ยิงกระสุน 32 ลูกเป็นเกลียว
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
รัศมีพื้นฐาน (0.9–1.4) เมตร
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Level Effect /40
Implicit |
---|
ยิงกระสุน 32 ลูกเป็นเกลียว มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | สร้างความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14 | รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร | ค่าประสบการณ์ | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9, 14 | 0.9 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10, 16 | 0.9 | 308 | |
3 | 4 | 16 | 13, 20 | 1 | 1,554 | |
4 | 7 | 22 | 18, 27 | 1 | 6,667 | |
5 | 11 | 31 | 26, 40 | 1 | 26,047 | |
6 | 16 | 41 | 40, 60 | 1.1 | 49,725 | |
7 | 20 | 50 | 54, 81 | 1.1 | 95,714 | |
8 | 24 | 58 | 72, 109 | 1.1 | 169,595 | |
9 | 28 | 67 | 95, 143 | 1.1 | 283,759 | |
10 | 32 | 75 | 124, 186 | 1.2 | 453,996 | |
11 | 36 | 83 | 159, 239 | 1.2 | 703,128 | |
12 | 40 | 92 | 204, 305 | 1.2 | 1,061,223 | |
13 | 44 | 100 | 258, 388 | 1.2 | 2,065,870 | |
14 | 48 | 109 | 326, 490 | 1.3 | 2,507,110 | |
15 | 52 | 117 | 410, 615 | 1.3 | 5,798,936 | |
16 | 56 | 125 | 513, 770 | 1.3 | 15,083,919 | |
17 | 60 | 134 | 640, 960 | 1.3 | 27,792,735 | |
18 | 64 | 142 | 795, 1193 | 1.4 | 43,869,739 | |
19 | 67 | 148 | 934, 1401 | 1.4 | 242,081,556 | |
20 | 70 | 155 | 1095, 1643 | 1.4 | ||
21 | 72 | 1217, 1826 | 1.4 | |||
22 | 74 | 1352, 2028 | 1.5 | |||
23 | 76 | 1501, 2251 | 1.5 | |||
24 | 78 | 1665, 2497 | 1.5 | |||
25 | 80 | 1846, 2769 | 1.5 | |||
26 | 82 | 2046, 3069 | 1.5 | |||
27 | 84 | 2266, 3399 | 1.6 | |||
28 | 86 | 2509, 3763 | 1.6 | |||
29 | 88 | 2777, 4165 | 1.6 | |||
30 | 90 | 3072, 4608 | 1.6 | |||
31 | 91 | 3231, 4846 | 1.6 | |||
32 | 92 | 3397, 5095 | 1.6 | |||
33 | 93 | 3572, 5358 | 1.6 | |||
34 | 94 | 3755, 5633 | 1.7 | |||
35 | 95 | 3947, 5921 | 1.7 | |||
36 | 96 | 4149, 6224 | 1.7 | |||
37 | 97 | 4361, 6542 | 1.7 | |||
38 | 98 | 4583, 6875 | 1.7 | |||
39 | 99 | 4816, 7224 | 1.7 | |||
40 | 100 | 5061, 7591 | 1.7 |
Attribute /7
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball)
Key | Value |
---|---|
Acronym | Projectile, Ignite |
BaseType | วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, ProjectileSpiral, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal, Fire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
ยิงกระสุน 32 ลูกเป็นเกลียว
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
รัศมีพื้นฐาน (0.9–1.4) เมตร
base is projectile [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
projectile spiral nova time ms [2000]
skill cannot be stunned before contact point [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สินค้าแฟชั่น /6
Supported By /90
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
รัศมีพื้นฐาน (0.9–1.7) เมตร
base is projectile [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
บอลไฟ (Fireball) /6
เวทกระสุนพื้นที่สายไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ สูง ทำให้มันได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Burning Damage | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง จากสถานะ ลุกไหม้ ของ บอลไฟ (Fireball) เป็นอย่างมาก |
หินเสริม Combustion | เพิ่มความเสียหาย ไฟ อีก ให้กับ บอลไฟ (Fireball) และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และลดค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรูที่ติดสถานะลุกไหม้ มันจึงเป็นหินเสริมที่เหมาะกับสกิลไฟทุกสกิล |
หินเสริม Deadly Ailments | ลดความเสียหายจากการปะทะของ บอลไฟ (Fireball) เพื่อแลกกับการเพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก เป็นหินที่แข็งแกร่งมากสำหรับตัวละครสาย บอลไฟ ที่ต้องการเน้นความเสียหายต่อเนื่องของสถานะ ลุกไหม้ |
หินเสริม Ignite Proliferation | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูให้กับ บอลไฟ (Fireball) และยังทำให้สถานะ ลุกไหม้ ลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ได้อีกด้วย |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles | เพิ่มจำนวนกระสุนที่ร่ายออกมาจาก บอลไฟ (Fireball) ทำให้มันปะทะได้หลายเป้าหมายในคราวเดียว เมื่อเลเวลสูงขึ้น เปลี่ยนไปใช้ หินเสริม Greater Multiple Projectiles เพื่อปะทะศัตรูหลายตัวในพื้นที่ที่ใหญ่กว่าเดิม |
หินเสริม Swift Affliction | ลดระยะเวลาสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดของ บอลไฟ (Fireball) แต่เพิ่มความเสียหายของสถานะ ลุกไหม้ ทำให้การ ลุกไหม้ ของคุณเผาได้เร็วขึ้นและรุนแรงขึ้น |
Level Effect /40
Implicit |
---|
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14 | รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 9, 14 | 0.9 | |
2 | 2 | 6 | 10, 16 | 0.9 | |
3 | 4 | 7 | 13, 20 | 1 | |
4 | 7 | 8 | 19, 28 | 1 | |
5 | 11 | 9 | 28, 42 | 1 | |
6 | 16 | 10 | 43, 65 | 1.1 | |
7 | 20 | 11 | 60, 91 | 1.1 | |
8 | 24 | 12 | 83, 124 | 1.1 | |
9 | 28 | 13 | 111, 167 | 1.1 | |
10 | 32 | 14 | 148, 222 | 1.2 | |
11 | 36 | 15 | 195, 292 | 1.2 | |
12 | 40 | 16 | 255, 383 | 1.2 | |
13 | 44 | 18 | 332, 498 | 1.2 | |
14 | 48 | 19 | 429, 643 | 1.3 | |
15 | 52 | 20 | 552, 828 | 1.3 | |
16 | 56 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | |
17 | 60 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | |
18 | 64 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | |
19 | 67 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | |
20 | 70 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | |
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | |
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | |
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | |
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | |
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | |
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | |
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | |
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | |
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | |
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | |
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | |
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | |
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | |
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | |
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | |
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | |
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | |
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | |
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /6
บอลไฟ (Fireball)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 25000xทอง |
Acronym | Ignite |
BaseType | บอลไฟ (Fireball) |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ActiveSkillsCode | fireball |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) |
1000 (T5) | บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) |
Supported By /103
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball) Monster /4
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
อิกนา ฟีนิกซ์ | ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน Zealot's Oath monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] นำ พลังชีวิตสูงสุด 100% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด | Y |
อิกนา ฟีนิกซ์ | ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน Zealot's Oath monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] นำ พลังชีวิตสูงสุด 100% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
อิกนา ฟีนิกซ์ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน Zealot's Oath monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] นำ พลังชีวิตสูงสุด 100% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ปีศาจทรมาน | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Community Wiki
Vaal Fireball
Vaal Fireball is a Vaal spell that launches fireballs in all directions around the character. The fireballs will launch rapidly one at a time rotating clockwise around the player, continuing until all 32 fireballs have been launched.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Piercing: A fireball that pierces an enemy and hits another enemy will only cause the AoE damage effect on the last enemy struck. Any enemies hit by a projectile which successfully pierces or chains will take full spell damage but the projectile won't explode.
Fork: Fork creates new projectiles on impact, and fireball explodes on impact, regardless of whether it is a first-generation projectile or a forked, second-generation projectile. Thus, the initial fireball projectile causes an explosion on impact, this impact spawns forked projectiles; the forked projectiles will also explode when making impact with a valid target.
Fury Valve: Changes Vaal Fireball to launch 1 fireball that will split into 32 auto targeting fireballs if you manage to hit the initial target.
Positioning: Phasing allows characters to move through monsters. Standing in the exact center of a very large monster while casting vaal fireball will cause most or all fireballs to hit 1 single target. Small rooms will also cause most or all hits against walls to overlap area of effect damage onto 1 target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.1 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.