Item mods /13
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido+(8–10)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasGarras 1000
Normal 0
da Criação68Sufixo+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Criação75Sufixo+(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
da Criação80Sufixo+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
do Ancião68SufixoDano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (23–27)% Dano Físico Ataquesword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
do Ancião75SufixoDano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (28–32)% Dano Físico Ataquesword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
do Ancião80SufixoDano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (33–37)% Dano Físico Ataquesword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
da Redenção68Sufixo+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
da Redenção70Sufixo+(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
da Redenção73Sufixo+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armassword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
da Conquista68SufixoDano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (23–27)% Dano Físico Ataquesword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista70SufixoDano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (28–32)% Dano Físico Ataquesword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73SufixoDano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (33–37)% Dano Físico Ataquesword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
Abyss Jewel mods /32
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Degenerativo1PrefixoDano Degenerativo aumentado em (10–14)% enquanto em Dupla Empunhadura Danoabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
Normal 300
Deletério60PrefixoDano Degenerativo aumentado em (15–18)% enquanto em Dupla Empunhadura Danoabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
Normal 100
Acalorado1PrefixoAdiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Flamejante39PrefixoAdiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Ardente48PrefixoAdiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Incineirado58PrefixoAdiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Explosivo70PrefixoAdiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Cremador82PrefixoAdiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Congelado1PrefixoAdiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Congelante39PrefixoAdiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial48PrefixoAdiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciado58PrefixoAdiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polar70PrefixoAdiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Sepultador82PrefixoAdiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Zumbido1PrefixoAdiciona 1 a (6–10) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Faiscante39PrefixoAdiciona (1–2) a (17–21) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Arqueador48PrefixoAdiciona (1–3) a (22–26) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Eletrizante58PrefixoAdiciona (1–4) a (29–33) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Descarregado70PrefixoAdiciona (1–5) a (34–36) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Eletrocutador82PrefixoAdiciona (1–6) a (43–51) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Reluzente1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Reluzente42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Anelado54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Afiadíssimo63PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Temperado72PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Bojudo83PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Contaminado1PrefixoAdiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Nublado42PrefixoAdiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Sombrio54PrefixoAdiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Malígno65PrefixoAdiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Vil75PrefixoAdiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Maléfico84PrefixoAdiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjuradorabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Outros mods /8
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Gladiador1JewelPrefixoDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (12–14)% Dano Ataqueshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 500
Normal 0
do Feiticeiro1JewelPrefixoDano Mágico aumentado em (14–16)% enquanto em Dupla Empunhadura Dano Conjuradorshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
da Harmonia1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em (4–6)% Ataque Velocidadeshield_mod 0
two_handed_mod 0
Normal 500
da Ressonância1JewelPrefixoVelocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em (3–5)% Conjurador Velocidadeshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
da Técnica1JewelPrefixoChance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em (14–18)% Ataque Críticoshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
da Perfuração1JewelPrefixo+(15–18)% de Multiplicador de Crítico enquanto com Dupla Empunhadura Dano Ataque Críticoshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Desviador1JewelPrefixo+(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasCajados 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
Dissipador1JewelPrefixo+(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armastwo_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
unico /11
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
40% de aumento da Precisão Global
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+10 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
Cada Fúria também concede +2% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramentos enquanto empunhando um Machado
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
Passive /12
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Dano de Ataque com a Mão Principal aumentado em 60% enquanto em Empunhadura Dupla
Velocidade de Ataque com a Mão Secundária aumentada em 30% enquanto em Dupla Empunhadura
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando Bloquear Dano de Ataque
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 100%
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Dano Mágico aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Regeneração de Mana aumentada em 40% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Movimento aumentada em 8% enquanto em Empunhadura Dupla
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
+300 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Ganhe 50% de Chance de Bloquear com o Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
Bônus Inerentes da Empunhadura Dupla são dobrados
(Empunhadura Dupla concede inerentemente +20% de chance de Bloquear o Dano de Ataque e 10% mais Velocidade de Ataque)
Joia de Grupo Passive /6
Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado
40% mais Velociade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataque por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado
(Você não está sobrecarregado enquanto não possuir Luvas, Itens na Mão Principal ou Secundária equipados)
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Acertou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
+6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 8%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

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Dual wielding

Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.

Mechanics

Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:

  • +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
  • 10% more Attack Speed while Dual Wielding

The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.

There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.

It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.

Interaction with skills

While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.

When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.

Simultaneous attacks


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