Qualquer Habilidade /6
Item mods /13
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | +(8–10)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Garras 1000 Normal 0 | |
da Criação | 68 | Sufixo | +(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | +(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (23–27)% Dano Físico Ataque | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (28–32)% Dano Físico Ataque | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (33–37)% Dano Físico Ataque | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | +(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 70 | Sufixo | +(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (23–27)% Dano Físico Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (28–32)% Dano Físico Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (33–37)% Dano Físico Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /32
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Degenerativo | 1 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (10–14)% enquanto em Dupla Empunhadura Dano | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Deletério | 60 | Prefixo | Dano Degenerativo aumentado em (15–18)% enquanto em Dupla Empunhadura Dano | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flamejante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Ardente | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incineirado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Zumbido | 1 | Prefixo | Adiciona 1 a (6–10) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Faiscante | 39 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (17–21) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Arqueador | 48 | Prefixo | Adiciona (1–3) a (22–26) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Eletrizante | 58 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (29–33) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Descarregado | 70 | Prefixo | Adiciona (1–5) a (34–36) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Eletrocutador | 82 | Prefixo | Adiciona (1–6) a (43–51) de Dano de Raio em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Raio Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Reluzente | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Reluzente | 42 | Prefixo | Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Anelado | 54 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (10–12) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Afiadíssimo | 63 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (13–15) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Temperado | 72 | Prefixo | Adiciona (12–14) a (15–17) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Bojudo | 83 | Prefixo | Adiciona (15–17) a (20–24) de Dano Físico em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Físico Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Maculado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Nublado | 42 | Prefixo | Adiciona (3–5) a (7–9) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Sombrio | 54 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (10–12) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Malígno | 65 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (13–15) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Vil | 75 | Prefixo | Adiciona (12–14) a (15–17) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Maléfico | 84 | Prefixo | Adiciona (15–17) a (20–24) de Dano de Caos em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Caos Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Outros mods /8
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de Gladiador | 1 | Jewel | Prefixo | Dano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (12–14)% Dano Ataque | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 Normal 0 |
do Feiticeiro | 1 | Jewel | Prefixo | Dano Mágico aumentado em (14–16)% enquanto em Dupla Empunhadura Dano Conjurador | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
da Harmonia | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em (4–6)% Ataque Velocidade | shield_mod 0 two_handed_mod 0 Normal 500 |
da Ressonância | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em (3–5)% Conjurador Velocidade | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
da Técnica | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
da Perfuração | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% de Multiplicador de Crítico enquanto com Dupla Empunhadura Dano Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Desviador | 1 | Jewel | Prefixo | +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Cajados 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
Dissipador | 1 | Jewel | Prefixo | +1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas | two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
unico /11
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
+1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
Passive /9
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Velocidade de Ataque com a Mão Secundária aumentada em 30% enquanto em Dupla Empunhadura
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando Bloquear Dano de Ataque
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Regeneração de Mana aumentada em 40% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Joia de Grupo Passive /6
40% mais Velociade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataque por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado
(Você não está sobrecarregado enquanto não possuir Luvas, Itens na Mão Principal ou Secundária equipados)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Acertou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Community Wiki
Dual wielding
Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.
Mechanics
Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- 10% more Attack Speed while Dual Wielding
The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.
There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.
It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.
Interaction with skills
While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.
When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.
Simultaneous attacks
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.