等級效果 /40
| 固定 |
|---|
| 投射物擊中被詛咒的敵人,向 2 個額外目標裂化 |
| 等級 | 需要等級 | 敏捷 | 魔力 | 基本傷害 | 被詛咒的敵人被投射物擊中增加 10% 承受傷害 | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 16 | 100%, 100%, 100% | 10 | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 17 | 100%, 100%, 100% | 11 | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 18 | 100%, 100%, 100% | 12 | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 19 | 100%, 100%, 100% | 13 | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 21 | 100%, 100%, 100% | 14 | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 22 | 100%, 100%, 100% | 15 | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 23 | 100%, 100%, 100% | 16 | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 24 | 100%, 100%, 100% | 17 | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 25 | 100%, 100%, 100% | 18 | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 26 | 100%, 100%, 100% | 19 | 703,128 |
| 11 | 40 | 92 | 26 | 100%, 100%, 100% | 20 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 100 | 27 | 100%, 100%, 100% | 21 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 109 | 28 | 100%, 100%, 100% | 22 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 117 | 29 | 100%, 100%, 100% | 23 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 123 | 29 | 100%, 100%, 100% | 24 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 130 | 30 | 100%, 100%, 100% | 25 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 136 | 31 | 100%, 100%, 100% | 26 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 142 | 31 | 100%, 100%, 100% | 27 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 148 | 32 | 100%, 100%, 100% | 28 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 155 | 33 | 100%, 100%, 100% | 29 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 30 | ||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 31 | ||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 32 | ||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 33 | ||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 34 | ||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 35 | ||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 36 | ||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 37 | ||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 | ||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 39 | ||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 39 | ||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 40 | ||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 40 | ||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 41 | ||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 41 | ||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 43 | ||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 43 | ||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 44 |
屬性 /12
狙擊者印記
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 關鍵字 | 擊中, 投射物, 分化, 詛咒 |
| Id | SnipersMark |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | 狙擊者印記 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 地面, 敵人, |
| Type | 法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 附加詛咒, 可齊射, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness |
| ActiveSkillsCode | snipers_mark |
| Reference |
Version history /4
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.21.0 | * 狙擊者印記現在在 1 級寶石(之前為 24)時的等級要求為 4,並且與其他以 4 級開始的技能寶石一樣增長。被詛咒的敵人現在在 1 級寶石(之前為 16)時受到投射物命中的傷害增加 10% %),在 20 級寶石時達到 35%(未改變)。擊中被詛咒敵人的投射物現在在寶石等級 1 時分裂為 2 個額外目標(之前為 3 個),在寶石等級 20 時最多分裂為 4 個(未更改)。 |
| 3.19.0 | ## 狙擊者印記 狙擊者印記給投射物流派提供了過多的強度的同時還是一個非常強度的獲取藥劑充能的手段。獲取生命藥劑充能對於使用狙擊之印的玩家來說提供了很多隱藏的強度。所以說他提供的充能外加投射物屬性使這個印記過強了。 |
| 3.12.3c | |
| 3.12.0 |
被輔助 /31
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
近戰擊殺時施放輔助
一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
活栓輔助
輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
輸血輔助
輔助非祝福的法術。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
擊中時印記輔助
輔助印記詛咒技能。
保護破碎時施放輔助
當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
覺醒.引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
覺醒.釋放輔助
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
覺醒.啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
高階施放迴響輔助
輔助法術技能,使他們在施放時重複。無法輔助瓦爾、圖騰、烙印、引導、觸發、立即、復仇、閃現、或有保留需求的技能。
高階釋放輔助
輔助法術技能,使他們的效果在施放時重複。無法輔助有冷卻、觸發、烙印、瓦爾、引導、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、和地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
朔望輔助
輔助任何技能寶石。
無法輔助不是源於寶石的技能。
商城道具 /1
狙擊者印記.原始先祖
將技能「狙擊者印記」的特效替換為原始先祖。
狙擊者印記
你被詛咒了,你受到更多的投射物傷害,且投射物擊中你會裂化。當你被擊中時,使詛咒你的敵人獲得藥劑充能。
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
屬性 /4
curse_snipers_mark
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | projectiles hitting self split into x |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | projectile damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | chance to be knocked back % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
狙擊者印記 怪物 /7
Community Wiki
Edit
Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Sniper's Mark
Sniper's Mark is a spell that marks a single target with a curse. The marked target takes increased damage from projectiles, causes projectiles that hit the marked target to split, and grants life and mana flask charges when hit.
Skill functions and interactions
Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.
Flask charges are granted no more than once every 0.5 seconds. Charges are only granted to characters that directly hit it (not from minions, totems, etc.).
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.1 |
|
| 3.19.0 |
|
| 3.12.0 |
'' Enemies afflicted by Sniper's Mark grant charges to Life and Mana flasks when hit, and cause projectiles that hit them to split towards other enemies. '' |
| 3.6.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.2.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.0 |
|
| 0.9.5 |
|
| 0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
