คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (16–33)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–70), (16–155) Dex
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น (10–29)%
กระสุนที่ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม 2 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น (0–5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Sniper's Mark
Level Effect /40
เลเวลต้องการ เลเวลDexค่าใช้งานเพิ่มความเสียหาย ปะทะ กระสุน ที่ได้รับ 10%ค่าประสบการณ์
14161610841
262017113,099
392718127,433
41233191322,895
51641211449,725
62050221595,714
724582316169,595
828672417283,759
932752518453,996
1036832619703,128
11409226201,061,223
124410027212,065,870
134810928222,507,110
145211729232,573,731
155512329247,611,351
1658130302513,437,908
1761136312625,052,147
1864142312743,869,436
19671483228242,081,178
20701553329
21723430
22743431
23763532
24783633
25803634
26823735
27843836
28863937
29883938
30904039
31914039
32924140
33934140
34944241
35954241
36964242
37974342
38984343
39994343
401004444
Attribute /10

คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom
AcronymHit, Projectile, ผ่านการแยก, Curse
DropLevel 4
BaseType คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (16–33)
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (4–70), (16–155) Dex
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น (10–29)%
กระสุนที่ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม 2 ตัว
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น (0–5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Sniper's Mark
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคคำแช่งนักซุ่มยิง Primal
สกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) ของคุณจะเปลี่ยนภาพเอฟเฟคเป็น Primal
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Mark On Hit
    ใช้เสริม สกิลคำสาปแช่ง
    คำแช่งนักซุ่มยิง
    คุณถูกสาป คุณได้รับความเสียหาย กระสุน เพิ่มขึ้น และกระสุนที่ปะทะคุณจะ แยก คุณจะมอบชาร์จขวดยาให้กับศัตรูที่สาปคุณเมื่อคุณถูกปะทะ
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /5

    curse_snipers_mark

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) Monster /7
    ชื่อม็อดSpectre
    Vexing Archerundead description [1]
    monster casts projectile vulnerability curse text [1]
    Y
    Flesh SculptorY
    ออกัสติน่า โซลาเรียY
    ออกัสติน่า โซลาเรียเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
    Y
    ออกัสติน่า โซลาเรียมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ปีศาจแท่นบูชาสกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย ลดลง 80%Y
    ปีศาจคู่แค้นY

    Community Wiki

    Edit

    Sniper's Mark


    Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.

    Skill functions and interactions

    • Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    • Flask charges are granted no more than once every 0.5 seconds. Charges are only granted to characters that directly hit it (not from minions, totems, etc.).

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.19.0
  • Removed the life and mana flask charge generation from Sniper's Mark.
  • 3.12.0
    '' Enemies afflicted by Sniper's Mark grant charges to Life and Mana flasks when hit, and cause projectiles that hit them to split towards other enemies. ''
  • Renamed from Projectiles Weakness to Sniper's Mark.
  • No longer causes projectiles to pierce or knock back cursed enemies.
  • Cursed enemies now take 16% increased damage from projectile hits at gem level 1, up to 35% at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant a Life Flask charge and a Mana Flask charge when you hit them, no more than once every 0.5 seconds at all gem levels. Note that this only applies to hits from the source of the mark (and not, for example, your minions).
  • Projectiles which hit cursed enemies now split towards 3 additional targets at gem level 1, up to 4 additional targets at gem level 20.
  • Cursed enemies now take 1% increased damage from projectile hits per 4% gem quality (from 1% increased damage from projectile hits per 2% gem quality).
  • The Putrid Cloister: No longer applies Projectile Weakness to players. Now applies Despair instead.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 3.0.0
  • Now causes projectiles to pierce cursed enemies (up from 50% chance).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.{{Citation needed}}
  • 2.2.0
  • Now always causes enemies to have a 50% chance to be pierced. Enemies cursed with Projectile Weakness take a further 5% increased damage from projectiles at all gem levels.
  • 2.0.0
  • Pierce chance is now 50% at all levels. Knockback chance is now 25% at all levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level. It now grants 0.5% chance to pierce cursed enemies per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • No longer reduces the enemy's chance to evade projectile attacks. This ability has been moved to the new skill Poacher's Mark.
  • 1.1.0
  • Undocumented Change: Projectile damage taken changed from "more" to "increased".
  • 0.9.5
  • Now increases damage taken from projectiles.
  • 0.9.2
  • Projectile Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.