Bola de Fogo Vaal
Projétil, Magia, Área, Vaal, Fogo
Nível: 1–20
Almas por Utilização: 30
Pode Armazenar 1 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 4 Seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 240%
AoE Radius: 9
Requer Nível 1
Lança uma série de bolas de fogo em espiral ao redor do conjurador.
Causa (9–1095) a (14–1643) de Dano de Fogo
Dispara 32 Projéteis em uma espiral
25% de chance de Incendiar inimigos
Projéteis ganham Raio na medida em que viajam adiante, máximo de +(0–9) de Raio

Corrompido

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Fireball
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%50
Anômalo Efeito em Área aumentado em (0–60)%
Velocidade de Projéteis reduzida em (0–40)%
100
Divergente (-40–0)% mais Dano com Incêndio
(0–60)% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
40
Fantasmal (0–5)% de chance de Debilitar Inimigos por 1 segundo ao Acertar10
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
:
Dispara 32 Projéteis em uma espiral
25% de chance de Incendiar inimigos
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
NívelRequerNívelInteligênciaCausa 9 a 14 de Dano de FogoProjéteis ganham Raio na medida em que viajam adiante, máximo de # de RaioExperiência
11109, 1470
221210, 16308
341613, 2011,554
472218, 2716,667
5113126, 40226,047
6164140, 60249,725
7205054, 81395,714
8245872, 1093169,595
9286795, 1434283,759
103275124, 1864453,996
113683159, 2395703,128
124092204, 30551,061,223
1344100258, 38862,065,870
1448109326, 49062,507,110
1552117410, 61575,798,936
1656125513, 770715,083,919
1760134640, 960827,792,735
1864142795, 1193843,869,739
1967148934, 14019242,081,556
20701551095, 16439
21721217, 182610
22741352, 202810
23761501, 225110
24781665, 249710
25801846, 276910
26822046, 306911
27842266, 339911
28862509, 376311
29882777, 416511
30903072, 460811
31913231, 484612
32923397, 509512
33933572, 535812
34943755, 563312
35953947, 592112
36964149, 622413
37974361, 654213
38984583, 687513
39994816, 722413
401005061, 759113

Bola de Fogo Vaal

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymProjétil, Ignite
BaseType Bola de Fogo Vaal
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjétil, ProjectilesFromUser, ProjectileSpiral, Magia, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal, Fogo, AreaSpell
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireball
Bola de Fogo
Nível: 1–40
Custo: 6–33 Mana
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 370%
Velocidade de Projétil: 1040
Requer Nível 1
Libera uma bola de fogo em direção ao alvo, explodindo e causando dano aos oponentes próximos.
Causa (9–9055) a (14–13583) de Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar inimigos
Projéteis ganham Raio na medida em que viajam adiante, máximo de +(0–13) de Raio
base is projectile [#]


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%
Fireball
Bola de Fogo /6 ⍟

Bola de Fogo /6 ⍟

Uma magia de projétil e efeito em área com base de dano de fogo que causa dano de fogo aos inimigos com uma grande chance de incendiar, causando dano de fogo degenerativo.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Dano IncendiárioDano Incendiário, especialmente quando combinado com Combustão, é uma poderosa combinação focada em causar dano degenerativo aos inimigos e é especialmente efetivo contra inimigos com grande HP.
Suporte: CombustãoCombustão não apenas concede chance de incendiar, que causa dano de fogo degenerativo, mas também diretamente aumenta o DPS da Bola de Fogo ao conceder mais dano de fogo e reduzir a resistência a fogo dos inimigos incendiados.
Suporte: Afecções MortaisAfecções Mortais reduz o dano de acerto em troca de mais dano de afecções. Quando combinado com outros suportes focado em incêndio, Afecções Mortais permite que você queime rapidamente inimigos com o HP alto.
Suporte: Proliferação de IncêndioProliferação de Incendio aumenta a chance de infringir incêndios nos inimigos enquanto também permite que o incêndio se espalhe de monstro a monstro, permitindo que o incêndio derreta o inimigo e pule para o próximo grupo.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAo aumentar a quantidade de projéteis, Bola de fogo será capaz de cobrir uma área maior permitindo o acerto de múltiplos inimigos simultâneamente.
Suporte: Sofrimento VelozAfecções Mortais reduz a duração total dos incêndios mas aumenta o dano causado por eles, permitindo que você incendeie mais forte e rapidamente.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
25% de chance de Incendiar inimigos
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
NívelRequerNívelCustoCausa 9 a 14 de Dano de FogoProjéteis ganham Raio na medida em que viajam adiante, máximo de # de RaioExperiência
1169, 14
22610, 16
34713, 201
47819, 281
511928, 422
6161043, 652
7201160, 913
8241283, 1243
92813111, 1674
103214148, 2224
113615195, 2925
124016255, 3835
134418332, 4986
144819429, 6436
155220552, 8287
165621707, 10617
176022903, 13548
1864231149, 17238
1967241374, 20619
2070251640, 24609
2172251845, 276710
2274262073, 311010
2376262328, 349310
2478272614, 392110
2580272933, 440010
2682283289, 493411
2784283687, 553111
2886294131, 619711
2988304627, 694011
3090305180, 777011
3191305480, 821912
3292315796, 869412
3393316131, 919612
3494316484, 972612
3595316856, 1028512
3696327250, 1087513
3797327665, 1149813
3898328104, 1215613
3999338567, 1285013
40100339055, 1358313

Bola de Fogo

BaseType Bola de Fogo
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjétil, ProjectilesFromUser, Magia, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fogo, CanRapidFire, AreaSpell
ActiveSkillsCodefireball
Bola de Fogo Vaal monstro /2 ⍟

Bola de Fogo Vaal monstro /2 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Juramento do Zelote
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
maximum life % to add to maximum energy shield [100]
Y
Demônio Atormentadomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Microtransações /6 ⍟

Microtransações /6 ⍟

IconNome
Efeito Bola de Fogo Dracônica
Sua Bola de Fogo se torna um dragão esquelético flamejante que explode no impacto
Efeito Bola de Fogo Estígia
Sua Bola de Fogo recebe o Efeito Estígio.
Efeito Bola de Fogo do Esquecimento
Sua Bola de Fogo recebe um Efeito do Esquecimento.
Efeito Bolta de Fogo do Esquecimento de Ônyx
Sua Bola de Fogo recebe um Efeito do Esquecimento de Ônix.
Efeito Bola de Fogo da Lâmina Destemida
Sua Bola de Fogo recebe o Efeito da Lâmina Destemida.
Efeito Bola de Fogo Demoníaca
Sua Bola de Fogo recebe um Efeito Demoníaco.
Supported By /84 ⍟

Supported By /84 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

Community Wiki

Wiki Edit

Vaal Fireball

VaalFireballVaal Fireball is a Vaal spell that launches fireballs in all directions around the character. The fireballs will launch rapidly one at a time rotating clockwise around the player, continuing until all 32 fireballs have been launched.

Skill functions and interactions

  • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

  • Piercing: A fireball that pierces an enemy and hits another enemy will only cause the AoE damage effect on the last enemy struck. Any enemies hit by a projectile which successfully pierces or chains will take full spell damage but the projectile won't explode.

  • Fork: Fork creates new projectiles on impact, and fireball explodes on impact, regardless of whether it is a first-generation projectile or a forked, second-generation projectile. Thus, the initial fireball projectile causes an explosion on impact, this impact spawns forked projectiles; the forked projectiles will also explode when making impact with a valid target.

  • MetamorphosisAmuletFury Valve: Changes Vaal Fireball to launch 1 fireball that will split into 32 auto targeting fireballs if you manage to hit the initial target.

  • Positioning: Phasing allows characters to move through monsters. Standing in the exact center of a very large monster while casting vaal fireball will cause most or all fireballs to hit 1 single target. Small rooms will also cause most or all hits against walls to overlap area of effect damage onto 1 target.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.