物品 詞綴 /13
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | 雙持時 +(8–10)% 攻擊傷害格擋率 | 爪 1000 普通 0 | |
塑者之 | 68 | 後綴 | 雙持時 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 雙持時 +(5–7)% 攻擊傷害格擋率 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 80 | 後綴 | 雙持時 +(8–9)% 攻擊傷害格擋率 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 雙持時增加 (23–27)% 物理攻擊傷害 傷害 物理 攻擊 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 雙持時增加 (28–32)% 物理攻擊傷害 傷害 物理 攻擊 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 80 | 後綴 | 雙持時增加 (33–37)% 物理攻擊傷害 傷害 物理 攻擊 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
救贖者之 | 68 | 後綴 | 雙持時 +(2–4)% 攻擊傷害格擋率 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖者之 | 70 | 後綴 | 雙持時 +(5–7)% 攻擊傷害格擋率 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
救贖者之 | 73 | 後綴 | 雙持時 +(8–9)% 攻擊傷害格擋率 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 雙持時增加 (23–27)% 物理攻擊傷害 傷害 物理 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 70 | 後綴 | 雙持時增加 (28–32)% 物理攻擊傷害 傷害 物理 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 73 | 後綴 | 雙持時增加 (33–37)% 物理攻擊傷害 傷害 物理 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 普通 0 |
Abyss Jewel 詞綴 /32
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
退行的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時增加 (10–14)% 持續傷害 傷害 | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 普通 300 |
有害的 | 60 | 前綴 | 雙持武器時增加 (15–18)% 持續傷害 傷害 | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 普通 100 |
加熱的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (2–4) 至 (5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火焰的 | 39 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (7–9) 至 (11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
酷熱的 | 48 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
焚燒的 | 58 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (13–15) 至 (17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
爆破的 | 70 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (16–18) 至 (22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
火化的 | 82 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (19–25) 至 (26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
結霜的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (2–4) 至 (5–7) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
急凍的 | 39 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (7–9) 至 (11–13) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
凍結的 | 48 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (10–12) 至 (14–16) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
冰河的 | 58 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (13–15) 至 (17–21) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
極地的 | 70 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (16–18) 至 (22–24) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
埋葬的 | 82 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (19–25) 至 (26–34) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 1 至 (6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火花的 | 39 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–2) 至 (17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–3) 至 (22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電震的 | 58 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–4) 至 (29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–5) 至 (34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–6) 至 (43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
反光的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害 傷害 物理 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
熠熠的 | 42 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (3–5) 至 (7–9) 物理傷害 傷害 物理 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
韌煉的 | 54 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (6–8) 至 (10–12) 物理傷害 傷害 物理 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
鋒利的 | 63 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (9–11) 至 (13–15) 物理傷害 傷害 物理 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
鍛煉的 | 72 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (12–14) 至 (15–17) 物理傷害 傷害 物理 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
迸出的 | 83 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (15–17) 至 (20–24) 物理傷害 傷害 物理 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
汙染的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–2) 至 (3–5) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
多雲的 | 42 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (3–5) 至 (7–9) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
黑暗的 | 54 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (6–8) 至 (10–12) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡性的 | 65 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (9–11) 至 (13–15) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
惡劣的 | 75 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (12–14) 至 (15–17) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
惡意的 | 84 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (15–17) 至 (20–24) 混沌傷害 傷害 混沌 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
其他屬性 詞綴 /8
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
角鬥士的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時增加 (12–14)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 普通 0 |
術者的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 普通 500 |
和諧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持武器時增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 普通 500 |
共鳴的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持武器時增加 (3–5)% 施放速度 法術 速度 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 普通 500 |
技術的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時增加 (14–18)% 攻擊暴擊率 攻擊 暴擊 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 普通 0 |
穿孔的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時 +(15–18)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 普通 0 |
格擋的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時 +1% 攻擊傷害格擋率 | 長杖 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 普通 350 |
散熱的 | 1 | Jewel | 前綴 | 雙持時 +1% 法術傷害格擋率 | two_handed_mod 0 shield_mod 0 普通 350 |
傳奇 /12
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 2% 的物理攻擊傷害偷取生命 雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率 附加 1 至 (600–700) 閃電傷害 增加 (20–30)% 攻擊速度 +(30–40) 最大能量護盾 滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除 靈能護體 (偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能) |
![]() | 增加 30% 全域暴擊率 +(10–20) 敏捷 雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率 增加 (80–100)% 物理傷害 附加 3 至 30 閃電傷害 增加 10% 攻擊速度 增加 50% 全域暴擊率 |
![]() | 增加 40% 全域命中值 雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率 附加 (60–70) 至 (71–80) 物理傷害 武器上每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害 每個藍色插槽增加 0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力 每個綠色插槽增加 12% 全域攻擊速度 每個白色插槽 +0.2 米近戰打擊距離 (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限) ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) |
![]() | 雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率 (7–10)% 法術傷害格擋率 增加 (60–80)% 物理傷害 副手附加 (75–100) 至 (165–200) 混沌傷害 主手附加 (75–100) 至 (165–200) 火焰傷害 視同雙持武器 local off hand visual identity override hash [14664] |
![]() | 增加 50% 全域暴擊率 雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率 增加 (250–270)% 物理傷害 減少 10% 攻擊速度 +(6–10)% 全部元素抗性 暴擊時有 50% 機率造成流血 暴擊時有 50% 機率造成中毒 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) |
![]() | 附加 (50–70) 至 (135–165) 物理傷害 雙持時增加 40% 物理攻擊傷害 增加 (10–15)% 攻擊速度 持劍時 +25 最大盛怒 |
![]() | 增加 40% 全域命中值 雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率 附加 (60–80) 至 (150–180) 物理傷害 +(350–400) 命中值 持斧時每層盛怒使流血 +1% 持續傷害加成 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) |
![]() | 增加 (10–15)% 敏捷 增加 (150–200)% 閃避值 +(70–100) 最大生命 -30% 冰冷抗性 超過上限的冰冷抗性增加為閃避值 血肉骸骨沒有保留 空掌之術 ( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 ) (不將抗性上限列入計算的抗性絕對值) ( 你無所拘束時視為雙持武器 你無所拘束時,使用近戰技能有 40% 更多攻擊速度 你無所拘束時,每 10 點敏捷使近戰技能附加 14 至 20 攻擊物理傷害 ) ( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 ) |
![]() | 增加 30% 全域暴擊率 +(10–20) 敏捷 雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率 增加 10% 攻擊速度 增加 50% 全域暴擊率 格擋時冰緩攻擊者 4 秒 格擋時感電攻擊者 4 秒 (冰緩減少敵人 10% 行動速度) (感電增加15%承受傷害) |
![]() | 雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率 (7–10)% 法術傷害格擋率 增加 (60–80)% 物理傷害 視同雙持武器 +(8–10)% 副手暴擊率 (50–70)% 更多主手攻擊速度 |
![]() | 增加 30% 全域暴擊率 +(10–20) 敏捷 雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率 增加 (80–100)% 物理傷害 附加 1 至 10 閃電傷害 增加 10% 攻擊速度 增加 50% 全域暴擊率 |
![]() | 雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率 (7–10)% 法術傷害格擋率 增加 (20–30)% 物理傷害 副手附加 (3–5) 至 (9–12) 混沌傷害 主手附加 (3–5) 至 (9–12) 火焰傷害 視同雙持武器 |
天賦 /9
圖示 | 名字 |
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雙持或持盾 +4% 攻擊傷害格擋率 增加 8% 攻擊速度 +0.2 米近戰打擊距離 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) | |
雙持時,增加 60% 主手攻擊傷害 雙持時,增加 30% 副手攻擊速度 | |
雙持或持盾 +6% 攻擊傷害格擋率 劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害 當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) | |
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率 增加 50% 格擋恢復 雙持時攻擊技能增加 25% 傷害 | |
雙持時 +3% 攻擊傷害格擋率 雙持時攻擊技能增加 24% 傷害 雙持武器時增加 6% 攻擊速度 | |
雙持時增加 100% 攻擊暴擊率 | |
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率 當你格擋時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
雙持時增加 20% 法術傷害 雙持武器時增加 6% 施放速度 近期內你若有使用移動技能,增加 40% 魔力回復 ( 近期內意指 4 秒內 ) | |
雙持時 +5% 法術傷害格擋率 雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率 雙持武器時增加 10% 攻擊速度 雙持武器時增加 10% 施放速度 |
星團珠寶 天賦 /6
圖示 | 名字 |
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當你無所拘束時視為雙持武器 當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度 當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害 ( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 ) | |
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率 雙持時攻擊技能增加 25% 傷害 雙持時增加 30% 攻擊暴擊率 | |
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害 若你近期有擊中敵人,+10% 壓抑法術傷害率 ( 近期內意指 4 秒內 ) ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 ) | |
雙持時攻擊技能增加 20% 傷害 雙持武器時增加 5% 攻擊速度 雙持擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球 | |
雙持時 +5% 法術傷害格擋率 雙持時攻擊技能增加 20% 傷害 格擋時有 20% 機率獲得暴擊球 | |
雙持武器時增加 16% 命中值 雙持武器時增加 8% 攻擊速度 若你近期有使用快行技能,增加 32% 傷害 ( 近期內意指 4 秒內 ) |
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雙持
雙持是指左右手各持一把單手武器,是使用雙手武器和單手武器配盾牌的另一種選擇。
機制
當玩家裝備兩把任意類型的單手武器時,將提供以下效果:
- 15% 攻擊擊中格擋率
- 10% 更多攻擊速度
武器不必是同一類型即可獲得雙持獎勵,但是玩家不能一手裝備法杖,另一手裝備近戰武器。
遊戲中大部分攻擊技能會在主.副武器之間交替進行攻擊,先用主手揮舞,再用副手揮舞。由此產生的攻速是兩把武器攻速的平均值。
技能互動
雙持時,當你使用攻擊技能會先在主手使用該技能,然後再用副手使用,每次交替使用。 迴旋之刃是一個特殊的例外,它會在命中時使用隨機武器造成傷害。
在雙持時使用特定武器技能時,兩種武器都必須與該技能兼容才能使用。例如,當你同時裝備了匕首和權杖時,你不能使用 衝擊波。
同時攻擊技能
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