스킬 젬 /2
보조 젬 /1
이름 |
---|
힘줄 절단 보조 |
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
힘줄 절단 보조 | 보조 대상 스킬의 힘줄 절단 효과 (0–20)% 증가 |
아이템 속성 부여 /33
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 젬 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 젬 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 물리 피해 (10–13)% 증가 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 70 | 접미어 | 물리 피해 (14–16)% 증가 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 물리 피해 (17–20)% 증가 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 피해 물리 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 40%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 55%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 60%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 65%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 70%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 85%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 90%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 95%의 확률로 힘줄 절단 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 노출 면역 | 방패 750 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
- 출몰 | 34 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 1 | 66 | 인챈트 | 명중 시 20%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 관통상 명중 시 힘줄 절단 확률 2 | 75 | 인챈트 | 명중 시 30%의 확률로 관통상이 힘줄 절단 공격 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 힘줄 절단시킨 적이 받는 지속 피해 8% 증가 피해 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 받는 물리 피해 45% 증가 받는 지속 물리 피해 40% 증가 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 피격 시 20%의 확률로 출혈 유발 curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed 피해 물리 상태 이상 | ||
1 | 고유 | global maim on hit [1] 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 | ||
1 | 고유 | display monster may inflict maim [1] |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | 타락 | 힘줄 절단 면역 | Normal 1000 | |
- 짓이기기 | 84 | 접미어 | 힘줄 절단시킨 적이 받는 지속 피해 (4–5)% 증가 피해 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 장착된 젬에 1레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 젬 | abyss_jewel 0 jewel 0 갑옷 0 Normal 0 |
지도 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
- 살육 | 1 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 살육 | 46 | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
기타 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 이동 | 16 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
- 동작 | 38 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
- 자유 | 60 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
- 해방 | 82 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 Normal 750 |
40 | Jewel | 타락 | 힘줄 절단 면역 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 힘줄 절단 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (30–35)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | str_special_relic 600 Normal 150 |
글래디에이터의 | 1 | Charm | 접두어 | 실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (10–19)% 확률로 힘줄 절단 유발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
글래디에이터의 | 60 | Charm | 접두어 | 실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (20–30)% 확률로 힘줄 절단 유발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
- 살육 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 공격 명중 시 힘줄 절단 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
아이템 /4
갈고리 검
물리 피해: 28-60
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 34, 64 힘, 64 민첩
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
격투자
물리 피해: 44-94
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 55, 99 힘, 99 민첩
명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
호랑이 갈고리
물리 피해: 37-80
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 119 힘, 119 민첩
명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
바알 도끼
물리 피해: 104-174
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 64, 158 힘, 76 민첩
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
고유 /6
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
20레벨 흉포한 로아 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
공격으로 발사된 투사체 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 및 이동 속도 (10–15)% 증가
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (180–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
중독 지속시간 (15–20)% 증가
중독된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
명중 시 (15–20)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
이동 속도 6% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
치명타 확률 (25–35)% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60–100)% 증가
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (100–120)~(150–165) 추가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
힘 +(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
정확도 +(600–1000)
방어도 +(600–1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /4
공격 투사체가 항상 출혈 및 힘줄 절단을 유발하고 적을 밀어냄
투사체는 관통, 갈래, 연쇄 불가
투사체는 관통, 갈래, 연쇄 불가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
힘줄 절단된 적에게 주는 출혈 피해 35% 증가
공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
생명력이 최대일 때 공격 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
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Maim
Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.
Mechanics
Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.
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