Hacha vaal
Hacha a dos manos
Daño físico: 104-174
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 64, 158 Fue, 76 Des
25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Vaal Axe
Hacha vaal TwoHandAxe17 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · único: 8xOrbe de caos
DropLevel 64
BaseType Vaal Axe
BaseType Hacha vaal
Class Hachas a dos manos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe17
Tagstop_tier_base_item_type, axe, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe5
ReferenceCommunity Wiki
25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
FamilyLocalMaimOnHit
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local maim on hit % Min: 25 Max: 25 Local
  • Craft Tagsattack
    único /4 ⍟
    25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    +30 a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    Agrega de (310–330) a (370–390) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un (12–16)%
    25% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    +1 metro al alcance de las armas
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
    25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Daño físico aumentado un (100–125)%
    Agrega de (7–10) a (15–25) de daño físico
    El 1% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Velocidad de ataque aumentada un 40% si has recibido un golpe salvaje recientemente
    Los ataques cuestan vida en lugar de maná
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Un golpe salvaje es un golpe que quita al menos un 15% de la vida máxima)
    25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Daño físico aumentado un (230–270)%
    Velocidad de ataque reducida un 15%
    Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 200%
    Los ataques optimizados empujan a los enemigos con cada golpe
    (Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
    (Los ataques vaal, los ataques de canalización y los ataques que se repiten no se pueden optimizar)
    25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Activa Nova de huesos de nivel 20 cuando golpeas a un enemigo que tiene sangrado
    Daño físico aumentado un (280–320)%
    Velocidad de ataque reducida un (25–30)%
    Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado al golpear a enemigos malditos
    (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    El IndiscutidoHacha vaal
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