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預言 普蘭德斯 暴怒
眾神殿系統 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 軍團徽印 永恆珠寶 命運卡
赦免
法術, 召喚物, 持續時間, 範圍效果, 物理, 閃電
等級: 1–20
消耗: 9–26 魔力
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 130%
需要 等級 12
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
+1.00 秒基礎持續時間
造成 (21–588)(31–882) 物理傷害
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
最多召喚 3 赦免哨兵
基礎額外效果持續時間 10
擊中傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵


來自品質的額外效果:
召喚物增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Absolution

赦免

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 12
BaseType 赦免
Class 主動技能寶石
消耗CurrencyUpgradeToMagic蛻變石 x 1
TargetTypesunknown_11, ,
Type法術, 召喚物, 持續時間, 創造召喚物, 創造召喚物, 擊中, 範圍, 法術可重複, 法術可秘能爆發, 物理技能, 閃電技能, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, CanRapidFire
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_damage_skill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution
品質寶石 /3

品質寶石 /3

類型StatsWeight
精良的 召喚物增加 (0–20)% 傷害100
異常的 增加 (0–20)% 召喚物移動速度50
相異的 召喚衛士增加 (0–20)% 冷卻時間恢復速度50
任務 /2

任務 /2

章節任務完成NPC角色
1海妖之歌任務獎勵聖堂武僧
1海妖之歌奈莎野蠻人 貴族 女巫
固定
is area damage [1]
此法術和召喚物轉化 50% 的物理裡傷害至閃電傷害
最多召喚 3 赦免哨兵
基礎額外效果持續時間 10
擊中傳奇敵人時有 25% 機率召喚 1 個赦免哨兵

等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級力量智慧消耗造成 2131 物理傷害經驗值
1122114921, 3115,249
21525171026, 3941,517
31930211235, 5281,983
42335241346, 69147,968
52741281459, 89250,557
63146321576, 114405,086
73551361696, 144447,718
838553817114, 170615,318
941594118134, 201834,639
1044634419158, 2371,570,760
1147674720186, 2781,633,987
1250714920217, 3262,151,030
1353755221254, 3812,812,189
1456795522296, 4435,099,360
1559835823344, 5169,400,731
1662876024399, 59815,273,366
1764906225440, 66026,286,582
1866926425485, 72862,890,590
1968956626534, 802212,046,017
2070986826588, 882
217227647, 971
227427712, 1067
237628782, 1173
247829859, 1288
258029943, 1414
2682301034, 1552
2784301135, 1702
2886311244, 1865
2988321363, 2044
3090321492, 2239
3191321562, 2343
3292331634, 2451
3393331709, 2564
3494331788, 2682
3595341870, 2806
3696341956, 2934
3797342046, 3069
3898342139, 3209
3999352237, 3355
40100352339, 3508
Patchnotes /1

Patchnotes /1

Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 新增一種力量/智慧技能石——AbsolutionBlastGem赦免:傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的靈樞來召喚一名持續時間較長的赦罪哨衛。如果你召喚的赦罪哨衛達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值。
  • AbsolutionBlastGem赦免:完成【海妖之歌】後做為聖堂武僧的任務獎勵,野蠻人,女巫和貴族可以在奈莎處購買。
  • 赦免 怪物 /1 ⍟

    赦免 怪物 /1 ⍟

    名字詞綴幽魂
    特免哨兵Y
    特免哨兵
    Sentinel of Absolution

    特免哨兵

    幽魂N
    標籤red_blood, templar, human, not_dex
    生命+400%
    生命轉為護盾50%
    護甲+50%
    抗性
    第 1 部40404020
    第 2 部40404020
    終章40404020
    傷害+280%
    命中+100%
    暴擊率5%
    暴擊加成130%
    攻擊距離6 ~ 9
    攻擊間隔1.17 秒
    傷害分佈20%
    異常狀態臨界值400%
    經驗值200%
    類型AbsolutionTemplarJudge
    IsSummonedY
    Melee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    AbsolutionMinion
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 26894034 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    AbsolutionMinionEmpowered
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 20173025 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]
    absolution blast shockwave every x beams [1]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    84特免哨兵8625842381.17380942439885481904740404020
    Melee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    AbsolutionMinion
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 24273641 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    AbsolutionMinionEmpowered
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 18202731 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]
    absolution blast shockwave every x beams [1]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    82特免哨兵772563780.51.17316702163879451583540404020
    Melee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    AbsolutionMinion
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 19752962 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    AbsolutionMinionEmpowered
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 14812221 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]
    absolution blast shockwave every x beams [1]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    78特免哨兵597813001.51.17213411699268521067140404020
    Melee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    AbsolutionMinion
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 15212281 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    AbsolutionMinionEmpowered
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 11411711 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]
    absolution blast shockwave every x beams [1]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    73特免哨兵4441322391.1713579125225676679040404020
    Melee
    iconbasicattack
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    攻擊間隔: 1.17 秒
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    AbsolutionMinion
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 11671751 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    AbsolutionMinionEmpowered
    AbsolutionBlast
    暴擊率: 5%
    附加傷害效用: 100%
    施放時間: 0.75 秒
    冷卻時間: 6 秒
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    造成 875.51313 物理傷害
    spell maximum action distance +% [-50]
    absolution blast shockwave every x beams [1]

    is_area_damage 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 創造召喚物 擊中 範圍 法術可重複 法術可秘能爆發 物理技能 閃電技能 可觸發 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 CanRapidFire
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
    68特免哨兵323031660.81.17861091914681430540404020
    AbsolutionBlast AbsolutionMinionEmpowered60 HaveLineOfSightToEnemy
    AbsolutionBlastAbsolutionMinion9 HaveLineOfSightToEnemy OnlyLastTarget
    AbsolutionBlastAbsolutionMinion3 HaveLineOfSightToEnemy

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.35
    	
    }
    
    Monster {}
    
    Life
    {
    	on_death =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadein.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/absolution_blast/minion_fadeout.epk );
    	"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/TemplarJudge/AbsolutionTemplarJudge"] = {
        name = "Sentinel of Absolution",
        life = 4,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "AbsolutionMinion",
            "AbsolutionMinionEmpowered",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbsolutionMinion"] = {
        name = "Absolution",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 3.4595,
        incrementalEffectiveness = 0.0413,
        description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.CreateMinion] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, -50, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AbsolutionMinionEmpowered"] = {
        name = "Absolution",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 2.5946,
        incrementalEffectiveness = 0.0413,
        description = "Damages enemies in an area, applying a debuff for a short duration. If a non-unique enemy dies while affected by the debuff, the enemy's corpse will be consumed to summon a Sentinel of Absolution for a longer secondary duration, or to refresh the duration and life of an existing one instead if you have the maximum number of them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.CreateMinion] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.LightningSkill] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_damage_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "absolution_blast_shockwave_every_x_beams",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, -50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟

    等級名字詞綴Weight
    無情帝王迷宮Enchantment Absolution Duration 1增加 20% 赦免持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Absolution Duration 2增加 30% 赦免持續時間100
    無情帝王迷宮Enchantment Absolution Cast Speed 1增加 8% 赦免施放速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Absolution Cast Speed 2增加 12% 赦免施放速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1召喚的赦免哨兵增加 16% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2召喚的赦免哨兵增加 24% 範圍效果100
    被輔助 /93 ⍟

    被輔助 /93 ⍟

  • 主動類型: 法術, 召喚物, 持續時間, 創造召喚物, 創造召喚物, 擊中, 範圍, 法術可重複, 法術可秘能爆發, 物理技能, 閃電技能, 可觸發, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, CanRapidFire
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    陷阱輔助陷阱技能
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害, Type112
    快速施放輔助法術
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    召喚物傷害輔助創造召喚物
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    召喚物速度輔助創造召喚物
    召喚物生命輔助創造召喚物
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    鋼鐵意志輔助擊中, Type59, Type66
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    施放迴響輔助法術可重複
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    元素軍隊輔助創造召喚物
    咒術降臨輔助攻擊, 擊中
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    暴擊苦痛輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    機率中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    秘能波動輔助法術
    秘能爆發輔助法術可秘能爆發
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    釋放輔助CanRapidFire
    豢養狂熱輔助創造召喚物
    掠奪者輔助創造召喚物
    肉盾輔助創造召喚物
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.咒術降臨輔助攻擊, 擊中
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.召喚物傷害輔助創造召喚物
    覺醒.秘能爆發輔助法術可秘能爆發
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    覺醒.釋放輔助CanRapidFire
    煉獄軍團輔助創造召喚物
    魔幻輔助擊中, 法術, 並且
    三體輔助擊中, 攻擊
    殘酷輔助擊中, 攻擊
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