Soutien : Cascade de sorts
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130%
— Nécessite Niveau (4–70), (12–111) Int
Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
Les Aptitudes modifiées ont (16–25)% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (31–40)% de Perte de Dégâts
Les Aptitudes à Zone d'effet modifiées affectent également les zones situées devant et derrière la zone ciblée
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Spell Cascade Support
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130% |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Zone d'effet | Les Aptitudes modifiées ont 40% de Perte de Dégâts | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 25 | 40 | 841 |
2 | 6 | 15 | 25 | 40 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 24 | 39 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 24 | 39 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 23 | 38 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 23 | 38 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 22 | 37 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 22 | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 21 | 36 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 21 | 36 | 703,128 |
11 | 40 | 66 | 20 | 35 | 1,061,223 |
12 | 44 | 72 | 20 | 35 | 2,065,870 |
13 | 48 | 78 | 19 | 34 | 2,507,110 |
14 | 52 | 84 | 19 | 34 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 18 | 33 | 7,611,351 |
16 | 58 | 93 | 18 | 33 | 13,437,908 |
17 | 61 | 97 | 17 | 32 | 25,052,147 |
18 | 64 | 102 | 17 | 32 | 43,869,436 |
19 | 67 | 106 | 16 | 31 | 242,081,178 |
20 | 70 | 111 | 16 | 31 | |
21 | 72 | 15 | 30 | ||
22 | 74 | 15 | 30 | ||
23 | 76 | 14 | 29 | ||
24 | 78 | 14 | 29 | ||
25 | 80 | 13 | 28 | ||
26 | 82 | 13 | 28 | ||
27 | 84 | 12 | 27 | ||
28 | 86 | 12 | 27 | ||
29 | 88 | 11 | 26 | ||
30 | 90 | 11 | 26 | ||
31 | 91 | 11 | 26 | ||
32 | 92 | 10 | 25 | ||
33 | 93 | 10 | 25 | ||
34 | 94 | 10 | 25 | ||
35 | 95 | 10 | 25 | ||
36 | 96 | 9 | 24 | ||
37 | 97 | 9 | 24 | ||
38 | 98 | 9 | 24 | ||
39 | 99 | 9 | 24 | ||
40 | 100 | 8 | 23 |
Attribute /7
Soutien : Cascade de sorts
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
DropLevel | 4 |
BaseType | Soutien : Cascade de sorts |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | p |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSpellCascade |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Soutien : Cascade de sorts
Niveau: (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130%
— Nécessite Niveau (4–70), (12–111) Int
Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
Les Aptitudes modifiées ont (16–25)% de Perte de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont (31–40)% de Perte de Dégâts
Les Aptitudes à Zone d'effet modifiées affectent également les zones situées devant et derrière la zone ciblée
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Spell Cascade Support
Supported Gem /43
Icon | Nom |
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Explosion cadavérique Un sort qui cible un cadavre en infligeant des dégâts de sorts aux ennemis situés autour, avant de le faire exploser et d'infliger des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. | |
Explosion cadavérique du Charognard Un sort qui fait exploser un cadavre, infligeant des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. Ce sort ne peut pas cibler les cadavres créés par des Aptitudes. | |
Cadavres instables Les cadavres à côté de l'emplacement ciblé explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone tout en créant un orbe qui se déplace en direction des ennemis proches avant d'infliger des dégâts de sorts dans une zone plus grande. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. | |
Cadavres instables du Confinement Les cadavres à côté de l'emplacement ciblé explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone tout en créant un orbe qui explose après une certaine durée, infligeant des dégâts de sorts dans une zone plus grande. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. | |
Cadavres instables du Bouillonnement Les cadavres à côté de l'emplacement ciblé explosent, infligeant des dégâts dans une petite zone tout en créant un orbe qui se déplace en direction des ennemis proches avant d'infliger des dégâts de sorts dans une zone plus grande. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. | |
Vague de froid Une rafale glaciale qui souffle dans la zone ciblée et endommage les ennemis. Elle crée également une zone de sol frigorifiant en expansion et inflige aux ennemis des dégâts de froid sur la durée. Les ennemis qui meurent en étant dans cette zone ont une chance de vous octroyer une Charge de frénésie. Le temps de recharge peut être ignoré au prix d'une Charge de frénésie. | |
Vague de froid du Pouvoir Une rafale glaciale qui souffle dans la zone ciblée et endommage les ennemis. Le temps de recharge peut être ignoré au prix d'une Charge de pouvoir. | |
Mur de glace Un sort qui crée un mur de glace qui retient les ennemis. Les cibles sous le mur lors de sa formation sont endommagées et projetés en arrière. | |
Chaînes temporelles Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent. | |
Sensibilité aux éléments Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leurs Résistances élémentaires. | |
Punition Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction les Abasourdit quand ils touchent un ennemi, et augmente les Dégâts qu'ils subissent lorsque leur Vie est basse. | |
Affaiblissement Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés. | |
Désespoir Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au chaos de ces ennemis. | |
Tempête de feu Des globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. | |
Tempête de feu Météoritique Un énorme globe de feu s'abat sur la zone ciblée. Il explose en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. | |
Tempête de feu du Bombardement Des globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. | |
Inflammabilité Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au feu de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Embrasés lorsqu'ils sont touchés. | |
Frilosité Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au froid de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Gelés lorsqu'ils sont touchés. | |
Conductivité Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance à la foudre de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Électrocutés lorsqu'ils sont touchés. | |
Appel de la foudre Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours, tous les autres marqueurs placés sont également foudroyés. | |
Profanation Une profanation du sol qui invoque des cadavres basés sur les monstres présents dans la zone actuelle et inflige des dégâts de chaos à tous les ennemis dans la zone. Si vous utilisez l'aptitude Réanimer en Spectre, vous avez des chances de générer des cadavres spectraux correspondant aux Spectres que vous avez réanimé récemment. Il est impossible d'interagir avec les cadavres spectraux autrement qu'avec les aptitudes de Créature. | |
Rétribution divine Riposte lorsque vous bloquez en libérant une salve de pouvoir divin qui fait s'abattre des vagues d'éclairs qui se propagent vers l'extérieur de l'emplacement ciblé. Cette aptitude ne peut être Déclenchée ni utilisée par des Totems, Pièges ou Mines. | |
Averse de lames Une pluie d'armes éthérées tombant du ciel qui infligent des dégâts aux ennemis en une séquence de plusieurs salves. Les ennemis peuvent être touchés plusieurs fois là où les salves se chevauchent. | |
Averse de lames des Volées Une pluie d'armes éthérées tombant du ciel qui infligent des dégâts aux ennemis en une séquence de plusieurs salves de plus en plus larges et endommageantes. Les ennemis peuvent être touchés plusieurs fois là où les salves se chevauchent. | |
Averse de lames de l'Empalement Une pluie d'armes éthérées tombant du ciel qui infligent des dégâts aux ennemis en une séquence de plusieurs salves. Les ennemis peuvent être touchés plusieurs fois là où les salves se chevauchent. | |
Bombe de givre Crée un cristal qui inflige des dégâts de froid à chacune de ses pulsations pendant une certaine durée. Ces pulsations appliquent également un effet néfaste aux ennemis pendant une durée secondaire. Cet effet néfaste réduit leur régénération de vie et de bouclier d'énergie, en plus d'appliquer Exposition au froid. Une fois que la durée du cristal se termine, il explose et inflige de lourds dégâts de froid aux ennemis à proximité. | |
Bombe de givre de l'Instabilité Crée un cristal ayant une durée limitée. Lorsque la durée du cristal se termine, il explose et inflige des dégâts de froid aux ennemis situés autour de lui. | |
Bombe de givre de l'Espérance Crée un cristal ayant une durée limitée. Lorsque la durée du cristal se termine, il explose et inflige de lourds dégâts de froid aux ennemis situés autour de lui. | |
Contagion Un sort qui contamine les ennemis avec un effet leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Si un ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, elle se propage aux autres ennemis. | |
Contagion de l'Atténuation Un sort qui contamine les ennemis avec un effet leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Si un ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, elle se propage aux autres ennemis. À chaque fois qu'elle se propage, elle n'inflige plus que trois quarts de ses dégâts précédents. | |
Contagion de la Transmission Un sort qui contamine les ennemis avec un effet leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Si un ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, elle se propage aux autres ennemis. | |
Cremation Le cadavre ciblé explose en infligeant des dégâts de zone et se transforme en un geyser volcanique qui libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour pendant une certaine durée. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts, et ne peut pas être renvoyée. | |
Crémation de l'Exhumation Le cadavre ciblé explose en infligeant des dégâts de zone et se transforme en un geyser volcanique qui libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour et fait exploser les coprs à proximité pendant une certaine durée. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts, et ne peut pas être renvoyée. | |
Crémation du Volcan Crée un geyser volcanique à un emplacement, celui-ci libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour pendant une certaine durée. | |
Vulnérabilité Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement. | |
Damnation Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans la zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines. | |
Damnation de la Condamnation Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans une petite zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines. | |
Explosion de lames Inflige des dégâts des sorts dans la zone ciblée. Chaque fois que ce sort inflige des dégâts, il fait exploser toutes Lames rémanentes vous appartenant qu'il touche, infligeant de nouveau des dégâts autour d'elles. Vous pouvez faire exploser jusqu'à 50 Lames de cette façon. | |
Mur de flammes Dresse un mur de feu pendant une certaine durée. Ces flammes infligent des Dégâts de Brûlure aux ennemis qui le franchissent, et leur applique également un effet néfaste secondaire qui les Brûle pendant un court instant après qu'ils aient quitté le Mur de flammes. Tous les projectiles que vous et vos alliés tirez à travers le Mur de flammes bénéficient de Dégâts de feu supplémentaires et appliquent également l'effet néfaste secondaire. | |
Fauchage Fauche la zone ciblée à l'aide d'une lame ensanglantée. Les ennemis touchés subissent des dégâts physiques, ainsi qu'un effet néfaste infligeant des dégâts physiques sur la durée. Si des ennemis survivent à votre Fauchage, vous gagnez une Charge de sang. Chaque Charge de sang augmente les dégâts et le coût de cette aptitude, et peuvent être cumulées jusqu'à 5. | |
Absolution Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial. | |
Absolution de l'Inspiration Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial. | |
Lien de mana Inflige des dégâts de foudre dans une zone circulaire à l'emplacement ciblé, ainsi que dans quatre extensions rectangulaires dont la longueur dépend de votre mana restant. Plus il vous manque du mana, plus ce sort inflige de dégâts. |
Community Wiki
Edit
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Spell Cascade Support
Spell Cascade Support is a Support gem that causes the linked spells to repeat its effect in front and behind of wherever you have targeted your spell at, at the cost of reduced area of effect and damage.
Skill functions and interactions
Although Spell Cascade Support cannot support Totem, Trap, or Mine skills, it does work with Trigger skills like Cast when Damage Taken Support.
See also
Version history
Version | Changes |
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3.15.0d |
|
3.15.0 |
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3.6.2 |
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3.6.0 |
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3.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.