預言 普蘭德斯 暴怒
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歐那.翠斯
Ohne Trix

歐那.翠斯(Ohne Trix)

幽魂N
地區
詞綴monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
快速攻擊
標籤red_blood, human, humanoid, not_dex, not_int
傷害143%
生命123%
Ailment Threshold123%
暴擊率5%
類型ExileMarauder7
攻擊距離6 ~ 10
攻擊間隔1.305 秒
傷害分佈20%
護甲+100%
命中+100%

ExileChargedDash
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 200% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileChargedDashFast
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 100% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
充能打擊
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
skill physical damage % to convert to lightning [100]
base skill effect duration [500]
static strike explosion damage +% final [-20]
active skill attack damage final permyriad [5000]

攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 範圍 持續時間 閃電技能
施放時間: 1 秒

ExileConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84歐那.翠斯632561778.81.3059371325308548030303020

ExileChargedDash
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 200% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileChargedDashFast
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 100% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
充能打擊
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
skill physical damage % to convert to lightning [100]
base skill effect duration [500]
static strike explosion damage +% final [-20]
active skill attack damage final permyriad [5000]

攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 範圍 持續時間 閃電技能
施放時間: 1 秒

ExileConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82歐那.翠斯566541586.81.3057791288507945030303020

ExileChargedDash
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 200% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileChargedDashFast
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 100% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
充能打擊
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
skill physical damage % to convert to lightning [100]
base skill effect duration [500]
static strike explosion damage +% final [-20]
active skill attack damage final permyriad [5000]

攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 範圍 持續時間 閃電技能
施放時間: 1 秒

ExileConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78歐那.翠斯438391259.81.3055250226566852030303020

ExileChargedDash
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 200% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileChargedDashFast
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 100% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
充能打擊
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
skill physical damage % to convert to lightning [100]
base skill effect duration [500]
static strike explosion damage +% final [-20]
active skill attack damage final permyriad [5000]

攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 範圍 持續時間 閃電技能
施放時間: 1 秒

ExileConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73歐那.翠斯32570939.81.3053340166965676030303020

ExileChargedDash
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 200% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileChargedDashFast
ChargedDash
雷霆衝鋒
引導一個幻象根據你的移動速度往你面向的方向前進。施放傳送至幻象並對路徑上造成多次範圍傷害。範圍效果隨著你傳送的距離越遠越大。更快的攻擊速度和較慢的移動速度都可以讓路徑上造成更多次傷害。
增加 100% 攻擊速度
skill physical damage % to convert to lightning [100]
active skill damage +% final [100]

is_area_damage fortify_on_hit 位移技能 範圍 擊中 引導 攻擊 近戰 閃電技能
施放時間: 2.5 秒

ExileStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
充能打擊
使用近戰武器對敵人進行攻擊,並對己身充能。當能量釋放時會對你周圍的敵人造成傷害。
skill physical damage % to convert to lightning [100]
base skill effect duration [500]
static strike explosion damage +% final [-20]
active skill attack damage final permyriad [5000]

攻擊 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 範圍 持續時間 閃電技能
施放時間: 1 秒

ExileConductivity
Conductivity
導電
對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
+7 秒基礎持續時間
active skill area of effect radius +% final [0]
被詛咒的敵人有 -30% 的閃電抗性
對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68歐那.翠斯23689697.11.3052118122544681030303020
StaticStrike10OnlyLastTarget TargetNear IAmNotChannelling
StaticStrike 3
ChargedDashExileChargedDash100 TargetIsPlayer OnlyLastTarget TargetNear IAmNotChannelling ForceTargetLocationPastEnemy IHaveNoFortify IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=100 IAmAboveLevel=30
ChargedDashExileChargedDashFast100 TargetIsPlayer OnlyLastTarget TargetNotFar TargetNotMediumNear IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=400 IAmAboveLevel=30
ChargedDashExileChargedDash3 OnlyLastTarget TargetNear IAmNotChannelling ForceTargetLocationPastEnemy IHaveNoFortify IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=100 IAmAboveLevel=30
ChargedDashExileChargedDashFast3 OnlyLastTarget TargetNotFar TargetNotMediumNear IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=400 IAmAboveLevel=30
LightningWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IsNotOnCooldown

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileMarauder7"] = {
    name = "Ohne Trix",
    life = 1.23,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "ExileConductivity",
        "ExileStaticStrike",
        "ExileChargedDash",
        "ExileChargedDashFast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_lightning_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_shocked_%",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0, -30, 25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileStaticStrike"] = {
    name = "Static Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_skill_effect_duration",
        "static_strike_explosion_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 500, -20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileChargedDash"] = {
    name = "Charged Dash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Channel to project a mirage forward in the direction you're facing, based on your movement speed. Release to teleport to the mirage dealing area of effect damage multiple times along the way. Travelling further applies a bonus to the damage as well as dealing damage in larger areas. Faster attack speed and lower movement speed will both cause damage to be dealt more frequently along the path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Channelled] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "fortify_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {200, 100, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileChargedDashFast"] = {
    name = "Charged Dash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Channel to project a mirage forward in the direction you're facing, based on your movement speed. Release to teleport to the mirage dealing area of effect damage multiple times along the way. Travelling further applies a bonus to the damage as well as dealing damage in larger areas. Faster attack speed and lower movement speed will both cause damage to be dealt more frequently along the path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Channelled] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "fortify_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}