บิชอปนอกรีตแห่งความระทม
อันเดด
ด่าน: Cursed Crypt Map
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 3 สาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Pagan Bishop of Agony
SpectreN
AreaCursed Crypt Map
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, นักเวท, cursing_monster, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
พลังชีวิต
400%
เกราะ
+15%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
187%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SkeletonMapBoss
Metadata
MapSkeletonBossMelee
เลเวล
74
พลังชีวิต
1,793,428
เกราะ
53,046
การหลบหลีก
5,828
โล่พลังงาน
0
Damage
1,138
ความเสียหายเวท
1,698
ความแม่นยำ
366
Attack Time
1.07535
ค่าประสบการณ์
127,611
Ailment Threshold
950,517
Chill
3,006
Shock
3,006
Brittle
17,004
Scorch
3,006
Sap
8,304
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1807–2711
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
TemporalChainsBossCurseAura
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
ศัตรูธรรมดาและเมจิก ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 20%
ผลอื่นๆ บนศัตรูที่ถูกสาปหมดเวลา ช้าลง 25%
คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ศัตรูแรร์และยูนิค ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 10%
active skill area of effect radius +% final [50]
EnfeebleAuraMapBoss
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก
ศัตรูที่ถูกสาป มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 40%
ศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ศัตรูแรร์หรือยูนิค ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 15%
active skill area of effect radius +% final [50]
VulnerabilityAuraMapBoss
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
บอบบาง (Vulnerability)
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 50%
คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
การปะทะด้วยการโจมตี ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
active skill area of effect radius +% final [50]
ElementalWeaknessAuraMapBoss
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
แพ้ธาตุ (Elemental Weakness)
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน ธาตุ -40%
คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
active skill area of effect radius +% final [50]
CurseNova
Spell, Damage, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Projectile, ProjectilesFromUser, Fire, Cold, Lightning, Duration, Buff, Physical
ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding)
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ยิงกระสุนออกไปทุกทิศทาง แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็นความเสียหาย ธาตุ แบบสุ่ม และมอบบัฟที่ทำให้คุณไม่ได้รับผลจากคำสาปเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้จะกำจัดคำสาปทั้งหมดบนตัวคุณเมื่อใช้งาน
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3217 ถึง 4850
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 4455 ถึง 6682
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 3960 ถึง 5939
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 16 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
curse nova damage +% final per curse removed [25]
TriggerSpawnersMapGeofri
Triggerable
trigger spawners max count [10]
trigger spawners override row [1]
TriggerSpawnersMagicMapGeofri
Triggerable
trigger spawners max count [6]
trigger spawners override row [2]
TriggerSpawnersRareMapGeofri
Triggerable
trigger spawners max count [3]
trigger spawners override row [3]
GeofriSlam
Attack, Area
Base Damage: 1807–2711
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 95%
ความเสียหายโจมตี: 95%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 5%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 47%
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
voll slam damage +% final at centre [100]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"

Animated
{
}

Targetable
{
	no_highlight = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/MapSkeletonBossMelee"] = {
    name = "Pagan Bishop of Agony",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.87,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "TemporalChainsBossCurseAura",
        "ElementalWeaknessAuraMapBoss",
        "EnfeebleAuraMapBoss",
        "VulnerabilityAuraMapBoss",
        "GeofriSlam",
        "CurseNova",
        "TriggerSpawnersMapGeofri",
        "TriggerSpawnersMagicMapGeofri",
        "TriggerSpawnersRareMapGeofri",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TemporalChainsBossCurseAura"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "curse_apply_as_aura",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, -25, -10, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElementalWeaknessAuraMapBoss"] = {
    name = "Elemental Weakness",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their elemental resistances.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_resist_all_elements_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "curse_apply_as_aura",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnfeebleAuraMapBoss"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "curse_apply_as_aura",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, -40, -15, 50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VulnerabilityAuraMapBoss"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_taken_+%",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "curse_apply_as_aura",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeofriSlam"] = {
    name = "GeofriSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -47, -50, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {80, -47, -50, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CurseNova"] = {
    name = "Elemental Warding",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires projectiles in all directions, converting all their physical damage to a random element, and grants a buff which makes you unaffected by curses for a duration. Removes curses on you when used.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "curse_nova_damage_+%_final_per_curse_removed",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.64999997615814, 0.98000001907349, 0.89999997615814, 1.3500000238419, 16, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersMapGeofri"] = {
    name = "TriggerSpawnersMapGeofri",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_spawners_override_row",
        "trigger_spawners_max_count",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersMagicMapGeofri"] = {
    name = "TriggerSpawnersMagicMapGeofri",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_spawners_override_row",
        "trigger_spawners_max_count",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersRareMapGeofri"] = {
    name = "TriggerSpawnersRareMapGeofri",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_spawners_override_row",
        "trigger_spawners_max_count",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 3 สาป
    IdAdditionalCurseOnEnemiesMapBossGeofri_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 3 Max: 3 Global
  • Craft Tagscaster curse
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock40Bypass10_
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • บิชอปนอกรีตแห่งความระทม
    อันเดด
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 3 สาป
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Pagan Bishop of Agony
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, นักเวท, cursing_monster, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, standalone_map_boss, undead, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    400%
    เกราะ
    +15%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    187%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 16
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMapBoss
    Metadata
    MapSkeletonBossMeleeStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    เกราะ
    33,109
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    796
    ความเสียหายเวท
    1,188
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.07535
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1264–1895
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.605 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    TemporalChainsBossCurseAura
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
    ศัตรูธรรมดาและเมจิก ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 20%
    ผลอื่นๆ บนศัตรูที่ถูกสาปหมดเวลา ช้าลง 25%
    คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    ศัตรูแรร์และยูนิค ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 10%
    active skill area of effect radius +% final [50]
    EnfeebleAuraMapBoss
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    ศัตรูที่ถูกสาป มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 40%
    ศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
    คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    ศัตรูแรร์หรือยูนิค ที่ถูกสาป สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 15%
    active skill area of effect radius +% final [50]
    VulnerabilityAuraMapBoss
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    บอบบาง (Vulnerability)
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 50%
    คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    การปะทะด้วยการโจมตี ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
    active skill area of effect radius +% final [50]
    ElementalWeaknessAuraMapBoss
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    แพ้ธาตุ (Elemental Weakness)
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
    ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน ธาตุ -40%
    คำสาปนี้ จะร่ายเป็น ออร่า ที่ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    active skill area of effect radius +% final [50]
    CurseNova
    Spell, Damage, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Projectile, ProjectilesFromUser, Fire, Cold, Lightning, Duration, Buff, Physical
    ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding)
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ยิงกระสุนออกไปทุกทิศทาง แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็นความเสียหาย ธาตุ แบบสุ่ม และมอบบัฟที่ทำให้คุณไม่ได้รับผลจากคำสาปเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้จะกำจัดคำสาปทั้งหมดบนตัวคุณเมื่อใช้งาน
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2401 ถึง 3620
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 3324 ถึง 4986
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2955 ถึง 4432
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 16 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    base is projectile [1]
    curse nova damage +% final per curse removed [25]
    GeofriSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1264–1895
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 95%
    ความเสียหายโจมตี: 95%
    Attack Time: 1.605 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 5%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 47%
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    is area damage [1]
    voll slam damage +% final at centre [100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/MapSkeletonBossMeleeStandalone"] = {
        name = "Pagan Bishop of Agony",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.87,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "TemporalChainsBossCurseAura",
            "ElementalWeaknessAuraMapBoss",
            "EnfeebleAuraMapBoss",
            "VulnerabilityAuraMapBoss",
            "GeofriSlam",
            "CurseNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TemporalChainsBossCurseAura"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "temporal_chains_action_speed_+%_final",
            "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
            "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "curse_apply_as_aura",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, -25, -10, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElementalWeaknessAuraMapBoss"] = {
        name = "Elemental Weakness",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their elemental resistances.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_resist_all_elements_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "curse_apply_as_aura",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnfeebleAuraMapBoss"] = {
        name = "Enfeeble",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "accuracy_rating_+%",
            "enfeeble_damage_+%_final",
            "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "curse_apply_as_aura",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, -40, -15, 50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VulnerabilityAuraMapBoss"] = {
        name = "Vulnerability",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_taken_+%",
            "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "curse_apply_as_aura",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GeofriSlam"] = {
        name = "GeofriSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {100, -47, -50, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {80, -47, -50, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CurseNova"] = {
        name = "Elemental Warding",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires projectiles in all directions, converting all their physical damage to a random element, and grants a buff which makes you unaffected by curses for a duration. Removes curses on you when used.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "curse_nova_damage_+%_final_per_curse_removed",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.64999997615814, 0.98000001907349, 0.89999997615814, 1.3500000238419, 16, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 3 สาป
    IdAdditionalCurseOnEnemiesMapBossGeofri_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 3 Max: 3 Global
  • Craft Tagscaster curse
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock40Bypass10_
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • บิชอปนอกรีตแห่งความระทม
    อันเดด
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 3 สาป
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Pagan Bishop of Agony
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, elder_map_boss, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, non_attacking, not_dex, not_int, skeleton, undead, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    400%
    เกราะ
    +15%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    187%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMapBoss
    Metadata
    MapSkeletonBossMeleeElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/MapSkeletonBossMeleeElder"] = {
        name = "Pagan Bishop of Agony",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.87,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 3 สาป
    IdAdditionalCurseOnEnemiesMapBossGeofri_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 3 Max: 3 Global
  • Craft Tagscaster curse
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock40Bypass10_
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.