หินเสริม Spell Cascade
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 130%
ต้องการ เลเวล (4–70), (12–111) Int
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก (16–25)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (31–40)%
สกิลพื้นที่ที่เสริม ส่งผลต่อพื้นที่ด้านหน้าและด้านหลังเป้าหมายเช่นกัน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Spell Cascade Support
Level Effect /40
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 130%
สกิลพื้นที่ที่เสริม ส่งผลต่อพื้นที่ด้านหน้าและด้านหลังเป้าหมายเช่นกัน
เลเวลต้องการ เลเวลIntสกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%ค่าประสบการณ์
14122540841
261525403,099
391924397,433
41224243922,895
51630233849,725
62036233895,714
724422237169,595
828482237283,759
932542136453,996
1036602136703,128
11406620351,061,223
12447220352,065,870
13487819342,507,110
14528419342,573,731
15558818337,611,351
165893183313,437,908
176197173225,052,147
1864102173243,869,436
19671061631242,081,178
20701111631
21721530
22741530
23761429
24781429
25801328
26821328
27841227
28861227
29881126
30901126
31911126
32921025
33931025
34941025
35951025
3696924
3797924
3898924
3999924
40100823
Attribute /8

หินเสริม Spell Cascade

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
Acronymกับดัก
DropLevel 4
BaseType หินเสริม Spell Cascade
Class หินเสริม
Iconp
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSpellCascade
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /42 ⍟
  • Allow Type: Cascadable
  • Excluded Type: SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, Aura, Vaal
  • Iconชื่อ
    ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
    เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging)
    เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้
    ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement)
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething)
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)
    สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    ดีดนิ้วน้ำแข็งแห่งพลัง (Cold Snap of Power)
    สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
    กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall)
    สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันออกไป
    โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
    สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
    แพ้ธาตุ (Elemental Weakness)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
    ลงทัณฑ์ (Punishment)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    สิ้นหวัง (Despair)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง
    พายุไฟ (Firestorm)
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors)
    ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting)
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    ไวไฟ (Flammability)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
    น้ำแข็งกัด (Frostbite)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ
    ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    วิชาผิดผี (Desecrate)
    นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ ศพจะถูกเลือกจาก มอนสเตอร์ในด่านหรือสเปคเตอร์ ที่อยู่ในอินสแตนซ์นี้
    มีดร่วง (Bladefall)
    อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
    มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys)
    อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
    มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling)
    อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
    ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb)
    สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
    ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability)
    สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
    ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming)
    สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
    โรคติดต่อ (Contagion)
    ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
    โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding)
    ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น
    โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference)
    ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
    ฌาปนกิจ (Cremation)
    ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming)
    ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano)
    สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง
    บอบบาง (Vulnerability)
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    คาถามรณะ (Bane)
    สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
    คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation)
    สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
    ระเบิดมีด (Blade Blast)
    สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง
    กำแพงไฟ (Flame Wall)
    สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง กระสุนของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย
    เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)
    สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
    อภัยบาป (Absolution)
    สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน
    อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring)
    สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน
    พันธะมานา (Manabond)
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ

    Community Wiki

    Edit

    Spell Cascade Support

    Spell Cascade Support is a Support gem that causes the linked spells to repeat its effect in front and behind of wherever you have targeted your spell at, at the cost of reduced area of effect and damage.

    Skill functions and interactions

    Although Spell Cascade Support cannot support Totem, Trap, or Mine skills, it does work with Trigger skills like Cast when Damage Taken Support.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Spell Cascade Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Supported Skills now deal 40-31% less Damage (previously 40-21%).
  • Can now support skills with the Minion gem tag to affect casting them, but still cannot modify the skills of minions.
  • 3.6.2
  • Spell Cascade Support can now support Triggered Spells.
  • 3.6.0
  • Now causes supported skills to deal 40% less damage at gem level 1 (from 50%), up to 21% less damage at gem level 20 (from 31%).
  • 3.1.0
  • Spell Cascade Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.