冰緩地面
你在冰緩地面上行動被緩速
action_speed_-%_from_chill
Chilled Ground
Code | action speed -% from chill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
冰緩地面
你在冰緩地面上行動被緩速
action_speed_-%_from_chill
Chilled Ground
屬性 /5
cold_snap_expanding_chilled_ground
Code | action speed -% from chill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
技能寶石 /1
名字 |
---|
霜暴 |
物品 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
塑者的 | 68 | 前綴 | 不被冰緩地面影響 元素 冰冷 異常狀態 | boots_shaper 800 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 不被冰緩地面影響 元素 冰冷 異常狀態 | boots_eyrie 500 普通 0 |
鬧鬼的 | 68 | 前綴 | 不被冰緩地面影響 元素 冰冷 異常狀態 | necropolis_boots 250 普通 0 |
怪物 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 冰緩地面軌跡 |
地圖 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
冰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰之 | 46 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
其他屬性 詞綴 /4
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 使用時製造冰緩地面 | ||
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 死亡時留下冰緩地面,持續 3 秒 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 敵人擊中你時有 (25–35)% 機率留下冰緩地面,每 2 秒不會超過 1 次 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
冰之 | 1 | UberMap | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
物品 /1
海藍藥劑
持續 8 秒
每次使用會從 50 充能次數中消耗 20 次
目前有 50 充能次數
減少 60% 你身上的冰凍效果
需要 等級 27
使用時製造冰緩地面
傳奇 /6
法術附加 (25–30) 至 (40–50) 冰冷傷害
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140) 至 (180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
星團珠寶 天賦 /1
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
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冰緩地面
冰緩地面 is a detrimental 地面效果 that inflicts 冰緩. It affects all actions, effectively being multiplicative with 施放速度s, 攻擊速度s and 移動速度s since chill is affecting the enemy's animations themselves. Unless otherwise specified chilled ground slows for 10%. Since version 3.9.0, the magnitude of chilled ground from map mods are 10/20/30 depends on tier. It is not shown in the mod description, and only stored in the stat id "map_ground_ice_base_magnitude" internally.
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