赦免
等級: (1–20)
消耗: (9–26) 魔力
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 200%
需求 等級 (12–70), (21–98) 力量, (14–68) 智慧
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
造成 (21–873) 至 (31–1310) 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 10 秒
+(0–0.6) 米範圍
擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵
最多召喚 3 赦免哨兵
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
+1 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 10 秒
+(0–0.6) 米範圍
擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵
最多召喚 3 赦免哨兵
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Absolution
等級效果 /40
固定 |
---|
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害 最多召喚 3 赦免哨兵 基礎額外效果持續時間 10 秒 擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵 +1 秒基礎持續時間 |
等級 | 需求等級 | 力量 | 智慧 | 消耗 | 造成 21 至 31 物理傷害 | # 米範圍 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 9 | 21, 31 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 10 | 26, 40 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 12 | 36, 55 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 13 | 49, 74 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 14 | 65, 98 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 15 | 86, 129 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 16 | 112, 167 | 0.2 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 17 | 135, 203 | 0.2 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 18 | 163, 245 | 0.3 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 19 | 196, 294 | 0.3 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 20 | 235, 352 | 0.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 20 | 281, 421 | 0.4 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 21 | 335, 502 | 0.4 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 22 | 398, 597 | 0.4 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 23 | 473, 709 | 0.5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 24 | 560, 840 | 0.5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 25 | 627, 940 | 0.5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 25 | 700, 1050 | 0.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 26 | 782, 1173 | 0.6 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 26 | 873, 1310 | 0.6 | |
21 | 72 | 27 | 974, 1461 | 0.7 | |||
22 | 74 | 27 | 1086, 1629 | 0.7 | |||
23 | 76 | 28 | 1210, 1815 | 0.7 | |||
24 | 78 | 29 | 1347, 2021 | 0.8 | |||
25 | 80 | 29 | 1500, 2250 | 0.8 | |||
26 | 82 | 30 | 1669, 2503 | 0.8 | |||
27 | 84 | 30 | 1855, 2783 | 0.9 | |||
28 | 86 | 31 | 2062, 3093 | 0.9 | |||
29 | 88 | 32 | 2291, 3437 | 0.9 | |||
30 | 90 | 32 | 2544, 3817 | 1 | |||
31 | 91 | 32 | 2681, 4021 | 1 | |||
32 | 92 | 33 | 2824, 4237 | 1 | |||
33 | 93 | 33 | 2975, 4463 | 1 | |||
34 | 94 | 33 | 3134, 4701 | 1 | |||
35 | 95 | 34 | 3301, 4952 | 1 | |||
36 | 96 | 34 | 3477, 5215 | 1.1 | |||
37 | 97 | 34 | 3661, 5492 | 1.1 | |||
38 | 98 | 34 | 3855, 5782 | 1.1 | |||
39 | 99 | 35 | 4059, 6088 | 1.1 | |||
40 | 100 | 35 | 4273, 6410 | 1.1 |
屬性 /9
赦免
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 增加和減少召喚物傷害同時以 150% 它們的值影響霸氣之擊和赦免 |
Patchnotes /8
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Archnemesis | |
Crucible | |
Kalandra | |
Necropolis | |
20211105 版本 3.16.0D | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Absolution Duration 1 | 增加 20% 赦免哨兵的持續時間 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Absolution Duration 2 | 增加 30% 赦免哨兵的持續時間 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Absolution Cast Speed 1 | 增加 8% 赦免施放速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Absolution Cast Speed 2 | 增加 12% 赦免施放速度 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1 | 召喚的赦免哨兵增加 16% 範圍效果 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2 | 召喚的赦免哨兵增加 24% 範圍效果 | 100 |
被輔助 /99 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
快速施放輔助 輔助非立刻施放的法術技能。 | |
集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 | |
召喚物傷害輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
召喚物速度輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
召喚物生命輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 | |
法術圖騰輔助 輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
元素軍隊輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
受傷時施放輔助 當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
暈眩時施放輔助 當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
秘能波動輔助 當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。 | |
秘能爆發輔助 輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
豢養狂熱輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
掠奪者輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
肉盾輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
煉獄軍團輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.召喚物傷害輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
覺醒.秘能爆發輔助 輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。 | |
覺醒.施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
覺醒.釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
魔幻輔助 輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔刃輔助 輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
鮮肉輔助 輔助製造召喚物的技能。 | |
獻祭輔助 輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
赦免哨兵
人形
Sentinel of Absolution
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | bludgeoning_weapon, 法術, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, physical_affinity, templar |
生命
400%
生命轉為護盾
50%
護甲
+50%
異常狀態臨界值
400%
抗性
40 40 40 20
傷害
280%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 9
攻擊間隔
1.17 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AbsolutionTemplarJudge
Metadata
AbsolutionTemplarJudge
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
25,733
護甲
43,185
閃避
4,739
能量護盾
3,064
傷害
1,046
法術傷害
1,046
命中
290
攻擊間隔
1.17
經驗值
20,510
異常狀態臨界值
25,733
冰緩
81
感電
81
易碎
460
焦灼
81
殘喘
225
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 837–1255
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.17 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AbsolutionMinion
法術, 召喚物, 持續時間, 物理, 閃電, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
赦免
暴擊率: 6%
附加傷害效用: 180%
施放時間: 0.75 秒
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
造成 864.6 至 1297 物理傷害
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
AbsolutionMinionEmpowered
法術, 召喚物, 持續時間, 物理, 閃電, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
赦免
暴擊率: 6%
附加傷害效用: 130%
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
造成 648.5 至 972.7 物理傷害
absolution blast shockwave every x beams [1]
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
absolution blast shockwave every x beams [1]
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );" } Render { //turn_duration = 0.35 } Monster {} Life { on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadeout.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = { name = "Sentinel of Absolution", life = 4, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "AbsolutionMinion", "AbsolutionMinionEmpowered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbsolutionMinion"] = { name = "Absolution", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, -25, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = { name = "Absolution", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "absolution_blast_shockwave_every_x_beams", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, 1, -25, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
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Absolution
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