หินสกิล /2
หินเสริม /1
ชื่อ |
---|
หินเสริม Maim |
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Maim | สกิลที่เสริม มีผลของสถานะ ขาหัก เพิ่มขึ้น (0–20)% |
ไอเทม ม็อด /33
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver_shaper 800 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver_shaper 800 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี หิน | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี หิน | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–13)% มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (14–16)% มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–20)% มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (7–8)% เมื่อปะทะ โจมตี | ซองธนู 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (9–10)% เมื่อปะทะ โจมตี | ซองธนู 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (11–12)% เมื่อปะทะ โจมตี | ซองธนู 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 30% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 40% เมื่อปะทะ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 55% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 60% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 65% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 70% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 85% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 90% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 95% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | การโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20% ป้องกันสถานะ พ่ายแก่ธาตุ | โล่ 750 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
of Haunting | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ โจมตี | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ กรีดเลือด (Puncture): โอกาส % สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ 1 | 66 | เอนแชนท์ | กรีดเลือด (Puncture) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กรีดเลือด (Puncture): โอกาส % สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ 2 | 75 | เอนแชนท์ | กรีดเลือด (Puncture) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 30% เมื่อปะทะ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
83 | เอนแชนท์ | ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 8% ความเสียหาย | เข็มขัด 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ โจมตี | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 45% เพิ่มความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 40% การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20% มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 20% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] นักเวท คำสาป | ||
1 | ยูนิค | การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | global maim on hit [1] โจมตี | ||
1 | ยูนิค | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | ||
1 | ยูนิค | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี | ||
1 | ยูนิค | display monster may inflict maim [1] |
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | มีมลทิน | คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก | Normal 1000 | |
of Mangling | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (4–5)% ความเสียหาย | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 1 หิน | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Carnage | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
of Carnage | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
of Carnage | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Carnage | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
อื่นๆ ม็อด /12
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Movement | 16 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง ป้องกันสถานะ ขาหัก (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก โจมตี นักเวท | utility_flask 0 Normal 750 |
of Motion | 38 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง ป้องกันสถานะ ขาหัก (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก โจมตี นักเวท | utility_flask 0 Normal 750 |
of Freedom | 60 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง ป้องกันสถานะ ขาหัก (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก โจมตี นักเวท | utility_flask 0 Normal 750 |
of Liberation | 82 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง ป้องกันสถานะ ขาหัก (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก โจมตี นักเวท | utility_flask 0 Normal 750 |
40 | Jewel | มีมลทิน | คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก | jewel 1000 Normal 0 | |
of Maiming | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (30–35)% เมื่อปะทะ โจมตี | str_special_relic 600 Normal 150 |
Gladiator's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (10–19)% | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Gladiator's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (20–30)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | การโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
of Carnage | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
ไอเทม /4
Hook Sword
ความเสียหายกายภาพ: 28-60
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 34, 64 Str, 64 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ
Grappler
ความเสียหายกายภาพ: 44-94
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 55, 99 Str, 99 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ
Tiger Hook
ความเสียหายกายภาพ: 37-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 119 Str, 119 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
Vaal Axe
ความเสียหายกายภาพ: 104-174
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 158 Str, 76 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ยูนิค /6
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–35)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น (60–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–120) ถึง (150–165) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–35)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น (60–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–120) ถึง (150–165) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Passive /2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 40%
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /4
กระสุน โจมตีสร้างสถานะ เลือดไหลและขาหัก และผลักศัตรูออกไป เสมอ
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 35% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Maim
Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.
Mechanics
Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.