스킬 젬 /2
보조 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
힘줄 절단 보조보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 (0–20)% 증가
아이템 속성 부여 /33
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성68접미어공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격quiver_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격quiver_shaper 800
Normal 0
- 형성68접미어장착된 젬에 18레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
공격
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
- 형성75접미어장착된 젬에 20레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용
명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
공격
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
- 점령자68접미어공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격quiver_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자75접미어공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격quiver_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자68접미어물리 피해 (10–13)% 증가
명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
피해 물리 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자70접미어물리 피해 (14–16)% 증가
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
피해 물리 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어물리 피해 (17–20)% 증가
명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
피해 물리 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 힘줄 절단 공격화살통 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 힘줄 절단 공격화살통 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 힘줄 절단 공격화살통 200
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 30%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 40%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 55%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 60%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 65%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 70%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 85%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 90%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 95%의 확률로 힘줄 절단 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
40WeaponTree공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
노출 면역
방패 750
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용한손 무기 100
방패 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용양손 무기 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용한손 무기 25
방패 25
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용양손 무기 25
Normal 0
- 출몰34접미어공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 힘줄 절단 공격necropolis_gloves 500
Normal 0
속성 부여 인챈트 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 166인챈트명중 시 20%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격투구 100
Normal 0
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 275인챈트명중 시 30%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격투구 100
Normal 0
83인챈트힘줄 절단시킨 적이 받는 지속 피해 8% 증가 피해허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격
1고유받는 물리 피해 45% 증가
받는 지속 물리 피해 40% 증가
공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
공격에 피격 시 20%의 확률로 출혈 유발
curse count [1]
시전 저주
1고유공격 시 출혈 유발
출혈 중인 적 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발
bleed 물리 공격 상태 이상
1고유corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed 피해 물리 상태 이상
1고유global maim on hit [1] 공격
1고유공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격
1고유공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격
1고유display monster may inflict maim [1]
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
40타락힘줄 절단 면역Normal 1000
- 짓이기기84접미어힘줄 절단시킨 적이 받는 지속 피해 (4–5)% 증가 피해abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어장착된 젬에 1레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 abyss_jewel 0
jewel 0
갑옷 0
Normal 0
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 살육1접미어몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
- 살육1접미어몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
- 살육1접미어몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 살육46접미어몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
기타 속성 부여 /12
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 이동16Flask접미어이동 방해 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 이동 방해 면역 부여
힘줄 절단 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 힘줄 절단 면역 부여
공격 시전
utility_flask 0
Normal 750
- 동작38Flask접미어이동 방해 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 이동 방해 면역 부여
힘줄 절단 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 힘줄 절단 면역 부여
공격 시전
utility_flask 0
Normal 750
- 자유60Flask접미어이동 방해 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 이동 방해 면역 부여
힘줄 절단 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 힘줄 절단 면역 부여
공격 시전
utility_flask 0
Normal 750
- 해방82Flask접미어이동 방해 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 이동 방해 면역 부여
힘줄 절단 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 힘줄 절단 면역 부여
공격 시전
utility_flask 0
Normal 750
40Jewel타락힘줄 절단 면역jewel 1000
Normal 0
- 힘줄 절단75SanctumSpecial접미어공격 명중 시 (30–35)%의 확률로 힘줄 절단 공격str_special_relic 600
Normal 150
글래디에이터의1Charm접두어실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (10–19)% 확률로 힘줄 절단 유발dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
글래디에이터의60Charm접두어실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (20–30)% 확률로 힘줄 절단 유발dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
1Necropolis공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 600
14Necropolis공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
40Necropolis명중 시 항상 힘줄 절단 유발
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
- 살육1UberMap접미어몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
has_uber_map_suffix 72
Normal 0
아이템 /4
갈고리 검
물리 피해: 28-60
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 34, 64 힘, 64 민첩
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
격투자
물리 피해: 44-94
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 55, 99 힘, 99 민첩
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
호랑이 갈고리
물리 피해: 37-80
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 119 힘, 119 민첩
명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
바알 도끼
물리 피해: 104-174
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 64, 158 힘, 76 민첩
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
고유 /6
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
20레벨 흉포한 로아 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10–15)% 증가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (180–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
중독 지속시간 (15–20)% 증가
중독된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
명중 시 (15–20)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
이동 속도 6% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
치명타 확률 (25–35)% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60–100)% 증가
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (100–120)~(150–165) 추가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
정확도 +(600–1000)
방어도 +(600–1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Passive /2
근접 치명타 확률 40% 증가
근접 치명타 피해 배율 +20%
치명타 명중 시 20%의 확률로 적 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 10% 증가
플라스크 사용 시 힘줄 절단 및 이동 방해 제거
전직 Passive /1
캐릭터: 듀얼리스트
공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적 명중 시 힘줄 절단 유발
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
힘줄 절단시킨 적이 받는 물리 피해 10% 증가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
스킬 군 주얼 Passive /4
공격 투사체가 항상 출혈 및 힘줄 절단을 유발하고 적을 밀어냄
투사체는 관통, 갈래, 연쇄 불가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
힘줄 절단된 적에게 주는 출혈 피해 35% 증가
공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
생명력이 최대일 때 공격 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

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Edit

Maim

Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.

Mechanics

Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.


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