MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
พายุสลาตัน (Tornado)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (1525)
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
โอกาสคริติคอล: 5.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (5595)%
ความเร็วโพรเจกไทล์: 40 metres per Second
ต้องการ เลเวล (3470), (5098) Dex, (3568) Int
สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นโพรเจกไทล์ของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากโพรเจกไทล์ของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ (31414) ถึง (46620)
สร้างความเสียหายทุก 0.25 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 4 วินาที
ขณะอยู่ในระยะเวลาก่อตัว มันจะถูกปะทะจาก โพรเจกไทล์ของคุณ สูงสุด 20 ครั้ง
สะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 10% ไปยังศัตรู
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -1%
พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (057)%
มี พายุสลาตัน ได้สูงสุด 1 ลูก
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (020)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Tornado
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลารองพื้นฐาน 4 วินาที
สะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 10% ไปยังศัตรู
มี พายุสลาตัน ได้สูงสุด 1 ลูก
ขณะอยู่ในระยะเวลาก่อตัว มันจะถูกปะทะจาก โพรเจกไทล์ของคุณ สูงสุด 20 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -1%
เลเวลต้องการเลเวลIntDexมานาBase Damageพายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น #%ค่าประสบการณ์
134355015100%, 100%, 100%252,595
236375315100%, 100%, 100%3314,394
338385516100%, 100%, 100%6388,734
440405816100%, 100%, 100%9477,437
542426117100%, 100%, 100%12583,786
644446318100%, 100%, 100%15710,359
746466618100%, 100%, 100%181,355,511
848486919100%, 100%, 100%211,138,877
950497119100%, 100%, 100%241,368,233
1052517420100%, 100%, 100%271,638,338
1154537620100%, 100%, 100%301,956,648
1256557921100%, 100%, 100%333,655,184
1358578221100%, 100%, 100%363,017,327
1460598422100%, 100%, 100%393,576,232
1562608722100%, 100%, 100%429,164,731
1664629023100%, 100%, 100%4517,861,428
1766649224100%, 100%, 100%4846,032,386
1868669524100%, 100%, 100%5187,248,039
1969679624100%, 100%, 100%54157,972,052
2070689825100%, 100%, 100%57
217225100%, 100%, 100%60
227426100%, 100%, 100%63
237626100%, 100%, 100%66
247827100%, 100%, 100%69
258027100%, 100%, 100%72
268228100%, 100%, 100%75
278428100%, 100%, 100%78
288629100%, 100%, 100%81
298830100%, 100%, 100%84
309030100%, 100%, 100%87
319130100%, 100%, 100%88
329231100%, 100%, 100%90
339331100%, 100%, 100%91
349431100%, 100%, 100%93
359531100%, 100%, 100%94
369632100%, 100%, 100%96
379732100%, 100%, 100%97
389832100%, 100%, 100%99
399933100%, 100%, 100%100
4010033100%, 100%, 100%102
Attribute /11

พายุสลาตัน (Tornado)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chance
Acronymช่วงเวลา, โพรเจกไทล์, Hinder
IdTornado
DropLevel 34
BaseType พายุสลาตัน (Tornado)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Physical, Area, Orb, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTornado
ActiveSkillsCodetornado
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
1000 (T5)ทริกเกอร์ พายุสลาตัน (Tornado) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรแยก (Split Arrow) หรือ ศรสลาตัน (Tornado Shot)
พายุสลาตัน (Tornado)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (1525)
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
โอกาสคริติคอล: 5.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (5595)%
ความเร็วโพรเจกไทล์: 40 metres per Second
ต้องการ เลเวล (3470), (5098) Dex, (3568) Int
สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นโพรเจกไทล์ของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากโพรเจกไทล์ของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ (31414) ถึง (46620)
สร้างความเสียหายทุก 0.25 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 4 วินาที
ขณะอยู่ในระยะเวลาก่อตัว มันจะถูกปะทะจาก โพรเจกไทล์ของคุณ สูงสุด 20 ครั้ง
สะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 10% ไปยังศัตรู
ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ -1%
พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (057)%
มี พายุสลาตัน ได้สูงสุด 1 ลูก
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (020)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Tornado
Supported By /106
  • Active Type: Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Physical, Area, Orb, AreaSpell
  • AddedFireDamage
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
    Knockback
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LifeLeech
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    IncreasedDuration
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    ColdtoFire
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IronWill
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    FirePenetration
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    IncreasedBurnDuration
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    CastOnMeleeKill
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    ReduceDuration
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    AddedFireDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    BrutalityPlus
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    IncreasedBurnDurationPlus
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    FirePenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    Fragility
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    LifeTap
    หินเสริม Lifetap
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    AddedColdDamage
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Trap
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ColdPenetration
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    CastOnCrit
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    CastOnDeath
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    enhance
    หินเสริม Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    BreakBlock
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    FrenzyChargeOnShatter
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    DamageAgainstChilled
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    Poison
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VoidManipulation
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    SupportRapidDecayGem
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    LesserPoison
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedColdDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    DeadlyAilmentsPlus
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SupportRapidDecayPlus
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    Sadism
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastonWardBreak
    หินเสริม Cast on Ward Break
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Machinations
    หินเสริม Machinations
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedAOE
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalStrikes
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalDamage
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamage
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedQuality
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    FasterCast
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    ConcentratedAOE
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    ChancetoIgnite
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ElementalProliferation
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    RemoteMine
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    LightningPenetration
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ElementalPenetration
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    PowerCharges
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CurseOnHit
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    CastOnStun
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Enlighten
    หินเสริม Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PhysicalToLightning
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    OnslaughtOnSlayingShocked
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    ControlledDestructionGem
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    CastWhileChanneling
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    IgniteProliferation
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Decay
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Efficacy
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnboundAilments
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    SummonPhantasm
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    BoneChillSupport
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    EnergyShieldLeechsupport
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    SpellFocusSupport
    หินเสริม Intensify
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    AltRemoteMineSupportGem
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedLightningDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ControlledDestructionPlus
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    CurseOnHitPlus
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    LightningPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PureShockSupportGem
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellBlade
    หินเสริม Spellblade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    InverttheRules
    หินเสริม Invert the Rules
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    MinionPactSuppor
    หินเสริม Communion
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Eclipse
    หินเสริม Eclipse
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /1
    SharkTornadoEffect
    Cost: 130
    สกิล พายุสลาตัน (Tornado) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Shark
    พายุสลาตัน
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Tornado
    Spectre
    Tagsconstruct, ghost_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Tornado
    Metadata
    Tornado
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
    }
    
    Positioned
    {
    	trigger_blocking = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    	set_monster_grants_no_flask_charges = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_hidden_monster_can_have_auras = 1
    	set_hide_mini_life_bar = 1
    	does_not_count_as_monster = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	ignore_on_life_changed_stats = true
    }
    
    Pathfinding
    {
    	base_speed = 8
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		tornado_radius;
    		tornado_state;
    
    		tornado_physical;
    		tornado_fire;
    		tornado_cold;
    		tornado_lightning;
    		tornado_chaos;
    		tornado_main_element;
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Tornado/Tornado"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Tornado",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges0
    Stats.max_frenzy_charges0
    Stats.max_power_charges0
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.immune_to_curses1
    Stats.immune_to_auras_from_other_entities1
    Stats.monster_no_drops_or_experience1
    Stats.monster_do_not_fracture1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.phase_through_objects1
    Stats.monster_grants_no_flask_charges1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.cannot_die1
    Stats.hidden_monster_can_have_auras1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    Stats.does_not_count_as_monster1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.trigger_blockingtrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    BaseEvents.on_construction_completethis.immune_to_hellscape = true;
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao
    Life.corpse_usablefalse
    Life.ignore_on_life_changed_statstrue
    Pathfinding.base_speed8
    StateMachine.define_shared_state =
    StateMachine.",
    StateMachine.tornado_radius;
    StateMachine.tornado_state;
    StateMachine.tornado_physical;
    StateMachine.tornado_fire;
    StateMachine.tornado_cold;
    StateMachine.tornado_lightning;
    StateMachine.tornado_chaos;
    StateMachine.tornado_main_element;
    พายุสลาตัน
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Tornado
    Spectre
    Tagsconstruct, ghost_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Tornado
    Metadata
    TornadoShark
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
    }
    
    Positioned
    {
    	trigger_blocking = true
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    	set_monster_grants_no_flask_charges = 1
    	set_maximum_life_is_one = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_hidden_monster_can_have_auras = 1
    	set_hide_mini_life_bar = 1
    	does_not_count_as_monster = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	ignore_on_life_changed_stats = true
    }
    
    Pathfinding
    {
    	base_speed = 8
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		tornado_radius;
    		tornado_state;
    
    		tornado_physical;
    		tornado_fire;
    		tornado_cold;
    		tornado_lightning;
    		tornado_chaos;
    		tornado_main_element;
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Tornado/TornadoShark"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Tornado",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges0
    Stats.max_frenzy_charges0
    Stats.max_power_charges0
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.immune_to_curses1
    Stats.immune_to_auras_from_other_entities1
    Stats.monster_no_drops_or_experience1
    Stats.monster_do_not_fracture1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.phase_through_objects1
    Stats.monster_grants_no_flask_charges1
    Stats.maximum_life_is_one1
    Stats.cannot_die1
    Stats.hidden_monster_can_have_auras1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    Stats.does_not_count_as_monster1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.trigger_blockingtrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    BaseEvents.on_construction_completethis.immune_to_hellscape = true;
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao
    Life.corpse_usablefalse
    Life.ignore_on_life_changed_statstrue
    Pathfinding.base_speed8
    StateMachine.define_shared_state =
    StateMachine.",
    StateMachine.tornado_radius;
    StateMachine.tornado_state;
    StateMachine.tornado_physical;
    StateMachine.tornado_fire;
    StateMachine.tornado_cold;
    StateMachine.tornado_lightning;
    StateMachine.tornado_chaos;
    StateMachine.tornado_main_element;
    พายุสลาตัน
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Tornado
    Spectre
    Tagsconstruct, ghost_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Tornado
    Metadata
    TornadoTulGraft
    IsSummoned
    Y

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Tornado/TornadoTulGraft"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Tornado",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Tornado

    Tornado is a skill that launches a tornado that repeatedly damages enemies around it. It will move forward for a duration, during which your projectiles can collide with it to deal damage as though it was an enemy. Then it will chase down enemies for a secondary duration, and reflect a portion of the damage it took from your projectiles to them in addition to its own damage. Note only projectiles that can collide with enemies contribute to Tornado's damage, so skills like Rolling Magma and Cremation cannot contribute.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Tornado now deals 31 to 46 Physical Damage at gem level 1 (previously 31 to 47) up to 414 to 620 at gem level 20 (previously 290 to 435).
  • Now has 95% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 65%).
  • 3.16.0
  • Tornado has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.