ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (6–10)
ความเสียหายโจมตี: (155–442)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (155–442)%
ต้องการ เลเวล (1–70), (10–155) Dex
ต้องการ กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, มีดอาคม
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30% หากถืออาวุธคู่
เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน ลดความเสียหาย อีก 20%
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Viper Strike
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) /6
สกิล​โจมตี​ประชิด​เป้าหมาย​เดียว​ที่​แปลง​ความ​เสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส และมี​โอกาส​ที่​จะ​สร้าง​สถานะ พิษ ​สูง​ต่อ​ศัตรู​ที่​เป็น​เป้าหมาย
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
หินเสริม Melee Splashทำให้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Ancestral Callทำให้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่
หินเสริม Deadly Ailmentsลดความเสียหายจากการปะทะของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) เพื่อแลกกับการเพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก ซึ่งทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างจาก ฟาดอสรพิษ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
หินเสริม Melee Physical Damageเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย
หินเสริม Multistrikeทำให้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
หินเสริม Vile Toxinsเพิ่มความเสียหาย พิษ ที่สร้างจาก ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และยังทำให้การปะทะของ ฟาดอสรพิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
Level Effect /40
Implicit
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน ลดความเสียหาย อีก 20%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30% หากถืออาวุธคู่
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เลเวลต้องการ เลเวลDexค่าใช้งานBase Damageค่าประสบการณ์
11106155.3%70
22126163.3%308
34166172.2%1,554
47226181.7%6,667
511316192.2%26,047
616417203.6%49,725
720507215.3%95,714
824587227.8%169,595
928677240.9%283,759
1032758254.6%453,996
1136838269.3%703,128
1240928284.7%1,061,223
13441008301%2,065,870
14481099318.2%2,507,110
15521179336.4%5,798,936
16561259355.6%15,083,919
17601349375.9%27,792,735
186414210397.3%43,869,739
196714810419.2%242,081,556
207015510442.4%
217210466%
227410490.9%
237610517.1%
247811544.8%
258011573.9%
268211604.5%
278411636.8%
288611670.7%
298811706.6%
309011744.2%
319111802.3%
329211823.6%
339312845.6%
349412868%
359512891.2%
369612914.9%
379712939.3%
389812964.2%
399912989.9%
40100121016.2%
Attribute /9

ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
AcronymHit, อาวุธ, Poison
BaseType ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Class หินสกิล
อาวุธกรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, มีดอาคม
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (6–10)
ความเสียหายโจมตี: (155–442)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (155–442)%
ต้องการ เลเวล (1–70), (10–155) Dex
ต้องการ กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, มีดอาคม
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30% หากถืออาวุธคู่
เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน ลดความเสียหาย อีก 20%
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
skill double hits when dual wielding [1]
visual hit effect chaos is green [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Viper Strike
Supported By /108
  • Active Type: Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
  • หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    หินเสริม Nightblade
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริมจุติ Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Bloodthirst
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริม สกิลฟาด
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Trauma
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Overexertion
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ยูนิค /1
    เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8–12)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) Monster /56
    ชื่อม็อดSpectre
    Wolfpack Guardโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    Venomous SpawnY
    ความตายสีดำY
    นิมิตมรณะY
    Lurking VenomY
    พิษทำรังY
    Noxious TarantulaY
    Deadly TarantulaY
    Virulent SpiderY
    Corrupted ArachY
    Crypt SpinnerY
    Crypt WeaverY
    Mutant ArachY
    Crypt AmbusherY
    Adolescent Arachnidmonster no map drops [1]Y
    Mature Arachnidmonster no map drops [1]Y
    Essence TarantulaY
    ตัวอ่อนของแมงมุมแม่หม้ายmonster no drops or experience [1]Y
    ศพขย้อนโรครับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    อาลัลผู้เขย่าขวัญแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออสY
    ราชินีผู้ตกต่ำมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Crypt ArachnidY
    ศพนำโรครับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    monster casts viper strike text [1]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    เธนา โมกาmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
    คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
    Y
    เธนา โมกาmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
    คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    ไอออน ดาร์กชราวด์monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    ไอออน ดาร์กชราวด์monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    ผู้นำหายนะแห่งพงไพรmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts viper strike text [1]
    display monster causes ground desecration [1]
    display monster casts wither [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    ซินทิค ผู้มิอาจรอดพ้นเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    ซินทิค ผู้มิอาจรอดพ้นเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    พิวเตอร์แฟงเพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ความรกร้างเดินดินรับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    monster casts viper strike text [1]
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Corrupted Tarantulamonster no map drops [1]Y
    Sickly Spinnermonster no map drops [1]Y
    Crawling Infestationmonster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Putrid Weavermonster no map drops [1]Y
    แมงมุมกลายพันธุ์monster no map drops [1]Y
    Rotting Weaverสกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    monster no map drops [1]
    Y
    Rooster Fiendmonster casts viper strike text [1]Y
    Talon Demonmonster do not fracture [1]Y
    Unbound Arachnidmonster casts viper strike text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Unbound Arachnidmonster casts viper strike text [1]
    emerge speed +% [-30,30]
    monster no map drops [1]
    Y
    ภาพสะท้อนเขียวขจีนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้าY
    Poisonous ParasiteY
    ปีศาจไก่ที่ถูกก่อร่างmonster casts viper strike text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    ทารันทูล่าอสรพิษที่ถูกก่อร่างmonster no drops or experience [1]Y
    มิเนียนแมงมุมทะลุมิติ
    suppress phasing visual [1]
    Y
    Arakaali's HorrorY
    Rooster FiendY
    ทารันทูล่าติดโรคร้ายมองข้าม ป้อมอัญเชิญ
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    แมงมุมพิษร้ายติดโรคร้ายมองข้าม ป้อมอัญเชิญY
    นกติดโรคร้ายmonster casts viper strike text [1]Y
    รูปจำลองแห่งพิษdisplay monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    Imperfect Spider MatriarchY
    Spider MatriarchY
    Perfect Spider MatriarchY

    Community Wiki

    Edit

    Viper Strike


    Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.

    Skill functions and interactions

    Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.

    Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.

    Viper Strike is a Strike attack, thus:

    • Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.

    • Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.

    • Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Viper Strike now deals 90% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 135% at gem level 20 (from 130%).
  • Now uses both weapons if you attack while Dual Wielding, but has 30% less Attack Speed if Dual Wielding.
  • Each weapon now hits separately if Dual Wielding, dealing 20% less Damage.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 115%), up to 130% at gem level 20 (from 142%).
  • Now converts 50% of physical damage to chaos (from 25%).
  • Now adds 5 to 7 chaos damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now gains 0.5% increased attack speed and 0.5% increased poison duration per 1% gem quality (previously just 0.5% increased attack speed per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 11% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Viper Strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
  • 1.2.0
  • This skill now adds 10% of physical damage as Chaos Damage and has a 50% chance to deal 175% of the attack's damage as chaos damage over seven seconds. The effect duration won't be refreshed by new attacks, but there is no limit to how many Viper Strike debuffs an enemy can have.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well. For example, "increased fire damage" modifiers will apply to fire damage over time.
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.9.13
  • Viper Strike is now 38% better at level 1 and 3% better at level 15.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12d
  • Fixed a server crash that could occur with Viper Strike.
  • 0.9.5
  • Fixed Viper Strike so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Viper Strike does more damage at higher levels than before.
  • Reduced maximum number of charges to 4.
  • 0.9.1
  • Reduced Viper Strike duration at lower levels.
  • 0.8.7
  • Viper Strike added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.