物品 詞綴 /53
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
塑者的 | 68 | 前綴 | 不被冰緩地面影響 元素 冰冷 異常狀態 | boots_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (17–23) 至 (35–41) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (20–26) 至 (41–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除冰緩和冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_shaper 800 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 不被冰緩地面影響 元素 冰冷 異常狀態 | boots_eyrie 500 普通 0 |
狩獵之 | 80 | 後綴 | 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 格擋時有 (25–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 格擋時有 (41–50)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 擊中冰緩敵人增加 (26–30)% 傷害 傷害 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 75 | 前綴 | 擊中冰緩敵人增加 (31–35)% 傷害 傷害 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 擊中冰緩敵人增加 (36–40)% 傷害 傷害 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除冰緩和冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (17–23) 至 (35–41) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 75 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (20–26) 至 (41–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你被冰緩時使用 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時冰緩敵人 4 秒,減少 30% 他們的行動速度 元素 冰冷 異常狀態 | 項鍊 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 被擊中時冰緩敵人 5 秒,減少 30% 他們的行動速度 元素 冰冷 異常狀態 | 項鍊 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 機率避免被冰緩 (26–30)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 機率避免被冰緩 (31–35)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 機率避免被冰緩 (36–40)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格擋時有 (14–16)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格擋時有 (17–19)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (20–22)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格擋時有 (23–25)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 26 至 39 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 單手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 52 至 78 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 單手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 47 至 73 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 雙手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 95 至 144 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 雙手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 18 至 28 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 權杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 37 至 56 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 34 至 52 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 長杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 68 至 103 冰冷傷害 你的冰冷傷害不能冰緩 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 你所承受的冰緩效果 引導施放時,不被冰緩影響 | 單手武器 300 雙手武器 300 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 單手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 單手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 雙手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 15% 你所承受的冰緩效果 增加 30% 冰緩效果 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 20% 你所承受的冰緩效果 增加 40% 冰緩效果 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 你所承受的冰緩效果 增加 60% 冰緩效果 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 40% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 冰緩效果 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格擋時有 50% 機率冰緩攻擊者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格擋時冰緩攻擊者 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘 不能點燃、冰緩、冰凍或感電 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 霜暴和寒霜滲透造成的全部傷害可以造成殘喘 霜暴和寒霜滲透有 25% 機率對在冰緩區域的敵人造成殘喘 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 霜暴和寒霜滲透造成的全部傷害可以造成殘喘 霜暴和寒霜滲透有 50% 機率對在冰緩區域的敵人造成殘喘 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 被災厄或瘟疫影響的敵人被冰緩 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 30 的寒冰刺骨輔助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 | |
鬧鬼的 | 68 | 前綴 | 不被冰緩地面影響 元素 冰冷 異常狀態 | necropolis_boots 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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附魔:寒霜滲透冰緩區域移動速度 1 | 75 | 附魔 | 寒霜滲透的冰緩地區增加 38% 移動速度 法術 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:冰霜新星最小冰緩 1 | 66 | 附魔 | 冰霜新星造成的冰緩總是減少至少 6% 行動速度 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:冰霜新星最小冰緩 2 | 75 | 附魔 | 冰霜新星造成的冰緩總是減少至少 8% 行動速度 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:虹吸陷阱冰緩效果 1 | 66 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 25% 冰緩效果 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 67 普通 0 |
附魔:虹吸陷阱冰緩效果 2 | 75 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 40% 冰緩效果 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 67 普通 0 |
附魔:冬潮烙印冰緩效果 1 | 66 | 附魔 | 冬潮烙印增加 25% 冰緩效果 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冬潮烙印冰緩效果 2 | 75 | 附魔 | 冬潮烙印增加 40% 冰緩效果 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /21
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 傳奇 | 冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態 | ||
霜行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 增加 200% 冰緩效果 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
元素 | 46 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | rare 0 普通 800 |
霜行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 增加 200% 冰緩效果 cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50% 敵人冰緩持續時間 物理傷害可以冰緩 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
元素禮讚 | 1 | 血族 | action speed -% from chill [30] 元素 冰冷 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 擊中的所有傷害都可以冰緩 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 50% 機率避免被冰緩 50% 機率避免被冰凍 50% 機率避免被點燃 50% 機率避免被感電 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
異教徒之觸 | 1 | 苦痛 | 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 你的元素傷害可以造成感電 物理傷害可以冰緩 possessed monster drop template any map [10] 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 你的元素傷害可以造成感電 物理傷害可以冰緩 possessed monster drop template any map [100] 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 咒術反射 反射冰緩和冰凍狀態 反射感電狀態 | ||
冰之 | 1 | 後綴 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 | 普通 5000 |
1 | 傳奇 | 冰緩地面軌跡 | ||
1 | 傳奇 | 免疫冰緩 免疫冰凍 |
星團珠寶 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
顯著的 | 75 | 前綴 | 1 個附加天賦為冰緩光環 元素 冰冷 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 普通 0 |
顯著的 | 1 | 前綴 | 1 個附加天賦為深層冰緩 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 移動時不能被冰緩或冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
冰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰之 | 46 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
隱匿 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (25–30)% 移動速度 100% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 速度 異常狀態 | 鞋子 1500 普通 0 |
琳的 | 60 | 前綴 | (20–30)% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 鞋子 2000 普通 0 |
工藝台 /7
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
減少 (24–30)% 你身上冰緩和感電的效果 | 1x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 岩岸陡坡 |
減少 (31–40)% 你身上冰緩和感電的效果 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 畸形亡域 |
減少 (41–50)% 你所承受的冰緩效果 | 4x 改造石 | 戒指 | 岩岸陡坡 |
減少 (51–60)% 你所承受的冰緩效果 | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
增加 (13–14)% 移動速度 100% 機率避免被冰緩 | 4x 機會石 | 鞋子 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 移動速度 100% 機率避免被冰緩 | 4x 點金石 | 鞋子 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–20)% 移動速度 100% 機率避免被冰緩 | 4x 混沌石 | 鞋子 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /41
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 4 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | ||
兔子之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
貓之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
紫貂之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
逆戟鯨之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(31–35)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(31–35)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
海獅之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(36–40)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(36–40)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
獨角鯨之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(41–45)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(41–45)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
白鯨之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(46–50)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(46–50)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
海豹之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(51–55)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(51–55)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,30% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時製造冰緩地面 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈 | ||
對流之 | 4 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
熱力學之 | 28 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (9–11) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (9–11) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
亂世之 | 52 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (12–14) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (12–14) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
解凍之 | 76 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (15–17) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (15–17) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鵝之 | 72 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被冰緩 (20–25)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
吹雪者之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物有 100% 機率避免被冰緩 怪物有 100% 機率避免被冰凍 怪物有 100% 機率避免被點燃 怪物有 100% 機率避免被感電 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 擊中的所有傷害都可以冰緩 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得 (70–130)% 物理傷害的冰冷傷害 擊中的所有傷害都可以冰緩 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 死亡時留下冰緩地面,持續 3 秒 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 敵人擊中你時有 (25–35)% 機率留下冰緩地面,每 2 秒不會超過 1 次 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成冰凍 近戰武器造成的冰緩增加 (25–35)% 效果 傷害 元素 冰冷 攻擊 異常狀態 | ||
元素使之 | 45 | Charm | 後綴 | 你擊中造成的冰緩總是至少減少 (3–4)% 行動速度 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使之 | 72 | Charm | 後綴 | 你擊中造成的冰緩總是至少減少 (5–6)% 行動速度 | int_animal_charm 250 普通 0 |
秘術家之 | 70 | Charm | 後綴 | 附近敵人被冰緩 | int_animal_charm 100 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 擊中的所有傷害都可以冰緩 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 擊中的所有傷害都可以冰緩 增加 100% 冰緩效果 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 擊中的所有傷害都可以冰緩 增加 200% 冰緩效果 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
冰之 | 1 | UberMap | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
精髓 /1
名字 |
---|
極恐精髓 |
物品 /2
傳奇 /85
+(60–80) 最大能量護盾
+(60–70) 最大能量護盾
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
+(26–30)% 全部元素抗性
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(20–25)% 冰冷抗性
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
物理傷害可以冰緩
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
主手附加 (255–285) 至 (300–330) 火焰傷害
副手附加 (255–285) 至 (300–330) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10) 至 (15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 40 至 60 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (3–5) 至 (7–10) 物理傷害
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
撲殺
猛攻持續時間內,100% 機率避免被冰緩
使用撲殺時獲得猛攻 3 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (5–10) 至 (15–23) 物理傷害
使用此武器時減少 (15–25)% 敵人暈眩門檻
不能擊退敵人
擊暈時所有攻擊傷害造成冰緩
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (45–60) 冰冷傷害
附加 (1–10) 至 (70–90) 閃電傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
被冰緩時,100% 機率避免被感電
50% 機率對被冰緩的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
法術附加 (25–30) 至 (40–50) 冰冷傷害
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140) 至 (180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (26–32) 至 (36–42) 物理傷害
附加 (26–32) 至 (36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+25% 全域暴擊加成
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.25 秒冷卻時間
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100) 至 (160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60) 至 (90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242–260) 至 (268–285) 物理傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30–40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
附加 (16–19) 至 (25–29) 火焰傷害
附加 (16–19) 至 (25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10) 至 (33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20) 至 (25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 60 至 80 冰冷傷害
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67) 至 (71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
擊中的所有傷害都可以冰緩
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1 的復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18) 至 (22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (10–20)% 物理傷害
附加 (1–3) 至 (5–8) 物理傷害
使用此武器時減少 (15–25)% 敵人暈眩門檻
不能擊退敵人
擊暈時所有攻擊傷害造成冰緩
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
+(20–25)% 壓抑法術傷害率
增加 (60–100)% 閃避值
(20–25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(40–60) 最大能量護盾
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力時,增加 (60–100)% 你造成冰緩的效果
偷取能量護盾時,增加 (60–100)% 你造成的感電效果
偷取魔力時,不被冰緩影響
偷取能量護盾時,不被感電影響
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
攻擊附加 (30–40) 至 (60–70) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
冰緩敵人有如造成 (60–100)% 更多傷害
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
有 (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
天賦 /18
敵人根據被你冰緩的秒數,永久增加承受 1% 傷害,最多 10%
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華試煉 天賦 /9
星團珠寶 天賦 /21
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
傷害穿透冰緩敵人 10% 的冰冷抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力回復率
若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力回復率
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 Group: 3562 | 增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 |
塑者的 | 68 | 不被冰緩地面影響 Group: 1517 | 不被冰緩影響 |
救贖者的 | 68 | 不被冰緩地面影響 Group: 1517 | 不被冰緩影響 |
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冰緩
冰緩是一種對角色造成緩速的冰冷元素異常狀態,根據擊中的冰冷傷害,使受影響目標的所有行動減速最多30%。 持續時間為2秒。
機制
擊中的冰冷傷害會試圖造成冰緩。無論命中是否暴擊都會發生。默認情況下,只有冰冷傷害能夠造成冰緩,有些技能效果和詞綴,例如:召喚探測機獸,能夠造能冰緩而不造成傷害。
基礎冰緩持續時間為2秒,其冰緩效果的數值取決於對計算敵人的異常狀態門檻後造成的冰冷傷害量。冰緩效果最多為減少30%行動速度。冰緩效果最低為5%,不會造成低於5%的冰緩效果。冰緩效果使用以下公式計算
D為造成的冰冷傷害,T為敵人異常狀態門檻,M為攻擊者的增加冰緩效果(通常為0%)。
在絕大多數情況下,怪物異常狀態門檻等於其最大生命,除了生命特別高的敵人(例如:塑界者),會降低異常狀態門檻,以讓通常的命中傷害量造成異常狀態。
冰緩效果計算表
冰緩效果結算 | 所需傷害百分比 |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
進階機制
當目標被冰凍時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。
某些設置可以改變能夠造成冰緩的傷害類型,例如:
如果能用多種不同的傷害造成冰緩,那冰緩效果取決於所有傷害加總計算。
詞綴增加 X% 冰緩效果,意味減少最小或最大冰緩效果所需的傷害量。例如,增加 100% 冰緩效果會減少最小所需傷害門檻至0.06%,和減少最大所需傷害門檻至4.93%。
除非有另外說明,所有不造成傷害的基礎冰緩效果都是降低10%行動速度,並根據所有的詞綴對冰緩效果.時間做增減。不造成傷害的冰緩有:
冰緩是在擊中之後產生(不是之前),因為冰緩效果取決於造成的傷害量。
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