อภัยบาป (Absolution)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (9–26)
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%
ต้องการ เลเวล (12–70), (21–98) Str, (14–68) Int
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน
สร้างความเสียหาย กายภาพ (21–873) ถึง (31–1310)
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 10 วินาที
รัศมี +(0–0.6) เมตร
มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คน 25% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
อัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป ได้สูงสุด 3 คน
เวทนี้และมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Absolution
Level Effect /40
Implicit
เวทนี้และมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
อัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป ได้สูงสุด 3 คน
ระยะเวลารองพื้นฐาน 10 วินาที
มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คน 25% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
เลเวลต้องการเลเวลStrIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย กายภาพ 21 ถึง 31รัศมี # เมตรค่าประสบการณ์
1122114921, 31015,249
21525171026, 40041,517
31930211236, 550.181,983
42335241349, 740.1147,968
52741281465, 980.1250,557
63146321586, 1290.2405,086
735513616112, 1670.2447,718
838553817135, 2030.2615,318
941594118163, 2450.3834,639
1044634419196, 2940.31,570,760
1147674720235, 3520.31,633,987
1250714920281, 4210.42,151,030
1353755221335, 5020.42,812,189
1456795522398, 5970.45,099,360
1559835823473, 7090.59,400,731
1662876024560, 8400.515,273,366
1764906225627, 9400.526,286,582
1866926425700, 10500.662,890,590
1968956626782, 11730.6212,046,017
2070986826873, 13100.6
217227974, 14610.7
2274271086, 16290.7
2376281210, 18150.7
2478291347, 20210.8
2580291500, 22500.8
2682301669, 25030.8
2784301855, 27830.9
2886312062, 30930.9
2988322291, 34370.9
3090322544, 38171
3191322681, 40211
3292332824, 42371
3393332975, 44631
3494333134, 47011
3595343301, 49521
3696343477, 52151.1
3797343661, 54921.1
3898343855, 57821.1
3999354059, 60881.1
40100354273, 64101.1
Attribute /8

อภัยบาป (Absolution)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
DropLevel 12
BaseType อภัยบาป (Absolution)
Class หินสกิล
TargetTypesROTATE_TO_TARGET, ,
TypeSpell, Minion, Duration, Physical, Lightning, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
500 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
อภัยบาป (Absolution) Monster /2 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Absolution Duration 1เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามอภัยบาป (Sentinel of Absolution) 20%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Absolution Duration 2เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามอภัยบาป (Sentinel of Absolution) 30%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Absolution Cast Speed 1เพิ่มความเร็วในการร่ายของ อภัยบาป (Absolution) 8%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Absolution Cast Speed 2เพิ่มความเร็วในการร่ายของ อภัยบาป (Absolution) 12%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Absolution Minion Area of Effect 1ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24%100
Supported By /98 ⍟
Iconชื่อ
หินเสริม Added Fire Damage
หินเสริม Added Cold Damage
หินเสริม Increased Area of Effect
หินเสริม Added Lightning Damage
หินเสริม Increased Critical Strikes
หินเสริม Increased Critical Damage
หินเสริม Knockback
หินเสริม Life Leech
หินเสริม Added Chaos Damage
หินเสริม Stun
หินเสริม Trap
หินเสริม Item Rarity
หินเสริม Faster Casting
หินเสริม Concentrated Effect
หินเสริม Minion Damage
หินเสริม Increased Duration
หินเสริม Cold to Fire
หินเสริม Combustion
หินเสริม Minion Speed
หินเสริม Minion Life
หินเสริม Elemental Proliferation
หินเสริม Culling Strike
หินเสริม Iron Will
หินเสริม Spell Totem
หินเสริม Blastchain Mine
หินเสริม Chance to Flee
หินเสริม Blind
หินเสริม Fire Penetration
หินเสริม Cold Penetration
หินเสริม Lightning Penetration
หินเสริม Elemental Penetration
หินเสริม Spell Echo
หินเสริม Power Charge On Critical
หินเสริม Burning Damage
หินเสริม Elemental Army
หินเสริม Hextouch
หินเสริม Less Duration
หินเสริม Cast when Damage Taken
หินเสริม Cast when Stunned
หินเสริม Block Chance Reduction
หินเสริม Physical to Lightning
หินเสริม Ice Bite
หินเสริม Hypothermia
หินเสริม Innervate
หินเสริม Critical Strike Affliction
หินเสริม Void Manipulation
หินเสริม Controlled Destruction
หินเสริม Swift Affliction
หินเสริม Elemental Focus
หินเสริม Ignite Proliferation
หินเสริม Chance to Poison
หินเสริม Deadly Ailments
หินเสริม Decay
หินเสริม Efficacy
หินเสริม Vile Toxins
หินเสริม Immolate
หินเสริม Unbound Ailments
หินเสริม Brutality
หินเสริม Arcane Surge
หินเสริม Spell Cascade
หินเสริม Summon Phantasm
หินเสริม Bonechill
หินเสริม Energy Leech
หินเสริม Unleash
หินเสริม Feeding Frenzy
หินเสริม Predator
หินเสริม Meat Shield
หินเสริม High-Impact Mine
หินเสริม Infernal
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
หินเสริมจุติ Brutality
หินเสริมจุติ Burning Damage
หินเสริมจุติ Fire Penetration
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
หินเสริมจุติ Cold Penetration
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
หินเสริมจุติ Swift Affliction
หินเสริมจุติ Void Manipulation
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
หินเสริมจุติ Hextouch
หินเสริมจุติ Elemental Focus
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
หินเสริมจุติ Minion Damage
หินเสริมจุติ Spell Cascade
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
หินเสริมจุติ Unleash
หินเสริม Archmage
หินเสริม Trinity
หินเสริม Cruelty
หินเสริม Overcharge
หินเสริม Spellblade
หินเสริม Devour
หินเสริม Fresh Meat
หินเสริม Sacrifice
หินเสริม Sadism
ทหารยามอภัยบาป
มนุษย์
Sentinel of Absolution
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, physical_affinity, templar
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
50%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
280%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
AbsolutionTemplarJudge
Metadata
AbsolutionTemplarJudge
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
เกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
1,046
ความเสียหายเวท
1,046
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbsolutionMinion
Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
อภัยบาป (Absolution)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 180%
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน
สร้างความเสียหาย กายภาพ 864.6 ถึง 1297
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
AbsolutionMinionEmpowered
Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire
อภัยบาป (Absolution)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130%
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน
สร้างความเสียหาย กายภาพ 648.5 ถึง 972.7
absolution blast shockwave every x beams [1]
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );"
}

Render
{
	//turn_duration = 0.35
	
}

Monster {}

Life
{
	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadeout.epk );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = {
    name = "Sentinel of Absolution",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 2.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "AbsolutionMinion",
        "AbsolutionMinionEmpowered",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbsolutionMinion"] = {
    name = "Absolution",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, -25, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = {
    name = "Absolution",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "absolution_blast_shockwave_every_x_beams",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, 1, -25, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}

Community Wiki

Edit

Absolution

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Absolution now deal approximately 25% less damage at gem level 1, scaling to approximately 5% less damage at gem level 20. The player version of the skill now has +0 to radius at gem level 1 (unchanged), up to +6 to radius at gem level 20 (previously +4). Both the player and minion versions of the skill now have 6% base Critical Strike Chance (previously 5%). The regular Minion skill now has 180% Effectiveness of Added Damage (previously 100%), and the empowered version now has 130% (previously 100%).
  • 3.17.0
  • Absolution now deals 21 to 31 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 873 to 1310 at gem level 20 (previously 588 to 882).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 130%).
  • 3.16.0
  • Absolution now has +0 to radius at gem level 1, up to +4 to radius at gem level 20.
  • Absolution now grants 25% chance to Summon a Sentinel of Absolution on Hitting a Rare or Unique Enemy (previously only Hitting a Unique Enemy).
  • 3.15.0d
  • Absolution now deals 21 to 31 Physical Damage at gem level 1 (previously 19 to 28), up to 588 to 882 at gem level 20 (previously 408 to 612).
  • Sentinels of Absolution now deal 242% more damage at gem level 1, scaling up to 429% more damage at gem level 20.
  • 3.15.0
  • Absolution has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.