Tornado
Stufe: (1—20)
Kosten: (15—25) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (55—95)%
Projektilgeschwindigkeit: 40 metres per Second
Erfordert Stufe (34—70), (50—98) Ges, (35—68) Int
Erzeugt einen Tornado, der an Gegnern um ihn herum wiederholt Schaden verursacht und diese lähmt. Er bewegt sich für eine Dauer vorwärts, in der Eure Projektile mit dem Tornado kollidieren und Schaden verursachen können, als ob er ein Gegner wäre. Im Anschluss verfolgt der Tornado Gegner für eine sekundäre Dauer, verursacht an ihnen Schaden und reflektiert zusätzlich den Schaden, den er zuvor von Euren Projektilen aufgenommen hat.
Verursacht (31—414) bis (46—620) physischen Schaden
Verursacht Schaden alle 0.25 Sekunden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Kann während primärer Dauer bis zu 20 Mal von Euren Projektilen getroffen werden
Reflektiert während sekundärer Dauer 10% des erlittenen Schadens auf Gegner
Gegner im Umkreis sind gelähmt
'Tornado' hat (0—57)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Maximal 1 Tornado
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
'Tornado' hat (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Quest /2
| Act | Quest | NPC | Charakter |
|---|---|---|---|
| 4 | Das Siegel brechen | Quest Reward | Waldläuferin · Schatten |
| 4 | Das Siegel brechen | Petarus und Vanja | Adelstochter |
Gattung
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Die sekundäre Basisdauer beträgt 4 Sekunden |
| Verursacht Schaden alle 0.25 Sekunden |
| Reflektiert während sekundärer Dauer 10% des erlittenen Schadens auf Gegner |
| Maximal 1 Tornado |
| Kann während primärer Dauer bis zu 20 Mal von Euren Projektilen getroffen werden |
| Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden |
| Gegner im Umkreis sind gelähmt |
| Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Mana | Base Damage | Verursacht 31 bis 46 physischen Schaden | 'Tornado' hat #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Erfahrung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 35 | 50 | 15 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 | 252,595 | |
| 2 | 36 | 37 | 53 | 15 | 100%, 100%, 100% | 36, 54 | 3 | 314,394 |
| 3 | 38 | 38 | 55 | 16 | 100%, 100%, 100% | 42, 63 | 6 | 388,734 |
| 4 | 40 | 40 | 58 | 16 | 100%, 100%, 100% | 49, 73 | 9 | 477,437 |
| 5 | 42 | 42 | 61 | 17 | 100%, 100%, 100% | 57, 85 | 12 | 583,786 |
| 6 | 44 | 44 | 63 | 18 | 100%, 100%, 100% | 66, 99 | 15 | 710,359 |
| 7 | 46 | 46 | 66 | 18 | 100%, 100%, 100% | 76, 115 | 18 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 48 | 69 | 19 | 100%, 100%, 100% | 88, 133 | 21 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 49 | 71 | 19 | 100%, 100%, 100% | 102, 153 | 24 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 51 | 74 | 20 | 100%, 100%, 100% | 118, 177 | 27 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 53 | 76 | 20 | 100%, 100%, 100% | 136, 204 | 30 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 55 | 79 | 21 | 100%, 100%, 100% | 157, 235 | 33 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 57 | 82 | 21 | 100%, 100%, 100% | 181, 271 | 36 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 59 | 84 | 22 | 100%, 100%, 100% | 208, 312 | 39 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 60 | 87 | 22 | 100%, 100%, 100% | 239, 358 | 42 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 62 | 90 | 23 | 100%, 100%, 100% | 274, 411 | 45 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 64 | 92 | 24 | 100%, 100%, 100% | 315, 472 | 48 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 66 | 95 | 24 | 100%, 100%, 100% | 361, 541 | 51 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 67 | 96 | 24 | 100%, 100%, 100% | 386, 580 | 54 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 25 | 100%, 100%, 100% | 414, 620 | 57 | |
| 21 | 72 | 25 | 100%, 100%, 100% | 474, 711 | 60 | |||
| 22 | 74 | 26 | 100%, 100%, 100% | 542, 813 | 63 | |||
| 23 | 76 | 26 | 100%, 100%, 100% | 620, 930 | 66 | |||
| 24 | 78 | 27 | 100%, 100%, 100% | 709, 1064 | 69 | |||
| 25 | 80 | 27 | 100%, 100%, 100% | 810, 1215 | 72 | |||
| 26 | 82 | 28 | 100%, 100%, 100% | 925, 1388 | 75 | |||
| 27 | 84 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1057, 1585 | 78 | |||
| 28 | 86 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1206, 1808 | 81 | |||
| 29 | 88 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1375, 2063 | 84 | |||
| 30 | 90 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1568, 2352 | 87 | |||
| 31 | 91 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1674, 2511 | 88 | |||
| 32 | 92 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1787, 2680 | 90 | |||
| 33 | 93 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1907, 2861 | 91 | |||
| 34 | 94 | 31 | 100%, 100%, 100% | 2035, 3053 | 93 | |||
| 35 | 95 | 31 | 100%, 100%, 100% | 2172, 3258 | 94 | |||
| 36 | 96 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2318, 3477 | 96 | |||
| 37 | 97 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2473, 3710 | 97 | |||
| 38 | 98 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2639, 3958 | 99 | |||
| 39 | 99 | 33 | 100%, 100%, 100% | 2815, 4222 | 100 | |||
| 40 | 100 | 33 | 100%, 100%, 100% | 3003, 4504 | 102 |
Attribute /11
Tornado
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Dauer, Projektil, Hinder |
| Id | Tornado |
| DropLevel | 34 |
| BaseType | Tornado |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Physical, Area, Orb, AreaSpell |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado |
| ActiveSkillsCode | tornado |
| Reference |
Crucible Waffe /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreift |
Tornado
Stufe: (1—20)
Kosten: (15—25) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (55—95)%
Projektilgeschwindigkeit: 40 metres per Second
Erfordert Stufe (34—70), (50—98) Ges, (35—68) Int
Erzeugt einen Tornado, der an Gegnern um ihn herum wiederholt Schaden verursacht und diese lähmt. Er bewegt sich für eine Dauer vorwärts, in der Eure Projektile mit dem Tornado kollidieren und Schaden verursachen können, als ob er ein Gegner wäre. Im Anschluss verfolgt der Tornado Gegner für eine sekundäre Dauer, verursacht an ihnen Schaden und reflektiert zusätzlich den Schaden, den er zuvor von Euren Projektilen aufgenommen hat.
Verursacht (31—414) bis (46—620) physischen Schaden
Verursacht Schaden alle 0.25 Sekunden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Kann während primärer Dauer bis zu 20 Mal von Euren Projektilen getroffen werden
Reflektiert während sekundärer Dauer 10% des erlittenen Schadens auf Gegner
Gegner im Umkreis sind gelähmt
'Tornado' hat (0—57)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Maximal 1 Tornado
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
'Tornado' hat (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Supported By /104
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Eiserner Wille
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
Unterstützung: Auslöschung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Transfusion
Unterstützt alle Zauber (Segnungen ausgenommen).
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
Unterstützung: Machenschaften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Die Schwachen ausmerzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Dosis
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Aufladen
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zauberklinge
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Regelumkehr
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Größeres Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebendiger Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, welche schädigende Treffer verursachen, die 'Lebendiger Blitz beschwören' auslösen, wenn man Blitzschaden verursacht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Finsternis
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen.
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Mikrotransaktionen /1
Hai-Tornado
Dein 'Tornado' erhält einen Hai-Effekt.
Tornado
Konstruktmonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, very_slow_movement |
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
Tornado
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
}
Positioned
{
trigger_blocking = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
set_monster_grants_no_flask_charges = 1
set_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_die = 1
set_hidden_monster_can_have_auras = 1
set_hide_mini_life_bar = 1
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
ignore_on_life_changed_stats = true
}
Pathfinding
{
base_speed = 8
}
DiesAfterTime
{
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
tornado_radius;
tornado_state;
tornado_physical;
tornado_fire;
tornado_cold;
tornado_lightning;
tornado_chaos;
tornado_main_element;
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/Tornado"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Tornado",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| Stats.monster_grants_no_flask_charges | 1 |
| Stats.maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.hidden_monster_can_have_auras | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| Stats.does_not_count_as_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.trigger_blocking | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| BaseEvents.on_construction_complete | this.immune_to_hellscape = true; |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.ignore_on_life_changed_stats | true |
| Pathfinding.base_speed | 8 |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.tornado_radius; | |
| StateMachine.tornado_state; | |
| StateMachine.tornado_physical; | |
| StateMachine.tornado_fire; | |
| StateMachine.tornado_cold; | |
| StateMachine.tornado_lightning; | |
| StateMachine.tornado_chaos; | |
| StateMachine.tornado_main_element; |
Tornado
Konstruktmonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, very_slow_movement |
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
TornadoShark
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "this.immune_to_hellscape = true;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao"
}
Positioned
{
trigger_blocking = true
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
set_monster_grants_no_flask_charges = 1
set_maximum_life_is_one = 1
set_cannot_die = 1
set_hidden_monster_can_have_auras = 1
set_hide_mini_life_bar = 1
does_not_count_as_monster = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
ignore_on_life_changed_stats = true
}
Pathfinding
{
base_speed = 8
}
DiesAfterTime
{
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
tornado_radius;
tornado_state;
tornado_physical;
tornado_fire;
tornado_cold;
tornado_lightning;
tornado_chaos;
tornado_main_element;
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/TornadoShark"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Tornado",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| Stats.monster_grants_no_flask_charges | 1 |
| Stats.maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.hidden_monster_can_have_auras | 1 |
| Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
| Stats.does_not_count_as_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.trigger_blocking | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| BaseEvents.on_construction_complete | this.immune_to_hellscape = true; |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Daemon/Daemon.ao |
| Life.corpse_usable | false |
| Life.ignore_on_life_changed_stats | true |
| Pathfinding.base_speed | 8 |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.tornado_radius; | |
| StateMachine.tornado_state; | |
| StateMachine.tornado_physical; | |
| StateMachine.tornado_fire; | |
| StateMachine.tornado_cold; | |
| StateMachine.tornado_lightning; | |
| StateMachine.tornado_chaos; | |
| StateMachine.tornado_main_element; |
Tornado
Konstruktmonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, very_slow_movement |
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
Tornado
Metadata
TornadoTulGraft
IsSummoned
Y
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Tornado/TornadoTulGraft"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Tornado",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Tornado
Tornado is a skill that launches a tornado that repeatedly damages enemies around it. It will move forward for a duration, during which your projectiles can collide with it to deal damage as though it was an enemy. Then it will chase down enemies for a secondary duration, and reflect a portion of the damage it took from your projectiles to them in addition to its own damage. Note only projectiles that can collide with enemies contribute to Tornado's damage, so skills like Rolling Magma and Cremation cannot contribute.
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