成殘喘 | shield 400 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% 投射物攻擊傷害格擋率 +25% 投射物法術格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | -20% 投射物攻擊傷害格擋率 +30% 投射物法術格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +25% 投射物攻擊傷害格擋率 -20% 投射物法術格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | +30% 投射物攻擊傷害格擋率 -20% 投射物法術格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 召喚物減少 10% 最大生命 當召喚物格擋時,他們恢復 3% 生命 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | 召喚物減少 10% 最大生命 當召喚物格擋時,他們恢復 4% 生命 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 召喚物減少 20% 最大生命 當召喚物格擋時,他們恢復 6% 生命 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | 召喚物減少 20% 最大生命 當召喚物格擋時,他們恢復 8% 生命 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 |
怪物 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 衝鋒時格擋投射物 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 30% 敵人格擋率 |
地圖 詞綴 /9
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 15% 更少護甲 玩家減少 10% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 護甲 | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 銹之 | 46 | 後綴 | 玩家有 15% 更少護甲 玩家減少 10% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 護甲 | default 800 |
| 銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 護甲 | default 800 |
| 銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 護甲 | default 800 |
| 銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 護甲 | default 800 |
其他屬性 詞綴 /10
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剛度之 | 1 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (51–56)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 支撐之 | 19 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (57–62)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 鋪壓之 | 37 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (63–68)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 地權之 | 55 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (69–74)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 穩定之 | 73 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (75–80)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若你近期內曾格擋攻擊,擊中造成的火焰傷害視為幸運 元素 火焰 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若你近期內曾格擋法術傷害,擊中造成的閃電傷害視為幸運 元素 閃電 | ||
| 衛士之 | 45 | Charm | 後綴 | 你格擋的攻擊不能暈眩 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 角鬥士的 | 1 | Charm | 前綴 | 若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
物品 /9
傳奇 /41
星團珠寶 天賦 /1
技能寶石 /2
物品 詞綴 /72
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 神秘的 | 16 | 前綴 | (4–5)% 法術傷害格擋率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 明察秋毫的 | 28 | 前綴 | (6–7)% 法術傷害格擋率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 謎樣的 | 40 | 前綴 | (8–9)% 法術傷害格擋率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 啟蒙的 | 55 | 前綴 | (10–11)% 法術傷害格擋率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 預世者的 | 66 | 前綴 | (12–13)% 法術傷害格擋率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 預言家的 | 77 | 前綴 | (14–15)% 法術傷害格擋率 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 1 | 已汙染 | (4–5)% 法術傷害格擋率 | shield 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | (3–4)% 法術傷害格擋率 | helmet_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 80 | 後綴 | (5–6)% 法術傷害格擋率 | helmet_elder 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | (4–5)% 法術傷害格擋率 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | (6–7)% 法術傷害格擋率 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率 (8–12)% 法術傷害格擋率 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | (3–4)% 法術傷害格擋率 | helmet_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 80 | 後綴 | (5–6)% 法術傷害格擋率 | helmet_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 若你近期有格擋法術傷害,+(7–9)% 法術傷害格擋率 | shield_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 若你近期有格擋法術傷害,+(10–12)% 法術傷害格擋率 | shield_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | +2% 最大法術傷害格擋率 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | (4–5)% 法術傷害格擋率 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 80 | 後綴 | (6–7)% 法術傷害格擋率 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 若你近期有被擊中傷害,+(10–12)% 法術傷害格擋率 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 73 | 後綴 | 若你近期有被擊中傷害,+(13–15)% 法術傷害格擋率 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | +(4–5)% 法術傷害格擋率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(6–7)% 法術傷害格擋率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(8–9)% 法術傷害格擋率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(11–13)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(14–16)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(17–19)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 不能格擋攻擊傷害 不能格擋法術傷害 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% 法術傷害格擋率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% 法術傷害格擋率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 6% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 7% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 8% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 9% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,8% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,9% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,10% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,11% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,12% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,11% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,12% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,13% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,14% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 16% 法術傷害格擋率 沒有格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 20% 法術傷害格擋率 沒有格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 24% 法術傷害格擋率 沒有格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 8% 法術傷害格擋率 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 10% 法術傷害格擋率 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 12% 法術傷害格擋率 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 8% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 10% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 12% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 3% 法術傷害格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 4% 法術傷害格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 5% 法術傷害格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 2% 法術傷害格擋率 5% 更多最大魔力 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 3% 法術傷害格擋率 5% 更多最大魔力 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | +8% 格擋率 不能格擋法術傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | +10% 格擋率 不能格擋法術傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | +12% 格擋率 不能格擋法術傷害 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +2% 最大法術傷害格擋率 你承受 5% 來自格擋擊中的傷害 | shield 400 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +3% 最大法術傷害格擋率 你承受 5% 來自格擋擊中的傷害 | shield 400 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 +20% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 +30% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 +40% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +20% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +30% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +40% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 |
怪物 詞綴 /12
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 哨兵 | 6 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 3000 |
| 刀槍不入 | 34 | 傳奇 | 30% 攻擊傷害格擋率 30% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 default 0 |
| 哨兵 | 6 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 3000 |
| 1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 50% 法術傷害格擋率 | ||
| 1 | 傳奇 | 10% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 15% 攻擊傷害格擋率 15% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 25% 攻擊傷害格擋率 25% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 |
Abyss Jewel 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 本能之 | 1 | 後綴 | 若你近期有被擊中傷害,+(3–4)% 法術傷害格擋率 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 就緒之 | 1 | 後綴 | 若你近期有被擊中傷害,+2% 法術傷害格擋率 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | (3–4)% 法術傷害格擋率 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 gloves 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
地圖 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 刺穿的 | 69 | 前綴 | 玩家不能格擋攻擊傷害 玩家不能格擋法術傷害 區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染 增加 18% 此區域物品數量 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 防護的 | 69 | 前綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染 增加 22% 此區域物品數量 | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
隱匿 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 被選召的 | 60 | 前綴 | (9–10)% 法術傷害格擋率 | body_armour 2000 default 0 |
工藝台 /3
其他屬性 詞綴 /19
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,+(4–6)% 法術傷害格擋率 | ||
| 85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 6% 法術傷害格擋率 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(2–6)% 法術傷害格擋率 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | ||
| 散熱的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時 +(2–3)% 法術傷害格擋率 | two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
| 阻止的 | 1 | Jewel | 前綴 | 持盾時 +(2–3)% 法術傷害格擋率 | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
| 停頓的 | 1 | Jewel | 前綴 | 持長杖時 +(2–3)% 法術傷害格擋率 | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性 同時提供等同其數值 50% 的法術傷害格擋率 | ||
| 68 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物 +5% 最大法術傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 怪物 +5% 最大攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 | default 1000 | |
| 否定之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (5–8)% 法術傷害格擋率 | int_special_relic 600 default 150 |
| 障礙之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| 障礙之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +75% 攻擊傷害格擋率 怪物 +75% 法術傷害格擋率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| 刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能格擋攻擊傷害 玩家不能格擋法術傷害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| 守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(4–5)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(6–8)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 monster necropolis mod value +% [80] | default 300 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% 攻擊傷害格擋率 40% 法術傷害格擋率 monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% 攻擊傷害格擋率 75% 法術傷害格擋率 monster necropolis mod value +% [160] | default 100 |
精髓 /1
| 名字 |
|---|
物品 /10
傳奇 /30
每秒每顆暴擊球承受 200 閃電傷害
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
天賦 /13
格擋法術傷害率加倍
你承受 65% 已格擋擊中的傷害
-10% 最大法術傷害格擋率
每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率
昇華試煉 天賦 /2
星團珠寶 天賦 /9
永恆珠寶 天賦 /3
永恆珠寶 天賦 Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 2% 法術傷害格擋率 | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 68 | (3–4)% 法術傷害格擋率 Group: 991 | (5–6)% 法術傷害格擋率 |
| 尊師之 | 80 | (5–6)% 法術傷害格擋率 Group: 991 | (5–6)% 法術傷害格擋率 +1% 最大法術傷害格擋率 |
| 聖戰士之 | 68 | (3–4)% 法術傷害格擋率 Group: 991 | (5–6)% 法術傷害格擋率 |
| 聖戰士之 | 80 | (5–6)% 法術傷害格擋率 Group: 991 | (5–6)% 法術傷害格擋率 +1% 最大法術傷害格擋率 |
技能寶石 /3
輔助寶石 /1
物品 詞綴 /62
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 已汙染 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 | amulet 1000 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 雙持時 +(8–10)% 攻擊傷害格擋率 | claw 1000 default 0 | |
| 60 | 已汙染 | +1% 最大攻擊傷害格擋率 | shield 1000 default 0 | |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | (2–3)% 攻擊傷害格擋率 | gloves_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 80 | 後綴 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 | gloves_elder 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | +2% 最大攻擊傷害格擋率 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 若附近至少有 5 個敵人,+(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | shield_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 75 | 後綴 | 若附近至少有 5 個敵人,+(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | shield_elder 800 default 0 |
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害 傷害 | shield_elder 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 雙持時 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 雙持時 +(5–7)% 攻擊傷害格擋率 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 塑者之 | 80 | 後綴 | 雙持時 +(8–9)% 攻擊傷害格擋率 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率 若近期有格擋,+(35–45)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率 (8–12)% 法術傷害格擋率 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 格擋時 (20–25)% 機率獲得耐力球 每顆耐力球 +1% 攻擊傷害格擋率 | sword_elder 1000 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | (2–3)% 攻擊傷害格擋率 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 80 | 後綴 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 聖戰士的 | 68 | 前綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害 傷害 | shield_crusader 500 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 若你近期有格擋攻擊傷害,+(5–6)% 攻擊傷害格擋率 | shield_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 75 | 後綴 | 若你近期有格擋攻擊傷害,+(7–8)% 攻擊傷害格擋率 | shield_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | +2% 最大攻擊傷害格擋率 | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 雙持時 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 70 | 後綴 | 雙持時 +(5–7)% 攻擊傷害格擋率 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 73 | 後綴 | 雙持時 +(8–9)% 攻擊傷害格擋率 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 若你近期被擊中傷害,有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 73 | 後綴 | 若你近期被擊中傷害,有 +(13–15)% 攻擊傷害格擋率 | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(6–7)% 攻擊傷害格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(8–9)% 攻擊傷害格擋率 | shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(11–13)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(14–16)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(17–19)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 不能格擋攻擊傷害 不能格擋法術傷害 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-10–-8)% 攻擊傷害格擋率 | shield 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-14–-12)% 攻擊傷害格擋率 | shield 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 6% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 7% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 8% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,8% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,13% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,14% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +2% 最大攻擊傷害格擋率 你承受 5% 來自格擋擊中的傷害 | shield 400 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +3% 最大攻擊傷害格擋率 你承受 5% 來自格擋擊中的傷害 | shield 400 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 +20% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -10% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 +30% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 +40% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 -15% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +20% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 -10% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +30% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 召喚物有 -15% 攻擊傷害格擋率 召喚物有 +40% 格擋法術傷害機率 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 |
附魔固定詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:骸骨奉獻格擋率 1 | 66 | 附魔 | 骸骨奉獻給予額外 +6% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:骸骨奉獻格擋率 2 | 75 | 附魔 | 骸骨奉獻給予額外 +9% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | helmet 100 default 0 |
怪物 詞綴 /18
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 不能格擋攻擊傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 30% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 1 | 傳奇 | 10% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 1 | 傳奇 | 25% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 1 | 傳奇 | 20% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 哨兵 | 6 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 3000 |
| 刀槍不入 | 34 | 傳奇 | 30% 攻擊傷害格擋率 30% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 default 0 |
| 哨兵 | 6 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 3000 |
| 1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | +20% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 1 | 傳奇 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 40% 攻擊傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 15% 攻擊傷害格擋率 15% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 25% 攻擊傷害格擋率 25% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 50% 攻擊傷害格擋率 50% 法術傷害格擋率 | ||
| 堅定的 | 12 | 前綴 | 50% 攻擊傷害格擋率 | default 1000 |
Abyss Jewel 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 守衛之 | 1 | 後綴 | 若你近期被擊中傷害,有 +(3–4)% 攻擊傷害格擋率 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | (3–4)% 攻擊傷害格擋率 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 helmet 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 default 0 |
地圖 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 刺穿的 | 69 | 前綴 | 玩家不能格擋攻擊傷害 玩家不能格擋法術傷害 區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染 增加 18% 此區域物品數量 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 防護的 | 69 | 前綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染 增加 22% 此區域物品數量 | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| 堅定的 | 1 | 前綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 60 default 0 |
隱匿 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 被選召的 | 60 | 前綴 | (8–9)% 攻擊傷害格擋率 | body_armour 2000 default 0 |
其他屬性 詞綴 /29
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,+(8–12)% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 85 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(2–6)% 攻擊傷害格擋率 | ||
| 格擋的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時 +(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | staff 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
| 防護的 | 1 | Jewel | 前綴 | 持盾時 +(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
| 反彈的 | 1 | Jewel | 前綴 | 持長杖時 +(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
| 謀略之 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物有 +(4–6)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性 同時提供等同其數值 50% 的攻擊傷害格擋率 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和聖騎士起始點相連,你獲得: +4% 攻擊和法術傷害格擋率 | ||
| 68 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物 +5% 最大法術傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 怪物 +5% 最大攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 | default 1000 | |
| 招架之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (5–8)% 攻擊傷害格擋率 | str_special_relic 600 default 150 |
| 障礙之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| 障礙之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +75% 攻擊傷害格擋率 怪物 +75% 法術傷害格擋率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| 刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能格擋攻擊傷害 玩家不能格擋法術傷害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| 衛士之 | 45 | Charm | 後綴 | +(1–2)% 最大攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 衛士之 | 72 | Charm | 後綴 | +3% 最大攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| 衛士之 | 1 | Charm | 後綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率 +(3–4) 護甲和閃避值 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 衛士之 | 60 | Charm | 後綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率 +(5–6) 護甲和閃避值 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 衛士之 | 1 | Charm | 後綴 | +(3–4)% 攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 衛士之 | 60 | Charm | 後綴 | +(5–6)% 攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(6–8)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 monster necropolis mod value +% [80] | default 300 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% 攻擊傷害格擋率 40% 法術傷害格擋率 monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% 攻擊傷害格擋率 75% 法術傷害格擋率 monster necropolis mod value +% [160] | default 100 | |
| 壁壘之 | 22 | Graft | 後綴 | 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使格擋攻擊傷害的機率 +(2–4)% | graft_uulnetol_low_life_buff 1000 default 0 |
| 防護之 | 44 | Graft | 後綴 | 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使格擋攻擊傷害的機率 +(5–7)% | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| 烏龜之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使格擋攻擊傷害的機率 +(8–10)% | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
物品 /15
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
傳奇 /56
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
天賦 /23
格擋法術傷害率加倍
你承受 65% 已格擋擊中的傷害
-10% 最大法術傷害格擋率
每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /12
永恆珠寶 天賦 Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | +2% 攻擊傷害格擋率 | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 68 | (2–3)% 攻擊傷害格擋率 Group: 555 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 |
| 尊師之 | 80 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 Group: 555 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 +1% 最大攻擊傷害格擋率 |
| 征服之 | 68 | (2–3)% 攻擊傷害格擋率 Group: 555 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 |
| 征服之 | 80 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 Group: 555 | (4–5)% 攻擊傷害格擋率 +1% 最大攻擊傷害格擋率 |
物品 詞綴 /64
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 妖精的 | 3 | 前綴 | 增加 (6–13)% 能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 小魔怪的 | 18 | 前綴 | 增加 (14–20)% 能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 甲蟲的 | 1 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 螃蟹的 | 17 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 犰狳的 | 29 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 犀牛的 | 42 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 閃避值 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 閃避值 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 閃避值 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 閃避值 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 閃避值 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 閃避值 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 妖精的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 小魔怪的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 甲蟲的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與閃避 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 螃蟹的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與閃避 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 犰狳的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與閃避 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 犀牛的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與閃避 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與閃避 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與閃避 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 閃避與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 閃避與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 閃避與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 閃避與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 閃避與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 閃避與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 厚皮之 | 1 | 後綴 | 增加 (11–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 石皮之 | 17 | 後綴 | 增加 (14–16)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 金屬皮之 | 28 | 後綴 | 增加 (17–19)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 鋼皮之 | 42 | 後綴 | 增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 金剛皮之 | 56 | 後綴 | 增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 玉皮之 | 79 | 後綴 | 增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 優化的 | 3 | 前綴 | 增加 (6–13)% 保護 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 增強的 | 18 | 前綴 | 增加 (14–20)% 保護 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 加強的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 保護 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 優雅的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 保護 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 精美的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 保護 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 傑作的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 保護 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 500 belt 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 30% 格擋恢復 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 增加 30% 格擋恢復 +3% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復 減少 25% 暈眩門檻 | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 增加 150% 暈眩恢復和格擋恢復 減少 25% 暈眩門檻 | shield 500 default 0 |
其他屬性 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復 | ||
| 恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (25–35)% 暈眩恢復和格擋恢復 | not_str 200 default 400 |
物品 /15
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
傳奇 /24
天賦 /5
星團珠寶 天賦 /1
Community Wiki
格擋
格擋 is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
機制
Blocking a hit prevents all 傷害 and harmful on hit effects such as status 異常狀態s. The attack must be a 擊中 in order to be blocked, therefore block does not work against 持續傷害.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to 格擋 攻擊 Damage while 雙持
- +75% to maximum Chance to 格擋 攻擊 Damage
- +75% to maximum Chance to 格擋 法術 Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and 暴風之盾. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like 冰霜之錘 and 毒蛇打擊 will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like 放血 are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a 暈眩, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being 冰凍 will prevent the block animation from playing if it otherwise would and 冰緩ed will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The 衛士 Ascendancy skill 多重戰 changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
海洋王之魂 Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









































































































