บอบบาง (Vulnerability)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (16—33)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
รัศมี: 16
ต้องการ เลเวล (24—70), (37—98) Str, (25—68) Int
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
ระยะเวลาพื้นฐาน (8—11.8) วินาที
รัศมี +(0—1) เมตร
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (15—30)%
การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (0—10)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Vulnerability
เควสต์ /2
| Act | เควสต์ | NPC | ตัวละคร |
|---|---|---|---|
| 3 | หลงไปกับรัก | Quest Reward | Marauder · Scion · Templar |
| 3 | หลงไปกับรัก | แคลร์ริสซา | Duelist · Marauder · Scion · Templar |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | มานา | Base Damage | ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที | รัศมี # เมตร | ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 15% | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 100%, 100%, 100% | 8 | 0 | 15 | 118,383 |
| 2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | 16 | 175,816 |
| 3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | 17 | 254,061 |
| 4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | 18 | 359,090 |
| 5 | 36 | 53 | 37 | 21 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | 18 | 498,508 |
| 6 | 39 | 57 | 39 | 22 | 100%, 100%, 100% | 9 | 0.3 | 19 | 682,057 |
| 7 | 42 | 61 | 42 | 23 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | 20 | 921,777 |
| 8 | 45 | 65 | 45 | 24 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | 21 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 69 | 48 | 25 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | 21 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | 22 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 100%, 100%, 100% | 10 | 0.5 | 23 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | 24 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | 24 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | 25 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | 26 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 100%, 100%, 100% | 11 | 0.8 | 27 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | 27 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | 28 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | 29 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 1 | 30 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12 | 1 | 30 | |||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | 31 | |||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | 32 | |||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | 33 | |||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | 33 | |||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 13 | 1.3 | 34 | |||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | 35 | |||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | 36 | |||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | 36 | |||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | 37 | |||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | 37 | |||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1.5 | 38 | |||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | 38 | |||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | 39 | |||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | 39 | |||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | 39 | |||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | 40 | |||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | 40 | |||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | 40 | |||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | 41 |
Attribute /13
บอบบาง (Vulnerability)
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, คำสาป, เลือดไหล |
| Id | Vulnerability |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | บอบบาง (Vulnerability) |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
| BuffIcon | |
| AuraRadius | 52 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability |
| ActiveSkillsCode | vulnerability |
| Reference |
บอบบาง (Vulnerability)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (16—33)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
รัศมี: 16
ต้องการ เลเวล (24—70), (37—98) Str, (25—68) Int
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
ระยะเวลาพื้นฐาน (8—11.8) วินาที
รัศมี +(0—1) เมตร
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (15—30)%
การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
base deal no damage [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (0—10)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Vulnerability
Supported By /53
หินเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
หินเสริม More Duration
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Spell Totem
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
หินเสริม Cast on Melee Kill
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Less Duration
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Cast when Damage Taken
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Lifetap
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
หินเสริม Transfusion
ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
หินเสริม Trap
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast on Death
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Cast on Ward Break
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Faster Casting
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
หินเสริม Blastchain Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริม Cast when Stunned
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Blasphemy
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้สกิลกลายเป็นออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวคุณ
หินเสริม Cast while Channelling
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Arcane Surge
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Spell Cascade
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Intensify
ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Unleash
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม High-Impact Mine
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริมจุติ Blasphemy
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้สกิลกลายเป็นออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวคุณ
หินเสริมจุติ Cast While Channelling
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริมจุติ Spell Cascade
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริมจุติ Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริมจุติ Unleash
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริมจุติ Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Impending Doom
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้คำสาปเหล่านี้ทริกเกอร์ ระเบิดหายนะ เมื่อ สาปสะกด จบลง ไม่สามารถเสริม สกิลคำสาป ที่ถูกทริกเกอร์หรือ คำสาปที่ร่ายเป็นออร่า ได้
หินเสริม Cursed Ground
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
หินเสริม Hexbloom
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด สาปสะกดจากออร่าหรือพื้นคำสาปไม่สามารถส่งต่อได้
หินเสริม Greater Spell Cascade
ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Greater Spell Echo
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลตราเวท, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
หินเสริม Hextoad
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
หินเสริม Hexpass
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด
หินเสริม Eldritch Blasphemy
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกด ทำให้สกิลกลายเป็นออร่าที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวคุณ
หินเสริม Greater Unleash
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Eclipse
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
บอบบาง (Vulnerability) ยูนิค /5
ต้องการ เลเวล 22
โล่พลังงานสูงสุด +(9—20)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15—20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—10)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเต็ม ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ต้องการ เลเวล 52
โล่พลังงานสูงสุด +(9—20)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15—20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—10)%
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ต้องการ เลเวล 12, 12 Str, 12 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (22—44) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ต้องการ เลเวล 20, 29 Str, 29 Dex
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90—130)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—50)%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ต้องการ เลเวล 64, 158 Str, 76 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (230—270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 15%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 200%
การโจมตีที่ ฮึกเหิม ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(การโจมตีด้วยสกิลวาล์, การโจมตีที่แชนเนล, การโจมตีโต้กลับ, การโจมตีที่เกิดซ้ำ จะไม่สามารถทำไปด้วยความฮึกเหิมได้)
บอบบาง
Radius: 52
คุณถูกสาป คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น, และการโจมตีที่คุณได้รับมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
physical_damage_taken_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
Vulnerability
Attribute /4
curse_vulnerability
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | DoedreCurseZoneAuraVulnerability_ | chance to be maimed when hit % [0] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] physical damage taken +% [0] receive bleeding chance % when hit by attack [0] |
| BuffTemplates | DoedreCurseZoneAuraVulnerability2 | chance to be maimed when hit % [0] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] physical damage taken +% [0] receive bleeding chance % when hit by attack [0] |
| Code | physical damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | receive bleeding chance % when hit by attack |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | chance to be maimed when hit % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
บอบบาง (Vulnerability) Monster /21
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vulnerability
Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.
Skill functions and interactions
- Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
- Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.15.0f |
|
| 3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
| 3.6.0 |
|
| 3.1.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.0 |
|
| 0.9.13b |
|
| 0.9.5g |
|
| 0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









































































