來自品質的額外效果:
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 敏捷 | 消耗 | 基本傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 5 | 143.7% | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 5 | 148.7% | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 5 | 153.7% | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 5 | 159% | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 5 | 164.4% | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 5 | 169.7% | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 5 | 175.1% | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 5 | 180.8% | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 5 | 186.6% | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 5 | 192.6% | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 6 | 198.8% | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 6 | 205.2% | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 6 | 211.8% | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 6 | 218.5% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 6 | 225.6% | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 6 | 232.8% | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 6 | 240.3% | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 6 | 248% | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 6 | 255.9% | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 6 | 264.1% | |
21 | 72 | 6 | 272.5% | ||
22 | 74 | 6 | 281.3% | ||
23 | 76 | 7 | 290.3% | ||
24 | 78 | 7 | 299.6% | ||
25 | 80 | 7 | 309.2% | ||
26 | 82 | 7 | 319.1% | ||
27 | 84 | 7 | 329.2% | ||
28 | 86 | 7 | 339.8% | ||
29 | 88 | 7 | 350.6% | ||
30 | 90 | 7 | 361.9% | ||
31 | 91 | 7 | 378.2% | ||
32 | 92 | 7 | 384.2% | ||
33 | 93 | 7 | 390.3% | ||
34 | 94 | 7 | 396.5% | ||
35 | 95 | 7 | 402.8% | ||
36 | 96 | 7 | 409.3% | ||
37 | 97 | 7 | 415.7% | ||
38 | 98 | 7 | 422.4% | ||
39 | 99 | 7 | 429% | ||
40 | 100 | 8 | 435.9% |
屬性 /12
雷霆衝鋒
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x機會石 |
關鍵字 | 擊中, 引導 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 雷霆衝鋒 |
Class | 技能寶石 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面 |
Type | 位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電 |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedDash |
ActiveSkillsCode | charged_dash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 引導施放刀鋒亂舞或雷霆衝鋒時,每秒觸發插槽中的法術 |
Patchnotes /17
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Kalandra | |
Settlers | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20181217 版本 3.5.0C | |
20181116 版本 3.4.5 | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20180705 版本 3.3.1 | |
20180612 版本 3.3.0B | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20170831 版本 3.0.1C | |
20170808 版本 3.0.0 |
來自品質的額外效果:
商城道具 /1
被輔助 /103
屬性 /7
charged_dash_damage
Code | charged dash damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
雷霆衝鋒
技能機制與相關互動
空手:雷霆衝鋒在空手狀況下無法使用。
幻影:幻影的移動可以被玩家本身所控制。
轉向:對於PC玩家,若要進行轉向只需要把滑鼠鼠標做移動即可,例如若要180度轉向,只需要幻影出現後將滑鼠鼠標移動至角色後方的位置即可,若將滑鼠鼠標與幻影一齊併行以控制其轉向只會造成失敗。若為Console玩家,此操作會容易的非常多,因為手把的搖桿中心便是角色的中心,因此要控制幻影僅須用搖桿操作上下左右即可。
層數:在幻影進行移動的同時層數也會跟著增加,並且會根據玩家本身的攻擊速度及移動速度來設定層數的上限,更快的攻擊速度可以有更高的層數、更快的移動速度則會降低層數。如果幻影撞到阻礙物或是到達最遠的移動距離則不會再產生層數。層數的計算為攻擊速度x到達最遠距離所需的時間,例如攻擊速度為10,移動速度為130%,到達最遠距離所需的時間為62/(38x(1+130%)x1.3)=0.545,因此層數會是10*0.545=5層。
攻擊速度: 當你在對幻影進行引導的時候,會根據你最大層數的一半來製造相對數量的脈衝,例如最大層數為4,則會在過程中製造2次脈衝。層數與攻擊速度有所掛勾。釋放滿層引導層數的傷害通常會更高,除非你的最大層數在2以下。
最遠距離:大約是遊戲中的62距離,而一般無任何裝備的角色移動的速度為38距離,因此計算到達最遠距離所需的時間的公式為62/(38x(1+擁有的移動速度%)x1.3),由於技能敘述上幻影為角色本身的1.3倍移動速度因此必須乘上1.3倍。根據此公式,若角色擁有120%移動速度,則需要62/(38x(1+120%)x1.3)=0.57秒才能到達最遠距離。異常的雷霆衝鋒所需時間會更少,而相異的雷霆衝鋒則會增加原本的距離,例如品質20的相異的雷霆衝鋒最遠距離不再是62,而是62*1.2=74.4距離。
範圍:技能的範圍並不與武器攻擊距離掛勾而是和範圍效果相關,且儘管動畫上有重疊,但實際上並不會造成重複擊中。
移動速度: 並不會直接影響傷害,而是間接的能讓你有更快的到達最遠距離結束引導。這代表能讓你在相同時間引導更多次,但代價就是移動速度越快,層數上限則會越低,並且讓到達最高層數後的脈衝次數降低導致此段傷害的減少,若想要了解自己的層數與移動速度的關係,可以透過上方的算式算出,但一般來說,移動速度越高越好,作為主要技能的話提升移動速度來增加機動性,並且高移動速度能使角色本身盡可能保持在安全的位置進行攻擊。此技能雖是一種位移技能,但在引導期間及引導結束傳送至幻影目的地皆能觸發靜止時的效果,例如極地裝甲給予的更少火焰與物理傷害。
魔力消耗: 完整一次的魔力消耗為魔力消耗*層數,若在引導過程中魔力不足,則會中斷引導並提前造成傷害。
雙持: 雙持使用雷霆衝鋒會在每次脈衝傷害或攻擊時切換主武及副武器。
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