หินเสริม ค่าคุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Maimสกิลที่เสริม มีผลของสถานะ ขาหัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
ไอเทม ม็อด /33
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตีquiver_shaper 800
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตีquiver_shaper 800
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ
โจมตี หิน
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
โจมตี หิน
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตีquiver_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตีquiver_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–13)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest70ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (14–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (7–8)% เมื่อปะทะ โจมตีซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeUpsideการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (9–10)% เมื่อปะทะ โจมตีซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeUpsideการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (11–12)% เมื่อปะทะ โจมตีซองธนู 200
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตีno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 30% เมื่อปะทะ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 40% เมื่อปะทะ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 55% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 60% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 65% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 70% เมื่อปะทะ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 85% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 90% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 95% เมื่อปะทะ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitการโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
40WeaponTreeการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20%
ป้องกันสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
โล่ 750
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
of Haunting34ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–25)% เมื่อปะทะ โจมตีnecropolis_gloves 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ กรีดเลือด (Puncture): โอกาส % สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ 166เอนแชนท์กรีดเลือด (Puncture) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กรีดเลือด (Puncture): โอกาส % สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ 275เอนแชนท์กรีดเลือด (Puncture) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 30% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 100
Normal 0
83เอนแชนท์ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 8% ความเสียหายเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ โจมตี
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 40%
การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20%
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 20% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
curse count [1]
นักเวท คำสาป
1ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย
1ยูนิคglobal maim on hit [1] โจมตี
1ยูนิคการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ โจมตี
1ยูนิคการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ โจมตี
1ยูนิคdisplay monster may inflict maim [1]
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
40มีมลทินคุณไม่ติดสถานะ ขาหักNormal 1000
of Mangling84ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (4–5)% ความเสียหายabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 1 หินabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 0
Normal 0
แผนที่ ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Carnage1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
of Carnage1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
of Carnage1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
Delve Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
Normal 1000
Heist Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Carnage46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
อื่นๆ ม็อด /11
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Movement16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง
ป้องกันสถานะ ขาหัก (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก
โจมตี นักเวท
utility_flask 0
Normal 750
of Motion38Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง
ป้องกันสถานะ ขาหัก (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก
โจมตี นักเวท
utility_flask 0
Normal 750
of Freedom60Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง
ป้องกันสถานะ ขาหัก (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก
โจมตี นักเวท
utility_flask 0
Normal 750
of Liberation82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ ขัดขวาง (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง
ป้องกันสถานะ ขาหัก (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก
โจมตี นักเวท
utility_flask 0
Normal 750
40Jewelมีมลทินคุณไม่ติดสถานะ ขาหักjewel 1000
Normal 0
of Maiming75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (30–35)% เมื่อปะทะ โจมตีstr_special_relic 600
Normal 150
Gladiator's1Charmม็อดพรีฟิกซ์การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (10–19)%dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Gladiator's60Charmม็อดพรีฟิกซ์การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (20–30)%dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
1Necropolisการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 600
14Necropolisการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 50% เมื่อปะทะ
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
40Necropolisการโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
ไอเทม /4
Hook Sword
ความเสียหายกายภาพ: 28-60
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 34, 64 Str, 64 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ
Grappler
ความเสียหายกายภาพ: 44-94
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 55, 99 Str, 99 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ
Tiger Hook
ความเสียหายกายภาพ: 37-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 119 Str, 119 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
Vaal Axe
ความเสียหายกายภาพ: 104-174
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 158 Str, 76 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ยูนิค /6
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–35)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น (60–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–120) ถึง (150–165) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Passive /2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 40%
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
การโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 10%
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /4
กระสุน โจมตีสร้างสถานะ เลือดไหลและขาหัก และผลักศัตรูออกไป เสมอ
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 35% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)

Community Wiki

Edit

Maim

Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.

Mechanics

Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.