Stalking Pustule Уникальные /1
Вызывает срабатывание Преследующей пустулы 1 уровня при убийстве
(120—150)% повышение брони и уклонения
+(50—60) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30—40) до (50—60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
Преследующая пустула
Механизмmonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Stalking Pustule
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, slow_movement |
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
128%
Type
VolatileDeadCore
Metadata
VolatileDeadCoreChaos
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
6,433
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
580
Attack Time
1
Опыт
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 299—448
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
VolatileDeadDetonate
Базовый радиус - 1.5 м
Базовый вторичный радиус - 1.2 м
base deal no damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Positioned
{
collision_hull_type = "projectile"
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
monster_rarity_damage_+%_final = -70
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act7/Ralakesh_Totem/alira_volatile_dead/volatiledead_fireorb.ao"
on_end_spellcast_aoe = "Delete();"
on_end_death = "Delete();"
}
DiesAfterTime
{
delete_on_sleep = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VolatileCore/VolatileDeadCoreChaos"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Stalking Pustule",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"VolatileDeadDetonate",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VolatileDeadDetonate"] = {
name = "VolatileDeadDetonate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.3,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"base_deal_no_damage",
},
levels = {
[1] = {15, 12, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Преследующая пустула
Уровень: 15
Перезарядка: 2.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 140%
Труп в указанном месте взрывается, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Наносит от 409 до 613 урона хаосом
Поглощает 1 труп
Взрыв наносит базовый урон хаосом, равный 9% от максимума здоровья трупа
Вызывает срабатывание этих чар при убийстве
Базовый радиус - 3 м
Базовый вторичный радиус - 1.5 м
Максимум одновременно существующих сфер: 13
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
spell uncastable if triggerable [1]
Stalking Pustule
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 2000 |
| Наносит от 409 до 613 урона хаосом |
| Поглощает 1 труп |
| Взрыв наносит базовый урон хаосом, равный 9% от максимума здоровья трупа |
| Максимум одновременно существующих сфер: 13 |
| Вызывает срабатывание этих чар при убийстве |
| Базовый радиус - 3 м |
| Базовый вторичный радиус - 1.5 м |
| Уровень | Требуется Уровень | Опыт |
|---|---|---|
| 15 | 59 |
Attribute /4
Stalking Pustule
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| BaseType | Stalking Pustule |
| TargetTypes | Corpse |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Chaos, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, Cooldown, InbuiltTrigger, Triggered |
| ActiveSkillsCode | stalking_pustule |
Supported By /96
Поддержка: Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Поддержка: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Поддержка: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Поддержка: Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Поддержка: Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Поддержка: Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Поддержка: Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Поддержка: Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Поддержка: Железная воля
Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Поддержка: Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Поддержка: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Поддержка: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Поддержка: Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Поддержка: Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Поддержка: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Поддержка: Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Поддержка: Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Поддержка: Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Поддержка: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Поддержка: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Поддержка: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Поддержка: Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Поддержка: Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Поддержка: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Поддержка: Каскад чар
Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Поддержка: Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Поддержка: Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Пробуждённый - Поддержка: Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробуждённый - Поддержка: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробуждённый - Поддержка: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробуждённый - Поддержка: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробуждённый - Поддержка: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробуждённый - Поддержка: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробуждённый - Поддержка: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробуждённый - Поддержка: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробуждённый - Поддержка: Каскад чар
Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Пробуждённый - Поддержка: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Пробуждённый - Поддержка: Наставник
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Архимаг
Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Поддержка: Жизнеотвод
Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
Поддержка: Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Чародейский клинок
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Жертвоприношение
Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, колдовские умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Большой каскад чар
Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Затмение
Усиливает любой камень умения.
Не может усиливать умения, полученные не от камней.
Поддержка: Обращение правил
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Махинации
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Добивание слабых
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у обычных или волшебных врагов осталось меньше определённого процента от максимума здоровья, они умрут.
Поддержка: Смертельная доза
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Изничтожение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Ускорение перезарядки
Усиливает умения с перезарядкой. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Морозная магия
Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Большое пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Поддержка: Договор служения
Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, колдовские умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Поддержка: Переливание
Усиливает чары не-благословения.
Поддержка: Живая молния
Усиливает умения, способные наносить урон ударами, заставляя их вызывать срабатывание Призыва живой молнии при нанесении урона от молнии. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
