projectile GemTags /222
หินสกิล /161
หินสกิล คุณภาพ /59
หินเสริม /26
หินเสริม คุณภาพ /18
ไอเทม ม็อด /135
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Darting | 14 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–17)% ความเร็ว | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| of Flight | 27 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (18–25)% ความเร็ว | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| of Propulsion | 41 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–33)% ความเร็ว | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| of the Zephyr | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34–41)% ความเร็ว | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| of the Gale | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42–46)% ความเร็ว | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | rapier 1000 default 0 | |
| 40 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–25)% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง ความเสียหาย | quiver 1000 default 0 | |
| 40 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (8–10)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | quiver 1000 default 0 | |
| 20 | มีมลทิน | ลดความเสียหาย ปะทะ โพรเจกไทล์ ที่ได้รับ (4–6)% | shield 1000 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 หิน | bow 1000 default 0 | |
| 20 | มีมลทิน | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2 หิน | เกราะ 1000 default 0 | |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6–9)% | boots_shaper 500 default 0 |
| of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% | boots_shaper 500 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–20)% ความเร็ว หิน | gloves_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)% ความเร็ว หิน | gloves_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% ความเร็ว หิน | gloves_elder 800 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–18)% ความเสียหาย หิน | gloves_shaper 800 default 0 |
| The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)% ความเสียหาย หิน | gloves_shaper 800 default 0 |
| The Shaper's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% ความเสียหาย หิน | gloves_shaper 800 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | amulet_elder 800 quiver_elder 800 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_elder 800 default 0 |
| of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_elder 800 default 0 |
| of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_elder 800 default 0 |
| of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | 2h_sword_elder 500 2h_axe_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 bow_elder 500 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–20)% ความเสียหาย หิน | wand_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย หิน | wand_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย หิน | wand_elder 1000 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 16 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–18)% ความเร็ว หิน | wand_shaper 1000 default 0 |
| of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (19–22)% ความเร็ว หิน | wand_shaper 1000 default 0 |
| of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็ว หิน | wand_shaper 1000 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_shaper 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตี | bow_elder 1000 default 0 |
| of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6–9)% | boots_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% | boots_eyrie 500 default 0 |
| Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | boots_basilisk 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–22)% ความเสียหาย โจมตี | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% ความเสียหาย โจมตี | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% ความเสียหาย โจมตี | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_eyrie 500 default 0 |
| of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตี | belt_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (15–17)% ความเสียหาย โจมตี | ring_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย โจมตี | ring_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (22–25)% ความเสียหาย โจมตี | ring_eyrie 500 default 0 |
| Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 250 bow_crusader 250 default 0 |
| Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 150 bow_crusader 150 default 0 |
| Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 100 bow_crusader 100 default 0 |
| Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว | wand_crusader 50 bow_crusader 50 default 0 |
| Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 default 0 |
| Hunter's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 default 0 |
| Hunter's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 default 0 |
| Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 default 0 |
| of the Conquest | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| of the Crusade | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์จากหินที่ใส่ แบ่งตัว หิน | bow_crusader 100 default 0 |
| of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 default 0 |
| of the Crusade | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (21–25)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 default 0 |
| of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (26–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหาย | bow_crusader 500 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (14–16)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–19)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–22)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (8–9)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–11)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (12–13)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–15)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | quiver 5 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัว | quiver 5 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตี | quiver 5 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (24–27)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–33)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (36–39)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 25% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15% | wand 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 35% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15% | wand 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% | bow 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 55% ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% | bow 500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | two_hand_weapon 0 ranged 300 one_hand_weapon 75 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | one_hand_weapon 0 ranged 300 two_hand_weapon 75 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | one_hand_weapon 0 ranged 300 two_hand_weapon 75 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ -20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ +25% | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ -20% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ +30% | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +25% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ -20% | shield 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +30% โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ -20% | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | มิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก 25% | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โพรเจกไทล์แต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม | ranged 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โพรเจกไทล์แต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงโพรเจกไทล์ น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงโพรเจกไทล์ น้อยลง 2 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม โพรเจกไทล์ของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25% ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 50% ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall) | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /73
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| 66 | เอนแชนท์ | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 0 default 0 | |
| 75 | เอนแชนท์ | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 45% นักเวท ความเร็ว | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ บอลสายฟ้า (Ball Lightning): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 100 default 0 |
| 66 | เอนแชนท์ | ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ ระดมยิง (Barrage): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): พื้นที่กระจาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น 20% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): พื้นที่กระจาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น 30% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ยิงเป็นวงกลม 1 | 75 | เอนแชนท์ | มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความถี่สะเก็ด 1 | 66 | เอนแชนท์ | ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 8% ขณะเดินทาง นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความถี่สะเก็ด 2 | 75 | เอนแชนท์ | ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 12% ขณะเดินทาง นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 28 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 31 ถึง 47 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม | 75 | เอนแชนท์ | พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สาสน์ทรมาน (Herald of Agony): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | แมงป่องทรมานอัญเชิญ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก มิเนียน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): เสริมการหมุน | 75 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของเกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) เป็นเกลียวหมุนวน +1 รอบ โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ฉีกวิญญาณ (Soulrend): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ยิงเป็นวงกลม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ประกายสายฟ้า (Spark) 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ประกายสายฟ้า (Spark) 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด เพิ่มเติม 2 ชิ้น โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด เพิ่มเติม 3 ชิ้น โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ลดความเร่ง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลดการชะลอความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ลดความเร่ง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลดการชะลอความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงโพรเจกไทล์รอง เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงโพรเจกไทล์รอง เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| 66 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre): โอกาสเก็บโพรเจกไทล์เมื่อปลดปล่อย 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 15% โจมตี | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre): โอกาสเก็บโพรเจกไทล์เมื่อปลดปล่อย 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 25% โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista): รูปแบบกากบาท 1 | 75 | เอนแชนท์ | โพรเจกไทล์ของป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะตกเป็นเส้นตั้งฉาก 2 เส้น แทน โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตี | helmet 100 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /25
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Splitting | 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ranged 1000 default 0 |
| 1 | ยูนิค | curse on hit level projectile weakness [1] นักเวท คำสาป | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] ความเสียหาย | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] ความเสียหาย | ||
| of Bombardment | 34 | ยูนิค | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 default 0 |
| of Splitting | 6 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ 30% | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 default 0 |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 120% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 24 ลูก projectiles nova [1] | ||
| 1 | ยูนิค | projectile speed variation +% [8] ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | projectile speed variation +% [10] ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | ยูนิค | บล็อค โพรเจกไทล์ ขณะ พุ่งชน | ||
| 1 | ยูนิค | projectile distance override [15] | ||
| 1 | ยูนิค | number of projectiles override [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] ความเสียหาย | ||
| of Splintering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | ranged 5000 default 0 |
| Chaining | 34 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 25% เมื่อชนกับพื้นผิว | ranged 1500 default 0 |
| of Far Shot | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | ranged 1500 default 0 |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Darting | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 2% ความเร็ว | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| of Flight | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 3% ความเร็ว | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| of Propulsion | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 4% ความเร็ว | affliction_projectile_damage 250 default 0 |
แผนที่ ม็อด /7
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Splitting | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 15% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Chaining | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ ชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| Magnifying | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
Delve Area ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | default 1000 |
Heist Area ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11–15)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16–20)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| Scout's | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 1000 default 0 |
| Poacher's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 800 default 0 |
| Ranger's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 600 default 0 |
| Sniper's | 81 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (36–40)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 400 default 0 |
ผนึก ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (17–20)% ความเสียหาย ความเร็ว | gloves 750 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2 โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย หิน | helmet 1500 default 0 |
| Catarina's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | สเปคเตอร์ที่ปลุก ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /4
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | 4x | หมวก | Desert Spring Map |
| เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–12)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (9–10)% | 3x | ถุงมือ | Desert Spring Map |
| เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (13–16)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (11–13)% | 3x | ถุงมือ | Desert Spring Map |
| เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–20)% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–16)% | 1x | ถุงมือ | Desert Spring Map |
อื่นๆ ม็อด /55
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล | ||
| Dancer's | 1 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Acrobat's | 77 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Tumbler's | 84 | SanctumRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)% ความเสียหาย | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | ||
| of Archery | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–12)% ความเสียหาย | not_dex 400 default 500 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% ความเสียหาย | ||
| of Soaring | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (6–8)% ความเร็ว | not_dex 300 default 500 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อมี Dexterity 50 จากพาสซีฟในรัศมี เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 25% ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15% local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ความเร็ว | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ในรูปแบบ คู่ขนาน local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50% local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (3–5) ลูก | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| of Piercing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | dex_special_relic 600 default 150 |
| of Splintering | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| of Splintering | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Deadeye's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Deadeye's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (7–13)% เมื่อชนกับพื้นผิว | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Deadeye's | 72 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (14–20)% เมื่อชนกับพื้นผิว | dex_animal_charm 250 default 0 |
| Deadeye's | 81 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | dex_animal_charm 20 default 0 |
| Deadeye's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (25–40)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| Deadeye's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (41–60)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 13 | Necropolis | NecropolisHaunted | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 6 ลูก monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| Tossing | 1 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (5–9)% | graft_tul 1000 default 0 |
| Hurling | 22 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–14)% | graft_tul 1000 default 0 |
| Lobbing | 44 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–19)% | graft_tul 700 default 0 |
| Slinging | 66 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–24)% | graft_tul 500 default 0 |
| Propeling | 82 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (25–30)% | graft_tul 300 default 0 |
| of Splitting | 44 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | graft_xoph_molten_shell 300 graft_tul_tornado 300 default 0 |
| of Splintering | 82 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก | graft_xoph_molten_shell 150 graft_tul_tornado 150 default 0 |
| of Flight | 1 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (8–12)% | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| of Gliding | 22 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (13–17)% | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| of Homing | 44 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (18–22)% | graft_tul_tornado 700 default 0 |
| of Launching | 66 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (23–27)% | graft_tul_tornado 500 default 0 |
| of Soaring | 82 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (28–32)% | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| of Boring | 66 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ที่หัตถ์นี้สร้างที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (20–30)% | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| of Deafening | 66 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพลิงพวยพุ่งที่หัตถ์นี้สร้าง ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูกเมื่อคุณคำราม | graft_xoph_cremations 300 default 0 |
| 66 | Graft | มีมลทิน | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 1% ต่อ 20 Strength | graft 60 default 0 | |
| 1 | Graft | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (8–16)% ความเสียหาย |
เอสเซนส์ /4
ไอเทม /8
ยูนิค /65
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
จำนวนเป้าหมายที่โพรเจกไทล์แยกไปหา แทน
ต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ไป 8 ชิ้น
Passive /15
อัตราการหลบหลีก ลดลง อีก 25% ต่อการโจมตีประชิด
Ascendancy Passive /4
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
Timeless Jewel Passive /3
Timeless Jewel Passive Additions /3
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–12)% | vaal_small_projectile_damage |
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7–12)% | vaal_small_projectile_speed |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Elevated modifier List /15
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| The Elder's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–20)% Group: 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)% |
| The Elder's | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)% Group: 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% |
| The Elder's | 82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% Group: 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 25 เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)% |
| The Shaper's | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–18)% Group: 580 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)% |
| The Shaper's | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)% Group: 580 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% |
| The Shaper's | 83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% Group: 580 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 25 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)% |
| Warlord's | 68 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–22)% Group: 2125 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% |
| Warlord's | 70 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% Group: 2125 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% |
| Warlord's | 73 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% Group: 2125 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–38)% |
| of Shaping | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6–9)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% |
| of Shaping | 84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% |
| of Redemption | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (6–9)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% |
| of Redemption | 73 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% Group: 2735 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (10–12)% |
| Hunter's | 75 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย Group: 1034 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย |
| Hunter's | 80 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย Group: 1034 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม (3–5) เป้าหมาย |
Community Wiki
Projectile
Projectiles are entities which are produced by a Spell or ranged Attack which travel independently of their creator until they collide with an enemy or obstacle or reach their travel distance limit of 150 Units. Skills gems that create projectiles usually have the Projectile or Bows Gem tag .
Speed and duration
All projectiles have a speed, which can be altered by Projectile Speed modifiers. All projectiles also have a duration (which can be infinite), although in most cases this duration is not mentioned anywhere and cannot be modified, unless explicitly stated such as with the skill Spark.
The speed and duration combined determine the distance the projectile will travel, up to its maximum range. This is important when considering projectiles that have a limited lifetime.
For example, Freezing Pulse creates projectiles which deal full damage initially, but deal less and less damage the longer they are alive. Increasing the Projectile Speed of Freezing Pulse will cause the projectiles to arrive at the target sooner, and therefore they will deal more damage than a slower-moving Freezing Pulse that traveled the same distance.
Increasing the Projectile Speed of limited duration projectiles will allow them to travel a further distance before they expire.
However, there are effects that occur based on the projectile's total distance traveled since launched. For instance:
- Ice Spear will always arm (change into its second form) at a certain distance from its launching point, regardless of its speed The damage modifiers from Point Blank and Chin Sol are based the projectile's total distance traveled, not how long the projectile has been alive. Note that, in the case of Spectral Throw or other "Projectiles Return" mechanics, the total distance traveled may be greater than the current distance from the player.
Ground and airborne projectiles
Most projectiles fly through the air, however there are some that travel along the ground.
Airborne projectiles can be aimed up and down cliffs and other height transitions, and can impact with the ground or ceiling. This can sometimes make them difficult to aim when dealing with a steep vertical angle, as they might fly over the heads of enemies or harmlessly impact the ground at the enemy's feet. Airborne projectiles will pass through most low obstacles such as small chests and rocks.
Projectiles that travel along the ground are subject to the same restrictions as a walking player. This means they cannot be fired up or down height transitions, and will instead collide with the edge. They will never impact with the ground or ceiling, but they are much more likely to be obstructed by small obstacles around the environment. Skills that create earthbound projectiles include Spark, Lightning Strike.
Death
When a projectile collides with an enemy or obstacle, it explodes and is destroyed. This happens even if the projectile is the result of an attack that is evaded or dodged. Intuitively a projectile that is evaded or dodged would continue along its trajectory, but that is not the case in Path of Exile.
Subprojectiles
Normally a projectile attempts to hit the first enemy it encounters, explodes if the projectile has an explosion effect, and disappears. However, some effects change the projectile hit behavior.
Effect types
At most one effect may be applied per hit. The effects are listed in order of priority.
Split
"Split" redirects here. For the item modifier, see Split (item modifier).
Upon hit the projectile splits into (X) number of auto-targeting projectiles. The auto-targeting radius limitations are similar to chain.
Split arrows are considered the same arrow after splitting and therefore will not target the same monster twice. This means that in most situations split will not increase your single target hits. (see explosive projectiles for exception)
Sources of split include:
Pierce
Main page: Pierce
The projectile passes through the enemy and continues along its previous trajectory. Once a projectile has exhausted its pierce count, one of the other effects listed in this section may apply.
Fork
The projectile splits into two identical projectiles which each travel at a 60 degree angle from the projectile's original path. A projectile can only fork once.
Sources of fork include:
Snakepit (For spell projectiles when worn in the left ring slot)
Chain
The projectile chooses a target within a certain radius, and travels in the direction of that target. A target cannot be hit twice by the same projectile. If a skill produces multiple projectiles at once and chains, none of the projectiles may chain to an enemy which has already been struck by a projectile from the same attack or cast. If there are no valid targets in range of the original enemy, it will target an enemy but not hit, instead passing through. Chain has a specified number of iterations.
Sources of chain include:
Ewar's Mirage (For attack projectiles when in main hand)
Snakepit (For spell projectiles when worn in the right ring slot)
Touch of Anguish (While at maximum frenzy charges)
Replica Voidwalker (For projectiles while you have phasing, which is also granted if you have killed recently)
Also, Arc, Vaal Arc, Static Strike, Wild Strike, Dark Pact, Orb of Storms, and Tempest Shield can chain despite not being projectile skills.
Return
The projectile returns to the original firer. Targets can be hit once on the way out and once on the way back, however, the specific target they return from is only hit once. Its priority is after pierce/fork/chain.
Sources of returning projectiles include:
Vengeant Cascade passive (for attack projectiles)
Relic of the Cycle (Descent: Champions-exclusive)
Explosions
Some projectiles explode on every hit, while other projectiles only explode when they disappear, dealing only normal, non-area damage on non-exploding hits.
The following skills explode on every hit:
Furthermore, all single-target on-hit effects apply on every hit.
The following skills only explode when the projectile is destroyed:
Example projectile
Imagine a Fireball that has 50% Chance to Pierce, Projectiles Fork, and Chain +2 Times, and has been launched towards a pack of enemies:
- It hits the first enemy and succeeds its piercing check. The enemy is damaged and the projectile continues on its course.
- It hits a second enemy and this times fails to pierce. It forks, and there are now two projectiles which fly in different directions.
- The first projectile
- The first projectile hits an enemy, and succeeds its piercing check, and continues on.
- There are no more enemies in its flight path, and it flies into a wall and explodes.
- The second projectile
- The second projectile hits an enemy but fails its piercing check. Since it is the descendant of a projectile that forked, it cannot fork. The projectile and none of its ancestors have chained yet, so it can still chain two times. It chains and flies backwards towards the previous enemy.
- It hits the enemy, succeeds its piercing check, and continues on.
- It hits another enemy and fails to pierce, but can still chain one more time. It chains towards a nearby enemy.
- It hits the enemy and again fails to pierce. It cannot fork, and has run out of chains, so it finally explodes, dealing Fireball's area of effect damage.
Math Calculations
All calculations assume maximum possible hits in ideal situations. Several factors, for example enemies evading your attacks, will prevent max possible hits from happening.
Solo hits
Individual projectiles can only target a single monster 1 time. If you have multiple chains, they will only chain to targets that have not been hit yet.
Projectiles that fork count as the same projectile after forking. This means that fork will not increase your solo target hits per second, unless the projectiles do explosive damage to non-targeted enemies.
Math Calculations
Max possible individual target hits per second Formula
- Note: This formula requires enough chains and enemies for every projectile to reach your individual target.
- (Total number of projectiles) x (Attacks/cast per Second) = final answer.
Multiple target hits
- max possible multiple target hits per second formula
- Note: Fork is calculated as 2. Awakened fork is calculated 6.
- Note: "Pierce on return" comes from the vengeant cascade notable.
(Total number of projectiles) X (Attacks/cast per Second) = Q
( Q ) X (Number of Pierces + 1) = Z
( Q ) X (fork or awakened fork) = T
( T ) X (Chains) = F
( T ) X ( Average number of Pierces on return) = V
Z + T + F + V = Final Answer
- Explosive projectile hits
Projectiles that explode for area of effect damage on every hit will use the same formula and restrictions as above for targeting, but are capable of hitting more times against densely packed enemies.
The area of effect damage that occurs when hitting a non-targeted enemy does not prevent that enemy from being targeted by chain. This means that you can multiply your maximum number of hits for single and multiple targets by the average number of hits per explosion.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















































