赦免
等級: 1–20
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 200%
需求 等級 12
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
造成 (21–873)(31–1310) 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 10
+(0–6) 範圍半徑
擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵
最多召喚 3 赦免哨兵
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害

來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Absolution
不尋常寶石 /3
類型Stats比重
精良的 召喚物增加 (0–20)% 傷害100
異常的 增加 (0–20)% 召喚物移動速度50
相異的 召喚衛士增加 (0–20)% 冷卻時間恢復速度50
任務 /2
等級效果 /40
固定
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
最多召喚 3 赦免哨兵
基礎額外效果持續時間 10
擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵
+1 秒基礎持續時間
等級需求等級力量智慧消耗造成 2131 物理傷害# 範圍半徑經驗值
1122114921, 31015,249
21525171026, 40041,517
31930211236, 55181,983
42335241349, 741147,968
52741281465, 981250,557
63146321586, 1292405,086
735513616112, 1672447,718
838553817135, 2032615,318
941594118163, 2453834,639
1044634419196, 29431,570,760
1147674720235, 35231,633,987
1250714920281, 42142,151,030
1353755221335, 50242,812,189
1456795522398, 59745,099,360
1559835823473, 70959,400,731
1662876024560, 840515,273,366
1764906225627, 940526,286,582
1866926425700, 1050662,890,590
1968956626782, 11736212,046,017
2070986826873, 13106
217227974, 14617
2274271086, 16297
2376281210, 18157
2478291347, 20218
2580291500, 22508
2682301669, 25038
2784301855, 27839
2886312062, 30939
2988322291, 34379
3090322544, 381710
3191322681, 402110
3292332824, 423710
3393332975, 446310
3494333134, 470110
3595343301, 495210
3696343477, 521511
3797343661, 549211
3898343855, 578211
3999354059, 608811
40100354273, 641011

赦免

CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字擊中, 召喚物, 守望號令
DropLevel 12
BaseType 赦免
Class 主動技能寶石
TargetTypesROTATE_TO_TARGET, ,
Type法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution
Referencepoe.ninja
Patchnotes /5
Title描述
Archnemesis
  • 赦免:現在1 級造成21 到31 點物理傷害(無變化),20 級達到最高873 到1310 點(過去是588 到882 點)。現在任何寶石等級都有200% 傷害效用(過去是130%)。
  • Kalandra
  • 赦免:赦免哨兵的傷害在1級時總降 25%,20級時總降 5%。玩家使用的赦免現在1 級時+0 範圍(沒有變化),20 級時 +6 範圍(原 +4)。召喚物和玩家使用的赦免的基礎暴擊率從 5% 上調至 6%。召喚物使用的普通版本赦免的傷害效用從 100% 上調至 150%,賦能版本的傷害效用從 100% 提高至 130%。
  • 20211105 版本 3.16.0D
  • 修正連結:直覺召喚的赦免哨兵不會攻擊的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 赦免:現在1級時有+0範圍,20級時+4範圍。
  • 赦免:現在提供“擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵” (之前是傳奇敵人)。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 新增一種力量/智慧技能石——赦免:傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的屍體來召喚一名持續時間較長的赦罪哨衛。如果你召喚的赦罪哨衛達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值。
  • 赦免:完成【海妖之歌】後做為聖堂武僧的任務獎勵,野蠻人,女巫和貴族可以在奈莎處購買。
  • 赦免 怪物 /1 ⍟
    名字詞綴幽魂
    赦免哨兵Y
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Absolution Duration 1增加 20% 赦免持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Absolution Duration 2增加 30% 赦免持續時間100
    無情帝王迷宮Enchantment Absolution Cast Speed 1增加 8% 赦免施放速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Absolution Cast Speed 2增加 12% 赦免施放速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1召喚的赦免哨兵增加 16% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2召喚的赦免哨兵增加 24% 範圍效果100
    被輔助 /94 ⍟
    圖示名字
    AddedFireDamage附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedColdDamage附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAOE增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    AddedChaosDamage附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Stun擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    Trap陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    IncreasedQuality物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    MinionDamage召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    IncreasedDuration持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChancetoIgnite燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MinionSpeed召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionLife召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ElementalProliferation元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    CullingStrike撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    IronWill鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    Totem法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    RemoteMine連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    ChancetoFlee機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FirePenetration火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    ColdPenetration冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    LightningPenetration閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    Echo施放迴響輔助
    輔助法術技能,使施放使用時重複。不能輔助瓦爾、圖騰、引導施放、觸發、立即和保留技能。
    PowerCharges暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedBurnDuration燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    SummonsElementalResists元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    CurseOnHit咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ReduceDuration持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDmgTaken受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnStun暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    BreakBlock減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    PhysicalToLightning物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Poison暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    ControlledDestructionGem精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    SupportRapidDecayGem極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    ElementalFocus元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LesserPoison機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    VileToxins罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Immolate犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Brutality殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Onslaught猛攻輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ArcaneSurge秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SpellCascade秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    SummonPhantasm召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    UnleashSupport釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。調整召喚物的技能。
    OffensiveMinion豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionFocusFire掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    DefensiveMinion肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    AddedFireDamagePlus覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    AddedColdDamagePlus覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetrationPlus覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedChaosDamagePlus覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    MinionDamagePlus覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    SpellCascadePlus覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    UnboundAilmentPlus覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    UnleashPlus覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。調整召喚物的技能。
    InfernalLegionSupportGem煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ManaweaveSupportGem魔幻輔助
    輔助會造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    TrinitySupportGem三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    Fragility殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    PureShockSupportGem超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    赦免哨兵
    Sentinel of Absolution
    幽魂N
    標籤bludgeoning_weapon, 法術, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood, templar
    400%生命
    50%生命轉為護盾
    +50%護甲
    400%異常狀態臨界值
    40 40 40 20抗性
    280%傷害
    100%命中
    +5%暴擊率
    +130%暴擊加成
    6 ~ 9攻擊距離
    1.17 秒攻擊間隔
    ±20%傷害分佈
    200%經驗值
    100%Model Size
    AbsolutionTemplarJudge類型
    AbsolutionTemplarJudgeMetadata
    YIsSummoned
    141,180生命
    24,398護甲
    8,120閃避
    8,133能量護盾
    2,669傷害
    2,669法術傷害
    538命中
    1.17攻擊間隔
    26,500經驗值
    141,180異常狀態臨界值
    446冰緩
    446感電
    2,526易碎
    446焦灼
    1,233殘喘
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 2135–3203
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    AbsolutionMinion
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 21183177 物理傷害
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    AbsolutionMinionEmpowered
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 130%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 15882383 物理傷害
    absolution blast shockwave every x beams [1]
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    114,246生命
    21,638護甲
    7,608閃避
    7,213能量護盾
    2,381傷害
    2,381法術傷害
    499命中
    1.17攻擊間隔
    26,012經驗值
    114,246異常狀態臨界值
    361冰緩
    361感電
    2,044易碎
    361焦灼
    998殘喘
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 1905–2857
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    AbsolutionMinion
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 18972846 物理傷害
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    AbsolutionMinionEmpowered
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 130%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 14232134 物理傷害
    absolution blast shockwave every x beams [1]
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    72,952生命
    16,992護甲
    6,667閃避
    5,664能量護盾
    1,890傷害
    1,890法術傷害
    428命中
    1.17攻擊間隔
    24,754經驗值
    72,952異常狀態臨界值
    231冰緩
    231感電
    1,305易碎
    231焦灼
    637殘喘
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 1512–2268
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    AbsolutionMinion
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 15202280 物理傷害
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    AbsolutionMinionEmpowered
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 130%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 11401710 物理傷害
    absolution blast shockwave every x beams [1]
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    43,410生命
    12,522護甲
    5,633閃避
    4,174能量護盾
    1,410傷害
    1,410法術傷害
    352命中
    1.17攻擊間隔
    22,776經驗值
    43,410異常狀態臨界值
    137冰緩
    137感電
    777易碎
    137焦灼
    379殘喘
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 1128–1692
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    AbsolutionMinion
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 11481723 物理傷害
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    AbsolutionMinionEmpowered
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 130%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 861.31292 物理傷害
    absolution blast shockwave every x beams [1]
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    25,733生命
    9,191護甲
    4,739閃避
    3,064能量護盾
    1,046傷害
    1,046法術傷害
    290命中
    1.17攻擊間隔
    20,510經驗值
    25,733異常狀態臨界值
    81冰緩
    81感電
    460易碎
    81焦灼
    225殘喘
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 837–1255
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    AbsolutionMinion
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 864.61297 物理傷害
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    AbsolutionMinionEmpowered
    法術, 召喚物, 持續時間, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 物理, 閃電, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 130%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 648.5972.7 物理傷害
    absolution blast shockwave every x beams [1]
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    AbsolutionBlast
    AbsolutionBlast AbsolutionMinionEmpowered60 HaveLineOfSightToEnemy
    AbsolutionBlastAbsolutionMinion9 HaveLineOfSightToEnemy OnlyLastTarget
    AbsolutionBlastAbsolutionMinion3 HaveLineOfSightToEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.35
    	
    }
    
    Monster {}
    
    Life
    {
    	on_death =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadeout.epk );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = {
        name = "Sentinel of Absolution",
        life = 4,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "AbsolutionMinion",
            "AbsolutionMinionEmpowered",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbsolutionMinion"] = {
        name = "Absolution",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 12, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = {
        name = "Absolution",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Absolution

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Absolution now deal approximately 25% less damage at gem level 1, scaling to approximately 5% less damage at gem level 20. The player version of the skill now has +0 to radius at gem level 1 (unchanged), up to +6 to radius at gem level 20 (previously +4). Both the player and minion versions of the skill now have 6% base Critical Strike Chance (previously 5%). The regular Minion skill now has 180% Effectiveness of Added Damage (previously 100%), and the empowered version now has 130% (previously 100%).
  • 3.17.0
  • Absolution now deals 21 to 31 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 873 to 1310 at gem level 20 (previously 588 to 882).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 130%).
  • 3.16.0
  • Absolution now has +0 to radius at gem level 1, up to +4 to radius at gem level 20.
  • Absolution now grants 25% chance to Summon a Sentinel of Absolution on Hitting a Rare or Unique Enemy (previously only Hitting a Unique Enemy).
  • 3.15.0d
  • Absolution now deals 21 to 31 Physical Damage at gem level 1 (previously 19 to 28), up to 588 to 882 at gem level 20 (previously 408 to 612).
  • Sentinels of Absolution now deal 242% more damage at gem level 1, scaling up to 429% more damage at gem level 20.
  • 3.15.0
  • Absolution has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.