คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (16–33)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–70), (16–155) Dex
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น (10–35)%
กระสุนที่ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม (2–4) ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น (0–5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Sniper's Mark
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลDexค่าใช้งานกระสุนที่ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม 2 ตัวศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น 10%ค่าประสบการณ์
141616210841
2620172113,099
3927182127,433
412331921422,895
516412121549,725
620502221695,714
7245823318169,595
8286724319283,759
9327525320453,996
10368326322703,128
114092263231,061,223
1244100273252,065,870
1348109283262,507,110
1452117294282,573,731
1555123294307,611,351
16581303043113,437,908
17611363143225,052,147
18641423143343,869,436
196714832434242,081,178
207015533435
217234536
227434537
237635538
247836539
258036540
268237541
278438542
288639543
298839544
309040545
319140545
329241546
339341546
349442547
359542547
369642548
379743548
389843549
399943549
4010044550
Attribute /10

คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
AcronymHit, Kill, คำสาป
DropLevel 4
BaseType คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
คำแช่งนักซุ่มยิง
คุณถูกสาป คุณได้รับความเสียหาย กระสุน เพิ่มขึ้น และกระสุนที่ปะทะคุณจะ แยก คุณจะมอบชาร์จขวดยาให้กับศัตรูที่สาปคุณเมื่อคุณถูกปะทะ
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /5

curse_snipers_mark

KeyValue
Acronymกระสุน, Chain, เกราะ, การหลบหลีก
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codeprojectiles hitting self split into x
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeprojectile damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codechance to be knocked back %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) Monster /7 ⍟
ชื่อม็อดSpectre
Vexing Archerundead description [1]
monster casts projectile vulnerability curse text [1]
Y
Flesh SculptorY
ออกัสติน่า โซลาเรียY
ออกัสติน่า โซลาเรียเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Y
ออกัสติน่า โซลาเรียมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ปีศาจแท่นบูชาสกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย ลดลง 80%Y
ปีศาจคู่แค้นY
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /4 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Projectile Weakness Curse Effect 1คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีผลของคำสาป เพิ่มขึ้น 10%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 2คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีผลของคำสาป เพิ่มขึ้น 15%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Projectile Weakness Duration 1คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 30%
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Projectile Weakness Duration 2คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 45%

Community Wiki

Edit

Sniper's Mark


Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.

Skill functions and interactions

  • Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

  • Flask charges are granted no more than once every 0.5 seconds. Charges are only granted to characters that directly hit it (not from minions, totems, etc.).

Version history

VersionChanges
3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.19.0
  • Removed the life and mana flask charge generation from Sniper's Mark.
  • 3.12.0
    '' Enemies afflicted by Sniper's Mark grant charges to Life and Mana flasks when hit, and cause projectiles that hit them to split towards other enemies. ''
  • Renamed from Projectiles Weakness to Sniper's Mark.
  • No longer causes projectiles to pierce or knock back cursed enemies.
  • Cursed enemies now take 16% increased damage from projectile hits at gem level 1, up to 35% at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant a Life Flask charge and a Mana Flask charge when you hit them, no more than once every 0.5 seconds at all gem levels. Note that this only applies to hits from the source of the mark (and not, for example, your minions).
  • Projectiles which hit cursed enemies now split towards 3 additional targets at gem level 1, up to 4 additional targets at gem level 20.
  • Cursed enemies now take 1% increased damage from projectile hits per 4% gem quality (from 1% increased damage from projectile hits per 2% gem quality).
  • The Putrid Cloister: No longer applies Projectile Weakness to players. Now applies Despair instead.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 3.0.0
  • Now causes projectiles to pierce cursed enemies (up from 50% chance).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.{{Citation needed}}
  • 2.2.0
  • Now always causes enemies to have a 50% chance to be pierced. Enemies cursed with Projectile Weakness take a further 5% increased damage from projectiles at all gem levels.
  • 2.0.0
  • Pierce chance is now 50% at all levels. Knockback chance is now 25% at all levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level. It now grants 0.5% chance to pierce cursed enemies per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • No longer reduces the enemy's chance to evade projectile attacks. This ability has been moved to the new skill Poacher's Mark.
  • 1.1.0
  • Undocumented Change: Projectile damage taken changed from "more" to "increased".
  • 0.9.5
  • Now increases damage taken from projectiles.
  • 0.9.2
  • Projectile Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.