ไอเทม ม็อด /13
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–10)% ขณะถือ อาวุธคู่กรงเล็บ 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–4)% ขณะถือ อาวุธคู่sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–7)% ขณะถือ อาวุธคู่sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% ขณะถือ อาวุธคู่sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (23–27)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ โจมตีsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (28–32)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ โจมตีsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (33–37)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ โจมตีsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–4)% ขณะถือ อาวุธคู่sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption70ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–7)% ขณะถือ อาวุธคู่sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% ขณะถือ อาวุธคู่sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (23–27)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ โจมตีsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest70ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (28–32)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ โจมตีsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (33–37)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ โจมตีsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
Abyss Jewel ม็อด /32
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Degenerative1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหายabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
Normal 300
Deleterious60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหายabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
Normal 100
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Flaming39ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Scorching48ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Incinerating58ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Blasting70ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Cremating82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Frosted1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Freezing39ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Frozen48ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciated58ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polar70ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Entombing82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Humming1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (6–10) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Sparking39ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Arcing48ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (22–26) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Shocking58ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (29–33) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Discharging70ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (34–36) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Electrocuting82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–6) ถึง (43–51) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Glinting1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Gleaming42ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–9) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Annealed54ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (10–12) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Razor-sharp63ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–11) ถึง (13–15) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Tempered72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Flaring83ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–17) ถึง (20–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย กายภาพ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Tainted1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย เคออส (1–2) ถึง (3–5) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย เคออส นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Clouded42ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (7–9) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย เคออส นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Darkened54ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย เคออส (6–8) ถึง (10–12) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย เคออส นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Malignant65ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย เคออส (9–11) ถึง (13–15) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย เคออส นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Vile75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย เคออส (12–14) ถึง (15–17) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย เคออส นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Malicious84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย เคออส (15–17) ถึง (20–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย เคออส นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
อื่นๆ ม็อด /8
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Gladiator's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี (12–14)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย โจมตีshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 500
Normal 0
Sorcerer's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย นักเวทshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
Harmonic1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี ความเร็วshield_mod 0
two_handed_mod 0
Normal 500
Resonant1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (3–5)% ขณะถือ อาวุธคู่ นักเวท ความเร็วshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
Technical1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (14–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี คริติคอลshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Puncturing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย โจมตี คริติคอลshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Parrying1Jewelม็อดพรีฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% ขณะถือ อาวุธคู่ไม้พลอง 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
Dissipating1Jewelม็อดพรีฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2–3)% ขณะถือ อาวุธคู่two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
ยูนิค /11
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ กรงเล็บคู่
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–700)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ผลของการ ดูดโล่พลังงาน จากการโจมตีจะไม่ถูกกำจัดเมื่อมี โล่พลังงานเต็ม
Ghost Reaver
(ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต, อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–70) ถึง (71–80)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร ด้วยอาวุธ 25% ต่อจำนวน รูสีแดง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร 12% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (75–100) ถึง (165–200) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (75–100) ถึง (165–200) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
local off hand visual identity override hash [14664]
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (50–70) ถึง (135–165)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 40% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ ขณะถือ ดาบ
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
นับเป็นอาวุธคู่
โอกาสคริติคอล มือรอง +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก (50–70)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (9–12) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (9–12) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
Passive /12
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 50%
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 100% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
ค่าเกราะ +300 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐาน 50% จาก โล่ที่สวมใส่ แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น
โบนัสดั้งเดิมจากการ ถืออาวุธคู่ เพิ่มเป็นสองเท่า
(การถือ อาวุธคู่ จะให้ผลดั้งเดิมด้วยการให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /6
คุณนับว่า ถืออาวุธคู่ ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
(คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 30% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +6% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)

Community Wiki

Edit

Dual wielding

Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.

Mechanics

Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:

  • +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
  • 10% more Attack Speed while Dual Wielding

The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.

There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.

It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.

Interaction with skills

While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.

When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.

Simultaneous attacks


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.