Gema de Habilidad /7
Objeto mods /13
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | +(8–10)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Garras 1000 Normal 0 | |
de Modificación | 68 | Sufijo | +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | +(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 80 | Sufijo | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Daño físico de los ataques aumentado un (23–27)% cuando usas doble empuñadura Daño Físico Ataque | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Daño físico de los ataques aumentado un (28–32)% cuando usas doble empuñadura Daño Físico Ataque | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Sufijo | Daño físico de los ataques aumentado un (33–37)% cuando usas doble empuñadura Daño Físico Ataque | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
de redención | 68 | Sufijo | +(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 70 | Sufijo | +(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 73 | Sufijo | +(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | Daño físico de los ataques aumentado un (23–27)% cuando usas doble empuñadura Daño Físico Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 70 | Sufijo | Daño físico de los ataques aumentado un (28–32)% cuando usas doble empuñadura Daño Físico Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 73 | Sufijo | Daño físico de los ataques aumentado un (33–37)% cuando usas doble empuñadura Daño Físico Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /32
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Degenerativo | 1 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (10–14)% mientras tengas doble empuñadura Daño | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Mortífero | 60 | Prefijo | Daño degenerativo aumentado un (15–18)% mientras tengas doble empuñadura Daño | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
Intenso | 1 | Prefijo | Agrega de (2–4) a (5–7) de daño de fuego a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Llameante | 39 | Prefijo | Agrega de (7–9) a (11–13) de daño de fuego a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Abrasador | 48 | Prefijo | Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incinerador | 58 | Prefijo | Agrega de (13–15) a (17–21) de daño de fuego a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefijo | Agrega de (16–18) a (22–24) de daño de fuego a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Crematorio | 82 | Prefijo | Agrega de (19–25) a (26–34) de daño de fuego a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Escarchado | 1 | Prefijo | Agrega de (2–4) a (5–7) de daño de hielo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefijo | Agrega de (7–9) a (11–13) de daño de hielo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Congelado | 48 | Prefijo | Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 58 | Prefijo | Agrega de (13–15) a (17–21) de daño de hielo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefijo | Agrega de (16–18) a (22–24) de daño de hielo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Sepultante | 82 | Prefijo | Agrega de (19–25) a (26–34) de daño de hielo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Vibrante | 1 | Prefijo | Agrega de 1 a (6–10) de daño de rayo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Chispeante | 39 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (17–21) de daño de rayo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Relampagueante | 48 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (22–26) de daño de rayo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Impactante | 58 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (29–33) de daño de rayo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Descargador | 70 | Prefijo | Agrega de (1–5) a (34–36) de daño de rayo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Electrocutante | 82 | Prefijo | Agrega de (1–6) a (43–51) de daño de rayo a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Fulgurante | 1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (3–5) de daño físico a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Deslumbrante | 42 | Prefijo | Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Recocido | 54 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (10–12) de daño físico a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Filoso | 63 | Prefijo | Agrega de (9–11) a (13–15) de daño físico a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Templado | 72 | Prefijo | Agrega de (12–14) a (15–17) de daño físico a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Fulgente | 83 | Prefijo | Agrega de (15–17) a (20–24) de daño físico a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Físico Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Contaminado | 1 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (3–5) de daño de caos a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefijo | Agrega de (3–5) a (7–9) de daño de caos a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Oscurecido | 54 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (10–12) de daño de caos a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Maligno | 65 | Prefijo | Agrega de (9–11) a (13–15) de daño de caos a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefijo | Agrega de (12–14) a (15–17) de daño de caos a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Malicioso | 84 | Prefijo | Agrega de (15–17) a (20–24) de daño de caos a los hechizos mientras tengas doble empuñadura Daño Caos Lanzador de hechizos | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Misc. mods /8
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
del Gladiador | 1 | Jewel | Prefijo | Daño de ataques aumentado un (12–14)% cuando usas doble empuñadura Daño Ataque | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 Normal 0 |
del Hechicero | 1 | Jewel | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (14–16)% mientras uses doble empuñadura Daño Lanzador de hechizos | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
Armónico | 1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un (4–6)% Ataque Velocidad | shield_mod 0 two_handed_mod 0 Normal 500 |
Reverberante | 1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un (3–5)% Lanzador de hechizos Velocidad | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
Técnico | 1 | Jewel | Prefijo | Probabilidad de golpe crítico con ataques aumentada un (14–18)% cuando usas doble empuñadura Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Punzante | 1 | Jewel | Prefijo | +(15–18)% al multiplicador de golpe crítico mientras usas doble empuñadura Daño Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Desviador | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | Báculos 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Disipador | 1 | Jewel | Prefijo | +(2–3)% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras usas doble empuñadura | two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Único /11
Passive /12
Ascendencia Passive /1
Joya ramificadora Passive /6
40% más de velocidad de ataque con habilidades cuerpo a cuerpo mientras tengas las manos libres
Agrega de 14 a 20 de daño físico de ataque a las habilidades cuerpo a cuerpo por cada 10 de destreza mientras tengas las manos libres
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Dual wielding
Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.
Mechanics
Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- 10% more Attack Speed while Dual Wielding
The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.
There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.
It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.
Interaction with skills
While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.
When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.
Simultaneous attacks
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