技能寶石 /21
技能寶石 品質 /7
輔助寶石 /16
輔助寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
快速攻擊輔助 | 被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊速度 |
物品 詞綴 /156
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
技巧之 | 1 | 後綴 | 增加 (5–7)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 武器 1000 普通 0 |
輕鬆之 | 11 | 後綴 | 增加 (8–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 武器 1000 普通 0 |
輕鬆之 | 4 | 後綴 | 增加 (15–25)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 武器 1000 普通 0 |
成熟之 | 22 | 後綴 | 增加 (11–13)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 武器 1000 普通 0 |
聲望之 | 30 | 後綴 | 增加 (14–16)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ranged 500 武器 1000 普通 0 |
喝采之 | 37 | 後綴 | 增加 (17–19)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ranged 500 武器 1000 普通 0 |
名聲之 | 45 | 後綴 | 增加 (20–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
惡名之 | 60 | 後綴 | 增加 (23–25)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
慶祝之 | 77 | 後綴 | 增加 (26–27)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
技巧之 | 1 | 後綴 | 增加 (5–7)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 戒指 500 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
輕鬆之 | 11 | 後綴 | 增加 (8–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
輕鬆之 | 4 | 後綴 | 增加 (8–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
成熟之 | 22 | 後綴 | 增加 (11–13)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
聲望之 | 76 | 後綴 | 增加 (14–16)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 500 箭袋 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (8–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 項鍊 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (8–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 戒指 500 普通 0 | |
60 | 已汙染 | 任何藥劑效果持續時間內,增加 (8–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 腰帶 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (3–5)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (5–7)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 法杖 0 單手武器 1000 普通 0 | |
70 | 已汙染 | 增加 (5–7)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (3–5)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 法杖 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 16 的快速攻擊輔助 增加 (7–9)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | gloves_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的快速攻擊輔助 增加 (10–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | gloves_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 82 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的快速攻擊輔助 增加 (13–14)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | gloves_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 82 | 後綴 | 增加 (7–13)% 攻擊速度 攻擊 速度 | amulet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 任何藥劑效果持續時間內,增加 (8–14)% 攻擊速度 攻擊 速度 | belt_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的多重打擊輔助 增加 (17–19)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的多重打擊輔助 增加 (20–21)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的快速攻擊輔助 增加 (17–19)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的快速攻擊輔助 增加 (20–21)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的氣勢輔助 增加 (8–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | wand_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的氣勢輔助 增加 (11–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | wand_elder 1000 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的快速攻擊輔助 增加 (8–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的快速攻擊輔助 增加 (11–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (17–19)% 攻擊速度 (4–6)% 機率造成 2 倍傷害 傷害 攻擊 速度 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (20–21)% 攻擊速度 (4–6)% 機率造成 2 倍傷害 傷害 攻擊 速度 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (17–19)% 攻擊速度 若你近期有擊殺,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 增加 (20–21)% 攻擊速度 若你近期有擊殺,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–10)% 攻擊速度 (4–6)% 機率造成 2 倍傷害 傷害 攻擊 速度 | bow_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (11–12)% 攻擊速度 (4–6)% 機率造成 2 倍傷害 傷害 攻擊 速度 | bow_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–10)% 攻擊速度 若你近期有擊殺,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | bow_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 增加 (11–12)% 攻擊速度 若你近期有擊殺,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | bow_elder 1000 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 任何藥劑效果持續時間內,增加 (8–14)% 攻擊速度 攻擊 速度 | belt_eyrie 250 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 若你近期有被擊中,增加 (8–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ring_eyrie 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 增加 (25–34)% 物理傷害 增加 (3–4)% 攻擊速度 傷害 物理 攻擊 速度 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 增加 (35–44)% 物理傷害 增加 (3–4)% 攻擊速度 傷害 物理 攻擊 速度 | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 增加 (45–54)% 物理傷害 增加 (3–4)% 攻擊速度 傷害 物理 攻擊 速度 | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 增加 (55–64)% 物理傷害 增加 (3–4)% 攻擊速度 傷害 物理 攻擊 速度 | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 增加 (65–69)% 物理傷害 增加 (3–4)% 攻擊速度 傷害 物理 攻擊 速度 | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 護體時增加 (10–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 | sword_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 73 | 後綴 | 護體時增加 (13–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | sword_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 護體時增加 (20–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 2h_sword_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 73 | 後綴 | 護體時增加 (23–25)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 2h_sword_crusader 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 若你近期有擊殺,增加 (13–16)% 攻擊速度 攻擊 速度 | axe_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 73 | 後綴 | 若你近期有擊殺,增加 (17–20)% 攻擊速度 攻擊 速度 | axe_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 若你近期有擊殺,增加 (23–26)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 2h_axe_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 73 | 後綴 | 若你近期有擊殺,增加 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 2h_axe_adjudicator 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | 增加 4% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (5–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 召喚物增加 5% 攻擊速度 召喚物增加 5% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召喚物增加 6% 攻擊速度 召喚物增加 6% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召喚物增加 (7–8)% 攻擊速度 召喚物增加 (7–8)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召喚物增加 (9–10)% 攻擊速度 召喚物增加 (9–10)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (9–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (15–18)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (21–24)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 召喚物減少 (21–24)% 攻擊速度 召喚物減少 (21–24)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 召喚物減少 (27–30)% 攻擊速度 召喚物減少 (27–30)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 8% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 9% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 11% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 13% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 16% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 17% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 19% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 21% 攻擊速度 攻擊 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 附加 6 至 16 物理傷害 減少 6% 攻擊速度 | 單手武器 250 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 附加 8 至 19 物理傷害 減少 6% 攻擊速度 | 單手武器 125 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 附加 11 至 25 物理傷害 減少 6% 攻擊速度 | 雙手武器 250 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 附加 14 至 33 物理傷害 減少 6% 攻擊速度 | 雙手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 27 至 42 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 單手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 55 至 83 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 單手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 52 至 77 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 雙手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 102 至 153 火焰傷害 減少 6% 攻擊速度 | 雙手武器 125 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 1 至 5 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 單手武器 250 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 附加 3 至 6 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 單手武器 250 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 附加 7 至 10 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 單手武器 250 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 附加 12 至 19 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 單手武器 125 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 24 至 35 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 單手武器 63 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 4 至 6 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 雙手武器 250 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 附加 7 至 11 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 雙手武器 250 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 附加 13 至 21 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 雙手武器 250 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 附加 23 至 35 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 雙手武器 125 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 45 至 66 冰冷傷害 增加 4% 攻擊速度 | 雙手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 15% 攻擊速度 +0.9% 暴擊率 | 武器 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 減少 15% 攻擊速度 +1.2% 暴擊率 | 武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 減少 15% 攻擊速度 +1.5% 暴擊率 | 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 攻擊速度 20% 更少全域傷害 | ranged 0 武器 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 35% 攻擊速度 20% 更少全域傷害 | ranged 0 武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 40% 攻擊速度 20% 更少全域傷害 | ranged 0 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 24% 攻擊速度 15% 更少全域傷害 | ranged 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 27% 攻擊速度 15% 更少全域傷害 | ranged 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 30% 攻擊速度 15% 更少全域傷害 | ranged 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 8% 攻擊速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 9% 攻擊速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 10% 攻擊速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 攻擊速度 | ranged 1000 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 增加 6% 攻擊速度 | ranged 1000 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 7% 攻擊速度 | ranged 1000 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 4% 攻擊速度 擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 5% 攻擊速度 擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 6% 攻擊速度 擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 3% 攻擊速度 擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻 | ranged 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 4% 攻擊速度 擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻 | ranged 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 5% 攻擊速度 擊殺時 6% 機率獲得 4 秒猛攻 | ranged 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 4% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 5% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 6% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ranged 0 武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 3% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ranged 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 4% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ranged 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 5% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 | ranged 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 25% 攻擊速度 使用此武器攻擊,有 20% 機率造成 2 倍傷害 | ranged 0 武器 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 減少 25% 攻擊速度 使用此武器攻擊,有 25% 機率造成 2 倍傷害 | ranged 0 武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 減少 25% 攻擊速度 使用此武器攻擊,有 30% 機率造成 2 倍傷害 | ranged 0 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 20% 攻擊速度 使用此武器攻擊,有 15% 機率造成 2 倍傷害 | ranged 500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 減少 20% 攻擊速度 使用此武器攻擊,有 20% 機率造成 2 倍傷害 | ranged 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 減少 20% 攻擊速度 使用此武器攻擊,有 25% 機率造成 2 倍傷害 | ranged 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 減少 50% 攻擊速度 攻擊和法術不能被閃避 | 武器 625 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 巧刃 | 雙手武器 0 Sword 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 剃刃 | 雙手武器 0 Sword 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 刀劍宗師 | 雙手武器 0 Sword 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 舞劍者 | 雙手武器 0 Sword 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 致命之刃 | 雙手武器 0 Sword 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 殘暴之刃 | 雙手武器 0 Sword 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 開墾之敵 | 雙手武器 0 Axe 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 斧刃宗師 | 雙手武器 0 Axe 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 勁敵收割 | 雙手武器 0 Axe 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 劈砍 | 雙手武器 0 Axe 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 屠殺 | 雙手武器 0 Axe 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 迴轉死神 | 爪 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 生靈收割者 | 爪 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 鷹爪功 | 爪 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 鵲爪 | 爪 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 5% 攻擊速度 配置 獵鷹之爪 | 爪 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每個最大召喚圖騰,增加 50% 攻城和彈片砲塔攻擊速度 每個彈片砲塔減少 45% 彈片砲塔攻擊速度 每個攻城炮台減少 45% 攻城炮台攻擊速度 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 10 暴怒連殺,重盾衝鋒和奪魂勾索增加 2% 攻擊速度 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 權杖 500 盾 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /50
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:先祖衛士攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 先祖衛士圖騰作用時給增加你 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:先祖衛士攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 先祖衛士圖騰作用時給增加你 18% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:彈幕攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 彈幕攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:彈幕攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 彈幕攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃現射擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 閃現射擊攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃現射擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 閃現射擊攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:鮮血狂怒攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 鮮血狂怒額外增加 8% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:鮮血狂怒攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 鮮血狂怒額外增加 12% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:劈砍攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 劈砍攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:劈砍攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 劈砍攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:旋風斬攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 旋風斬攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:旋風斬攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 旋風斬攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:雙重打擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 雙重打擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:雙重打擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 雙重打擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:雙持打擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 雙持打擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:雙持打擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 雙持打擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素打擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 元素打擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素打擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 元素打擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:能量之刃攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 能量之刃增加 10% 攻擊速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:能量之刃攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 能量之刃增加 15% 攻擊速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:爆炸箭矢攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:血肉奉獻攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 14% 血肉奉獻提供的召喚物攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉獻攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 21% 血肉奉獻提供的召喚物攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:沉重之擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 沉重之擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:沉重之擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 沉重之擊攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:躍擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 躍擊攻擊速度 攻擊 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:躍擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 躍擊攻擊速度 攻擊 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魅影射擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加魅影射擊和魅影射擊召喚物 10% 攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魅影射擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加魅影射擊和魅影射擊召喚物 15% 攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:力量抽取攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 力量抽取攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:力量抽取攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 力量抽取攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:箭雨攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 箭雨攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:箭雨攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 箭雨攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:重盾衝鋒攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 重盾衝鋒攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:重盾衝鋒攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 重盾衝鋒攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:狙擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 狙擊的攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:狙擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 狙擊的攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:大地震擊攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 大地震擊增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:大地震擊攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 大地震擊增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:攻城炮台攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 攻城砲塔增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:攻城炮台攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 攻城砲塔增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:迴旋之刃攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 迴旋之刃攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:迴旋之刃攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 迴旋之刃攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:殭屍攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 殭屍增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:殭屍攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 殭屍增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:力量穿引攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 力量穿引增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:力量穿引攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 力量穿引增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:重盾粉碎攻擊速度 1 | 66 | 附魔 | 增加 10% 重盾粉碎攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:重盾粉碎攻擊速度 2 | 75 | 附魔 | 增加 15% 重盾粉碎攻擊速度 攻擊 速度 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /74
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
熱情之 | 1 | 傳奇 | 增加 40% 攻擊速度 攻擊 速度 | 法術 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 40% 更多攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 減少 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 減少 40% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 減少 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
速度光環 | 4 | 傳奇 | 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 增加 75% 移動速度 速度 | magic 0 普通 500 |
1 | 傳奇 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 60% 移動速度 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 增加 75% 移動速度 速度 | ||
4 | 傳奇 | 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 增加 75% 移動速度 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 80% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 60% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 15% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 60% 攻擊速度 stance movement speed +% final [400] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 150% 攻擊速度 active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 60% 攻擊速度 stance movement speed +% final [60] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 攻擊速度 stance movement speed +% final [110] 攻擊 速度 | ||
噬魂者 | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環 | rare 600 普通 0 |
1 | 傳奇 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環 | ||
噬魂者 | 1 | 傳奇 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環 | |
迅猛的 | 6 | 傳奇 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 100% 閃避值 增加 40% 移動速度 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 8000 |
暴徒 | 39 | 傳奇 | 增加 40% 傷害 增加 75% 攻擊速度 增加 75% 施放速度 增加 40% 移動速度 增加 50% 角色體型 減少 30% 承受傷害 immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 普通 1500 |
飢餓的 | 34 | 傳奇 | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 攻擊 法術 速度 光環 | magic 0 普通 200 |
迅猛的 | 6 | 傳奇 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 100% 閃避值 增加 40% 移動速度 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 8000 |
1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血時增加 35% 傷害 貧血時增加 60% 攻擊速度 貧血時增加 60% 移動速度 貧血時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血時增加 27% 傷害 貧血時增加 60% 攻擊速度 貧血時增加 60% 移動速度 貧血時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 精髓聯盟 | 貧血時暴怒 貧血時增加 27% 傷害 貧血時增加 60% 攻擊速度 貧血時增加 60% 移動速度 貧血時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 75% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 苦痛 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
割喉者之握 | 1 | 苦痛 | 增加 18% 全域物理傷害 增加 30% 攻擊速度 傷害 物理 攻擊 速度 | 普通 1000 |
偽造者之觸 | 1 | 苦痛 | 50% 更多攻擊速度 技能重複施放 1 次 active skill cast speed +% final [50] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
活力繼承 | 1 | 血族 | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] 攻擊 法術 速度 | |
1 | 傳奇 | 95% 更多攻擊速度 active skill attack damage +% final [-30] 傷害 攻擊 速度 | ||
衛者之責 | 1 | 血族 | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] 傷害 攻擊 速度 | |
1 | 苦痛 | 增加 20% 傷害 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 cant touch this [1] monster is touched by ghost [1] 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 苦痛 | 增加 21% 傷害 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 增加 35% 移動速度 monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [100] 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 苦痛 | 增加 21% 傷害 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [0] 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 貧血時增加 100% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
0 | 傳奇 | 增加 100% 攻擊速度 stance movement speed +% final [100] 攻擊 速度 | ||
0 | 傳奇 | 增加 60% 攻擊速度 stance movement speed +% final [325] 攻擊 速度 | ||
0 | 傳奇 | 增加 150% 攻擊速度 stance movement speed +% final [600] 攻擊 速度 | ||
熱情之哀嚎精髓 | 1 | 精髓聯盟 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 avoid damage % [50] 攻擊 法術 速度 | |
熱情之咆哮精髓 | 1 | 精髓聯盟 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 avoid damage % [50] 攻擊 法術 速度 | |
熱情之尖嘯精髓 | 1 | 精髓聯盟 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 avoid damage % [50] 攻擊 法術 速度 | |
熱情之破空精髓 | 1 | 精髓聯盟 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 avoid damage % [50] 攻擊 法術 速度 | |
1 | 精髓聯盟 | 增加 20% 攻擊速度 增加 20% 施放速度 增加 20% 移動速度 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 30% 傷害 增加 40% 攻擊速度 增加 40% 移動速度 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 18% 傷害 增加 40% 攻擊速度 增加 40% 移動速度 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 攻擊速度 增加 40% 移動速度 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 攻擊速度 增加 40% 移動速度 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 攻擊速度 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 攻擊速度 增加 40% 移動速度 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 15% 傷害 增加 20% 攻擊速度 增加 20% 移動速度 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 15% 傷害 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 移動速度 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 攻擊速度 增加 20% 移動速度 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 增加 20% 攻擊速度 增加 10% 移動速度 減少 20% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 35% 更多攻擊速度 增加 35% 移動速度 獲得 125% 物理傷害的火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 擊中時擊退敵人 增加 400% 擊退距離 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度 | ||
費爾羅光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 15% 攻擊速度 增加 50% 全域命中值 增加 50% 全域暴擊率 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 攻擊 速度 暴擊 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
1 | 傳奇 | 增加 25% 攻擊速度 增加 100% 全域命中值 增加 250% 全域暴擊率 +50% 全域暴擊加成 傷害 攻擊 速度 暴擊 | ||
1 | 傳奇 | 增加 30% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 攻擊速度 增加 50% 施放速度 增加 50% 移動速度 | ||
1 | 傳奇 | 25% 更少攻擊速度 攻擊 速度 | ||
快速的 | 6 | 前綴 | 增加 30% 攻擊速度 增加 30% 施放速度 增加 40% 移動速度 | 普通 8000 |
回聲的 | 24 | 前綴 | 增加 200% 攻擊速度 增加 200% 施放速度 技能重複施放 2 次 interrupt for X ms after skill use [1500] | 法術 0 普通 0 |
迅捷之 | 6 | 後綴 | 增加 40% 攻擊速度 增加 40% 施放速度 增加 30% 移動速度 | magic 0 普通 3000 |
噬魂者 | 34 | 前綴 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | sanctum_monster 0 magic 0 普通 1500 |
暴徒的 | 39 | 前綴 | 增加 40% 傷害 增加 75% 攻擊速度 增加 75% 施放速度 增加 40% 移動速度 增加 50% 角色體型 減少 30% 承受傷害 | 普通 1500 |
1 | 傳奇 | 每個近距離的敵人,增加 15% 攻擊速度 | ||
激怒的 | 1 | 傳奇 | 增加 15% 攻擊速度 增加 10% 移動速度 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
狂戰士之 | 50 | 後綴 | 增加 (3–5)% 攻擊速度 攻擊 速度 | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 普通 0 |
訓練之 | 1 | 後綴 | 召喚物增加 (4–6)% 攻擊速度 召喚物增加 (4–6)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
機會之 | 25 | 後綴 | 若近期有造成暴擊,增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
技巧之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 1% 攻擊速度 攻擊 速度 | affliction_axe_and_sword_damage 350 affliction_mace_and_staff_damage 350 affliction_dagger_and_claw_damage 350 affliction_bow_damage 350 affliction_wand_damage 350 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350 affliction_attack_damage_ 350 普通 0 |
輕鬆之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 2% 攻擊速度 攻擊 速度 | affliction_axe_and_sword_damage 350 affliction_mace_and_staff_damage 350 affliction_dagger_and_claw_damage 350 affliction_bow_damage 350 affliction_wand_damage 350 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350 affliction_attack_damage_ 350 普通 0 |
成熟之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 3% 攻擊速度 攻擊 速度 | affliction_axe_and_sword_damage 250 affliction_mace_and_staff_damage 250 affliction_dagger_and_claw_damage 250 affliction_bow_damage 250 affliction_wand_damage 250 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 250 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 250 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 250 affliction_attack_damage_ 250 普通 0 |
化石 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 插槽中的技能增加 18% 攻擊速度 攻擊 速度 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 召喚物增加 (4–6)% 攻擊速度 召喚物增加 (4–6)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | abyss_jewel 0 jewel 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 增加 15% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 腐化地區 1000 普通 0 |
艦隊的 | 69 | 前綴 | 增加 (30–35)% 怪物移動速度 增加 (40–45)% 怪物攻擊速度 增加 (40–45)% 怪物施放速度 區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染 增加 20% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 腐化地區 800 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (15–20)% 怪物移動速度 增加 (20–25)% 怪物攻擊速度 增加 (20–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (15–20)% 怪物攻擊速度 增加 (15–20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
艦隊的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–20)% 怪物移動速度 增加 (20–25)% 怪物攻擊速度 增加 (20–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–25)% 怪物移動速度 增加 (25–35)% 怪物攻擊速度 增加 (25–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
艦隊的 | 73 | 前綴 | 增加 (20–25)% 怪物移動速度 增加 (25–35)% 怪物攻擊速度 增加 (25–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
艦隊的 | 78 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 增加 (16–20)% 怪物移動速度 增加 (16–20)% 怪物攻擊速度 增加 (16–20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 增加 (21–25)% 怪物移動速度 增加 (21–25)% 怪物攻擊速度 增加 (21–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 增加 (26–30)% 怪物移動速度 增加 (26–30)% 怪物攻擊速度 增加 (26–30)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 增加 (31–35)% 怪物移動速度 增加 (31–35)% 怪物攻擊速度 增加 (31–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (5–10)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 46 | 前綴 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (15–20)% 怪物攻擊速度 增加 (15–20)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–20)% 怪物移動速度 增加 (20–25)% 怪物攻擊速度 增加 (20–25)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 73 | 前綴 | 增加 (20–25)% 怪物移動速度 增加 (25–35)% 怪物攻擊速度 增加 (25–35)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 78 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (10–15)% 攻擊速度 支援增加 (10–15)% 施放速度 支援增加 (5–10)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (15–20)% 攻擊速度 支援增加 (15–20)% 施放速度 支援增加 (10–15)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (20–25)% 攻擊速度 支援增加 (20–25)% 施放速度 支援增加 (15–20)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (25–35)% 攻擊速度 支援增加 (25–35)% 施放速度 支援增加 (20–25)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (35–45)% 攻擊速度 支援增加 (35–45)% 施放速度 支援增加 (25–30)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | 召喚物增加 (18–20)% 攻擊速度 召喚物增加 (18–20)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 400 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 召喚物增加 (34–38)% 攻擊速度 召喚物增加 (34–38)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 單手武器 0 長杖 1000 武器 400 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 單手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 雙手武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當你擊殺敵人時,有 15% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 當你擊殺敵人時,有 15% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 弓 1000 法杖 1000 普通 0 |
工藝台 /22
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (8–10)% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 乾涸湖岸 |
增加 (11–15)% 攻擊速度 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 瓦斯提里荒漠 |
增加 (16–20)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 冰川山丘 |
增加 (11–13)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手遠距 · 雙手遠距 | 冰川山丘 |
增加 (7–12)% 攻擊速度 | 2x 混沌石 | 手套 · 箭袋 · 盾牌 | 乾涸湖岸 |
增加 (3–5)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 戒指 | 乾涸湖岸 |
召喚物增加 (19–21)% 攻擊速度 召喚物增加 (19–21)% 施放速度 | 8x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
召喚物增加 (22–24)% 攻擊速度 召喚物增加 (22–24)% 施放速度 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
召喚物增加 (25–28)% 攻擊速度 召喚物增加 (25–28)% 施放速度 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
召喚物增加 (10–11)% 攻擊速度 召喚物增加 (10–11)% 施放速度 | 8x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
召喚物增加 (12–13)% 攻擊速度 召喚物增加 (12–13)% 施放速度 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
召喚物增加 (14–15)% 攻擊速度 召喚物增加 (14–15)% 施放速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (14–16)% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (17–19)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (20–22)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 7% 攻擊速度 | 6x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (8–9)% 攻擊速度 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (10–11)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 敏捷和智慧 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 敏捷和智慧 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
當你擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
當你擊殺敵人時,有 10% 機率觸發等級 1 的鮮血狂怒 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /28
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物增加 (12–16)% 攻擊速度 召喚物增加 (12–16)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度 增加 (7–10)% 骷髏施放速度 增加 (3–5)% 骷髏移動速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度 攻擊 速度 召喚物 | ||
搏動的 | 1 | Jewel | 前綴 | 錘和權杖增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 錘 500 specific_weapon 0 not_str 0 普通 500 |
劈砍的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用斧類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | Axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 普通 0 |
擊劍的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用劍類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | Sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 普通 0 |
齊射的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用弓類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 弓 500 specific_weapon 0 not_dex 0 普通 500 |
撕裂的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用爪類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | two_handed_mod 0 爪 500 specific_weapon 0 not_dex 0 普通 500 |
斬割的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用匕首類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | two_handed_mod 0 匕首 500 specific_weapon 0 not_dex 0 普通 500 |
降咒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用法杖類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | melee_mod 0 two_handed_mod 0 法杖 500 specific_weapon 0 not_int 0 普通 500 |
重擊的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用長杖類武器時增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 長杖 500 specific_weapon 0 not_str 0 普通 500 |
盜賊的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用單手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | two_handed_mod 0 法杖 0 not_int 500 普通 0 |
戰士的 | 1 | Jewel | 前綴 | 使用雙手近戰武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 弓 0 not_int 500 普通 0 |
和諧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 普通 500 |
衝鋒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 持盾時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 500 普通 400 |
狂暴的 | 1 | Jewel | 前綴 | 近戰技能增加 (6–8)% 空手攻擊速度 攻擊 速度 | not_int 0 普通 0 |
狂戰士之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–5)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 普通 500 |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 15% 移動速度 怪物增加 15% 攻擊速度 怪物增加 15% 施放速度 速度 | 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物貧血時增加 30% 攻擊速度 怪物貧血時增加 30% 施放速度 怪物貧血時增加 30% 傷害 怪物貧血時增加 30% 移動速度 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (30–50)% 攻擊速度 增加 (30–50)% 施放速度 增加 (30–50)% 移動速度 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
劍舞之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (10–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
技巧之 | 1 | Tincture | 後綴 | 增加 (15–19)% 近戰武器攻擊速度 攻擊 速度 | tincture 800 普通 0 |
輕鬆之 | 65 | Tincture | 後綴 | 增加 (20–24)% 近戰武器攻擊速度 攻擊 速度 | tincture 800 普通 0 |
成熟之 | 85 | Tincture | 後綴 | 增加 (25–29)% 近戰武器攻擊速度 攻擊 速度 | tincture 800 普通 0 |
處刑者的 | 1 | Charm | 前綴 | 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 (4–7)% 攻擊速度,持續 20 秒 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
處刑者的 | 60 | Charm | 前綴 | 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 (8–12)% 攻擊速度,持續 20 秒 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
艦隊的 | 1 | UberMap | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
反叛之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家的召喚物減少 50% 攻擊速度 玩家的召喚物減少 50% 施放速度 玩家的召喚物減少 50% 移動速度 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 33% | uber_tier_map 30 普通 0 |
物品 /4
傳奇 /198
+(20–30) 力量
(10–15)% 攻擊傷害格擋率
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240 至 300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240 至 300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
箭矢穿透一個額外目標
增加 (8–12)% 攻擊速度
+350 點閃避值
+(40–50) 最大生命
弓攻擊附加 (10–14) 至 (19–24) 物理傷害
箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+350 點閃避值
+(40–50) 最大生命
弓攻擊附加 (10–14) 至 (19–24) 物理傷害
箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
此物品插槽中移動寶石等級 +5
增加 10% 攻擊速度
移動技能增加 (60–100)% 傷害
增加 (200–250)% 閃避值
增加 10% 移動速度
增加 10% 攻擊速度
移動技能增加 (60–100)% 傷害
增加 (200–250)% 閃避值
增加 10% 移動速度
增加 10% 攻擊速度
增加 (80–120)% 閃避值
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
增加 (80–120)% 閃避值
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
+(20–30) 敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (60–80)% 閃避值
你的暴擊加成為 300%
增加 5% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (60–80)% 閃避值
你的暴擊加成為 300%
滿血時增加 30% 攻擊速度
攻擊附加 (1–4) 至 (30–50) 閃電傷害
+(100–200) 點命中
貧血時增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊附加 (1–4) 至 (30–50) 閃電傷害
+(100–200) 點命中
貧血時增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (150–180)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (30–60)% 法術傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(30–50) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 (30–60)% 法術傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(30–50) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
+(50–65) 敏捷
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
增加 15% 攻擊速度
增加 (60–75)% 全域暴擊率
增加 150% 閃避值
增加 (20–25)% 物品稀有度
增加 10% 移動速度
減少 10% 角色體型
增加 (60–75)% 全域暴擊率
增加 150% 閃避值
增加 (20–25)% 物品稀有度
增加 10% 移動速度
減少 10% 角色體型
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(20–25)% 冰冷抗性
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
物理傷害可以冰緩
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(20–25)% 冰冷抗性
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
物理傷害可以冰緩
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
主手附加 (255–285) 至 (300–330) 火焰傷害
副手附加 (255–285) 至 (300–330) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
副手附加 (255–285) 至 (300–330) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+(15–25)% 全域暴擊加成
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (25–30) 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 (15–30)% 全域命中值
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
承受 25% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
附加 (15–20) 至 (25–30) 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 (15–30)% 全域命中值
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
承受 25% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
增加 (180–200)% 物理傷害
附加 (7–14) 至 (24–34) 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
+(80–100) 最大魔力
攻擊和法術不能被閃避
狙擊
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
附加 (7–14) 至 (24–34) 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
+(80–100) 最大魔力
攻擊和法術不能被閃避
狙擊
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 100% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
30% 更少傷害
增加 100% 物理傷害
增加 100% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
30% 更少傷害
此物品插槽中弓寶石等級 +1
增加 (80–100)% 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
增加 (80–100)% 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
沒有物理傷害
附加 1 至 85 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
附加 1 至 85 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
附加 1 至 (600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 25 至 30 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 25 至 30 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1 至 (600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
靈能護體
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
附加 1 至 (600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
靈能護體
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 25% 攻擊速度
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 2 至 10 物理傷害
貧血時增加 100% 爪類武器物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 2 至 10 物理傷害
貧血時增加 100% 爪類武器物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
(血量低於50%時為貧血狀態)
每擊中一個敵人,獲得 20 生命
增加 (75–100)% 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 25% 暴擊率
+40% 全域暴擊加成
(10–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器時減少 25% 敵人暈眩門檻
擊中時有 60% 機率使敵人中毒
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 20% 攻擊速度
增加 25% 暴擊率
+40% 全域暴擊加成
(10–20)% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器時減少 25% 敵人暈眩門檻
擊中時有 60% 機率使敵人中毒
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 32% 元素傷害
插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助
附加 (65–85) 至 (100–160) 物理傷害
增加 (11–15)% 攻擊速度
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (30–40)% 全域暴擊率
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 (80–100)% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 (65–85) 至 (100–160) 物理傷害
增加 (11–15)% 攻擊速度
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (30–40)% 全域暴擊率
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 (80–100)% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 3 至 7 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 3 至 7 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 40% 全域命中值
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 (60–70) 至 (71–80) 物理傷害
武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害
每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度
每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽 +0.2 米近戰打擊距離
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
附加 (60–70) 至 (71–80) 物理傷害
武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害
每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度
每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽 +0.2 米近戰打擊距離
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+460 命中值
附加 (49–98) 至 (101–140) 物理傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 火焰傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210–250) 閃電傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
附加 (49–98) 至 (101–140) 火焰傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210–250) 閃電傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
貧血時增加 100% 傷害
增加 50% 物理傷害
附加 2 至 6 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 50% 物理傷害
附加 2 至 6 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
插槽中輔助寶石品質 +30%
附加 (310–330) 至 (370–390) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
+1 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
附加 (310–330) 至 (370–390) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
+1 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 150% 物理傷害
增加 50% 攻擊速度
減少 (30–50)% 物品稀有度
減少 (30–50)% 經驗獲得
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 50% 攻擊速度
減少 (30–50)% 物品稀有度
減少 (30–50)% 經驗獲得
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (425–475) 至 (550–600) 火焰傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的火焰傷害
撲殺燃燒中的敵人
當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
附加 (425–475) 至 (550–600) 火焰傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的火焰傷害
撲殺燃燒中的敵人
當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+305 命中值
增加 (120–150)% 物理傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 10% 移動速度
+(300–350) 命中值
若近期內有擊殺增加 15% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 攻擊速度
增加 10% 移動速度
+(300–350) 命中值
若近期內有擊殺增加 15% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (12–16) 至 (20–24) 物理傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
增加 40% 全域命中值
附加 1 至 (550–650) 閃電傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 20 擊殺回復生命
sound on kill wolf call [1]
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 20 擊殺回復生命
sound on kill wolf call [1]
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
增加 (33–37)% 法術傷害
沒有物理傷害
增加 (10–18)% 攻擊速度
增加 (20–30)% 暴擊率
+(340–400) 命中值
這個武器攻擊會增加 (100–115)% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
增加 (10–18)% 攻擊速度
增加 (20–30)% 暴擊率
+(340–400) 命中值
這個武器攻擊會增加 (100–115)% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
增加 (6–9)% 攻擊速度
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+475 命中值
附加 (30–50) 至 (65–80) 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(180–200) 點閃避值
增加 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 閃避值增加 1% 攻擊傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(180–200) 點閃避值
增加 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 閃避值增加 1% 攻擊傷害
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +6% 攻擊傷害格擋率
附加 (135–145) 至 (160–175) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
+1 最大暴擊球
近戰傷害擊退敵人時有 10% 的機率獲得 1 顆暴擊球
( 征戰長杖視為長杖 )
附加 (135–145) 至 (160–175) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
+1 最大暴擊球
近戰傷害擊退敵人時有 10% 的機率獲得 1 顆暴擊球
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 50% 全域暴擊率
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 (250–270)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+(6–10)% 全部元素抗性
暴擊時有 50% 機率造成流血
暴擊時有 50% 機率造成中毒
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (250–270)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+(6–10)% 全部元素抗性
暴擊時有 50% 機率造成流血
暴擊時有 50% 機率造成中毒
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰冷抗性
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75) 至 (100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75) 至 (100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
+3% 壓抑法術傷害率
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
增加 10% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10) 至 (14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10) 至 (14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 3 至 6 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 100% 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+30 點命中
投射物返回你
增加 10% 攻擊速度
+30 點命中
投射物返回你
貧血時增加 30% 攻擊速度
滿血時增加 15% 攻擊速度
+10 最大生命
貧血時增加 20% 施放速度
滿血時增加 9% 施放速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
滿血時增加 15% 攻擊速度
+10 最大生命
貧血時增加 20% 施放速度
滿血時增加 9% 施放速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
空手時 +(0.3–0.4) 米近戰打擊距離
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
增加 (17–21)% 法術傷害
此物品插槽中寶石射出 1 個額外投射物
增加 (80–120)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (13–17) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
增加 (80–120)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (13–17) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
增加 40% 全域命中值
增加 (80–95)% 物理傷害
附加 (5–10) 至 (13–20) 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 10% 你身上的增益效果
增加 10% 技能的魔力保留效用
不能獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
附加 (5–10) 至 (13–20) 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 10% 你身上的增益效果
增加 10% 技能的魔力保留效用
不能獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1 至 (40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
附加 1 至 (40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (300–360)% 物理傷害
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1 的多重打擊輔助
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 10 至 15 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
3% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
擊中時 30% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 10 至 15 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
3% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
擊中時 30% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 40% 全域命中值
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受骷髏的傷害增加 10%
遭受鬼魂的傷害增加 10%
附加 (3–4) 至 (5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受骷髏的傷害增加 10%
遭受鬼魂的傷害增加 10%
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (300–360)% 物理傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10) 至 (11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10) 至 (11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 20 至 50 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(300–400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
附加 20 至 50 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(300–400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
+(24–36)% 全域暴擊加成
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
+7% 空手近戰攻擊暴擊率
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
已汙染
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (110–130)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
迷蹤效果下增加 15% 移動速度
使用瓦爾技能時獲得迷蹤效果 10 秒
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
迷蹤效果下增加 15% 移動速度
使用瓦爾技能時獲得迷蹤效果 10 秒
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (100–125)% 物理傷害
附加 (7–10) 至 (15–25) 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度
攻擊消耗生命而非魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
附加 (7–10) 至 (15–25) 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度
攻擊消耗生命而非魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45) 至 (60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
附加 (50–70) 至 (135–165) 物理傷害
雙持時增加 40% 物理攻擊傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
持劍時 +10 最大盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
雙持時增加 40% 物理攻擊傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
持劍時 +10 最大盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140) 至 (180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
附加 (120–140) 至 (180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (26–32) 至 (36–42) 物理傷害
附加 (26–32) 至 (36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
附加 (26–32) 至 (36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
增加 60% 全域命中值
增加 (8–13)% 攻擊速度
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
增加 (30–50)% 暴擊率
增加 (90–105)% 物理傷害
附加 (6–12) 至 (20–25) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+50% 全域暴擊加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
附加 (6–12) 至 (20–25) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+50% 全域暴擊加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (12–16) 至 (20–24) 物理傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
此物品插槽中寶石等級 +1
此物品插槽中弓寶石等級 +1
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (15–25) 至 (50–60) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
此物品插槽中弓寶石等級 +1
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (15–25) 至 (50–60) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
沒有物理傷害
增加 100% 閃電傷害
附加 1 至 85 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
增加 100% 閃電傷害
附加 1 至 85 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+25% 全域暴擊加成
附加 1 至 (45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
+25% 全域暴擊加成
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.25 秒冷卻時間
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100) 至 (160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60) 至 (90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100) 至 (160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60) 至 (90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
附加 (35–50) 至 (100–125) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
召喚物增加 (10–15)% 攻擊速度
增加和減少召喚物傷害同時以他們數值的 150% 影響你
若你近期有擊中,召喚物增加 70% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (10–15)% 攻擊速度
召喚物增加 (10–15)% 攻擊速度
增加和減少召喚物傷害同時以他們數值的 150% 影響你
若你近期有擊中,召喚物增加 70% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 30% 全域物理傷害
增加 (400–450)% 物理傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
增加 (230–270)% 物理傷害
減少 15% 攻擊速度
擊中時使敵人受到脆弱詛咒
竭盡攻擊增加 200% 傷害
竭盡攻擊擊中時擊退敵人
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
減少 15% 攻擊速度
擊中時使敵人受到脆弱詛咒
竭盡攻擊增加 200% 傷害
竭盡攻擊擊中時擊退敵人
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
當你擊中流血的敵人時,觸發等級 20 的刺骨新星
增加 (280–320)% 物理傷害
減少 (25–30)% 攻擊速度
當攻擊擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (280–320)% 物理傷害
減少 (25–30)% 攻擊速度
當攻擊擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
每擊中一個敵人,獲得 40 生命
增加 (150–170)% 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 (20–25)% 暴擊率
+(330–350) 命中值
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
使用此武器攻擊至少有 5 層中毒的敵人,附加 80 至 120 混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 (20–25)% 暴擊率
+(330–350) 命中值
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
使用此武器攻擊至少有 5 層中毒的敵人,附加 80 至 120 混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (11–15)% 法術傷害
玩家每 25 等級,插槽中的技能寶石等級 +1
當你使用此武器攻擊時,觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
使用此武器攻擊玩家每 3 等級附加 3 至 5 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
當你使用此武器攻擊時,觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
使用此武器攻擊玩家每 3 等級附加 3 至 5 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
附加 (160–190) 至 (280–320) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(1000–1500) 點閃避值
未裝備副手時,增加 (100–200)% 冰冷傷害
你沒有副手時,+(30–40)% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(1000–1500) 點閃避值
未裝備副手時,增加 (100–200)% 冰冷傷害
你沒有副手時,+(30–40)% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
附加 (130–150) 至 (270–300) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 攻擊速度
每個狂怒球增加 4% 移動速度
+(400–500) 命中值
每顆狂怒球有 2% 機率避免來自擊中的元素傷害
每顆狂怒球附加 12 至 14 冰冷傷害
每顆狂怒球,0.5% 攻擊傷害偷取生命
移動時每秒每顆狂怒球受到 200 冰冷傷害
charge elder art variation [1]
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (15–25)% 攻擊速度
每個狂怒球增加 4% 移動速度
+(400–500) 命中值
每顆狂怒球有 2% 機率避免來自擊中的元素傷害
每顆狂怒球附加 12 至 14 冰冷傷害
每顆狂怒球,0.5% 攻擊傷害偷取生命
移動時每秒每顆狂怒球受到 200 冰冷傷害
charge elder art variation [1]
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
有 1 個深淵插槽
增加 (5–10)% 攻擊速度
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 (5–10)% 攻擊速度
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
有 2 個深淵插槽
增加 (5–10)% 攻擊速度
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 (5–10)% 攻擊速度
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的元素傷害可以造成感電
獲得 700% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成非元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(90–100) 最大生命
你的元素傷害可以造成感電
獲得 700% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成非元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 10% 攻擊速度
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(40–45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (10–15)% 施放速度
+(40–45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
附加 (5–15) 至 (20–25) 物理傷害
附加 (223–250) 至 (264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
附加 (223–250) 至 (264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
此物品插槽中閃電寶石等級 +(1–3)
當裝備時觸發等級 20 的閃電聖盾
增加 (1–20)% 攻擊速度
增加 (1–20)% 施放速度
增加 (300–400)% 閃避與能量護盾
+(1–75) 最大魔力
增加 (1–20)% 移動速度
當裝備時觸發等級 20 的閃電聖盾
增加 (1–20)% 攻擊速度
增加 (1–20)% 施放速度
增加 (300–400)% 閃避與能量護盾
+(1–75) 最大魔力
增加 (1–20)% 移動速度
有 1 個插槽
有 2 個插槽
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
召喚物增加 (12–16)% 攻擊速度
召喚物增加 (12–16)% 施放速度
召喚物有 +(20–24)% 壓抑法術傷害率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物減少 25% 移動速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
召喚物增加 (12–16)% 施放速度
召喚物有 +(20–24)% 壓抑法術傷害率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物減少 25% 移動速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
已汙染
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 物理傷害
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
插槽中寶石被等級 1 的箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 25% 攻擊速度
增加 (80–100)% 物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
貧血時增加 200% 爪的傷害
非貧血時,不會造成傷害
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (80–100)% 物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
貧血時增加 200% 爪的傷害
非貧血時,不會造成傷害
(血量低於50%時為貧血狀態)
+475 命中值
附加 (40–65) 至 (70–100) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(180–200) 點護甲
減少 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(180–200) 點護甲
減少 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440) 至 (490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
附加 (385–440) 至 (490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
被冰緩時增加 (10–20)% 攻擊速度
被冰緩時增加 (10–20)% 施放速度
被冰緩時增加 (10–20)% 移動速度
被冰緩時增加 (10–20)% 施放速度
被冰緩時增加 (10–20)% 移動速度
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
增加 (30–50)% 恢復量
減少 50% 恢復率
效果持續時間,增加 (5–15)% 攻擊速度
效果持續時間,增加 (5–15)% 施放速度
效果持續時間,增加 10% 技能的魔力消耗
減少 50% 恢復率
效果持續時間,增加 (5–15)% 攻擊速度
效果持續時間,增加 (5–15)% 施放速度
效果持續時間,增加 10% 技能的魔力消耗
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (110–130)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
嘲諷每個敵人回復 +50 生命
擊殺被嘲諷的敵人獲得 1 秒猛攻
受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
嘲諷每個敵人回復 +50 生命
擊殺被嘲諷的敵人獲得 1 秒猛攻
受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67) 至 (71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
視同雙持武器
+(8–10)% 副手暴擊率
(50–70)% 更多主手攻擊速度
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
視同雙持武器
+(8–10)% 副手暴擊率
(50–70)% 更多主手攻擊速度
召喚物增加 (15–20)% 傷害
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
召喚物減少 (20–40)% 最大生命
召喚物增加 (15–25)% 移動速度
召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5 秒
(聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
召喚物減少 (20–40)% 最大生命
召喚物增加 (15–25)% 移動速度
召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5 秒
(聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (200–250)% 物理傷害
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (120–160)% 物理傷害
增加 (16–20)% 攻擊速度
到達最大狂怒球時失去全部狂怒球,使你下個弓的弓擊發射許多額外箭矢
你有狂怒球時 +(30–50)% 全域暴擊加成
你的暴擊擊中敵人有 (20–40)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 (16–20)% 攻擊速度
到達最大狂怒球時失去全部狂怒球,使你下個弓的弓擊發射許多額外箭矢
你有狂怒球時 +(30–50)% 全域暴擊加成
你的暴擊擊中敵人有 (20–40)% 機率獲得 1 顆狂怒球
附加 (6–8) 至 (12–16) 冰冷傷害
附加 1 至 (25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
附加 1 至 (25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
每擊中一個敵人,獲得 6 生命
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 2 至 4 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 2 至 4 物理傷害
增加 5% 攻擊速度
1.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 5% 移動速度
立即獲得此武器擊中的生命偷取
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 15% 攻擊速度
增加 (60–75)% 全域暴擊率
增加 150% 閃避值
增加 (20–25)% 物品稀有度
增加 10% 移動速度
減少 10% 角色體型
增加 (60–75)% 全域暴擊率
增加 150% 閃避值
增加 (20–25)% 物品稀有度
增加 10% 移動速度
減少 10% 角色體型
增加 40% 全域命中值
增加 (45–75)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1 至 (5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
增加 40% 全域命中值
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受骷髏的傷害增加 10%
遭受鬼魂的傷害增加 10%
附加 (3–4) 至 (5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受骷髏的傷害增加 10%
遭受鬼魂的傷害增加 10%
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
此物品插槽中移動寶石等級 +5
增加 10% 攻擊速度
移動技能增加 (15–25)% 傷害
增加 (50–100)% 閃避值
增加 10% 移動速度
近期內你若有使用移動技能,增加 15% 攻擊和施放速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 攻擊速度
移動技能增加 (15–25)% 傷害
增加 (50–100)% 閃避值
增加 10% 移動速度
近期內你若有使用移動技能,增加 15% 攻擊和施放速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 12% 元素傷害
增加 (50–90)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
有 1 個插槽
有 2 個插槽
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650) 至 (750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(300–500) 點命中
增加 (200–250)% 能量護盾
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
增加和減少施放速度套用至攻擊速度
先祖魂約
(你的技能無法造成傷害。+1 召喚圖騰的最大數量)
增加 (200–250)% 能量護盾
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
增加和減少施放速度套用至攻擊速度
先祖魂約
(你的技能無法造成傷害。+1 召喚圖騰的最大數量)
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 60% 全域命中值
附加 (150–200) 至 (300–350) 冰冷傷害
附加 1 至 (550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
附加 1 至 (550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
增加 (100–150)% 護甲
每層護體增加 1% 攻擊速度
+(1–10) 最大護體
來自打擊技能的近戰擊中護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
每層護體增加 1% 攻擊速度
+(1–10) 最大護體
來自打擊技能的近戰擊中護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
增加 (20–30)% 全域暴擊率
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (5–10)% 施放速度
+(40–60) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
暴擊時的攻擊可造成 4 秒膽怯
暴擊時的法術可造成威嚇,持續 4 秒
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 (5–10)% 施放速度
+(40–60) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
暴擊時的攻擊可造成 4 秒膽怯
暴擊時的法術可造成威嚇,持續 4 秒
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
+25% 全域暴擊加成
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (25–35)% 攻擊速度
不會中毒
你可以額外啟用 1 個萃取物
擊殺時有 10% 機率移除 1 層魔力灼燒
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
增加 (25–35)% 攻擊速度
不會中毒
你可以額外啟用 1 個萃取物
擊殺時有 10% 機率移除 1 層魔力灼燒
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
增加 (6–12)% 攻擊速度
增加 (100–140)% 護甲
若你擊中時會獲得盛怒,有 (10–20)% 機率改為獲得最大盛怒
全部近戰技能寶石等級 +(1–3)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (100–140)% 護甲
若你擊中時會獲得盛怒,有 (10–20)% 機率改為獲得最大盛怒
全部近戰技能寶石等級 +(1–3)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
天賦 /40
斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
斧類武器增加 25% 物理傷害
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
增加 4% 攻擊速度
+20 力量
增加 26% 物理傷害
+20 力量
增加 26% 物理傷害
增加 12% 攻擊速度
1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
使用法杖類武器時增加 15% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 30% 命中值
使用法杖類武器時增加 30% 命中值
持法杖時增加 30% 傷害
使用法杖類武器時增加 10% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 10% 攻擊速度
匕首攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 18% 命中值
( 符紋匕首視為匕首 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 18% 命中值
( 符紋匕首視為匕首 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
爪攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持劍類武器時增加 20% 物理傷害
劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 中毒持續傷害加成
爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
增加 40% 靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 符紋匕首視為匕首 )
增加 40% 靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 符紋匕首視為匕首 )
使用爪類武器時增加 12% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 12% 命中值
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 6 生命
使用爪類武器時增加 12% 命中值
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 6 生命
增加 6% 攻擊速度
+100 點命中
增加 20% 全域命中值
+100 點命中
增加 20% 全域命中值
雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率
增加 8% 攻擊速度
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 8% 攻擊速度
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
雙持時,增加 60% 主手攻擊傷害
雙持時,增加 30% 副手攻擊速度
雙持時,增加 30% 副手攻擊速度
持弓類武器時增加 20% 傷害
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 10% 命中值
增加 20% 弓技能持續傷害
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 10% 命中值
增加 20% 弓技能持續傷害
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 10% 攻擊速度
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
雙持時 +3% 攻擊傷害格擋率
雙持時攻擊技能增加 24% 傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持時攻擊技能增加 24% 傷害
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
增加 6% 攻擊速度
+5 最大盛怒上限
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
+5 最大盛怒上限
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
使用單手武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
持單手武器時增加 8% 攻擊速度
持單手武器時增加 20% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持單手武器時增加 8% 攻擊速度
持單手武器時增加 20% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 30% 圖騰放置速度
圖騰所使用的法術增加 8% 施放速度
圖騰所使用的攻擊增加 10% 攻擊速度
圖騰所使用的法術增加 8% 施放速度
圖騰所使用的攻擊增加 10% 攻擊速度
增加 8% 攻擊速度
增加 6% 施放速度
增加 5% 移動速度
增加 6% 施放速度
增加 5% 移動速度
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用法杖類武器時增加 6% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
錘或權杖攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
錘和權杖增加 6% 攻擊速度
若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 6% 攻擊速度
若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持盾時攻擊技能增加 20% 傷害
持盾時增加 8% 攻擊速度
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
持盾時增加 8% 攻擊速度
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
召喚物增加 8% 攻擊速度
召喚物增加 8% 施放速度
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
召喚物增加 8% 施放速度
增加和減少召喚物攻擊速度同時影響你
召喚物增加 20% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
雙持時 +8% 法術傷害格擋率
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時增加 10% 攻擊速度
雙持武器時增加 10% 施放速度
雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時增加 10% 攻擊速度
雙持武器時增加 10% 施放速度
+14% 中毒持續傷害加成
增加 10% 攻擊速度
增加 10% 攻擊速度
滿血時增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 40% 攻擊傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 40% 攻擊傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
持弓類武器時增加 24% 傷害
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 16% 命中值
增加 24% 弓技能持續傷害
使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 16% 命中值
增加 24% 弓技能持續傷害
圖騰所使用的攻擊增加 8% 攻擊速度
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
每個圖騰對靠近它的敵人增加 1% 承受傷害
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
每個圖騰對靠近它的敵人增加 1% 承受傷害
攻擊技能 +12% 火焰持續傷害加成
增加 6% 攻擊速度
增加 6% 攻擊速度
若你近期有施放印記法術,增加 10% 攻擊速度
若你近期有施放印記法術,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有施放印記法術,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華試煉 天賦 /6
星團珠寶 天賦 /12
當你無所拘束時視為雙持武器
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度
當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害
( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 )
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度
當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害
( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 )
增加 8% 最大生命
偷取時增加 6% 攻擊速度
偷取時增加 6% 攻擊速度
若你近期使用主手武器擊中,增加 10% 攻擊速度
若你近期有使用副手武器擊中,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有使用副手武器擊中,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
0.4% 攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 30% 傷害
偷取時增加 15% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
偷取時增加 30% 傷害
偷取時增加 15% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 8% 攻擊速度
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
偷取時增加 20% 傷害
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
偷取時增加 20% 傷害
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
增加 6% 攻擊速度
增加 10% 最大魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力
增加 10% 最大魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害
雙持武器時增加 5% 攻擊速度
雙持擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球
雙持武器時增加 5% 攻擊速度
雙持擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
雙持武器時增加 8% 攻擊速度
雙持武器時增加 16% 命中值
若你近期有使用快行技能,增加 32% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
雙持武器時增加 16% 命中值
若你近期有使用快行技能,增加 32% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 攻擊傷害
增加 6% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 6% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持兩種不同武器類型,增加 60% 主手攻擊傷害
持兩種不同類型的武器時,增加 30% 副手攻擊速度
持兩種不同類型的武器時,增加 30% 副手攻擊速度
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (3–4)% 攻擊速度 | vaal_small_attack_speed |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的快速攻擊輔助 增加 (7–9)% 攻擊速度 Group: 29 | 插槽中寶石被等級 18 的快速攻擊輔助 增加 (10–12)% 攻擊速度 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的快速攻擊輔助 增加 (10–12)% 攻擊速度 Group: 29 | 插槽中寶石被等級 20 的快速攻擊輔助 增加 (13–14)% 攻擊速度 |
尊師之 | 82 | 插槽中寶石被等級 20 的快速攻擊輔助 增加 (13–14)% 攻擊速度 Group: 29 | 插槽中寶石被等級 25 的快速攻擊輔助 增加 (13–14)% 攻擊速度 |
狩獵者的 | 68 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (3–5) 魔力 Group: 547 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (3–5) 魔力 不是瀕魔時,增加 (10–20)% 攻擊速度 |
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攻擊速度
攻擊速度 is a 關鍵字 and refers to 攻擊s could be performed at a time in one second. Showing by animated 行動速度 with 武器.
Mechanics
Normal attacks and attack skills derive attack speed and 傷害 from the 武器(s) equipped. This base speed can be increased by attack speed modifiers. In general, weapons with 敏捷 requirements (e.g., 弓s and 匕首s) have higher attack speed than weapons with 力量 requirements (e.g., staves and maces). Attack speed does not increase the rate that 法術s can be cast. Instead, 施放速度 is used for that purpose.
Characters
All characters have the following attack speed stats.
Similar Mechanics
行動速度 increases the number of animations per second that a character can use. This provides a similar effect to increased attack speed.
- % increased Action speed makes your animations faster, which is calculated separately from % increased attack speed.
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