โพรเจกไทล์ Tags /152
หินสกิล /91
หินสกิล คุณภาพ /41
ไอเทม | Stats |
---|---|
ศรแยก (Split Arrow) | โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว |
ประกายสายฟ้า (Spark) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
วาล์ ประกายสายฟ้า (Vaal Spark) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) | โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว |
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)% |
คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) | ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–5)% |
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) | ทุกการโจมตีครั้งที่ห้า โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–200)% |
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–3) ลูก |
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)% |
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) | เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ อีก (0–40)% |
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
ระดมยิง (Barrage) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก |
ระดมยิง (Barrage) | ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอก ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม (0–4) ลูก |
ศรสลาตัน (Tornado Shot) | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)% |
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (0–40)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว |
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)% |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)% |
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) | ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (0–2) ลูก |
โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) | เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ อีก (0–20)% |
ฌาปนกิจ (Cremation) | ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)% |
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก |
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก |
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
ฉีกวิญญาณ (Soulrend) | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)% |
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก |
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) | มี โพรเจกไทล์ที่รับไว้ ได้สูงสุด +(0–10) ลูก |
ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)% |
ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) | โพรเจกไทล์เปลี่ยนทิศทาง (0–1) ครั้ง |
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) | ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว +(0–2) ตัว |
เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) | โพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% |
ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) | ยิง โพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +(0–2) ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง |
ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) | โพรเจกไทล์ เพิ่มความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–15)% เมื่อมันสลายไป |
ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) | ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก |
หินเสริม /25
หินเสริม คุณภาพ /17
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Greater Multiple Projectiles | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Faster Projectiles | สกิลที่เสริม มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Pierce | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Point Blank | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Iron Grip | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Fork | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Returning Projectiles | สกิลที่เสริม มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Slower Projectiles | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Volley | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Greater Volley | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–20)% |
หินเสริม Arrow Nova | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Barrage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Arrow Nova | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Fork | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Pinpoint | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /135
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Darting | 14 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–17)% ความเร็ว | ranged 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Flight | 27 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (18–25)% ความเร็ว | ranged 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Propulsion | 41 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–33)% ความเร็ว | ranged 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of the Zephyr | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34–41)% ความเร็ว | ranged 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of the Gale | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42–46)% ความเร็ว | ranged 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | ดาบแทง 1000 Normal 0 | |
40 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–25)% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง ความเสียหาย | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
40 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (8–10)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
20 | มีมลทิน | ลดความเสียหาย ปะทะ โพรเจกไทล์ ที่ได้รับ (4–6)% | โล่ 1000 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 หิน | ธนู 1000 Normal 0 | |
20 | มีมลทิน | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2 หิน | เกราะ 1000 Normal 0 | |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)% | boots_shaper 500 Normal 0 |
of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% | boots_shaper 500 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–20)% ความเร็ว หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)% ความเร็ว หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% ความเร็ว หิน | gloves_elder 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–18)% ความเสียหาย หิน | gloves_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)% ความเสียหาย หิน | gloves_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% ความเสียหาย หิน | gloves_shaper 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | amulet_elder 800 quiver_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_elder 800 Normal 0 |
of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | 2h_sword_elder 500 2h_axe_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 bow_elder 500 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–20)% ความเสียหาย หิน | wand_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย หิน | wand_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย หิน | wand_elder 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 16 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–18)% ความเร็ว หิน | wand_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (19–22)% ความเร็ว หิน | wand_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็ว หิน | wand_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_shaper 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตี | bow_elder 1000 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)% | boots_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% | boots_eyrie 500 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | boots_basilisk 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–22)% ความเสียหาย โจมตี | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% ความเสียหาย โจมตี | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% ความเสียหาย โจมตี | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (15–17)% ความเสียหาย โจมตี | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย โจมตี | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (22–25)% ความเสียหาย โจมตี | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 250 bow_crusader 250 Normal 0 |
Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 150 bow_crusader 150 Normal 0 |
Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 100 bow_crusader 100 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 50 bow_crusader 50 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
of the Conquest | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
of the Crusade | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์จากหินที่ใส่ แบ่งตัว หิน | bow_crusader 100 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (21–25)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (26–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (14–16)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–19)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–22)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (8–9)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–11)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (12–13)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–15)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | ซองธนู 5 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัว | ซองธนู 5 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตี | ซองธนู 5 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (24–27)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–33)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (36–39)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 25% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15% | ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 35% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15% | ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% | ธนู 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 55% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% | ธนู 500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | อาวุธสองมือ 0 ranged 300 อาวุธมือเดียว 75 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | อาวุธมือเดียว 0 ranged 300 อาวุธสองมือ 75 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | อาวุธมือเดียว 0 ranged 300 อาวุธสองมือ 75 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | อาวุธสองมือ 0 ranged 200 อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | อาวุธสองมือ 0 ranged 200 อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | อาวุธมือเดียว 0 ranged 200 อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | อาวุธมือเดียว 0 ranged 200 อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ -20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ +25% | โล่ 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ -20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ +30% | โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +25% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ -20% | โล่ 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +30% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ -20% | โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก 25% | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โพรเจกไทล์แต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม | ranged 0 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โพรเจกไทล์แต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม | ranged 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงโพรเจกไทล์ น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงโพรเจกไทล์ น้อยลง 2 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม โพรเจกไทล์ของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25% ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 50% ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall) | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /73
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 45% นักเวท ความเร็ว | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ บอลสายฟ้า (Ball Lightning): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ ระดมยิง (Barrage): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): พื้นที่กระจาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น 20% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): พื้นที่กระจาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น 30% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ยิงเป็นวงกลม 1 | 75 | เอนแชนท์ | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความถี่สะเก็ด 1 | 66 | เอนแชนท์ | ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 8% ขณะเดินทาง นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความถี่สะเก็ด 2 | 75 | เอนแชนท์ | ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 12% ขณะเดินทาง นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 28 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 31 ถึง 47 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม | 75 | เอนแชนท์ | พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สาสน์ทรมาน (Herald of Agony): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | แมงป่องทรมานอัญเชิญ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): เสริมการหมุน | 75 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของเกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) เป็นเกลียวหมุนวน +1 รอบ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฉีกวิญญาณ (Soulrend): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ยิงเป็นวงกลม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ประกายสายฟ้า (Spark) 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ประกายสายฟ้า (Spark) 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด เพิ่มเติม 2 ชิ้น โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด เพิ่มเติม 3 ชิ้น โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ลดความเร่ง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลดการชะลอความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ลดความเร่ง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลดการชะลอความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงโพรเจกไทล์รอง เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงโพรเจกไทล์รอง เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre): โอกาสเก็บโพรเจกไทล์เมื่อปลดปล่อย 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 15% โจมตี | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre): โอกาสเก็บโพรเจกไทล์เมื่อปลดปล่อย 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 25% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista): รูปแบบกากบาท 1 | 75 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะตกเป็นเส้นตั้งฉาก 2 เส้น แทน โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /25
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Splitting | 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ranged 1000 Normal 0 |
1 | ยูนิค | curse on hit level projectile weakness [1] นักเวท คำสาป | ||
1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | ||
1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50% ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] ความเสียหาย | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] ความเสียหาย | ||
of Bombardment | 34 | ยูนิค | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 Normal 0 |
of Splitting | 6 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์30% | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 Normal 0 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 120% ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20% ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 24 ลูก projectiles nova [1] | ||
1 | ยูนิค | projectile speed variation +% [8] ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | projectile speed variation +% [10] ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | ยูนิค | บล็อค โพรเจกไทล์ ขณะ พุ่งชน | ||
1 | ยูนิค | projectile distance override [15] | ||
1 | ยูนิค | number of projectiles override [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] ความเสียหาย | ||
of Splintering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | ranged 5000 Normal 0 |
Chaining | 34 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 25% เมื่อชนกับพื้นผิว | ranged 1500 Normal 0 |
of Far Shot | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | ranged 1500 Normal 0 |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Darting | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 2% ความเร็ว | affliction_projectile_damage 350 Normal 0 |
of Flight | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 3% ความเร็ว | affliction_projectile_damage 350 Normal 0 |
of Propulsion | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 4% ความเร็ว | affliction_projectile_damage 250 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Splitting | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 15% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 1000 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11–15)% ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16–20)% ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย โจมตี | ||
Scout's | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 1000 Normal 0 |
Poacher's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 800 Normal 0 |
Ranger's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 600 Normal 0 |
Sniper's | 81 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (36–40)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 400 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (17–20)% ความเสียหาย ความเร็ว | สร้อย 750 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2 โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย หิน | หมวก 1500 ถุงมือ 1500 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /4
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | 4x ![]() | หมวก · ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–12)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (9–10)% | 3x ![]() | สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (13–16)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (11–13)% | 3x ![]() | สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–20)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–16)% | 1x ![]() | สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /41
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล | ||
Dancer's | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Acrobat's | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Tumbler's | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)% ความเสียหาย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | ||
of Archery | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–12)% ความเสียหาย | not_dex 400 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% ความเสียหาย | ||
of Soaring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (6–8)% ความเร็ว | not_dex 300 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อมี Dexterity 50 จากพาสซีฟในรัศมี เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15% ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 25% local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ความเร็ว | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ในรูปแบบ คู่ขนาน local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (3–5) ลูก | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
of Piercing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of Splintering | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
of Splintering | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Deadeye's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Deadeye's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (7–13)% เมื่อชนกับพื้นผิว | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Deadeye's | 72 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (14–20)% เมื่อชนกับพื้นผิว | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Deadeye's | 81 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | dex_animal_charm 20 Normal 0 |
Deadeye's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (25–40)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
Deadeye's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (41–60)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 6 ลูก monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
Chaining | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ ชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Magnifying | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 8% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
เอสเซนส์ /4
ไอเทม /7
ยูนิค /63
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
จำนวนเป้าหมายที่โพรเจกไทล์แยกไปหา แทน
ต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ไป 12 ชิ้น
Passive /15
อัตราการหลบหลีก ลดลง อีก 25% ต่อการโจมตีประชิด
Ascendancy Passive /11
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
Timeless Jewel Passive /3



Timeless Jewel Passive Additions /3
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–12)% | vaal_small_projectile_damage |
วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7–12)% | vaal_small_projectile_speed |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Elevated modifier List /15
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Elder's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–20)% Group: 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)% |
The Elder's | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)% Group: 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% |
The Elder's | 82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% Group: 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 25 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% |
The Shaper's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–18)% Group: 577 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)% |
The Shaper's | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)% Group: 577 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% |
The Shaper's | 83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% Group: 577 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 25 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% |
Warlord's | 68 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–22)% Group: 2106 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% |
Warlord's | 70 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% Group: 2106 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% |
Warlord's | 73 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% Group: 2106 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–38)% |
of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% |
of Shaping | 84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% |
of Redemption | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% |
of Redemption | 73 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% Group: 2709 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)% |
Hunter's | 75 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย Group: 1028 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย |
Hunter's | 80 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย Group: 1028 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม (3–5) เป้าหมาย |
Community Wiki
Projectile
Projectiles are entities which are produced by a Spell or ranged Attack which travel independently of their creator until they collide with an enemy or obstacle or reach their travel distance limit of 150 Units. Skills gems that create projectiles usually have the Projectile or Bows gem tag.
Speed and duration
All projectiles have a speed, which can be altered by Projectile Speed modifiers. All projectiles also have a duration (which can be infinite), although in most cases this duration is not mentioned anywhere and cannot be modified, unless explicitly stated such as with the skill Spark.
The speed and duration combined determine the distance the projectile will travel, up to its maximum range. This is important when considering projectiles that have a limited lifetime.
For example, Freezing Pulse creates projectiles which deal full damage initially, but deal less and less damage the longer they are alive. Increasing the Projectile Speed of Freezing Pulse will cause the projectiles to arrive at the target sooner, and therefore they will deal more damage than a slower-moving Freezing Pulse that traveled the same distance.
Increasing the Projectile Speed of limited duration projectiles will allow them to travel a further distance before they expire.
However, there are effects that occur based on the projectile's total distance traveled since launched. For instance:
- Ice Spear will always arm (change into its second form) at a certain distance from its launching point, regardless of its speed The damage modifiers from Point Blank and Chin Sol are based the projectile's total distance traveled, not how long the projectile has been alive. Note that, in the case of Spectral Throw or other "Projectiles Return" mechanics, the total distance traveled may be greater than the current distance from the player.
Ground and airborne projectiles
Most projectiles fly through the air, however there are some that travel along the ground.
Airborne projectiles can be aimed up and down cliffs and other height transitions, and can impact with the ground or ceiling. This can sometimes make them difficult to aim when dealing with a steep vertical angle, as they might fly over the heads of enemies or harmlessly impact the ground at the enemy's feet. Airborne projectiles will pass through most low obstacles such as small chests and rocks.
Projectiles that travel along the ground are subject to the same restrictions as a walking player. This means they cannot be fired up or down height transitions, and will instead collide with the edge. They will never impact with the ground or ceiling, but they are much more likely to be obstructed by small obstacles around the environment. Skills that create earthbound projectiles include Spark, Lightning Strike.
Death
When a projectile collides with an enemy or obstacle, it explodes and is destroyed. This happens even if the projectile is the result of an attack that is evaded or dodged. Intuitively a projectile that is evaded or dodged would continue along its trajectory, but that is not the case in Path of Exile.
Subprojectiles
Normally a projectile attempts to hit the first enemy it encounters, explodes if the projectile has an explosion effect, and disappears. However, some effects change the projectile hit behavior.
Effect types
At most one effect may be applied per hit. The effects are listed in order of priority.
Split
"Split" redirects here. For the item modifier, see Split (item modifier).
Upon hit the projectile splits into (X) number of auto-targeting projectiles. The auto-targeting radius limitations are similar to chain.
Split arrows are considered the same arrow after splitting and therefore will not target the same monster twice. This means that in most situations split will not increase your single target hits. (see explosive projectiles for exception)
Sources of split include:
Pierce
Main page: Pierce
The projectile passes through the enemy and continues along its previous trajectory. Once a projectile has exhausted its pierce count, one of the other effects listed in this section may apply.
Fork
The projectile splits into two identical projectiles which each travel at a 60 degree angle from the projectile's original path. A projectile can only fork once.
Sources of fork include:
Snakepit (For spell projectiles when worn in the left ring slot)
Chain
The projectile chooses a target within a certain radius, and travels in the direction of that target. A target cannot be hit twice by the same projectile. If a skill produces multiple projectiles at once and chains, none of the projectiles may chain to an enemy which has already been struck by a projectile from the same attack or cast. If there are no valid targets in range of the original enemy, it will target an enemy but not hit, instead passing through. Chain has a specified number of iterations.
Sources of chain include:
Ewar's Mirage (For attack projectiles when in main hand)
Snakepit (For spell projectiles when worn in the right ring slot)
Touch of Anguish (While at maximum frenzy charges)
Replica Voidwalker (For projectiles while you have phasing, which is also granted if you have killed recently)
Also, Arc, Vaal Arc, Static Strike, Wild Strike, Dark Pact, Orb of Storms, and Tempest Shield can chain despite not being projectile skills.
Return
The projectile returns to the original firer. Targets can be hit once on the way out and once on the way back, however, the specific target they return from is only hit once. Its priority is after pierce/fork/chain.
Sources of returning projectiles include:
Vengeant Cascade passive (for attack projectiles)
Relic of the Cycle (Descent: Champions-exclusive)
Explosions
Some projectiles explode on every hit, while other projectiles only explode when they disappear, dealing only normal, non-area damage on non-exploding hits.
The following skills explode on every hit:
Furthermore, all single-target on-hit effects apply on every hit.
The following skills only explode when the projectile is destroyed:
Example projectile
Imagine a Fireball that has 50% Chance to Pierce, Projectiles Fork, and Chain +2 Times, and has been launched towards a pack of enemies:
- It hits the first enemy and succeeds its piercing check. The enemy is damaged and the projectile continues on its course.
- It hits a second enemy and this times fails to pierce. It forks, and there are now two projectiles which fly in different directions.
- The first projectile
- The first projectile hits an enemy, and succeeds its piercing check, and continues on.
- There are no more enemies in its flight path, and it flies into a wall and explodes.
- The second projectile
- The second projectile hits an enemy but fails its piercing check. Since it is the descendant of a projectile that forked, it cannot fork. The projectile and none of its ancestors have chained yet, so it can still chain two times. It chains and flies backwards towards the previous enemy.
- It hits the enemy, succeeds its piercing check, and continues on.
- It hits another enemy and fails to pierce, but can still chain one more time. It chains towards a nearby enemy.
- It hits the enemy and again fails to pierce. It cannot fork, and has run out of chains, so it finally explodes, dealing Fireball's area of effect damage.
Math Calculations
All calculations assume maximum possible hits in ideal situations. Several factors, for example enemies evading your attacks, will prevent max possible hits from happening.
Solo hits
Individual projectiles can only target a single monster 1 time. If you have multiple chains, they will only chain to targets that have not been hit yet.
Projectiles that fork count as the same projectile after forking. This means that fork will not increase your solo target hits per second, unless the projectiles do explosive damage to non-targeted enemies.
Math Calculations
Max possible individual target hits per second Formula
- Note: This formula requires enough chains and enemies for every projectile to reach your individual target.
- (Total number of projectiles) x (Attacks/cast per Second) = final answer.
Multiple target hits
- max possible multiple target hits per second formula
- Note: Fork is calculated as 2. Awakened fork is calculated 6.
- Note: "Pierce on return" comes from the vengeant cascade notable.
(Total number of projectiles) X (Attacks/cast per Second) = Q
( Q ) X (Number of Pierces + 1) = Z
( Q ) X (fork or awakened fork) = T
( T ) X (Chains) = F
( T ) X ( Average number of Pierces on return) = V
Z + T + F + V = Final Answer
- Explosive projectile hits
Projectiles that explode for area of effect damage on every hit will use the same formula and restrictions as above for targeting, but are capable of hitting more times against densely packed enemies.
The area of effect damage that occurs when hitting a non-targeted enemy does not prevent that enemy from being targeted by chain. This means that you can multiply your maximum number of hits for single and multiple targets by the average number of hits per explosion.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.