歐那.翠斯
Ohne Trix
幽魂N
詞綴monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
增加 50% 攻擊速度
標籤cleaving_weapon, cursing_monster, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_int, plate_armour, red_blood, rogue_exile, slow_movement
123%生命
+100%護甲
123%異常狀態臨界值
30 30 30 20抗性
143%傷害
100%命中
+5%暴擊率
+130%暴擊加成
6 ~ 10攻擊距離
1.305 秒攻擊間隔
±20%傷害分佈
220%經驗值
100%Model Size
ExileMarauder7類型
43,413生命
32,530護甲
8,120閃避
0能量護盾
1,363傷害
538命中
1.305攻擊間隔
29,150經驗值
43,413異常狀態臨界值
137冰緩
137感電
777易碎
137焦灼
379殘喘
ExileChargedDash
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 1090–1636
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 200% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileChargedDashFast
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 1090–1636
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 100% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileStaticStrike
攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 範圍, 持續時間, 閃電
充能打擊
基本傷害: 1090–1636
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.305 秒
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 50% 更多攻擊傷害
+0.5 秒基礎持續時間
爆炸對擊中和異常狀態造成 20% 更少傷害

StaticStrikeSkillIcon
ExileConductivity
法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
導電
暴擊率: 0%
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
35,131生命
28,850護甲
7,608閃避
0能量護盾
1,216傷害
499命中
1.305攻擊間隔
28,613經驗值
35,131異常狀態臨界值
111冰緩
111感電
628易碎
111焦灼
307殘喘
ExileChargedDash
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 973–1459
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 200% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileChargedDashFast
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 973–1459
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 100% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileStaticStrike
攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 範圍, 持續時間, 閃電
充能打擊
基本傷害: 973–1459
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.305 秒
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 50% 更多攻擊傷害
+0.5 秒基礎持續時間
爆炸對擊中和異常狀態造成 20% 更少傷害

StaticStrikeSkillIcon
ExileConductivity
法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
導電
暴擊率: 0%
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
22,433生命
22,656護甲
6,667閃避
0能量護盾
965傷害
428命中
1.305攻擊間隔
27,229經驗值
22,433異常狀態臨界值
71冰緩
71感電
401易碎
71焦灼
196殘喘
ExileChargedDash
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 772–1158
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 200% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileChargedDashFast
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 772–1158
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 100% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileStaticStrike
攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 範圍, 持續時間, 閃電
充能打擊
基本傷害: 772–1158
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.305 秒
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 50% 更多攻擊傷害
+0.5 秒基礎持續時間
爆炸對擊中和異常狀態造成 20% 更少傷害

StaticStrikeSkillIcon
ExileConductivity
法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
導電
暴擊率: 0%
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
13,348生命
16,696護甲
5,633閃避
0能量護盾
720傷害
352命中
1.305攻擊間隔
25,054經驗值
13,348異常狀態臨界值
42冰緩
42感電
239易碎
42焦灼
117殘喘
ExileChargedDash
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 576–864
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 200% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileChargedDashFast
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 576–864
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 100% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileStaticStrike
攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 範圍, 持續時間, 閃電
充能打擊
基本傷害: 576–864
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.305 秒
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 50% 更多攻擊傷害
+0.5 秒基礎持續時間
爆炸對擊中和異常狀態造成 20% 更少傷害

StaticStrikeSkillIcon
ExileConductivity
法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
導電
暴擊率: 0%
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
7,913生命
12,254護甲
4,739閃避
0能量護盾
534傷害
290命中
1.305攻擊間隔
22,561經驗值
7,913異常狀態臨界值
25冰緩
25感電
142易碎
25焦灼
69殘喘
ExileChargedDash
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 427–641
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 200% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileChargedDashFast
位移, 範圍, 傷害, 引導, 攻擊, 近戰, 閃電
雷霆衝鋒
基本傷害: 427–641
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.305 秒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多傷害
增加 100% 攻擊速度
近戰擊中護體
is area damage [1]

ChargedDash
ExileStaticStrike
攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 範圍, 持續時間, 閃電
充能打擊
基本傷害: 427–641
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.305 秒
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
100% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 50% 更多攻擊傷害
+0.5 秒基礎持續時間
爆炸對擊中和異常狀態造成 20% 更少傷害

StaticStrikeSkillIcon
ExileConductivity
法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
導電
暴擊率: 0%
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電
active skill area of effect radius +% final [9]

Conductivity
StaticStrike10OnlyLastTarget TargetNear IAmNotChannelling
StaticStrike 3
ChargedDashExileChargedDash100 TargetIsPlayer OnlyLastTarget TargetNear IAmNotChannelling ForceTargetLocationPastEnemy IHaveNoFortify IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=100 IAmAboveLevel=30
ChargedDashExileChargedDashFast100 TargetIsPlayer OnlyLastTarget TargetNotFar TargetNotMediumNear IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=400 IAmAboveLevel=30
ChargedDashExileChargedDash3 OnlyLastTarget TargetNear IAmNotChannelling ForceTargetLocationPastEnemy IHaveNoFortify IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=100 IAmAboveLevel=30
ChargedDashExileChargedDashFast3 OnlyLastTarget TargetNotFar TargetNotMediumNear IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=400 IAmAboveLevel=30
LightningWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IsNotOnCooldown

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder7"] = {
    name = "Ohne Trix",
    life = 1.23,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "ExileConductivity",
        "ExileStaticStrike",
        "ExileChargedDash",
        "ExileChargedDashFast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 60, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileStaticStrike"] = {
    name = "Static Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileChargedDash"] = {
    name = "Charged Dash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Channel to project a mirage forward in the direction you're facing, based on your movement speed. Release to teleport to the mirage dealing area of effect damage multiple times along the way. Travelling further applies a bonus to the damage as well as dealing damage in larger areas. Faster attack speed and lower movement speed will both cause damage to be dealt more frequently along the path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileChargedDashFast"] = {
    name = "Charged Dash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Channel to project a mirage forward in the direction you're facing, based on your movement speed. Release to teleport to the mirage dealing area of effect damage multiple times along the way. Travelling further applies a bonus to the damage as well as dealing damage in larger areas. Faster attack speed and lower movement speed will both cause damage to be dealt more frequently along the path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]

monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]

Mod IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 全域
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    Invertmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [-33]
    增加 50% 攻擊速度

    增加 50% 攻擊速度

    Mod IdMonsterImplicitFastAttack5
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 50 Max: 50 全域
  • Craft Tagsattack speed
    Invert減少 50% 攻擊速度
    Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.