潛行毒玉
生物
monster no drops or experience [1]
Stalking Pustule
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | construct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, slow_movement |
生命
100%
異常狀態臨界值
100%
抗性
0 0 0 0
傷害
100%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
100%
Model Size
128%
類型
VolatileDeadCore
Metadata
VolatileDeadCoreChaos
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
6,433
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
374
法術傷害
374
命中
290
攻擊間隔
1
經驗值
10,255
異常狀態臨界值
6,433
冰緩
20
感電
20
易碎
115
焦灼
20
殘喘
56
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 299–448
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VolatileDeadDetonate
基礎範圍為 1.5 米
基礎二段範圍為 1.2 米
base deal no damage [1]
基礎二段範圍為 1.2 米
base deal no damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_phase_through_objects = 1 monster_rarity_damage_+%_final = -70 does_not_count_as_monster = 1 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act7/Ralakesh_Totem/alira_volatile_dead/volatiledead_fireorb.ao" on_end_spellcast_aoe = "Delete();" on_end_death = "Delete();" } DiesAfterTime { delete_on_sleep = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 30.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/VolatileCore/VolatileDeadCoreChaos"] = { name = "Stalking Pustule", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "VolatileDeadDetonate", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VolatileDeadDetonate"] = { name = "VolatileDeadDetonate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {15, 12, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
潛行毒玉
等級: 15
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.80 秒
需求 等級 59
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
造成 409 至 613 混沌傷害
消耗最多 1 個屍體
爆炸造成等同 9% 屍體最大生命的基礎混沌傷害
擊殺時,觸發此法術
基礎範圍為 3 米
基礎二段範圍為 1.5 米
同時最多 13 顆球
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
spell uncastable if triggerable [1]
消耗最多 1 個屍體
爆炸造成等同 9% 屍體最大生命的基礎混沌傷害
擊殺時,觸發此法術
基礎範圍為 3 米
基礎二段範圍為 1.5 米
同時最多 13 顆球
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
spell uncastable if triggerable [1]
Stalking Pustule
等級效果 /1
固定 |
---|
造成 409 至 613 混沌傷害 消耗最多 1 個屍體 爆炸造成等同 9% 屍體最大生命的基礎混沌傷害 同時最多 13 顆球 擊殺時,觸發此法術 基礎範圍為 3 米 基礎二段範圍為 1.5 米 |
等級 | 需求等級 | 經驗值 | |
---|---|---|---|
15 | 59 |
屬性 /6
Stalking Pustule
被輔助 /76
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
快速施放輔助 輔助非立刻施放的法術技能。 | |
集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
秘能波動輔助 當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。 | |
秘能爆發輔助 輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.秘能爆發輔助 輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
魔幻輔助 輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔刃輔助 輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
獻祭輔助 輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
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