Fertigkeitengemme /2
Unterstützungsgemme /1
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Verstümmeln | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Verstümmeln |
Gegenstand Mods /33
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verformung | 68 | Suffix | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | quiver_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | quiver_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 18 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff Gemme | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 20 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff Gemme | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | (10–13)% erhöhter physischer Schaden 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Schaden Physisch Angriff | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 70 | Suffix | (14–16)% erhöhter physischer Schaden 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Schaden Physisch Angriff | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 73 | Suffix | (17–20)% erhöhter physischer Schaden 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Schaden Physisch Angriff | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Angriffe haben (7–8)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | Köcher 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Angriffe haben (9–10)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | Köcher 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Angriffe haben (11–12)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | Köcher 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Angriffe haben 30% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Angriffe haben 35% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Angriffe haben 40% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 55% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 60% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 65% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 70% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 85% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 90% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 95% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Angriffstreffer haben 20% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln Immun gegen Anfälligkeit | Schilde 750 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 | Einhandwaffe 100 Schilde 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 | Zweihandwaffe 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 | Einhandwaffe 25 Schilde 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 | Zweihandwaffe 25 Normal 0 | |
der Heimsuchung | 34 | Suffix | Angriffe haben (15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Durchstoßen - Chance, bei Treffer zu verstümmeln 1 | 66 | Verzauberung | 20% Chance, dass Durchstoßen bei Treffer verstümmelt Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Durchstoßen - Chance, bei Treffer zu verstümmeln 2 | 75 | Verzauberung | 30% Chance, dass Durchstoßen bei Treffer verstümmelt Angriff | Helme 100 Normal 0 |
83 | Verzauberung | Von Euch verstümmelte Gegner erleiden 8% erhöhten Schaden über Zeit Schaden | Gürtel 1 Normal 0 |
Monster Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | ||
1 | Einzigartig | 45% erhöhter erlittener physischer Schaden 40% erhöhter erlittener physischer Schaden über Zeit Angriffstreffer haben 20% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln 20% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | Angriffe verursachen Bluten 35% Chance, dass Angriffe gegen blutende Gegner bei Treffer verstümmeln bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Schaden Physisch Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | global maim on hit [1] Angriff | ||
1 | Einzigartig | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | ||
1 | Einzigartig | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | ||
1 | Einzigartig | display monster may inflict maim [1] |
Abyss Jewel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Verderbt | Kann nicht verstümmelt werden | Normal 1000 | |
des Zerfetzens | 84 | Suffix | Von Euch verstümmelte Gegner erleiden (4–5)% erhöhten Schaden über Zeit Schaden | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 1 Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
Karte Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | Normal 1000 |
Heist Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Gemetzels | 46 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
Sonstiges Mods /12
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Bewegung | 16 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Lähmung für (6–8) Sekunden, wenn es während Lähmung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Verstümmelung für (6–8) Sekunden, wenn es während Verstümmelung benutzt wird Angriff Zauberer | utility_flask 0 Normal 750 |
des Laufs | 38 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Lähmung für (9–11) Sekunden, wenn es während Lähmung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Verstümmelung für (9–11) Sekunden, wenn es während Verstümmelung benutzt wird Angriff Zauberer | utility_flask 0 Normal 750 |
der Freiheit | 60 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Lähmung für (12–14) Sekunden, wenn es während Lähmung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Verstümmelung für (12–14) Sekunden, wenn es während Verstümmelung benutzt wird Angriff Zauberer | utility_flask 0 Normal 750 |
der Befreiung | 82 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Lähmung für (15–17) Sekunden, wenn es während Lähmung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Verstümmelung für (15–17) Sekunden, wenn es während Verstümmelung benutzt wird Angriff Zauberer | utility_flask 0 Normal 750 |
40 | Jewel | Verderbt | Kann nicht verstümmelt werden | jewel 1000 Normal 0 | |
der Verstümmelung | 75 | SanctumSpecial | Suffix | Angriffe haben (30–35)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | str_special_relic 600 Normal 150 |
Des Gladiators | 1 | Charm | Präfix | Angriffstreffer gegen geblendete Gegner haben (10–19)% Chance zu verstümmeln | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Des Gladiators | 60 | Charm | Präfix | Angriffstreffer gegen geblendete Gegner haben (20–30)% Chance zu verstümmeln | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln monster necropolis mod value +% [0] | Normal 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | Angriffe verstümmeln immer bei Treffer monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
des Gemetzels | 1 | UberMap | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
Gegenstand /4
Hakenschwert
Physischer Schaden: 28-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 34, 64 Str, 64 Ges
15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Greifer
Physischer Schaden: 44-94
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 55, 99 Str, 99 Ges
15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Tigerklaue
Physischer Schaden: 37-80
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 119 Str, 119 Ges
20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Vaal-Axt
Physischer Schaden: 104-174
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 64, 158 Str, 76 Ges
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Einzigartig /6
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
(17–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Angriffe mit dieser Waffe verstümmeln bei Treffer
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Gewährt die Fertigkeit 'Rhoa-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(180–200)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% verlängerte Giftdauer
0.5% des Angriffsschadens gegen vergiftete Gegner als Mana geraubt
0.5% des Angriffsschadens gegen verstümmelte Gegner werden als Leben geraubt
(15–20)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
(25–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, gewähren (60–100)% erhöhte Fläschchenfüllungen
Fügt (100–120) bis (150–165) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
50% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+(25–35) zu Stärke
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod brennenden Boden, der 20% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro Sekunde verursacht
Kreaturen haben 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+(10–16) zu allen Attributen
+(600–1000) zu Treffgenauigkeit
+(600–1000) zu Rüstung
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kann nicht verstümmelt werden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Passive /2
40% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
20% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
Entfernt Verstümmeln und Lähmen bei Fläschchennutzung
Cluster-Juwel Passive /4
Angriffsprojektile verursachen immer Bluten und Verstümmeln und stoßen Gegner zurück
Projektile können nicht durchbohren, sich aufgabeln oder sich verketten
Projektile können nicht durchbohren, sich aufgabeln oder sich verketten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
35% erhöhter Schaden mit Bluten, das Ihr bei verstümmelten Gegner verursacht
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
25% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
40% erhöhter Angriffsschaden gegen verstümmelte Gegner
Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Maim
Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.
Mechanics
Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.