Gemme d\'aptitude /2
Gemme de soutien /1
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Mutilation | Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation |
Objet mods /33
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 18) 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque Gemme | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 20) 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque Gemme | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (10–13)% d'Augmentation des Dégâts physiques 10% de chances de Mutiler au Toucher Dégâts Physique Attaque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 70 | Suffixe | (14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques 15% de chances de Mutiler au Toucher Dégâts Physique Attaque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | (17–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques 20% de chances de Mutiler au Toucher Dégâts Physique Attaque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Les Attaques ont (7–8)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | Carquois 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Attaques ont (9–10)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | Carquois 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Attaques ont (11–12)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | Carquois 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Attaques ont 30% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Attaques ont 35% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Attaques ont 40% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 55% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 60% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 65% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 70% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 85% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 90% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 95% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Mutilent toujours au Toucher Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes Immunité à l'Exposition | Boucliers 750 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) | Arme à une main 100 Boucliers 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) | Arme à une main 25 Boucliers 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) | Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
de la Hantise | 34 | Suffixe | Les Attaques ont (15–25)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1 | 66 | Enchantement | 20% de chances pour Saignée de Mutiler au Toucher Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2 | 75 | Enchantement | 30% de chances pour Saignée de Mutiler au Toucher Attaque | Casques 100 Normal 0 |
83 | Enchantement | Les Ennemis que vous Mutilez ont 8% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis Dégâts | Ceintures 1 Normal 0 |
Monstres mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | ||
1 | Unique | 45% d'Augmentation des Dégâts physiques subis 40% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée subis Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes 20% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement 35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent bleed Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Dégâts Physique Altération | ||
1 | Unique | global maim on hit [1] Attaque | ||
1 | Unique | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | ||
1 | Unique | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | ||
1 | Unique | display monster may inflict maim [1] |
Abyss Jewel mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrompu | Vous ne pouvez pas être Mutilé | Normal 1000 | |
de l'Écorchage | 84 | Suffixe | Les Ennemis que vous Mutilez ont (4–5)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis Dégâts | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 1) Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Armures 0 Normal 0 |
Carte mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Massacre | 1 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
du Massacre | 1 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
du Massacre | 1 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
Heist Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Massacre | 46 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
Divers mods /12
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Mouvement | 16 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Entrave pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé Attaque Lanceur de sorts | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Motion | 38 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Entrave pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé Attaque Lanceur de sorts | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Liberté | 60 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Entrave pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé Attaque Lanceur de sorts | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Libération | 82 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Entrave pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé Attaque Lanceur de sorts | utility_flask 0 Normal 750 |
40 | Jewel | Corrompu | Vous ne pouvez pas être Mutilé | jewel 1000 Normal 0 | |
de la Mutilation | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | Les Attaques ont (30–35)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | str_special_relic 600 Normal 150 |
du Gladiateur | 1 | Charm | Préfixe | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Aveuglés ont (10–19)% de chances de Mutiler | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Gladiateur | 60 | Charm | Préfixe | Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Aveuglés ont (20–30)% de chances de Mutiler | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | Les Attaques Mutilent toujours au Toucher monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
du Massacre | 1 | UberMap | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
Objet /4
Épée crochet
Dégâts physiques: 28-60
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 34, 64 For, 64 Dex
15% de chances de Mutiler au Toucher
Crochet à tête de tigre
Dégâts physiques: 44-94
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 55, 99 For, 99 Dex
15% de chances de Mutiler au Toucher
Crochet du tigre
Dégâts physiques: 37-80
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 119 Dex
20% de chances de Mutiler au Toucher
Hache vaal
Dégâts physiques: 104-174
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
Unique /6
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances de
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances de
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60–100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ajoute (100–120) à (150–165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60–100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ajoute (100–120) à (150–165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(10–16) à tous les Attributs
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Passive /2
40% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
+20% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
20% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+20% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
20% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Retire la Mutilation et l'Entrave lorsque vous utilisez un Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Retire la Mutilation et l'Entrave lorsque vous utilisez un Flacon
Joyau de ramification Passive /4
Les Attaques à Projectiles Mutilent, Repoussent et infligent le Saignement
Les Projectiles ne peuvent Transpercer, Ricocher ou se Scinder
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Les Projectiles ne peuvent Transpercer, Ricocher ou se Scinder
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
35% d'Augmentation des Dégâts des Saignements que vous infligez aux Ennemis Mutilés
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
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Maim
Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.
Mechanics
Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.
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