Stalking Pustule Unique /1 ⍟
Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Ajoute (30–40) à (50–60) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(50–60) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Ajoute (30–40) à (50–60) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Pustule traqueuse
Fabrication
monster no drops or experience [1]
Stalking Pustule
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, slow_movement |
Vie
100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
128%
Type
VolatileDeadCore
Metadata
VolatileDeadCoreChaos
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses(ex: Thirst for Knowledge -70% damage taken).
Niveau
68
Vie
6,433
Pièce d'armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
290
Attack Time
1
Expérience
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VolatileDeadDetonate
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Le Rayon secondaire de base est de 1.2 mètres
base deal no damage [1]
Le Rayon secondaire de base est de 1.2 mètres
base deal no damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_phase_through_objects = 1 monster_rarity_damage_+%_final = -70 does_not_count_as_monster = 1 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act7/Ralakesh_Totem/alira_volatile_dead/volatiledead_fireorb.ao" on_end_spellcast_aoe = "Delete();" } DiesAfterTime { delete_on_sleep = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 30.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/VolatileCore/VolatileDeadCoreChaos"] = { name = "Stalking Pustule", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "VolatileDeadDetonate", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VolatileDeadDetonate"] = { name = "VolatileDeadDetonate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {15, 12, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Pustule traqueuse
Niveau : 15
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: 0.80 sec.
Prérequis: Niveau 59
Fait exploser un cadavre proche de l'endroit ciblé, infligeant ainsi des dégâts dans une petite zone avant de créer un orbe. Cet orbe se déplace en direction des ennemis à proximité, puis explose en infligeant des dégâts des sorts dans une plus grande zone. Les modificateurs de dégâts des sorts n'affectent pas l'explosion du cadavre, et ces dégâts ne peuvent pas être renvoyés.
Inflige 409 à 613 Dégâts de chaos
Consomme jusqu'à 1 Cadavre
Les explosions infligent des Dégâts de chaos de base équivalents à 9% de la Vie maximale du Cadavre
Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement
Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez
Le Rayon de base est de 3 mètres
Le Rayon secondaire de base est de 1.5 mètres
13 Orbes au maximum à la fois
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Consomme jusqu'à 1 Cadavre
Les explosions infligent des Dégâts de chaos de base équivalents à 9% de la Vie maximale du Cadavre
Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement
Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez
Le Rayon de base est de 3 mètres
Le Rayon secondaire de base est de 1.5 mètres
13 Orbes au maximum à la fois
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Stalking Pustule
Level Effect /1
Implicit |
---|
Inflige 409 à 613 Dégâts de chaos Consomme jusqu'à 1 Cadavre Les explosions infligent des Dégâts de chaos de base équivalents à 9% de la Vie maximale du Cadavre 13 Orbes au maximum à la fois Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez Le Rayon de base est de 3 mètres Le Rayon secondaire de base est de 1.5 mètres Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement |
Niveau | Prérequis: Niveau | Expérience | |
---|---|---|---|
15 | 59 |
Attribute /5
Stalking Pustule
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 10000xOr |
BaseType | Stalking Pustule |
TargetTypes | Corpse |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Chaos, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, Cooldown, InbuiltTrigger, Triggered |
ActiveSkillsCode | volatile_dead_chaos |
Edit
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