ผู้นำหายนะแห่งพงไพร
สัตว์ร้าย
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts viper strike text [1]
display monster causes ground desecration [1]
display monster casts wither [1]
monster no map drops [1]
monster casts viper strike text [1]
display monster causes ground desecration [1]
display monster casts wither [1]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [-50]
Scourge of the Wilds
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, fast_movement, has_claw, has_one_handed_melee, light_armour, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height, unusable_corpse, ursine_beast |
พลังชีวิต
182%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
182%
ค่าต้านทาน
42 42 42 0
Damage
208%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
150%
Type
DropBearBossTalisman
Metadata
DropBearBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
11,709
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
777
ความเสียหายเวท
777
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.65
ค่าประสบการณ์
14,357
Ailment Threshold
11,709
Chill
37
Shock
37
Brittle
209
Scorch
37
Sap
102
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 622–932
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DanceOnCorpse
CanTargetUnusableCorpse
คูลดาวน์: 30 วินาที
disable skill repeats [1]
DropBearBossAbyssalCry
Area, Duration, Chaos, Damage, Warcry, Cooldown
คำรามขุมนรก (Abyssal Cry)
คูลดาวน์: 4 วินาที
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ทำให้มันระเบิดเมื่อถูกสังหาร โดยผลของสถานะ ขัดขวาง จะขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูรอบตัว ใช้งานคูลดาวน์ร่วมกับสกิล คำราม อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.8% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
ระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมอนสเตอร์
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 21%
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.8% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
ระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมอนสเตอร์
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Base Damage: 622–932
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DropBearDesecration
Spell, Area, Duration, Chaos, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 130.8 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60%
desecrated ground art variation [2]
dropbear desecration area of effect +% [156]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60%
desecrated ground art variation [2]
dropbear desecration area of effect +% [156]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { } BaseEvents { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_untransitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/drop_bear/unique_boss/Scourge_of_the_Wilds.epk );" on_transition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/drop_bear/unique_boss/Scourge_of_the_Wilds.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DropBear/DropBearBoss"] = { name = "Scourge of the Wilds", life = 1.82, fireResist = 42, coldResist = 42, lightningResist = 42, chaosResist = 0, damage = 2.08, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.65, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "Claw", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MonsterViperStrike", "DanceOnCorpse", "DropBearBossAbyssalCry", "DropBearDesecration", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterViperStrike"] = { name = "Viper Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Chaos] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_%_to_add_as_chaos", "base_chance_to_poison_on_hit_%", "base_skill_effect_duration", "poison_duration_is_skill_duration", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DanceOnCorpse"] = { name = "DanceOnCorpse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "disable_skill_repeats", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DropBearBossAbyssalCry"] = { name = "Abyssal Cry", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Performs a warcry, Hindering nearby enemies and causing them to explode when killed. The Hinder effect is proportional to the number of surrounding enemies. Taunts all nearby enemies to attack the user. Shares a cooldown with other Warcry skills.", skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "abyssal_cry_movement_velocity_+%_per_one_hundred_nearby_enemies", "base_movement_velocity_+%", "abyssal_cry_%_max_life_as_chaos_on_death", "base_skill_effect_duration", "damage_cannot_be_reflected", "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps", "display_skill_deals_secondary_damage", }, levels = { [1] = {-60, -12, 1, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {-62, -12, 1, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {-62, -13, 1, 4000, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [4] = {-64, -13, 1, 4000, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [5] = {-66, -14, 1, 4000, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [6] = {-68, -15, 1, 4000, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [7] = {-69, -16, 1, 4000, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [8] = {-70, -16, 1, 4000, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [9] = {-71, -17, 1, 4000, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [10] = {-72, -17, 1, 4000, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [11] = {-73, -18, 1, 4000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [12] = {-74, -18, 1, 4000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [13] = {-75, -19, 1, 4000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [14] = {-76, -19, 1, 4000, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [15] = {-77, -20, 1, 4000, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [16] = {-78, -20, 1, 4000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [17] = {-79, -21, 1, 4000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [18] = {-80, -21, 1, 4000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [19] = {-81, -22, 1, 4000, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [20] = {-82, -22, 1, 4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [21] = {-83, -23, 1, 4000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [22] = {-84, -23, 1, 4000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [23] = {-85, -24, 1, 4000, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [24] = {-86, -24, 1, 4000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [25] = {-87, -25, 1, 4000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [26] = {-88, -25, 1, 4000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [27] = {-89, -26, 1, 4000, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [28] = {-90, -26, 1, 4000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [29] = {-91, -27, 1, 4000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [30] = {-92, -27, 1, 4000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [31] = {-93, -28, 1, 4000, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [32] = {-94, -28, 1, 4000, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DropBearDesecration"] = { name = "DropBearDesecration", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "dropbear_desecration_area_of_effect_+%", "base_cast_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "desecrated_ground_art_variation", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 95, 50, 6000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {1, 98, 50, 6000, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {1, 101, 50, 6000, 2, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {1, 104, 50, 6000, 2, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {1, 107, 50, 6000, 2, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [6] = {1, 110, 50, 6000, 2, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [7] = {1, 113, 50, 6000, 2, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [8] = {1, 116, 50, 6000, 2, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [9] = {1, 119, 50, 6000, 2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [10] = {1, 122, 50, 6000, 2, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [11] = {1, 125, 50, 6000, 2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [12] = {1, 128, 50, 6000, 2, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [13] = {1, 131, 50, 6000, 2, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [14] = {1, 134, 50, 6000, 2, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [15] = {1, 137, 50, 6000, 2, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [16] = {1, 140, 55, 6000, 2, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [17] = {1, 143, 55, 6000, 2, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [18] = {1, 146, 55, 6000, 2, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [19] = {1, 149, 55, 6000, 2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [20] = {1, 152, 55, 6000, 2, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [21] = {1, 156, 60, 6000, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [22] = {1, 159, 60, 6000, 2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [23] = {1, 162, 60, 6000, 2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [24] = {1, 165, 60, 6000, 2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [25] = {1, 168, 65, 6000, 2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [26] = {1, 172, 65, 6000, 2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [27] = {1, 175, 65, 6000, 2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [28] = {1, 178, 65, 6000, 2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [29] = {1, 182, 65, 6000, 2, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [30] = {1, 185, 70, 6000, 2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [31] = {1, 188, 70, 6000, 2, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [32] = {1, 192, 70, 6000, 2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [33] = {1, 195, 70, 6000, 2, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [34] = {1, 199, 70, 6000, 2, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, [35] = {1, 202, 70, 6000, 2, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
monster casts viper strike text [1]
Id | MonsterCastsViperStrikeText |
---|---|
Family | MonsterCastsViperStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
display monster causes ground desecration [1]
Id | MonsterCastsGroundDesecrationText |
---|---|
Family | MonsterCastsGroundDesecrationText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
display monster casts wither [1]
Id | MonsterCastsWitherText |
---|---|
Family | MonsterCastsWitherText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-50]
Id | StanceDropBearWalk |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Id | DropBearWitherDaemon |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
3.16Scourge
เปิดให้เล่นแล้ว · Scourge · ภารกิจท้าทาย · หิน · ยูนิค · ไอเทม · Monster · เบ้าหลอมโลหิต · Passive Mastery · ผู้สุดท้ายที่สิ้นชีพ · การยับยั้งเวท
เงินตรา · Sacred Orb · Tainted Chaos Orb · Tainted Armourer's Scrap · Tainted Blacksmith's Whetstone · Tainted Divine Teardrop · Tainted Blessing · Tainted Chromatic Orb · Tainted Orb of Fusing · Tainted Jeweller's Orb · Tainted Exalted Orb · Tainted Mythic Orb · ลูกแก้วเดลิเรียมคาลเกอร์ · Deft Fossil · Fundamental Fossil
ไอเทม · Winged Expedition Scarab · ศิลาบรีชไร้ที่ติแห่งซอปห์ · ศิลาบรีชไร้ที่ติแห่งทุล · ศิลาบรีชไร้ที่ติแห่งเอ็ช · ศิลาบรีชไร้ที่ติแห่งอูล-เนโทล · ศิลาบรีชไร้ที่ติแห่งชายูล่า · ตราสัญลักษณ์คารุยเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น · ตราสัญลักษณ์มาราเค็ทเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น · ตราสัญลักษณ์นิรันดร์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น · ตราสัญลักษณ์เทมพลาร์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น · ตราสัญลักษณ์วาล์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น · ตัวบ่มฟักคาลเกอร์ · Unset Amulet
ไพ่พยากรณ์ · Desperate Crusade · A Stone Perfected · Treasures of the Vaal · The Rabbit's Foot · Chasing Risk · The Prince of Darkness · The Catch · Eternal Bonds · Disdain · The Scout · Guardian's Challenge · The Forgotten Treasure · The Fox in the Brambles · The Aspirant
Gems · ดาบพลังงาน (Energy Blade) · พายุสลาตัน (Tornado) · รอยแยกกาลเวลา (Temporal Rift) · น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) · ประสานวิญญาณ (Soul Link) · ประสานพิทักษ์ (Protective Link) · ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link) · ประสานดูดกลืน (Vampiric Link) · ประสานเพลิง (Flame Link) · ประสานวินาศ (Destructive Link)
ยูนิค · Stranglegasp · Uul-Netol's Vow · Mageblood · Stasis Prison · Gravebind · The Squire · The Oppressor