Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Pustule traqueuse
Niveau : 15
Temps de recharge: 2.00 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 140%
Prérequis: Niveau 59
Fait exploser un cadavre proche de l'endroit ciblé, infligeant ainsi des dégâts dans une petite zone avant de créer un orbe. Cet orbe se déplace en direction des ennemis à proximité, puis explose en infligeant des dégâts des sorts dans une plus grande zone. Les modificateurs de dégâts des sorts n'affectent pas l'explosion du cadavre, et ces dégâts ne peuvent pas être renvoyés.
Inflige 409 à 613 Dégâts de chaos
Consomme jusqu'à 1 Cadavre
Les explosions infligent des Dégâts de chaos de base équivalents à 9% de la Vie maximale du Cadavre
volatile dead core explosion radius + [13]
10 Orbes au maximum à la fois
Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez
is area damage [#]
base skill show average damage instead of dps [#]
Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement
Stalking Pustule

Pustule traqueuse

BaseType Pustule traqueuse
TargetTypesCorpse
TypeSpell, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, ChaosSkill, SpellCanCascade, CanRapidFire, AreaSpell, SecondWindSupport, TriggeredGrantedSkill, Triggered
IsActiveSkill1
ActiveSkillsCodevolatile_dead_chaos
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID8882
Stalking Pustule Unique /1

Stalking Pustule Unique /1

Implicit
is area damage [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement
:
Inflige 409 à 613 Dégâts de chaos
Consomme jusqu'à 1 Cadavre
Les explosions infligent des Dégâts de chaos de base équivalents à 9% de la Vie maximale du Cadavre

10 Orbes au maximum à la fois
Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez
Level Effect /1

Level Effect /1

Niveau Prérequis: Niveau Expérience
1559
Pustule traqueuse
Stalking Pustule

Pustule traqueuse

SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsconstruct
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeVolatileDeadCore
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Précision+100%
IsSummonedY

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

VolatileDeadDetonate
base_deal_no_damage
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Pustule traqueuse28753953.21761916265854800000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

VolatileDeadDetonate
base_deal_no_damage
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Pustule traqueuse25752850.31633414425794500000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

VolatileDeadDetonate
base_deal_no_damage
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Pustule traqueuse19927675.11426811328685200000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

VolatileDeadDetonate
base_deal_no_damage
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Pustule traqueuse14804503.6127168348567600000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

VolatileDeadDetonate
base_deal_no_damage
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Pustule traqueuse10768373.6117226127468100000
flags ProcessInOrder
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
	monster_rarity_damage_+%_final = -70
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act7/Ralakesh_Totem/alira_volatile_dead/volatiledead_fireorb.ao"
	on_end_spellcast_aoe = "Delete();"
}

DiesAfterTime
{
	delete_on_sleep = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 30.0
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VolatileCore/VolatileDeadCoreChaos"] = {
    name = "Stalking Pustule",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "VolatileDeadDetonate",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VolatileDeadDetonate"] = {
    name = "VolatileDeadDetonate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}