MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
赦免
等級: (1—20)
消耗: (9—26) 魔力
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: (180—200)%
需要 等級 (12—70), (21—98) 力量, (14—68) 智慧
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
造成 (21—873)(31—1310) 物理傷害
基礎持續時間為 3
基礎額外效果持續時間 15
最大 3 個召喚的赦免護衛
+(0—0.6) 米範圍
擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免護衛
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害

來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Absolution
任務 /3
等級效果 /40
固定
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
最大 3 個召喚的赦免護衛
基礎額外效果持續時間 15
擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免護衛
基礎持續時間為 3
等級需要等級力量智慧魔力基本傷害造成 2131 物理傷害# 米範圍經驗值
11221149100%, 100%, 100%21, 31015,249
215251710100%, 100%, 100%26, 40041,517
319302112100%, 100%, 100%36, 550.181,983
423352513100%, 100%, 100%49, 740.1147,968
527412814100%, 100%, 100%65, 980.1250,557
631463215100%, 100%, 100%86, 1290.2405,086
735513616100%, 100%, 100%112, 1670.2447,718
838553817100%, 100%, 100%135, 2030.2615,318
941594118100%, 100%, 100%163, 2450.3834,639
1044634419100%, 100%, 100%196, 2940.31,570,760
1147674720100%, 100%, 100%235, 3520.31,633,987
1250714920100%, 100%, 100%281, 4210.42,151,030
1353755221100%, 100%, 100%335, 5020.42,812,189
1456795522100%, 100%, 100%398, 5970.45,099,360
1559835823100%, 100%, 100%473, 7090.59,400,731
1662876024100%, 100%, 100%560, 8400.515,273,366
1764906225100%, 100%, 100%627, 9400.526,286,582
1866926425100%, 100%, 100%700, 10500.662,890,590
1968956626100%, 100%, 100%782, 11730.6212,046,017
2070986826100%, 100%, 100%873, 13100.6
217227100%, 100%, 100%974, 14610.7
227427100%, 100%, 100%1086, 16290.7
237628100%, 100%, 100%1210, 18150.7
247829100%, 100%, 100%1347, 20210.8
258029100%, 100%, 100%1500, 22500.8
268230100%, 100%, 100%1669, 25030.8
278430100%, 100%, 100%1855, 27830.9
288631100%, 100%, 100%2062, 30930.9
298832100%, 100%, 100%2291, 34370.9
309032100%, 100%, 100%2544, 38171
319132100%, 100%, 100%2681, 40211
329233100%, 100%, 100%2824, 42371
339333100%, 100%, 100%2975, 44631
349433100%, 100%, 100%3134, 47011
359534100%, 100%, 100%3301, 49521
369634100%, 100%, 100%3477, 52151.1
379734100%, 100%, 100%3661, 54921.1
389834100%, 100%, 100%3855, 57821.1
399935100%, 100%, 100%4059, 60881.1
4010035100%, 100%, 100%4273, 64101.1
屬性 /11

赦免

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字擊中, 召喚物, 守望號令
IdAbsolution
DropLevel 12
BaseType 赦免
Class 技能寶石
TargetTypesROTATE_TO_TARGET, ,
Type法術, 召喚物, 持續時間, 物理, 閃電, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射, CreatesSentinelMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution
ActiveSkillsCodeabsolution
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)增加和減少召喚物傷害同時以 150% 它們的值影響霸氣之擊和赦免
Version history /10
VersionChanges
3.28.0
  • 赦免赦免.啟發:現在擁有3秒的基礎減益持續時間(原為1秒),且基礎召喚物持續時間為15秒(原為10秒)。赦免護衛的強化閃電爆破技能有44%更多範圍效果,且會造成40%更多傷害。昇華後的赦免護衛會造成300%更多傷害(原為200%),且擁有20秒的基礎持續時間(原為15秒)。昇華後的赦免護衛的群體閃電爆破技能現在擁有44%更多範圍效果。
  • 3.26.0
    * 修正若寶石被鑲嵌在史瓦林傳奇盾牌上,赦免的召喚物無法使用技能的錯誤。
    3.25.0
    * 赦免:現在在寶石1級有180%的傷害效用,在寶石20級增加到200%(之前在所有寶石級別都是200%)。
    * 赦免.啟發:現在在寶石1級有180%的傷害效用,在寶石20級增加到200%(之前在所有寶石級別都是200%)。
    3.24.0
    * 赦免.啟發:召喚生物傷害的增幅與減益有250%也作用於此技能的傷害(之前為200%)
    3.23.0
    * 赦免:品質不再給予召喚生物的傷害提高 0-20%,現在給予召喚生物的冷卻回復率提高 0-40% 。
    * 瓦爾.赦免:品質現在給予召喚生物提高 0-40% 冷卻回復率。
    3.21.0
    * 先前增加赦免持續時間的頭盔附魔,現在增加赦免哨兵的持續時間,來對應霸氣之擊的改動。在大多數情況下,這不會對遊戲產生實際的影響,但意味著持續時間不會影響瓦爾.赦免的停止獲得靈魂時間。
    3.19.0
    - 赦免:赦免哨兵的傷害在1級時總降 25%,20級時總降 5%。玩家使用的赦免現在1 級時+0 範圍(沒有變化),20 級時 +6 範圍(原 +4)。召喚物和玩家使用的赦免的基礎暴擊率從 5% 上調至 6%。召喚物使用的普通版本赦免的傷害效用從 100% 上調至 150%,賦能版本的傷害效用從 100% 提高至 130%。
    3.16.0d
  • 修正連結:直覺召喚的赦免哨兵不會攻擊的狀況。
  • 3.16.0
  • 赦免:現在1級時有+0範圍,20級時+4範圍。
  • 赦免:現在提供“擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵” (之前是傳奇敵人)。
  • 3.15.0
  • 新增一種力量/智慧技能石——赦免:傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的屍體來召喚一名持續時間較長的赦罪哨衛。如果你召喚的赦罪哨衛達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值。
  • 赦免:完成【海妖之歌】後做為聖堂武僧的任務獎勵,野蠻人,女巫和貴族可以在奈莎處購買。
  • 赦免
    等級: (1—20)
    消耗: (9—26) 魔力
    施放時間: 0.75 秒
    暴擊率: 6.00%
    附加傷害效用: (180—200)%
    需要 等級 (12—70), (21—98) 力量, (14—68) 智慧
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 (21—873)(31—1310) 物理傷害
    基礎持續時間為 3
    基礎額外效果持續時間 15
    最大 3 個召喚的赦免護衛
    +(0—0.6) 米範圍
    擊中稀有或傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免護衛
    此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
    base display minion actor level [12,70]
    base max number of vaal absolution sentinels [1]
    display minion monster type [19]
    is area damage [1]

    來自品質的額外效果:
    召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Absolution
    被輔助 /132
  • 主動類型: 法術, 召喚物, 持續時間, 物理, 閃電, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射, CreatesSentinelMinion
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedDuration
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IronWill
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    ReduceDuration
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    GuardiansBlessing
    守護者的祝福輔助
    必須同時輔助可以創造召喚物且召喚物可被傷害, 和在你附近創造永久光環的技能。 不能輔助觸發型技能、鬥旗技能或姿態技能。
    DivineSentinelSupport
    聖潔守望輔助
    輔助創造護衛召喚物的技能,使這些召喚物被創造時會帶有正面效果的聖堂光環。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Trap
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Companionship
    羈絆輔助
    輔助會創造可被傷害的召喚物的技能。無法輔助觸發技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    MinionDamage
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MinionSpeed
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionLife
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    RemoteMine
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    Echo
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SummonsElementalResists
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    SpellCascade
    秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    UnleashSupport
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    OffensiveMinion
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    MinionFocusFire
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    DefensiveMinion
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    InfernalLegionSupportGem
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    MinionDamagePlus
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    SpellCascadePlus
    覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    EchoPlus
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    UnleashPlus
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    ManaweaveSupportGem
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SpellBlade
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FreshMeat
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    Sacrifice
    獻祭輔助
    輔助會擊中敵人且不會保留的法術技能。無法輔助烙印、寶珠、引導、秘能、瓦爾,或被陷阱與地雷使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    SpellCascade
    高階秘能爆發輔助
    輔助任何會為目標地點施加範圍效果的法術技能。無法輔助瓦爾技能,或是由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Echo
    高階施放迴響輔助
    輔助法術技能,使他們在施放時重複。無法輔助瓦爾、圖騰、烙印、引導、觸發、立即、復仇、閃現、或有保留需求的技能。
    UndeadArmy
    聚眾輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    FrostmageSupport
    霜法輔助
    輔助會造成擊中傷害且沒有保留的法術技能。無法輔助秘能、烙印、球體、瓦爾技能,或由圖騰、陷阱、和地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnleashSupport
    高階釋放輔助
    輔助法術技能,使他們的效果在施放時重複。無法輔助有冷卻、觸發、烙印、瓦爾、引導、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、和地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    MinionPactSuppor
    召喚契約輔助
    輔助會擊中敵人且沒有保留需求的技能。無法輔助烙印、球體、引導、秘能、瓦爾技能,或由陷阱和地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    ExemplarSupport
    典範輔助
    輔助會創造召喚物的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    赦免
    昇華: 聖武士
    角色: 決鬥者
    對你造成詛咒,而不是連結的目標
    當你有 1 個連結目標時,增加 40% 你技能的非詛咒光環效果
    Absolution
    赦免 Attr /6
    名字顯示物品素質
    IDAscendancyCustomChampion12
    IconOneHandedPhysicalAndLeechNotable
    AscendancyID冠軍
    PassiveSkillsHash40171
    TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
    ReferenceCommunity Wiki
    赦免護衛
    人形
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    Sentinel of Absolution
    幽魂N
    標籤bludgeoning_weapon, 法術, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, templar
    生命
    400%
    生命轉為護盾
    50%
    異常狀態臨界值
    400%
    抗性
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    傷害
    280%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 9
    攻擊間隔
    1.17 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    100%
    類型
    AbsolutionTemplarJudge
    Metadata
    AbsolutionTemplarJudge
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    25,733
    護甲值
    28,790
    閃避值
    4,739
    能量護盾
    12,254
    傷害
    1,046
    法術傷害
    1,046
    命中
    580
    攻擊間隔
    1.17
    經驗值
    20,510
    召喚物生命
    5,582
    Minion Energy Shield
    2,658
    召喚物傷害
    835
    異常狀態臨界值
    25,733
    冰緩
    81
    感電
    81
    易碎
    460
    焦灼
    81
    殘喘
    225
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 837—1255
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    AbsolutionMinion
    法術, 召喚物, 持續時間, 物理, 閃電, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射, CreatesSentinelMinion
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 864.61297 物理傷害
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    AbsolutionBlast
    AbsolutionMinionEmpowered
    法術, 召喚物, 持續時間, 物理, 閃電, 召喚物爆炸, 創造召喚物, 傷害, 範圍, 法術可重複, 可秘能爆發, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可齊射, CreatesSentinelMinion
    赦免
    暴擊率: 6%
    附加傷害效用: 180%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免護衛,或是若你的護衛數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 9081362 物理傷害
    absolution blast shockwave every x beams [1]
    active skill area of effect radius +% final [-10]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    AbsolutionBlast

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Sentinel of Absolution",
        life = 4,
        energyShield = 0.5,
        damage = 2.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "AbsolutionMinion",
            "AbsolutionMinionEmpowered",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbsolutionMinion"] = {
        name = "Absolution",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesSentinelMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, -25, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = {
        name = "Absolution",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesSentinelMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "absolution_blast_shockwave_every_x_beams",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, 1, -10, critChance = 6, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao
    赦免 怪物 /2
    名字詞綴幽魂
    赦免護衛Y
    昇華赦免護衛Y

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    Absolution

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    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Absolution now deal approximately 25% less damage at gem level 1, scaling to approximately 5% less damage at gem level 20. The player version of the skill now has +0 to radius at gem level 1 (unchanged), up to +6 to radius at gem level 20 (previously +4). Both the player and minion versions of the skill now have 6% base Critical Strike Chance (previously 5%). The regular Minion skill now has 180% Effectiveness of Added Damage (previously 100%), and the empowered version now has 130% (previously 100%).
  • 3.17.0
  • Absolution now deals 21 to 31 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 873 to 1310 at gem level 20 (previously 588 to 882).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 130%).
  • 3.16.0
  • Absolution now has +0 to radius at gem level 1, up to +4 to radius at gem level 20.
  • Absolution now grants 25% chance to Summon a Sentinel of Absolution on Hitting a Rare or Unique Enemy (previously only Hitting a Unique Enemy).
  • 3.15.0d
  • Absolution now deals 21 to 31 Physical Damage at gem level 1 (previously 19 to 28), up to 588 to 882 at gem level 20 (previously 408 to 612).
  • Sentinels of Absolution now deal 242% more damage at gem level 1, scaling up to 429% more damage at gem level 20.
  • 3.15.0
  • Absolution has been added to the game.

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