Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Gema de Habilidad /3

Gema de Habilidad /3

Gema de Habilidad Calidad /6

Gema de Habilidad Calidad /6

ObjetoTypeStatsWeight
Golpe Doble divergente(0–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe100
Vulnerabilidad divergenteLos golpes de ataque tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar a los enemigos malditos durante 4 segundos100
Invocar esqueletos divergenteLos ataques de los esbirros tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar enemigos al golpear50
Punción fantasmal(0–10)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe50
Lluvia de flechas fantasmal(0–10)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe100
Invocar desgarrador anómalaLos ataques de los esbirros tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar enemigos al golpear50
Gema de Asistencia /1

Gema de Asistencia /1

Gema de Asistencia Calidad /2

Gema de Asistencia Calidad /2

ObjetoTypeStatsWeight
Asistencia de Lisiar anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de lisiar aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Lisiar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado a los enemigos lisiados100
Objeto mods /9

Objeto mods /9

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Modificación68SufijoLos Ataques tienen 15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe Ataquequiver_shaper 800
Normal 0
de Modificación75SufijoLos Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe Ataquequiver_shaper 800
Normal 0
de Modificación68Sufijo15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 18 Ataque Gema
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
de Modificación75Sufijo20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 20 Ataque Gema
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
de la Conquista68SufijoLos Ataques tienen 15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe Ataquequiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista75SufijoLos Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe Ataquequiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista68Sufijo10% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (10–13)% physical_damage Físico Ataque
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista70Sufijo15% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (14–16)% physical_damage Físico Ataque
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista73Sufijo20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (17–20)% physical_damage Físico Ataque
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
Mod. de Encantamiento /3

Mod. de Encantamiento /3

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Encantamiento porcentaje de probabilidad de lisiar al golpear de Punción 166Enchantment20% de Probabilidad de que Punción Lisie con cada golpe AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje de probabilidad de lisiar al golpear de Punción 175Enchantment30% de Probabilidad de que Punción Lisie con cada golpe AtaqueCascos 100
Normal 0
83EnchantmentLos enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un 8%Cinturones 1
Normal 0
Joya de Abismo mods /2

Joya de Abismo mods /2

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
40CorruptoNo puedes ser LisiadoNormal 1000
de Machacamiento84SufijoLos enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un (4–5)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Fossil mods /1

Fossil mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de la Profundidad1SufijoLas Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel 1 Gemaabyss_jewel 0
jewel 0
Armaduras corporales 0
Normal 0
Misc. mods /1

Misc. mods /1

NombreNivelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
40JewelCorruptoNo puedes ser Lisiadojewel 1000
Normal 0
Objeto /1

Objeto /1

IconNombre
Hacha vaal
Daño físico: 104-174
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 64, 158 Fue, 76 Des
25% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
único /7

único /7

Nombre{Mostrar descripciones completas}
ElderSwordFilo de Innsbury Espada Mayor
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de Ataque aumentada un (17–25)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Los Ataques con esta Arma Lisian con cada golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
PaleCouncilArmourFomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras tengas un Esbirro Bestial
MarrowGasherRaíz Primaria Emboscadora
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño Físico aumentado un (180–200)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Duración de Veneno aumentada un (15–20)%
0.5% del Daño de Ataques es Absorbido como Maná contra Enemigos Envenenados
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida contra Enemigos Lisiados
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(15–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
AbyssGlovesPuño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
AbyssGlovesPuño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
FortificationsUniqueLa Tormenta Carmesí Arco de Madera y Acero
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Daño Físico aumentado un (140–170)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Los enemigos a los que aplicas Sangrado otorgan (60–100)% de aumento a las Cargas de Frasco
Agrega de (100–120) a (150–165) de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado
50% de probabilidad de Lisiar enemigos al asestar Golpes Críticos con Ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
85482Rompe asedios (réplica) Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(15–25)% de Resistencia al Fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir, e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
pasivas /2

pasivas /2

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableDesmembramiento
MeleeCriticalStrikesNotable
Probabilidad de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo aumentada un 40%
+20% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
20% de probabilidad de Lisiar enemigos al asestar Golpes Críticos con Ataques
NotableRemedios naturales
FlaskNotableFlasksLastLonger
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
Elimina los efectos de Lisiado y Entumecido cuando usas un frasco
Ascendencia pasivas /1

Ascendencia pasivas /1

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableSangre en los ojos
GLADBloodInEyes
25% de probabilidad de Cegar con Golpes a los Enemigos con Sangrado
Los Ataques Lisian con cada Golpe contra Enemigos con Sangrado
Los Enemigos que tú Lisias reciben Daño Físico aumentado un 10%
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado
Joya ramificadora pasivas /4

Joya ramificadora pasivas /4

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
Piedra AngularCinetismo
Los proyectiles de ataque siempre infligen sangrado, lisian y empujan a los enemigos.
Los proyectiles no pueden perforar, bifurcarse o encadenarse
NotableLesión agravada
PhysicalDamageOverTimeNotable
Daño del sangrado que aplicas sobre enemigos lisiados aumentado un 35%
NotableImpulsar la destrucción
IncreasedAttackDamageNotable
0.8% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
Daño de ataque aumentado un 25% cuando tienes la vida llena
Los Ataques tienen 10% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
NotableGolpea al débil
IncreasedAttackDamageNotable
Los Ataques tienen 10% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño de ataques aumentado un 40% contra enemigos Lisiados

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.